しーかーさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「しーかー」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

もっとTRPGをやる機会に恵まれたいなあと思い、登録させていただきました。
不慣れな点も多いかと思いますが、よろしくお願いします。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
恋愛
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (42)

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タイムライン

システム
システムしーかー
2021/11/28 01:09[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「はじめの一歩」の参加が承認されました。
しーかー
しーかー日記
2021/10/19 20:14[web全体で公開]
🤔 スカイノーツサプリ購入、そしてキャンペーンへの想い
念願のスカイノーツ拡張ブック『探空士と黒煙の軌跡』を手に入れました。
まだ軽く目を通した程度ですが、
刷新された武勇伝システムや新スキルが魅力的でウワーッとなり
追加のパーツにより拡張された船の設計でウワーーッとなり
世界観や各種種族の解説・掘り下げが行われてウワーーーッとなったところです。

いや本当、この世界観とシステム好みすぎるんですよね……。
一つの船で長く旅をするのが楽しそうという気持ちが武勇伝システムででいっそう強まり、
ともにキャンペーンへの憧れも深くなる気持ちとなりました。

……が、こういうとき
「キャンペーン参加したいなー(チラッチラッ」でずっと受け身でいるわけにいかないのも事実。
かといって自分がGMだとプレイヤーとして参加はできないジレンマ。
GM持ち回りとかで何とかやれないかなーと考えてもいるものの、
そうすると今度は探空士スキルの不在が出てくるなどの問題が発生し。
ハウスルールか何かで整備するべきかなあとも考えていたところ、
今回の武勇伝システムによる新スキルも踏まえるとなかなか難しそうな面も。
やりたいからこその悩ましさに悶える日々です。
楽しいよ、スカイノーツ……!
いいね! 13
しーかー
しーかーニジ
2021/09/30 19:53[web全体で公開]
ウワー! もう補足されてる!!
お喜びいただけたなら何よりですしお褒めの言葉もウワー! ウワー!!
ニジさんと同卓したセッション全部むちゃくちゃ楽しかった記憶しかないので、
DLHに限らずスカイノーツやら何やらもいずれ一緒に遊べれば幸いです……!
重ねてありがとうございました!
ニジ
ニジしーかー
2021/09/29 22:55[web全体で公開]
> 日記:ニジさんGM『GOOD DAY GOOD BUDDY』楽しかったです怪文書
ウワー!素敵な日記ありがとうございます!!秒で保存しました!!
書きたいときに書くのが日記だぜ!めっちゃ嬉しいですー!
めちゃお褒め頂光栄です…!私もしーかーさんの色んな良いところ知ってますよ!ふふふ…。
RPの下準備、そこに至るまでの構成がすごいですし、けれん味たっぷりの戦闘描写やSF描写…勉強になりまっす!
思い出に残ってくださったの…すっごく嬉しいです!私もとてもとても良い思い出になりました。
こちらこそ超超超楽しかったですー!良いセッションでした!ありがとうございました!
しーかー
しーかー日記
2021/09/29 21:27[web全体で公開]
😊 ニジさんGM『GOOD DAY GOOD BUDDY』楽しかったです怪文書
去りし先日のこと。
ニジGMが立ててくださったデッドラインヒーローズのソロ卓に参加し、
私ことしーかーはこの上ない満足感を得ていた。
熱いシナリオ、手に汗握る戦闘、愛着湧くキャラクター。
こいつぁ日誌に書き残さなきゃならねーぜHAHAHA!
でも今日は疲れたのでまた後ほどね!

なんてことを続けていたところ。
そろそろほんとに日誌を書かなきゃならない。
そういえばセッションを行ったのはいつだっけ。
感覚としては数週間前ぐらいなんだけど、えーっと……

7月…………

>>>>時間の流れ<<<<

はい。
書こう書こうと思っているとアッという間に時が過ぎます。
大事な教訓を得ましたね。

言い訳をするのであれば、満足度の高すぎるセッションであったゆえ、
終了時に感想出力が完了しすぎて日誌に書くことがなくなっていたりもしたのですが!
それでも形に残しておくため改めて!!

あ、主に「GMほんとありがとう」の気持ちを表現するための日誌なので、
可読性も脈絡もなんもかんも投げ飛ばしてることは先に謝罪申し上げます。

======

参加したのはニジさんGM『GOOD DAY GOOD BUDDY』。
ソロシナリオで、ニジさんの熱きソロシナリオシリーズ『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』で使わせていただいたテクノマンサー、ラティオの物語の続編。
そう。なんとこのPCのために新たなシナリオを書き下ろして下さったのです。
これで嬉しくないPLがいようものか!!
それだけでも欣喜雀躍ものだというのに、
なんとセッション確定からシナリオ書き上げるまでが一週間足らず。
影分身の術とか体得されてます……?

さて、『キミのキャラクターが〜』がラティオの物語だったなら、
今回のは同シナリオで相棒だったNPC「アダム」にスポットを当てた物語。
ラティオはざっくり解説すると〝自分自身が発明品〟という変わり種のPCです。
「人類の善悪を裁定するための装置」というヒーローにもヴィランにもなり得る存在。
そんな彼女を支えるメカニック担当にして底抜けの善人がアダムという男。

冒頭で以前の「キミのキャラクターが〜」の時点ではまだ考えてもいなかった、
二人の出会いのエピソードから導入させていただいての濃厚なRPに満ちたセッション。
ラティオが所謂メカ少女系のキャラなのもあり、
真面目なようでスッとぼけた言動による、常識人な相棒とのやりとりが楽しい楽しい。
ニジさん演じる相棒アダムのレスポンスの気持ち良さもあり、
日常パートだけでも延々やっていきたいぐらいでした。

が、もちろん日常以外まで余すところなく楽しい。
ニジさんというGMの大きな長所を一つ挙げるとすると
「悪役のRPがムチャクチャに上手い」!!
倒して気持ちが良い悪役を演じられる、というのは
GMをやる上で最高の才能の一つだと思っておりますが、それが凄い。
導入の一部だった銀行強盗との対峙から、
どこか飄々とした今回のボスであるメインヴィランに至るまで。
ボコして気持ちいい小物も、底知れない強敵も、全部演出が上手い。
畢竟、それは「クリアしてやるぜ!」というモチベーションに繋がるわけです。

そしてもう一つニジさんの特徴。
「キャラ設定を拾うのがモチャコチャに上手い」!!
悪役が上手くてキャラ設定を拾うのが上手い。
そういう人がGMをやるとどうなるかわかりますね。
セッションが永遠に思い出に残ります。
前回のやつもTRPG遊んでて有数の記憶に残ったセッションでしたが、その続編で全く不足なく期待を上回ってくださる驚き。
PCが発明品であることを活かし、敵ならぬ立場の者から身柄を狙われ、相棒との関係を引き立てるクエリー。
非常にRP重視のセッションでありつつ、チャンレジも戦闘も、
最終的にデッドラインによるロストスレスレの境目で、しかし絶妙に勝てる難易度調整。
そしてセッションを盛り立てる背景やBGMによる演出チョイス。
仮にもたまにGMやる身としては、ちょっと嫉妬するレベルです。
お陰様でPLとして終始気持ちよく、熱いロールができました。

改めてこの場でニジGMに心よりの感謝を申し上げます。
超!!!!楽しかった!!!!!!です!!!!!!

いい加減私もGMとしてお招きをしなきゃ……。
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システム
システムしーかー
2021/07/06 19:46[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「『いざ、大舞台!』~マカジャハット ロマンティカ~」の参加が承認されました。
しーかー
しーかー日記
2021/06/13 18:53[web全体で公開]
😶 日記に書かなかった全てのセッションたちへ
違うんです!!!!!
別に日記に書かなかったからって楽しくなかったわけじゃないんです!!!!!
文章短くまとめるの苦手すぎてどのセッションの日記書いても長文になるんです!!!!
だからガーッと一気に文章出力する気力のある時じゃないと書けないだけなんです!!!!!!

クソ長感想日記書いてるセッションと、特に感想日記書かなかったセッションの両方がございます。
でもだからといって後者が楽しくなかったわけではなく、基本的に毎度同等に楽しませていただいております。
そんな言い訳でした。
GMさんや同卓いただいた方々に、この場で改めての感謝を込めて。
いいね! 25
システム
システムしーかー
2021/02/24 23:06[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「航空ギルド:オンセン支部」の参加が承認されました。
しーかー
しーかー日記
2021/02/13 21:10[web全体で公開]
😶 ロストロイヤルキャンペーン完結、ささやかな振り返り
本コミュニティ内ですらない身内でのセッションでしたが、
足がけ1年のフルセキセキャンペーンが完結したので記念として日記など書き留めておきたく。
エピソード0から始まり、決戦シナリオを含めて全6エピソード。
最終的にはロスト者ゼロ、最初から最後まで同じ騎士たちと駆け抜けることができました。
(終盤になるとPCである騎士たちがまあえげつなく強いこと……)

ルールブックのわかりづらさなどもあってルール間違えて悪戦苦闘したり、うっかり演出長引かせすぎたり、
GMとして至らぬ点だらけだったにも拘らずPLたちに支えていただいてなんとか完結まで漕ぎ着くことができました。
「誰もロストロイヤルの卓を立てない!」
「じゃあもう自分でGMやるしかねえじゃん!!」
という雑な動機で走り出したキャンペーンでしたが、いざ終わってみれば思い入れも深く。
ココフォリアの機能を活かし、独りよがりになりすぎぬようにと思いながら、
一枚絵やBGMなどなどを使って行った最終回の演出も良い反応をいただけて限りない達成感。
セッション中、つねに「これ参加してて楽しいのかな……」って不安に襲われるだけに、
「楽しかった」とか「参加してよかった」の一言だけでGMって救われるものですね……。
シナリオから自分で組み立てたキャンペーンは初めてだったので、得難い経験をいたしました。
PLたちと紡ぎあげた唯一無二の物語は今後とも忘れられないものになりそうです。

取り留め皆無の内容ですが、記念として書き残しておきたくなった次第。
並行してもう1キャンペーンGMしてますが、そっちも終盤なので頑張って完結させねば。

ロストロイヤル、RP好きにはたまらない要素だらけで楽しいですよ!
何よりGMもたっぷりRPができるので、「GMだとなかなかキャラを動かせなくて……」という悩みがある人にぴったりです。

まあ、ルルブの参照性最悪っぷりのせいで気軽に人に勧めづらいんですけど……。
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しーかー
しーかー日記
2021/02/07 20:56[web全体で公開]
😶  ロストロイヤル/アバタールハイ 各特殊能力寸評【その2】(長いので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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しーかー
しーかー日記
2021/02/07 20:38[web全体で公開]
😶 ロストロイヤル/アバタールハイ 各特殊能力寸評【その1】(長いので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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