はるるんさんの日記 「ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?」

はるるん
はるるん日記

2024/07/01 18:06

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🤔 ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?
おっはるか〜!
睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞

10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね

そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー?

さすがに持ち込みキャラはアレなので専用にキャラを作ってもらう感じにして…全3回
1回目は愛着をもってもらうように普通のセッション
残り2回で、祖国?の滅亡を阻止するために絶望的なミッションに挑む感じ?
「帰ったら、結婚するんだ…」とか死亡フラグバリバリ立てまくるRP推奨?

まぁ、ガバGMなので調整甘くて生き延びちゃぅかもだけどwww
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レスポンス

Undo
Undoはるるん

2024/07/01 22:46

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> 日記:ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?
失礼します。
ローグワンと似たような主人公達が全滅する内容の人気作品でFPSのHalo:Reachがありますが、この二つの作品で共通しているのが「人気作品の過去の時系列で、その人気作品へと未来を繋げるために犠牲になった人々を描いた内容であり、視聴者(プレイヤー)はあらかじめ悲劇的な結末を迎える事を知っている」という事ですね。

なのでこの人達が犠牲になったおかげで救われた未来があるというのを予め描いておかないと、犠牲を強いられる事で得られるものがあるのか分からず、ただ理不尽なだけの鬱展開に思える内容になってしまって楽しめなくなるという恐れもあると思いますね。
普通の内容なら途中で鬱展開になっても最後には逆転勝利があると希望が持てますが、全滅前提だとそうはできないので。
星屑
星屑はるるん

2024/07/01 22:22

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> 日記:ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?
こんばんわ。日記から失礼します。

100%死ぬという前触れでのCPシナリオを昔まわしたことがありますが、参加者はキャッキャしながら全滅してくれました。死亡フラグを後に続くPCへの手助けになるという形にしておりましたので死亡フラグも沢山でにっこりでした。
最初から死ぬと判っていると普段は使わないようなぶっ飛んだキャラも使いやすいっていう意見もありましたし、結構需要が有る様な気がします。


ただし、KPのメンタルは滅茶苦茶死にました。
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推しはるるん

2024/07/01 20:33

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> 日記:ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?
あら~ ローグ・ワンはドニー・イェンが「お前のようなジェダイのなり損ないは粛清される運命にあるのだよ」という話だと思ったものの、見忘れていましたがやっぱり全滅してましたか

というのは置いといて

ロスト前提ですとPLのゲーマー魂に火をつけてあらゆる手段でサバイブをはかる人が出そうな
・依頼を曲解して安全にすまそうとする
・裏切り

裏切った場合、他PCの反応が「裏切り者だけは道連れにしてやる!」か「一人でもGMの裏をかけるなら本望だ!」に分かれるのですがそれはともかく・・・
華泉/AZUKI
華泉/AZUKIはるるん

2024/07/01 19:59

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> 日記:ロスト前庭のシナリオって需要あるかな?

こんばんは。
99%死ぬって創作なら生還フラグではと思いつつ。
やるなら軽薄そうに見えてなんやかんやで死地までついてくるキャラクターをやってみたいですねぇ。

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