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😊 🔰TRPGにおける複数キャラクターの演じわけ・役作り【回答篇】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日こちらで【質問】させていただいた 「同時並行中の複数のTRPGセッションで それぞれのPCの役作り演じわけ方法」について コメント返してくださったみなさま 「いいね」してくださったみなさま ありがとうございます 貴重な情報をよせていただきましたので 個別のお返事にかえて 情報共有のためにまとめておこうと思います ①人物設定(ミドリガニさん) ・「人称」と「口調」、「大雑把な性格」を決めておく ・それを確認してから演じる ・近い口調や性格のキャラクターは、なるべく間を空けて使う (コメント) やはりキャラクター作成段階からの準備は欠かせないですね 自分が担当するPCがどういう人物なのか 他のプレイヤーやGMにも理解してもらう上で セリフによる演出は一番多用するだろうから 性格と人称や口調、声質や癖等の特徴を決めておくと キャラがブレにくくなりますね ②脳内スイッチ(はるるんさん) ・会場に入って少し雑談 ・GMの開始の挨拶とともにスイッチ入れる それでも土日の朝昼にPL2本とGM2本入れちゃった時は脳みそが疲れまくりでしたが… (コメント) オフからオンへの切替と集中が即座にできるのってすごいです GM/KPは特に複数のNPCを操らないといけないから大変ですよね 個人的な経験談として セッションのオープニング(導入フェイズ)に十分時間をとって 登場人物(PCやNPC)の紹介やお互いの関係性を 丁寧に演出する時間をいただけると違和感なく スムーズにロールプレイに入っていけるように感じています これは自分がGMをするときに心掛けたいなって思った点です ③PCとの対話(cronoさん) ・セッション中はそのキャラの肩に小さなPLが乗っているイメージ 「え?お前どうすんの?」(PL)「ここはこうじゃない?」(PC)「いやいや、違うって!」(PL) みたいなやり取りをキャラシ作成時とセッションしながら毎回やる ・そうするとその子が分かるので、それを真似して出力する (コメント) 脳内会議みたいでかわいいですね! でもなんとなくわかります 脚本を書くときはこの人物だったら こんなときどう感じるだろう どういうふうに考えて答えをだして 最終的にどちらの道を選択するだろう って考えながら書きおこしてますけど でもそれもやっぱり事前の人物設定の掘下げが (ライフパスや行動原理、感情の起伏等) しっかりとできていることが前提ですよね ④セッションメモと再開時の復習(たこさん) ・シナリオ毎に『メモをとる』 シナリオ毎に1件1葉でルーズリーフを作る 日付、GM、参加者とPCの情報をはじめ、 セッション中の登場人物や推理などをメモする ・メモをとったら覚えていないで『忘れる』 セッションを再開する前にメモをみながら テキセのログをざっと読み返すようにする →だいたいの記憶がよみがえってくる (コメント) メモ、大事ですよね ふだんから思いついた設定やセリフを 忘れないうちにスマホのメモ帳アプリに メモしておくようにしてます それからプレイヤーのときも シナリオシートをメモ代わりで 活用させてもらってます ちなみにAIさん(Gemini 2.0 Flash)にも 同じような質問をしてみたのですけど ほぼほぼ上記4つと同じ回答でした 経験知というか集合知ってすごい...! ということで結論を要約すると... 「担当するPCの人物設定メモをしっかりつくって 他の登場人物との関係性まで確認しておく」 「セッション中気づいたことをメモしておく」 という感じでしょうか コメントしてくださった皆さん 本当にありがとうございました!
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