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2023/01/29 00:32
😶 誘導って難しい GMやってるとよく感じること。 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る設計にしていました。 もちろんキーワードには探索判定が必要なものほど重要なものにしつつ、手順によっては判定なしで集めた情報の組み合わせでもすべての情報がそろうように・・・ まさかのダイス内容で全部情報持っていかれたおかげでPLの皆さんが情報の洪水にのまれてしまいましたが・・・ チュートリアルで簡単な情報を得るまでの流れを体験してからのほうが良かったかもしれませんね。 明日はいよいよCP前半の山場で、これまでちりばめた謎を回収しつつ新たな伏線を散りばめる大事な局面。ちゃんとマスタリングできるように頑張ろう。
2023/01/29 08:54
> 日記:誘導って難しい クリスマスツリーシステム(可変)採用を推奨します。 解説 ABCDE FGHI JKL MN O AB.BC.CD.DE この組み合わせで下の段に進む。繰り返し。 情報の海に沈まない為には情報と情報を集めて合体させたら何かが出来る。 これを意識させたらかなりスムーズになる。
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2023/01/29 00:32
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