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😆 言いたい事も言えないこんな世の中じゃ(ry (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの大枠…役者は大体決まった! 大筋も決めたけど、途中PLの選択によってルートが変わる可能性もあるし、鉄板部分だけ決まったからこれで良し。 …CPは初めてですが、やっぱり最初にやって欲しい事、やって欲しくない事を聞いちゃうのは有効そうですね。 当然誰しも好き嫌いはありますが、「嫌いを我慢して何も言わない」が結構あるなーと思っていて、これが卓破壊爆弾という最終兵器になったりならなかったりしますし。 で、是非とも今後、自分の卓に入る方々にお願いしたい事何ですけども…。 「言いたい事は言ってね!」 これは結構意見が分かれる所だと思いますが、自分は”悪意が無いのであれば、言いたい事は我慢せずに言うべき”と思ってます。 きっと、「相手の気を悪くする」から…という理由で遠慮してたり、或いは窘められたりしてる事が多いと思っていますが、この「相手の気を悪くする」から「自分が気を悪くしても我慢する」というのは、周囲の立場から言えば「相手の気を悪くしている」状態な訳で。 これってTRPGの基礎条件と思われる「全プレイヤーが楽しむ」に対して常に矛盾を孕むんですよね。 これがリアルなら、相手の表情から「あ、嫌そう」とか「お、嬉しそう」って解りますけど、顔が見えない状況では(エスパーで無い限り)解りません。 無言から察するのは、基本的に無理です。 解決する為には、互いに意見を交わした上で、互いに気を悪くしない解決を模索するしかないと思います。 我慢されても何も解決しない上に、状況はどんどん悪くなる訳で…、それって、誰も得しません。 キーパリング、マスタリングをする立場としても楽しんで欲しいのは変わらない訳で、嫌いと思った所はどんどん言って欲しいと思っています。…罵倒とかマウンティングって意味じゃなくてですよ? そんなの個人の価値観の問題で、人の良し悪しの話でも無いですし、少なくとも自分は気にしません。 我慢出来なければ、我慢せずに言葉(文字)にして下さいね。 ちなみに、それでも解決が出来なかったら? 解決不能なら答えは一つ、解決せずに諦めましょう。 GM含むプレイヤー全員には、セッションをする相手を選ぶ権利があります。 これだけオンライン上でコミュニティが発達している昨今、嫌な相手と卓を続ける必要なんて皆無です。 勿論、抜けるのも自由です。 卓が壊れると拒まれる?個人の意思を無視して拘束しようとする人に正当性なんかありません。 少なくとも自分の卓では、「自分に合わない」という理由で抜けて頂いて全然OKです。 それは、悪い事じゃ無いと自分は思いますよ。 …と、書いた事を読み直して見ると、どこかからお叱りを受けそうな気がしますね…。 別に、これが正しいと言いたい訳じゃ無いのです。 この意見に賛同出来る人は賛同すれば良いですし、批判したい人はすれば良いのです。 誰しもが違う価値観を持っていて、時に相容れない事があるのも当然です。 賛同したい人に賛同して、好きに住み分けをすれば良いのです。 まぁ、何が言いたいかと言うと…。 楽に行きましょ?
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