ロアさんの友達一覧
ロアさんのお友達の一覧を表示します。
♂ てふ
2日前
2022年01月07日
19時~24時
20
4
可
可 2022/01からこちらにお世話になっているぺーぺーでございます。仲良く遊べたらと思います。声をかけて頂ければホイホイついて行きますのでお誘い下さい。そろそろGMしてみたいけどなにから始めるのがいいのかなぁ参加させて頂いたセッション一覧[エモクロアTRPG]・忘却の後先・狂骨[SW無印]・[白狼亭]魔女退治依頼[SW2.5]・ドラゴンの息吹・緊急依頼!打倒ネクロマンサー!・竜の都1丁目[COC]・咎の森にて・LGO~人生は続く~・POHH~心のかけら~・失われた記憶を求めて・海も枯れるまで・黒崎民宿にて・海神の契約書・代入犯と真実の選択・大怪盗アルバトロスと最後の秘宝・Yellow Abyss・ウェヌスの愛・ハーベスト・風変わりな旅行・断線列車・箒星の漿果・遠ツ町怪異事件簿「とつきりさま」・毒を喰らえど神の島
♂ セレン
23時間前
2020年03月21日
不定
16
18
可
不 初めまして。TRPG歴はそこそこですが、オンセは初心者です。今までいろいろなシステムをしたことがありますが、一番回数が多いのはクトゥルフ神話TRPGです。最近オンセでGM始めました。(だいたいクトゥルフ6版してる)自分のところのクトゥルフ神話TRPG 6版のハウスルール 基本(2010、2015から職業選択可) ※2015の特徴表は2つまで使用可能だが特定の条件で発動するようなものは無視します。(例えば常に能力値や技能値が増加するものはいいが、特定の条件下で能力値が変わったり、特殊な効果があるものはこのシナリオ中はないものとして扱います。特記も同じ) 武道はマーシャルアーツと同じ効果になります。 クリティカル1 ファンブル100 スペシャルなし NPCはクリティカルもファンブルもしない 処理に困ったらクリチケ渡したりする(ロールを1回自動成功にできる)キャラシについて魔術やアーティファクトは使用不可にする場合があります。ほとんどの能力値が最大とかは断る可能性が高いです。オンセンの規約上大丈夫なキャラシでお願いします。技能の成長について シナリオ終了時に3D6ふってクトゥルフ神話技能以外の任意の技能を成長させることができる狂気について 現在正気度の1/5を1度に失うと不定の狂気になります。戦闘について 1回のラウンドで攻撃or回避+受け流しを1度だけ使用できる 貫通なし 遠距離からの攻撃は受け流し不可 1ラウンドに数回攻撃できる武器でも自分の番に1回だけ攻撃できる(神話生物は複数回行動する場合がある) 火器は弾数無限、リロード不要
2時間前
2024年06月18日
3
2
可
可 超初心者ですKPとPL両方やってますクトゥルフ神話trpg(6版)をやってます○いつか回りたいシナリオ狂気山脈〜邪神の山嶺〜○回せるシナリオ桜色の泡沫
♂ seon
2日前
2023年02月24日
33
28
可
可 大体KPやってますがPLも大好きです。相手と自分が楽しめることをモットーにしています。みんなが嬉しいと私も嬉しい!<やったことあるシステム>クトゥルフ神話新クトゥルフ神話ニンジャスレイヤーアリアンロッド2E
♂ わらびもち
1ヶ月前
2024年08月06日
不定期 土日の昼が多め
2
0
可
可 YouTubeでリプレイはよくみてたけど実際のプレイは少ないです。ニコライさんや秋葉さんのチャンネルをよくみてます。やってみたいtrpgはクトゥルフ、シノビガミ 、キルデスビジネス、パラノイア、エモクロア、インセインなどです。他にも知らないシステムあったらぜひやりたいです。RPも戦闘もその場に応じて対応できるようになりたいです。今後はKPもできるようになりたいです。できたら卓とか作りたいです!
♀ ハロハロ
20日前
2022年05月26日
20:00-
30
30
可
可 どうぞよろしくお願いします。オフセがメインで、COC・シノビガミ・ケダモノオペラ・ボドゲなどを遊んでいます。【新クトゥルフ神話trpgのハウスルール】ルールブックをご覧ください。サプリは課金アイテムなので躊躇なく使いましょう。以上※必要な時に読めばいい細かいルール【キャラクター作成】・職業、オリジナル職業、使用した経験パッケージはキャラクターシートに記載する。・基本ルールブック、スタートセットに書かれた方法であればOK。p46の「探索者を創造する他の方法」を採用する。・職業はルールブックとクトゥルフ2020、プレイングガイドに記載されている職業サンプルを元に決める。p184の「新しい職業の創造」を採用する。・自分が処理できない設定や物品を持たせない。【成長】・ボーナスダイスや補正を使って成功したもの、幸運を消費して成功した技能は成長しない。・POWも成長する(p179)【幸運の消費】・「幸運を消費して意識を保つ」ルールを採用(p121)【戦闘】・「ノックアウト打撃」を採用(p121)【精神分析】・他の探索者の幻覚や幻影を打ち消す。(自身がリアリティ・チェック・ロールを試みることもできる)【信用の変動】・明らかに職業としての信用を失ったり大きな損失をしたりした場合は減る。逆もまた然り。