むぅさんが答えた100の質問

むぅさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:89%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

リプレイ動画をちょっと見たり、オフラインで何度かプレイした事はありましたが、ちゃんと始めたのはエモクロアTRPGリリースの時期と同じくらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

オフラインでのセッションは友人からの誘いですが、オンラインを始めたのは引っ越しして会話する相手がいなさすぎたからです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフを友人と2人で。慣れない同士ルルブをめくりながら必死にプレイしました。ハッピーエンドかと思いきや友人に「あ…ごめん、やっぱ死んでるかも」と言われ終わりました。たぶんバッドエンドです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ロールプレイ恥ずかしーっ!!ルール難しいー!!でも楽しーっ!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

卓の雰囲気がギスギスしなければどんなジャンルでもたぶん好きです。シナリオはPvPでも卓内は仲良くしましょう。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG&エモクロアTRPG&マーダーミステリー。一番は決められません。

Q7. その理由を教えてください。

それぞれ思い出も思い入れもあるので…。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

PLが多いのはクトゥルフ神話TRPG。GMが多いのはエモクロアTRPG。どちらも同じくらいなのはマーダーミステリー。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

心が初心者と答えればいつまでも初心者です。つまり私は初心者です。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GMでもPLでもどちらの立場であれど、セッションを楽しい方向にそれとなく向かわせる事ができる事ですかね?他の誰かの見せ場をさりげなく作れる方は歴は関係無く熟練者だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

常識的で優しい人ですかね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

話しかけられるのは大丈夫ですが、からまれるというレベルはちと辛いです。コミュ障なんだ…。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

とりあえず知り合いになってからの方が良いです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

しても良いですが交通の便がさして良くない場所に住んでいるので実現は難しいかと。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

初心者なのでとりあえずセッションしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

初心者なのでとりあえずセッションさせて下さい。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

楽しみ方が違うのでどちらも楽しいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

その時の忙しさによります。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

分割卓なら何時間でも。一日で回るなら15時間が最長だったのでそのくらいは何とかなります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

しっかり覚えていない派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

PLの時でもGMの時でもひたすらファンブラーです。

Q23. 録音、録画はしますか?

身内卓ならします。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

マダミスPL時の計9人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMレスで自分1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムやシナリオによりますがGM含めて4名くらいが良いんですかね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

一日だと15時間くらい。分割だとたぶん80時間を超えてるセッションがあります。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

GMレスを除けば25分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

頭がぼーっとしてこないくらいの時間。セッションの内容によると思います。脳みそフル回転シナリオは短くても疲労困憊状態になりますし。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

声からしか読み取れない感情もあるのでボイスは楽しいですね。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気が出るのであると嬉しいですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

さりげない気遣いを感じさせてくれるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

良い出目でも悪い出目でも、RPにダイス目が応えてくれるのは女神の采配だなぁとよく思います。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代でもファンタジーでも歴史物でもSFでも。何でも好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

Q37. ハウスルールは使いますか?

使いますし、使っていただきたいです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘の有無での好き嫌いはないです。あってもなくても面白ければ何でも良いです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。
雑食なのでシナリオの種類は何でも良くて、大事なのは内容だと思っています。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

女子高生なのに「お母さんみたい」と言われてしまった保護者的立ち回りのお嬢様。
彼女のおかげでRPとは何かを学んだ気がします。HO持ちなので他セッションで使いにくくて寂しいです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

乳幼児からご老人まで幅広く使いたいです。どちらが多いとかは意識してないです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います。比率は同じくらいだと思います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

嫌でも演じなくてはいけないので同性キャラより中の人が主張して来なくて良いかもしれません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ちょっとおバカなキャラクターか常識人のツッコミ役…この辺りがRPしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

クールで寡黙で頭の良いキャラですね。どの要素もPLに皆無なので。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ロボットとか動物とか怪異とか、そう言った設定が人外なのが大好きです。人外にしかできないRPがそこにあるので。使える機会は非常に少ないですが…。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強くても良いですが、何か欠点を持っている方が楽しいです。失敗や苦労があった方が物語が映えます。

Q56. どんな口調で話しますか?

一応はキャラ毎に設定した口調と声色で…。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シチュエーションに合っていて、誰も不快に思わなければ良いかと。いいぞ!どんどんやれ!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

展開上「行ける!」と思えばします!隙あらばしたいです!告白もプロポーズも心中を持ちかけた事もあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

長いHO持ちだと結構凝ります。HOが無ければふんわりしたキャラ設定でセッション中に固めていきます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情は動きますが、感情移入はそれほどしないです。PLとPCは別物という考え方をしているため、PCとほどよく距離を取ってRPしています。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

「何だこれ?」「うわっ、失敗した」「メモの内容が全然わからん…」「あ、そういう事ね」と、とにかく場面が目まぐるしく変わっていくのが楽しいですね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

苦労ではありませんが、シリアスな場面でカッコいい事を言うのはどうにもまだまだ練習不足です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

フレーバーとして取得した技能を進行を妨げる事なく上手にねじ込んで振れた時は楽しいです。
あとは、秘匿HO公開の瞬間ですね。秘匿HO大好きです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自キャラのロストは辛くないのですが、他のPLさんのPCがロストしてしまうのを見るのは辛いですね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立つタイプではないです。外堀を埋める方が好きです。ただ、他に前線に立つ方がいなければその役を引き受けます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

PCの性格と役割とその時の状況を鑑みて決めます。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ダイスの出目があまりにも酷すぎる事。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

(…頼む、先走らないでくれ。シナリオ的にもう少し進めば展開変わるはずだから(心の声))

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ゲスキャラRPはするのですが、物語に支障が出ないレベルでしかやってないですね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

何度かあります。でもシナリオ上、PvPが想定されている場面でしか戦いません。無駄に戦闘を仕掛けに行ったりはしません。「ここだ!」と思えば遠慮なく行きますけど。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

もちろん。ロストもロマンなので。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。お嫌でなければ作らせて下さい。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

しれっと状況を説明しながら(ふふっ…ここはどう動くつもりかな?)とニヤニヤできるのが楽しいです。あとは、ナレーション読みがすごく好きです(台詞噛むのにね)

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

緊張しすぎて食事が喉を通らないところですかね、一番は。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLさんが本気で怒ったり、涙してくれたりした事です。感情を揺さぶれる程のセッションを作る手伝いができたのだなと嬉しかったです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

エネミーの出目が安定しない事です。どうでも良い場面でPCを殺しにかかったり、ラスボスなのに出目で雑魚と化したり全く安定しません。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

重要なキーアイテムを使用する場を無視してそのまま進めてしまいました。平謝りしました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

困る様なGMさんには出会った事が無いですね。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

その時の状況に応じてダイスは振ります。PLの時でもシークレットダイスはワクワクして好きなので、GMでシークレットダイス振るのは楽しいですね。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。自分のテンションが上がるので。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意とは言えませんが最近慣れてきました。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが「好き」と「得意」は別なので…。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

作ると言うよりか…シナリオでNPCの台詞等が足りなければそこは作り込みます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLと一緒に物語を作る姿勢は崩したくないです。敵対ではなく協力していきたいですね。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。ただ、ネタバレしたくないので通過したシナリオか自分がこれから回したいシナリオのリプレイしか見ないようにしています。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

シナリオ作者さん本人がGMでリプレイをしている動画はとても勉強になります。(何せシナリオに書いていない台詞やら心情やらをNPCが言ったりするからな!)

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

1度だけ書いてみました。短めなセッション&心に残る&私の技量でも書ける&GMさん・他PLさんがOKしてくれるなら書きたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書きましたが、リプレイの事をよく知らずに書いたので戯曲形式ではなく単なる小説と化しました。恐らく何度書いても小説形式になると思います。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

自分の時間の都合と合わない事。深夜セッションが出来ないのでなかなか、ね。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブ代…あとはシナリオとココフォリアの装飾素材に少しだけ…。あ…ヘッドセットも…。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

緊張して食欲が無くなるので何も食べないです。飲み物しか飲みません。飲み物はだいたい麦茶です。謎解きシナリオとマダミスの時は甘い飲み物を飲みます(糖分欲しい)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

お勧めのシステム…と言うよりかは、色々なシステムに手を出してみて自分に合ったシステムを探すのが良いのかと。ストーリー重視、ギミック重視、ボイセ向き、テキセ向き、自由度高、自由度低…初心者とか関係なく気に入ったシステムを遊ぶのが一番良いですよ。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しむ心と楽しませる心。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

シナリオ作者・GM・PLと、考えや理念が違う人達で一つの物語を紡ぎ出せる事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

創作意欲を高めてくれるスパイスみたいな物です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

最後にジャンプ