こすこすさんの日記

こすこすさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

こすこす
こすこす日記
2024/09/30 09:48[web全体で公開]
🤔 GMはとてもとても偉くて尊いというお話
GMってねぇ…すっごく、すっごくありがたい存在で、尊くすらあるんですよ。
少なくとも私はそう思います。

オンセンでのGM経験はそんなにありませんが、身内卓ではそれなりにやっていてですね。
GMの準備の大変さってのは、身に染みて理解しているつもりです。
私の身の回りの人は部屋に凝る人が多くて、その影響で私自身もかなり部屋作りには時間をかけるのですが、平気で10時間くらいパソコンに張り付いたりしています。
他にも時間を厳密に管理するシナリオなら、専用のエクセルを作ったり、足りない素材があったらフォトショやパワポで作るかブースで買ったり…
そもそもシナリオが有料だったりしますから、GM業は時間もお金もかかります。
それがオリジナルシナリオならなおさらです。
それだけの苦労があるからこそ、GMに文句を言ったり注文をつけたりするのは違うなと思います。GMが改善点を求めるなら話は別ですが。

PLとして、GMに感謝するというのは当然だという認識が、trpg界隈全体で広まってほしいと思います。
それと同時に、GM側に立つ人は、もっと堂々としていればいいなと思います。
個人的には文句言われたら「うっせえここは俺の卓だ!文句あんならでてけ!!」て言うくらいには図太くてもいい。
私はそのスタンスです。


追記
誤解しないで欲しいですが、私は別に回してやってるって意識はないですからね?
回したいからシナリオを回すのであって、別にやらされているわけではございませんので。
いいね! 25
こすこす
こすこす日記
2024/09/27 23:31[web全体で公開]
😰 【SW2.5】テストプレイだから…テストプレイだから…
シナリオにおける分かりにくさというのは、スムーズなRPの妨げになってムードが壊れうると、学習しました。
こすこすです。

テストプレイってつけといてよかった…まだ言い訳できる…
とはいえ今後はこういうのがないよう心がけていきたい…まだまだCPは続きますしね。


しかし、実を言うと…
今回のPLの解釈というのは、GM的にとても”うれしい”ものでしてね。
その真意はシナリオ終盤におわかりになるかと…
それまでニヤニヤしております。
いいね! 12
こすこす
こすこす日記
2024/09/16 16:40[web全体で公開]
😆 【SW2.5】グラランバード楽しい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 23
こすこす
こすこす日記
2024/09/06 16:06[web全体で公開]
😆 【SW2.5】想いよ集いて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
こすこす
こすこす日記
2024/09/02 03:43[web全体で公開]
😶 【sw2.5】みんなが見たことのあるリカントを教えてほしい
こんばんは、おはようございます。

みなさんリカントは好きですか?
私は好きです。獣人って、いいですよね。
私は猫獣人のキャラを2体、犬獣人を1体作ったことがあるのですが…
ソドワをやってると、「え?それありなん」ていうリカントを見かけることがあります。

カモノハシのリカントです。
カモノハシですよ。

そんな変わったリカントのキャラがいたら、教えてほしいです。
いいね! 19
こすこす
こすこす日記
2024/08/28 18:52[web全体で公開]
😶 好きなCoCシナリオ発表こすこすしたい(ネタバレ無)
好きなCoCシナリオ発表こすこすが、好きなCoCシナリオを発表します。

・ディープブルーにキラめいて
アイドル×マネージャーの2PL。
マネージャー握って血反吐を吐きながら回ってました。
SKPもやらせてもらいましたが、特定NPCのRPが精神的にしんどくて、観戦タブで「いやだいやだ」と叫んでいました。
これが初期R18じゃなかったってマ?
そしてこれを週1くらいの間隔で回してる後輩ちゃんが心配。

・good night judas
刑事シ4PL。
通称「すやゆだ」。握ったHOは2。
最近回ったのですが、すごくつらかったと同時に楽しかったです。
いつもヘラヘラ笑ってるPCを作ったのですが、それがHOとがっちり噛み合っちゃったんですよね…

・鰯と柊
教祖×信者の2PL
HO鰯(教祖)を握りました。
クライマックスでリアル発狂していて、PCPLともども多弁症・反復動作を発症してました笑。
ちなみにEnd5です。End5勢は語り合おう!

・花冷えに亡く季節
奇病を発症した少年少女が、サナトリウムに預けられて生活するお話。
私が握ったのはHO花です。
ほんとに辛くて、ガチ泣きしました。
でもこのシナリオは、ほんとに、「やさしく」て「美しく」て「切ない」シナリオです。
GMが「アイネクライネ」「勿忘」を随所で流してくるのですが、それを聴くたびに今でも泣きそうになります。

・プルガトリウムの夜/デストルドーの使者
刑事シ2PL。班長とそのバディ。
このシナリオは二つで一つなので…両方回らない限り完結とは言えないと思ってます。
私は班長の側のハンドアウトを握って、エンドはそれぞれ1と2でした。

・とある幸せな家族の話
4PLで家族になるシナリオ。
ガチ泣きシナリオその2。
2年前に回りましたが、いまだにデカい傷となって残っています。

・キルキルイキル
幼馴染同士の秘匿2PLシナリオ。
すごく、すっごく、辛かった。
ガチ泣きシナリオその3。

・風の又三郎
謎解き学園ものシナリオです。これは私が回したやつですね。
HO無しのクラシックに近い形式なので、PLのみなさんすごく尖ったキャラシを持ってくるんです。
それがいい。
一卓目で「荒ぶる鷹のポーズ」がキーフレーズになって、それがシナリオ後半で激エモ展開が生み出される原因になるとはGMである私も思いもしませんでした。

・救世主
激エモ3PLシナリオ。
幼馴染3人で集まって同窓会に行くシナリオです。
HOはあるけど、味付け程度ですね。
最悪の局面でファンブルを引いて、最悪の結末で終わりましたが、私は満足です。

・壊胎/傀逅
激アツ2PLシナリオ。
日程の都合で傀逅を一日で回ったのですが、精神衛生的に良くないです。
少年漫画的な激熱展開の連続で、興奮しすぎて発狂します。しました。

好き好き大好き~
いいね! 18
こすこす
こすこす日記
2024/08/23 13:04[web全体で公開]
😢 リアルがちょっとしんどい(TRPG関係ないので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
こすこす
こすこす日記
2024/08/09 23:27[web全体で公開]
😶 【sw2.5】シナリオリレー企画的なのをしてみたい
どうもこすこすです。
今ふと思いついたことを、書き留めておきます。
実現できるかはおいといて、面白そうなので。

シナリオリレーのルール
1.メンバーを4〜5人集める
2.シナリオを回す順番、舞台、PCを決める
3.1番初めの人がシナリオを作る
4.そのシナリオの結果を受けて、次の人がシナリオを作る

と、こんな感じ。
正味絶対どっかで頓挫するな笑
いいね! 23
こすこす
こすこす日記
2024/08/02 17:34[web全体で公開]
😟 PC君、もうだめかもしれない
どうもどうも、こすこすです。

今わたくしが使用しているパソコン。今年で3年目なのですが、もうだめかもしれません。
というのもですね、ココフォリアを開いただけでめちゃくちゃ熱くなります。
んで、たまに文字が打てなくなったり変換できなくなったり、読み込みが遅かったりします。

やっぱり学校で買った低品質PCだからでしょうかね。
それでhoi4、civ6、モンハンとかいう重たいゲームをしたからでしょうかね。
まあ、それが原因なのは明らかですが…

新しいPC…それもゲーミングでちょっとお高いものの購入を検討します。
いいね! 19
こすこす
こすこす日記
2024/07/29 22:06[web全体で公開]
😍 唐突に好きシ傾向(性癖)を発表する
おぢさんはね、10~16歳のかわいらしい女の子を救うシナリオが好きなんじゃよ。
回すのも回るのも好きじゃ。

まだ精神的に未熟で、あどけなさの残る少女がな、くじけそうになりながら一生懸命理不尽な運命に抗っている姿を見るのが、好きなんじゃ。
そんな娘を、必死に守り抜こうとするそんな展開がな、大好きなんじゃよ。
じゃけんCoC・SW・シノビガミでそんなシナリオあったら教えてくれんかの~。
いいね! 22
こすこす
こすこす日記
2024/07/26 17:31[web全体で公開]
😆 私の中でCoC6”ANOMALIA”熱が高まっている
こんちゃ、こすこすです。
最近自陣のANOMALIAの録画を見返したせいか、急に回したくなってきている。
超高ロストシナリオで身内卓の生還者は21人中3人とかなっていますが、もししてみたい方がいれば募集かけてみようかな。

なお私の現在のアイコンはその時に生まれたキャラと同じです。
結構思い入れのあるシナリオでもあります
いいね! 12
こすこす
こすこす日記
2024/07/17 23:40[web全体で公開]
😶 「嘘つきの箱庭にて」1話できづいたこととか…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 11
こすこす
こすこす日記
2024/07/14 17:12[web全体で公開]
😶 身内シノビガミ卓で気持ち良くなった話
中忍環境でこんな構成してみました。
流派:隠忍の血統、凶尾
背景:末裔、病魔
忍法:流星雨・悪食・水晶眼・一角
奥義:輝き完全成功
忍具:神通丸×2

何がしたいかは、まあ見れば分かると思います。
スペシャルで威力が上がった、回避困難無差別流星雨を全体にばらまくという構成です。
そして自分は悪食で回復…と。
NPC含め7忍がクライマックスに参加してましたが、特技分野が近かったこともあって4人(うち味方1人)しか当たらなかったのが残念でしたね…
とはいえ威力は4点となかなかで、一番の脅威だったNPCを早々に落とせたので良かったです。
他のPCも瀕死まで追い込みましたしね。
気持ち良かったです。

とはいえ一発芸。
他のPC・NPC全員敵で、まあまず奥義を破られるので、こっから先上手くいかないんですよね…
どうしたものか、悩ましいところです。
いいね! 9
こすこす
こすこす日記
2024/07/12 04:03[web全体で公開]
🤔 TRPGで何を優先すべきかという話
これ、GMやったりシナリオ作ったりした人なら共感できると思うんですが…
TRPGで、何を優先するかっていうの、本当に悩みどころだと思っているんですよね。
私はTRPGの楽しみの一つに、自分で作ったキャラクターが物語の登場人物の一人となって、シナリオの枠組みの中で自由に行動できるということがあると思っているのですが…
問題はその「自由度」なんです。

あんまり自由に動かしすぎると、シナリオが崩壊する可能性があるというのはもちろんなのですが、そうでなくともシナリオに対する「没入感」というのが薄れるような気がします。
TRPGでは、真に迫る表現や生々しい描写、場面の臨場感を引き立てるBGMで、その物語に浸透していくような、そんな没入感を得ることがあって、私はそういうマスタリングを目指しているのですが。
その没入感を感じさせる物語にPLを乗せるにはかなり誘導をしなければならないというか、GMの側で方向性を決めなければならなくて、でもそれをするということはPLの自由を奪うということで…
それがどの程度許容されるのか…悩みどころです。
上手い人がやれば、誘導されているという感覚を感じさせずにPLを操ることができるんでしょうけどね…それが難しい。
いいね! 26
こすこす
こすこす日記
2024/07/06 13:32[web全体で公開]
😶 TRPGのマップを作りたい…
こんちゃ、こすこすです。

突然ですけど、TRPGで使うマップを作りたいんですよね…
文字情報だけで伝えるのもいいんですけど、マップがあった方が全体像をイメージできますからね。
特にGMしてる方は、どうやってマップを作っているのでしょうか…
いいね! 21
こすこす
こすこす日記
2024/07/03 15:42[web全体で公開]
😶 地雷マシマシキラキラアイドルシナリオ「ディープブルーにキラめいて(R18)」(ネタバレなし)
2月ぐらいに回ったシナリオなのですが、先日SKPを務めまして記憶がぶり返してきているので、ここでつぶやきます。

どういうシナリオかというと、CoCの2PLで、世界一を目指すアイドルとそのアイドルのマネージャーになる感じです。ちなみに私はマネージャーでした。
アイドル業界の荒波に吞まれその厳しさを痛感しながらもトップアイドルを目指していく、そんなシナリオを想像するじゃないですか。というかしました。でもね、違います。
私たちが飛び込んでいったのは煌びやかなステージでは決してありません。
地雷原です。

ほんとに、終わりのシナリオだなと思いました(褒め言葉)
笑えてくるぐらい酷い目にあいました。
マジで人を選ぶシナリオなので、もしこれから回る人がおられましたら、地雷チェックを徹底的にするのと相方を厳選してください。
楽しいシナリオですが、そこらへんミスると地獄に落ちます。

決してこのシナリオを批判しているわけではありませんからね、むしろほめてます。
どうしてここまで人をぐちゃぐちゃにできるのだろう、と。
いいね! 12
こすこす
こすこす日記
2024/06/29 19:36[web全体で公開]
😰 ボイセGMはとても体力使うという話というかぐち
ども、こすこすです。

現在CoC7「DAY3」を回している最中なのですが、久々のボイスセッションということもあり、疲れ果てております。いや、ほんとに、大変…

DAY3て、かなりたくさんのNPCが出てきてそれを演じ分けないといけなかったり、描写をしっかり読み上げなければならなかったりですので、非常に体力を使うんですよね。
あまりにも長い情報はテキストからコピペしてココフォリア上に流すんですけど、今回紙媒体でシナリオを入手したのでそうするわけにもいかなくてですね…
紙で手に入れたら、電子版もコードを入力することで手に入れられるとか、そんな仕組みが欲しいですね、はい。

シナリオ自体は、複雑な人間関係が描かれる中で、依頼を達成していくオーソドックスなシティクラシックでして、所要時間を考慮しなければ結構誰でも楽しめるようないい作品なんですがね。
他のテトリスさんの作品もそうなんですが、いかんせんGMに優しくない
いいね! 11
こすこす
こすこす日記
2024/06/23 13:04[web全体で公開]
😊 CPシナリオ「嘘つきの箱庭にて」の募集について
こんにちは、こすこすです!

初自作・初GMということで、人来てくれるかな~と不安いっぱいで募集をかけた今シナリオですが…
私が想像していた以上の参加申請に、びっくりしたのと同時に、とてもうれしく思います!
「設定が面白そう」「日記で経過を読んでいたので」という方が多くて、制作に励んだかいがありました。

しかし、これほど多くの人の参加希望者が来るとは思っていなかったもので…
(想定としては、応募締め切りの26日までに4人そろえばいい方かな、と)
これ以上参加申請がきても、実際参加できるのは4人までで、それ以外の人は切らないといけないんですよね…
それは私としても非常に心苦しいので、参加申請は今日の23:59で打ち切ろうかなと思います。
ということで、参加したい方は、こちらから今日中にお願いします!
→https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171903302878Koskos0112

それと、今回はあくまで「テストプレイ」です。
もちろんテストだからと言っていい加減なことはするつもりはありませんし、精一杯PLの皆様を楽しませたい所存でございます。
しかし、テストの先にはより完成度の高い「完成版」があるということです。

今回CPシナリオを回してみて感触が良かったら、完成版の募集をかけさせていただきますので、もし今回抽選落ちしてしまったとしてもご安心ください!
いいね! 16
こすこす
こすこす日記
2024/06/17 20:13[web全体で公開]
😆 モンストラスロア購入!
モンストラスロア購入!
ソドワ世界の魔物がめちゃたくさん収録されていて、読むだけで面白いです!
今までエネミーを見るのにルルブを行き来していたのですが、それが一気に楽になりそうです。

さて、エネミーデータもそうなんですが、収録されている技能、ドルイド・デーモンルーラーも面白そうだなと思いました。
これでようやく、これらの技能を取っている冒険者が一体全体何をやっているのか、わかるようになります。
今までは、「なんかよ~わからんけどすごそう!」て気持ちで見てましたからね。

私が個人的に、「おもしれえ設定!」て思ったのはデーモンルーラーですね。
特に「扉の小魔」。主人に付きまとう使い魔的なやつ。RPでいろいろ遊べそうですね。
魔女っ子のデモルラで黒猫の姿の小魔を使役したり、おっさんデモルラでロリっ子を使役したりしたいですね。
非常に楽しそうです。

デモルラはシナリオの設定とかにも使えそうですね…早速今作っているCPのギミックに取り込んでみるか…!?
いいね! 21
こすこす
こすこす日記
2024/06/16 00:04[web全体で公開]
🤔 SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.3
やあ…こすこすでございます。
前回の報告から日付が空いてしまいました…
もう10日もたっているだと?これ制作間に合うのか!?

10日もシナリオに関する情報を発しなかったのは、実はちょっと事情がありまして…
前回、CP全体の流れが固まったと言ったな…あれは嘘だ。うわああああああ!
やりたいことができて、そのすべてを谷に落としてきたのです。
その新たな”やりたいこと”を、固めるためにこの10日間を費やし、大体決まりました。
あとはそれをシナリオ各話に落とし込むだけ…その作業に何時間何日かかるか分かりませんが…
我ながらなかなか面白い”展開”になるのではないか…とニマニマしています。
ただ人を選ぶシナリオにはなりそうです。

それと、事前情報の変更点はほとんどなしです。
多分、これはもうほぼ固定になると思います。

さて、果たして7月までに制作が終わるのでしょうか…!?
いいね! 20