折さんが答えた100の質問

折さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

折
TRPGに出会ったのは10年ほど前になりますがPLとしての年数は3年ほどです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

折
友人と共に行ったバーで誘われたことが切欠でセッションを始めました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

折
CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

折
自分ではない誰かの人生を進める事の難しさとそれに伴う楽しさ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

折
ホラー、推理系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

折
CoC

Q7. その理由を教えてください。

折
扱いやすく自由度が高い

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

折
CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

折
RPが不自然または不慣れ

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

折
PCの生誕からシナリオに至るまでの詳細を持ったうえでPCとPLの乖離が出来ている

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

折
います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

折
楽しく、自分のプレイと他人のプレイを尊重できる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

折
問題ありません

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

折
勿論

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

折
勿論

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

折
色々なシナリオに挑戦をしたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

折
多くの人と楽しめる事

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

折
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

折
5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

折
10時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

折
当該シナリオの舞台や世界観の歴史があればきちんと予習復習、PCの持つ技能に対する予備知識は覚えます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

折
100fを出すタイミングはお家芸

Q23. 録音、録画はしますか?

折
参加者全員の許可があればします

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

折
10人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

折
1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

折
4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

折
3か月

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

折
30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

折
8時間から12時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

折
楽しめる相手なら楽しいともいます

Q31. BGMについてどう思いますか?

折
著作権その他、適切な音量を保てるならば問題はありません

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

折
瞬発的に相手を納得させるに至るセリフをPCとして出せる

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

折
最後の行動一つでBADに向かうのを1Cで回避出来た時

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

折
どんな世界観でも楽しめるのならば

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

折
金銭面の詳細は出来る限りします

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

折
好きです

Q37. ハウスルールは使いますか?

折
必要最低限でない限りは使いません

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

折
あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

折
あります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

折
どちらも好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

折
どちらも好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

折
戦闘が無くても楽しめます

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

折
12回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

折
どちらも好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

折
どちらも好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

折
どちらも好きです

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

折
SANが10でも生き残っている魔術書を抱え込んだ青年

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

折
同い年から年上、年下を扱うことは少ないです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

折
後衛向き

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

折
異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

折
PLとしての考えが直接反映されないので好きです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

折
自由に動けるタイプか完全な一般人

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

折
卓越した技能を持ったPCは自分と乖離しすぎていてRPに困るときがあります

Q54. 人外をやるのは好きですか?

折
好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

折
求めません

Q56. どんな口調で話しますか?

折
そのPCらしさを求めます

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

折
シナリオ上、またPCとして考えた時に発生しうるのならば

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

折
あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

折
必要であれば生まれた時からその時までの詳細を書き上げます

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

折
シナリオによります

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

折
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

折
PCと自分との考え方で葛藤する瞬間

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

折
PLとしての考えを口にしてしまうとそこから行動にブレが出てしまうこと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

折
情報が少ない中PLのみが答えにたどり着きPCがたどり着けない状態のもどかしさ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

折
上記の状態でPL同士の考察が始まると困ります

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

折
悪目立ちせず情報収集をするのが好きです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

折
時と場合に寄ります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

折
PCにPLとしての意見を言わせた瞬間

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

折
PLとPCの乖離が出来ていない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

折
あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

折
あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

折
あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

折
許されるのであれば好きです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

折
好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

折
PLが悩んでいるのを聞いているとき

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

折
PL会議が始まりシナリオが止まるとき

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

折
PL、PCの想像を裏切れた瞬間

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

折
PLがシナリオを先に読んでいた時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

折
うっかりその時出すべきではない情報を出してしまったとき

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

折
PLやPCに強制的に行動をさせる人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

折
シークレットダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

折
使いません、想像力を掻き立てる要素として必要と思えば使います

Q83. アドリブは得意ですか?

折
得意です

Q84. なぞかけは好きですか?

折
好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

折
1シナリオに必要な人数+3人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

折
好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

折
エンディング直前まではPCを脱落させないこと

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

折
好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

折
自分が参加したリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

折
秘密です

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

折
機会を頂ければ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

折
過去に3回ほど

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

折
ボイスセッションの場合相手との遅延や音の乱れ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

折
3万まで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

折
10万以上

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

折
チョコレート

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

折
やりたいと思ったシステムに挑戦するのが一番です

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

折
楽しむ心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

折
目一杯自分のしたいことが出来る喜びを知る事

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

折
誰か大切な人を作り上げることが出来る、実に素晴らしいゲームです

最後にジャンプ