Aliceリスさんの友達一覧

Aliceリスさんのお友達の一覧を表示します。

色川稀人

 色川稀人

最終更新 2時間前  登録日 2024年10月21日  活動時間 金曜22時以降、土曜日、日曜昼、祝前日夜、祝日昼

  プレイ回数 13  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。私、色川稀人と申します。6版、7版のクトゥルフを主にPLとしてプレイし、偶にKPを気分でやる人間です。RPなど気に入っていただけて声をかけていただけることがあったら飛んで喜んで予定のすり合わせしますので。気軽に声をかけていただけたらと思います。いあきゃらの新たに得た知識経験の欄にそのPCの心情や経験を書いたSSがあります。ガッツリ通過シナリオのネタバレを書いてますので閲覧の際は注意してください。

コウポコ

コウポコ

最終更新 7時間前  登録日 2024年06月14日

  プレイ回数 16  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   初心者でありますが、よろしくお願いしますハウスルール探索者・成人探索者のみ。シナリオ次第で学生あり・技能上限85まで・オリジナルでも構わないが、基本となる職業を必ず記載。また、シナリオ破綻、反社会に関わるようであれば許可できない・AF、呪文は持ち込み不可・重火器はシナリオ次第では持ち込み禁止、刃物とくに日本刀は法律に習い、許可書を持っても隠せなければ許可できません・日本人探索者において、英語技能はダイスロールを行う際にはEDU×1とします・外国人探索者においての英語技能。国によっては、母国語と英語を同時に扱うところもありますので、初期値として30としています。日本語はポイント消費とさせてもらいます。ご利用は計画的に探索、RP時・やりたいことを宣言したのち、どの技能で振りたいかを宣言お願いします・NPCに対し、口説く、威圧、脅しなどを行う場合口説く<言いくるめ/信用>と<APPロール>脅し<言いくるめ>と<POWロール>威圧<POW対抗ロール>、対人のみ<STR、SIZ対抗ロール>の追加あり戦闘・DEX順に行動。同値の場合は、戦闘開始時に1d100を振って低い順番とする。・戦闘中のクリティカルは「必中」もしくは「ダメージ2倍」のどちらか好きな方を選択。ファンブルは「1ターン行動不能」となる・マーシャルアーツ取得の場合徒手または近接武器と組み合わせで同時成功のみ、ダメージ2倍する。技能値60以上で特殊攻撃が可能・武道習得の場合こちらは徒手または近接戦闘と組み合わせで同時成功のみ、ダメージ2倍とする。技能値60以上で特殊攻撃が可能・カウンターについて回避、受け流しでクリティカルのみ。<徒手/近接戦闘/近接武器>と<マーシャルアーツ/武道>の成功とする・受け流しについて<マーシャルアーツ/武道/武器技能>で判定。1ラウンドにつき1回まで使用可。一部受け流せない攻撃もある・回避について回数制限をなしとするかわりに、2回目以降の<回避>は成功値が1/2に減少するラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言することで成功値の減少なし、加えて+20%の補正。ただし、自分のターンに行動できなくなる・相手の実力を見る場合<徒手または近接戦闘>60以上または<マーシャルアーツ/武道>60以上の所持の探索者のみある程度の開示可能。具体的な数値は開示されません成長チェック・クリティカル、ファンブル、初期値成功、それぞれチェックOKシナリオ終了時にチェックの数だけ成長判定を行い、初回は1d10、それ以降は1d3の成長を許可・シナリオクリア1d10ポイント贈呈SAN・発狂関連基本SAN値回復はシナリオに記載されていない限りなし・発症中の狂気を即時回復・こぶしによる精神分析は原則不可。発狂内容によっては一部、ショック療法や気絶により解除できる症状もある。ただし、反撃の可能性があるとする・一時的発狂、不定期発狂はルルブ参照