水無月彦丸さんの過去のタイムライン
2019年04月
水無月彦丸⇒アーリング | |
2019/04/02 22:14 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 GMマガジンvol.6、マスタースクリーン欲しさにゲットしました。 他の号は見てませんが、シナリオ読む限り、すべてにおいてアビスシャードを渡すべきってわけでもないようですね。 GM裁量でってことになるんでしょうね。 魔物の中にはアビスシャードが戦利品のもいますし。
水無月彦丸⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/02 22:10 [web全体で公開] |
脅威度に関してはルルブⅠのp335に載ってる「悪魔の血盤」でも出てきました。 最強の魔物のレベル=脅威度。 奈落のかけらについては記載ありませんけどね。
アーリング⇒水無月彦丸 | |
2019/04/01 22:31 [web全体で公開] |
> 日記:アビスシャードの個数 GMマガジンのシナリオも見返してみたのですが、ゲームブック形式のソロアドベンチャーシナリオでは ・PLは4LVのPCを担当、5LVのフェローが一人つく‥…5LVボスでアビスシャード6個(ただし山分けなのでもらえるのは3個) ・PLは4LVのPCを担当、4~5LVフェローが1~2人つく‥‥4LVボスでアビスシャード6個 一方、普通のシナリオでは、魔域シナリオでは”奈落の核”を最終的に壊して脱出するのですが、アビスシャードはなし、でした。 大体の目安として脅威度、しかしGM裁量でなくてもいい、といったところなのでしょうね。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒水無月彦丸 | |
2019/04/01 22:00 [web全体で公開] |
トレイン~のほうにはありますね 何でも一部の人は魔域の強さというのを調べる道具を持ってるみたいで、 「脅威度」=「出てくる敵の最大レベル」=「奈落のかけら(レベル)個数」 だったような 魔域を作るのであれば敵の最大レベルを決めておけばそのレベル分のかけらが手に入るって感じになると思われますです
水無月彦丸⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/01 21:01 [web全体で公開] |
「水の都~1」のほうを見るとそうなんですよね。 「トレイン~1」のほうは友人に貸してて手元にないのでちょっとわかりませんが。 脅威度って単語もルルブに載ってないので、どこからきてるのかが不思議で。 水の都1にはなかったので、トレイン1のほうでしょうか…。
水無月彦丸⇒肴 | |
2019/04/01 20:47 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 アビスシャードのことですが、GM裁量でいじっていいのですね。 ルルブⅢの「高レベルキャラクター作成表」を参考にするといいって、たしかに良さそうですね。 セッションの合計報酬額の目安…なるほど、そういう視点でも良さそうですね~。 PC各1個ずつだと不公平にならなくていいかなと考えてたりも。 アドバイスありがとうございましたー。
水無月彦丸⇒numlock1192 | |
2019/04/01 20:42 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 予定あわなくて参加されなかったんですか~。 今後、予定があえば参加申請してくださいね。 サンプルシナリオ読む限りでは、一番レベル高い魔物のレベル個数のような気もしましたが。 各自に1個ずつ…、なるほどそれでも良さそうですね。
肴⇒水無月彦丸 | |
2019/04/01 01:49 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション3回目のGMした感想 GMお疲れ様です。 アビスシャードについてですが、自分の確認した範囲でもルルブに取得個数についての記述はないはずですね。基本はGM裁量で弄っていいところかと。 が、具体例が欲しいと言うことであればルルブ3.p72「高レベルキャラクター作成表」にレベル帯毎の所持アビスシャードの個数が載っているので、そこを参考にするといいかもしれません。あれはとても便利です。 またアビスシャードは一応売却額200Gの換金アイテムでもある(ルルブ1だけの頃はむしろ換金アイテムでしかなかった)ので、セッションの合計報酬額の目安の方を見るのも手だと思います。 一先ず自分が思いつく分はこれくらいでしょうか。お役に立てれば幸いですー。
2019/04/17 21:52
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