細目魔王さんが答えた100の質問
細目魔王さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
富士見書房公式TRPG ONLINEを始めたのが2012年12月頃なので、もうかれこれ4年以上
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
1.毎日ピクシブで大妖精のイラストを漁っていたら大妖精のソードワールド2.0の支援イラストを見て動画を知る。 2.大妖精のソードワールド2.0でTRPGの存在を知る。 3.TRPGを調べて文庫ルルブを買い始める。 4.富士見書房公式TRPG ONLINEに登録。←この当たりで本格的に始まった
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
上の流れなのに対し、実はオフセでクトゥルフの呼び声をしたのが初プレイ。 兄の友人が面子を集めており、兄に声がかかったのに便乗した。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
「だから文房具とダイス持って行こうって言ったんだよ!」 ……出かける前に持とうとしたのを、『そういうの、GMが用意するんじゃない?』って制した兄に内心そう思いながら、筆記用具やダイスが不足した状態でのぐだぐだプレイでした。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ジャンルは雑食。強いて言うならニーズの受け入れ先が広いシステム
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ビーストバインドトリニティ
Q7. その理由を教えてください。
ジャンルの方でも書いた通り、いい意味で色んなニーズの受け皿になりつつ、調和を保てるシステム。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ビーストバインドトリニティ
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
初めてやる人
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
良くやるシステムの記述を大体覚え始めたら
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
周りの定義次第。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
人が嫌悪した行動を面白半分で繰り返さなきゃ、」基本的には付き合える人間だと思う
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
唐突にフレンドリーな煽り合いにでもならなければ、大体応対可能
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
何故誘ったのかの理由が気になるけど嫌ではない
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
県外出るような遠出じゃなければ
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
メイン活動区域が主にツイッターなので、富士見書房公式TRPG ONLINE時代でお世話になった方々とまた遊ぶ機会を見つけられればって位。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
栄華を極めた頃の富士見書房公式TRPG ONLINEのように、初心者方がTRPGオンセに踏み切る切っ掛けになってくれればよいかなと
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも楽しいのベクトルが違う為、評価不能
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
数えてないので厳密には不明だけど、定期の卓が2~3個に加えて更に予定詰めて週5位になる事もあるので、多ければ20回以上やってた月もあったかな
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
気が付くと休憩無しで4,5時間やったりもするので、総プレイ時間が半日位は結構平気かも
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ルールブックの役割の一つ、『共通認識の構築』の為に必要だと考えている為、重要箇所はしっかり押える。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
意志が干渉しない範囲で良い方、位
Q23. 録音、録画はしますか?
良く分からないのでやってない
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL15人とか募集していたGMさんは正気じゃないなって思いました(参加した身分で言えない事)
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
弟とサシで二人で回したことが1回
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL3~4人とGM一人が、システムにも寄るけどスタンダートスタイルかなと
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
気が付いたら徹夜になってたセッションが9時間位だけど……? 実際、厳密には数えてないので詳細不明
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
弟とサシの奴は1~2時間あれば終わったかな
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
一日のプレイ時間が3~5時間位の、総プレイ時間6~8時間程度がオンセが許すスマートさとボリュームを両立できるラインかなと
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
テキチャはね……時間がかかるのよ……。つまりはそういう事
Q31. BGMについてどう思いますか?
GMの酔狂。付き合うのは一興だが、ない事を憂いに思う必要はない。 気分が乗ると勝手に脳内でBGMが流れる人種なので困らない。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
その人の“好き”を込めた行動。 言うまでもないが、無断で迷惑をかけない事は前提に置く。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
毎日朝に【ラック】を唱える時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
人外とか超自然存在が居るならなんでも食べる
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
そこにスポットを置いた卓なら、位。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きとか嫌いじゃなくて便利だと思う。
Q37. ハウスルールは使いますか?
元のシステムが食われない範囲でなら。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ある。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ある。けど布教が嫌でやめてしまった。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも楽しいのベクトルが違う為、評価不能
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
システム次第じゃないかな、とは。 現代が舞台だとおいそれとダンジョンだせない事もあるし。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムがそれを許容するなら別に良いのでは?
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
40よりは超えていた気がする……。リアル時間2年位
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも楽しいのベクトルが違う為、評価不能
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも楽しいのベクトルが違う為、評価不能 ただ、GMで自作シナリオ回す上だと、構造自体はシンプルに仕上げる事が多々。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
大事なのは、それがPCに取ってどれだけ大事かであるので、個人規模でも世界を救う気持ちで戦う事は出来る。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
造ったキャラは大体全部お気に入りだけど、長く使ったキャラは特にお気に入りかな。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
数えてない。けど御歳を召したPCは少ないか。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
長らく前衛後衛の概念が薄いシステムしかしてないので最早覚えてない。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どっちも良く使うからどっちが多いかはよく覚えてない。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
キャラクターを動かすのだから、別にPLとPCの性別がどうこうって言うのは考慮に値しないとして、何も考えていない。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
行動理念がはっきりしている子
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
キャラクター構成要素の時点で動きにくいなって思った事はあまりないかも。少なくとも覚えがない程度には。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好きSA!
Q55. キャラに強さを求めますか?
必要なら必要なだけ
Q56. どんな口調で話しますか?
自分が話しやすいように。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
双方合意なら大いに結構だと思う。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
そろそろ片手の指では足りなくなる位には……。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
(自分が凝る事を)必要だと思ったなら必要なだけ
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
キャラクターとして譲れないラインは設定するし、基本的にはそれを守る。 例外は、それを曲げる事がゲーム進行上求められるならば、幾らでも曲げる。 キャラクターは意思を持って動く者である以上に、ゲームの登場人物なのだから。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
勿論
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分の好きなPCで駆けずり回れるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
色々あるけど、それもまたPLの味であり、楽しい事。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
下記の状況以外全て
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
馬の合わないPLと出会ってしまう時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
自分で自分は自己主張はしっかりすると思うけど、他の人曰く『いぶし銀』『人が良い』らしいので良く分からない。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
PCの信念次第。しかし、考え無しの突っ走りはしないかも。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
ゲーム中の行動が裏目に入ったことは一度二度じゃないけど、大失敗って言えるような何かはない気がする。卓が崩壊したアレとかソレは私は原因であっても行動による失敗じゃないし……。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
馬が合わない、は誰にでもある事なので除外。 何よりもまず、“調整する気が無い”“話し合いに参加しない”のは論外よね……。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
卓の傾向でやったことが
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
やると『PvP推奨システム以外じゃやる事じゃねーや』って思います。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
“かりそめの死状態”なら数えきれない位……。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
双方合意の上なら
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
無論
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の好きな舞台を駆けずり回らせる所
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
合わない予定をどうにか調整している時間は、辛いな……。ひたすら辛いな……。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
苦労したり困ったりしていない時は大体楽しい。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
言うに事を欠いて自分の我を押す人を相手にするのが一番困る。 善意だろうと悪意だろうと、ちゃんと表に出してくれる分にはいくらでも話が出来る。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
義務感でGMやっていた時期があった事。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
楽しもうとする気概、楽しませようとする気概。どちらでも欠けてはいけない。 その心持がしっかりしていれば、技術的問題は時間と経験が解決してくれる。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
公平な処理の為にオープンダイスを基本として、ギミックにシークレットダイスも用いるタイプ。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
基本は使わないけど、気まぐれで山場の時ぐらいは用意するかも。
Q83. アドリブは得意ですか?
それなりに
Q84. なぞかけは好きですか?
解答手段がPLに依存せず、シナリオやルールブック中の記述で回答可能なら
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
ヒロインとエネミーを最低限。後はシナリオ次第。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
良くやります
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
楽しみ、楽しませよ。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
付録のデータが好きです(小声)
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
SW2.0のバウムガルドの迷宮城シリーズは実用性から非常に好み。 後、ニコニコ動画の東方BBTは必見の価値ありと思っている。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
誰か特定のキャラに肩入れはしない。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてた(過去形) 一度挫折した
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
書き上げた作品は一つある、位。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
“共に楽しめる参加者”を集める事。 オンオフ問わず、此処は大事。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
入れ込んだ一つのシステムなら財布にあるだけ(小声)
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ソドワのルルブサプリ博物誌で3万弱。BBTで2万とちょっと。加えて幾つか基本だけ買ったルルブも合わせて6万~7万?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
オンセ主要なのもあって、あんまり食べながらプレイはしない方かな。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
アリアンロッド始め、文庫で出ててd6の上方判定のFearゲー系。 値段的にもルール整備的にもサポートの充実さ的にもあのあたりの環境は本当に優秀だからね。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
欠かせない、というか、欠ける事が有り得ないのは対人であるという事。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
人によってまちまちだと思うけど、私は構成要素の大部分が好きなので、どうと説明するのは難しいかもしれない。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
楽しい趣味