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2025/05/07 02:37
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その1 セーブ! 今回はオープニングを一通りと、ミドルの合流シーンまで。 近々行われる祭りに向けてにわかに活気づいてきた島ですが、その一方でPC達を取り巻く状況の不穏さは増すばかり。 NPCはどいつもこいつも完全に信用するには少し怪しい立場なのもあり、一同は情報共有をする中でどう動けばいいのか頭を悩ませます。 しかし、最終的には「纏まって行動する」ぐらいしか対抗策がないわけで、祭りに向けて準備を進めることになったのでした――。 まあこればっかりは、制限された中だと取れる選択肢も限られて来るよね。 次回はいよいよ祭り当日。 何も起きないわけがねえと警戒を強めているPL陣ですが、果たしてどうなることやら。 あと敵の調整、PCの平均火力計算をかなり大真面目にやったんだけど(これまでもやってたんだけど今回は更に詳細に)、これたぶんHP5倍くらいにしないとこのPT相手じゃ一瞬で溶かされるわね……。いや2ndはHPの計算方法と受け系のシステム全然違うから当たり前なんだけど(2ndは攻撃を避けたり受け流すのが重点のシステム、3rdはリザレクトとかタイタスとかで耐えるのが重点のシステム)。 EA環境でも組み方次第じゃ元のHPを即落とせるだけの火力が出てたけど、IAUA環境の火力インフレは最早バグレベル。 折角シナリオ指定でPC①が賢者の石持ってるんだし、大火力で敵のHPゲージをどーんと削れる快感を味わってもらうためにもHPは盛りまくる方向で。 2話までの戦闘は前哨戦ということで、多少手強くなってもこのPL陣なら何とかしてくれるでしょう。 次回の予定は既存PCコンバートのエンドラインステージで送るFact and Fiction。 PCが合流し、いよいよ本格的に事態が動き始めます。 久々の支部長HOだからちゃんと纏め役できるか不安だけど、頑張って来よう。
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2025/05/07 02:37
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