はるるんさんの日記 「【SW2.5】初心者GMさんの『魔城の探索』に参加した話」

はるるん
はるるん日記

2025/06/05 09:51

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😊 【SW2.5】初心者GMさんの『魔城の探索』に参加した話
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レスポンス

hiromichi tanaka
hiromichi tanakaはるるん

2025/06/05 18:26

[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】初心者GMさんの『魔城の探索』に参加した話
感想ありがとうございます、はげみになります

ご指摘只いた点ですがネタバレになるのである程度だけ

1:伝えたいテーマ
 考えたことなかったです、バイキング形式の好みでPCが突っ込みたいところをいかに拾うかに力を入れてます
 私は会場を用意するのでお客さんが好きに選んでいい箱庭を作ること、今のところそんな感じです
2:伏線の未回収
 全部に手を出すと時間が間に合わないという経験を元にPCの好みで優先順位を設定しました
 そのため拾えたり拾えなかったりでちぐはぐな作りとなってます、私は物語の統合性よりPCの勢いを重視します
3:部屋数を削る
 製作段階では好みがわからないのにもかかわらず募集する前にシナリオは作り終えていて
 これは後から多少調整しましたが、何らかの方法で回り切れないくらい用意すればどれか一つくらいは好みがあるのでは
 ないかという下心です、消化不良はFCなので次回に持ち越します リサイクルです
4:セッションを2日制にする
 これはおっしゃるとおりでそれを今2回に分けてテストプレイしています
 おおむね想定通りの時間読みになっているのでその中でどれだけ詰め込めるかが次回のテーマになると思います
5:「やりたいこと」を1つに絞る
 これが一番難しいです、まだGMとしてやりたいことってないんです。今回でいうと時間通りに終わらせたかった
 これも達成できず30分延期しましたのでまだまだですが
 「これはまにあわない!」と先に判断出来て相談できたので、ある意味成功です
 しいて言うなら参加した人の好みをいかに引き出せるか、引き出す気にさせるかそこに力を入れたいです
 なので参加した人が楽しめる下地を作る、現時点でこれが多分一番やりたいことですね

ともあれご参加ありがとうございました、少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。

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