はるるんさんの日記 「RPが上手にできるようになるたったひとつのコツ!」

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はるるん
はるるん日記
2024/12/27 10:52[web全体で公開]
😆 RPが上手にできるようになるたったひとつのコツ!
おっはるか~♪
そろそろ仕事納め、TRPG納めなはるるんだよ~ん♪

ところで、みんなはRPが得意?それとも苦手?
僕はどうだろう?情景描写は苦手だけど、キャラになりきってセリフを言う「セリフRP」はわりと得意な方…かも?
今回は、僕がヒカリのRPを自然にできる理由を通じて、RPが上手にできるようになるたったひとつのコツを教えちゃうね♪

◆僕の得意な”型”を知っている
僕自身、「明るいバカなキャラが得意」だっていう自覚はあるんだよね♪
この自覚があると、RPに迷いがなくなるし、自然体でキャラを動かせるんだよね。

ヒカリの場合、「元気で前向き、細かいことは気にしない」という性格が、僕の得意な「明るいバカ」にピッタリハマるんだ♪
こうやって「得意な型」を見つけることが、RPに自信を持てる大きなポイントだって思うんだよね。

☆ポイント
自分が演じやすい性格を見つけること!
例えば「元気」「冷静」「ツンデレ」など、自分が楽しんで動かせそうな性格を選ぼう♪
「〇〇っぽい」で考えるのもオススメ!
例: 「星宮いちごちゃんっぽい」「冴羽獠みたい」「ルパン三世の女の子版」など!


◆キャラクターの”軸”がしっかりと決まっている
ヒカリには、口癖に「うんうん♪これも冒険だね♪」という決めフレーズがあるんだよね。
これって、冒険の依頼を受けたときも、仲間が1ゾロで失敗したときも、ピンチになったときも変わらずに使える!
どんな状況でも明るく前向きに、そして、相手を許容するという”軸”になっているんだ♪

さらにもうひとつ…ヒカリには、「みんなを元気にする」という軸があるんだ♪
この軸のおかげで、どんな状況でも「ヒカリらしい行動や言葉」が自然に出てくるんだよね!

例えば、仲間が落ち込んでいる時には、ヒカリとしてはただ元気よく励ますだけでOK。
意識しなくても、「みんなを元気にする」という軸が自然とRPの指針になっているんじゃないかな?

☆ポイント
キャラの軸を一つ決めてみよう!
「仲間を守る」「自由を追求する」「とにかく楽しいことが好き」など、一つの軸があるだけで行動に一貫性が生まれるよ!
難しい場合には口癖を決めるだけでもOK!
例: 「いいね!」「やれやれ…」「御意」「なんとかなるさ!」などでも十分!
ほら、これだけでPCの性格が透けて見えてこない?


◆セッションを重ねる
ヒカリも最初の頃は「うんうん♪これも冒険だね♪」というだけのノーテンキキャラだったんだよね?
でも、セッションを重ねていくうちに、「ヒカリはこんな時どうするだろう?」という感覚が自然と掴めるようになってきたんだ♪
こういう経験を積む中で、ヒカリが「無自覚に希望を振りまく」ようなキャラに成長していった感じ!
これも意図してRPしているわけじゃなく、セッションを通じて自然に生まれたものなんだ♪

☆ポイント
同じキャラを何度もセッションで使うことで、「このキャラならこうする」が明確になる!
セッション後に振り返りをすると、さらに自分のキャラが分かってくる!
例: 「あの時の反応、こうすればもっとそのキャラらしかったかも!」って考えるだけでも成長に繋がるよ♪


◆RPが上手にできるたったひとつのコツ◆
そのキャラの”軸”*を決めちゃおう!
自分のキャラクターを一言であらわすことができれば、自然とRPの指針になるって思うんだ♪

「元気で前向き、細かいことは気にしない」でも「ツンデレ」でもOK!
いっそ…「星宮いちごちゃんっぽい」でも「冴羽獠みたい」でもOKOKOK♪

どうしても分からなかったら、まず口癖を考えてみよう!
これがRPのきっかけにもなるし、キャラを一貫して動かすのに役立つよ。


◆おわりに◆
こうやって成功体験を積んでいくと、他の”型”にも挑戦できる自信がつくんだよね♪
僕も「明るいバカ」だけじゃなく、「ツンデレバカ」「クールなバカ」「熱血バカ」「ミステリアスなバカ」って得意な型を増やしていきたいなって思ってる!

みんなは次にどんなキャラを動かしてみたい?キャラの軸を考えてみるだけで、RPがグッと楽しくなるはずだよ!
それじゃ、次のセッションでまた会おう!

まったねー!
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