まるーやさんの過去のタイムライン
2019年07月
まるーや | |
2019/07/11 13:53[web全体で公開] |
shiwnin⇒まるーや | |
2019/07/08 22:39[web全体で公開] |
なるほど! ビンゴは確かに配信しずらいですね。 パラノイアの配信みたいにGMが異常な程大変になりそう。 人狼か…確かに感染度が上がると敵に寄って行く面白いシステムだけど、配信を困難にしているのか… 配信というより、そもそもセッションするのにハードルが高いってイメージかもですね わりとどうでもいい話に反応いただき、ありがとうございます。
まるーや⇒shiwnin | |
2019/07/07 20:20[web全体で公開] |
> 日記:わりとどうでもいい話(ダイス・オブ・ザ・デッド) むかーし、読めない卓であったのを思い出しました。 セガールが芳香になったり、鉄橋をSASUKEで渡ったり、 ダルマとゆっくり2体にされたシナリオの記憶引き継ぎニューゲームだったり、邪ルタがミッケ探しに行ったらミッケはないですされたり。 で、ダイスドラフトもそうですけど個人的にはビンゴ要素と人狼要素(2ビンゴの人はゾンビ化してるので…)がちょっとハードル高めなのかねーって思ってます。 ビンゴは一人のプレイヤーにフォーカスすることでなんとかなりそうですけどね。
まるーや | |
2019/07/06 11:41[web全体で公開] |
😶 人という生き物は 最近、人という生物は「熱狂」する生物と思っている。 集団で生きてきたころの名残だから、たびたびわーって感情のままに、ときに刹那・衝動的に行動する。 災害時、オリンピック、ワールドカップ、コミケ、ハロウィン、各種イベント… その時々に「〇〇がやらかした」ってよく言われますけどね、それに向かって「けしからーん!」と怒る外野もまた感情のままに行動してることが…
COBRA⇒まるーや | |
2019/07/04 12:38[web全体で公開] |
TRPGとエラータはなかなか切れない縁ですが、 下記状態だと印刷しても何が何やらかと。 http://hobbyjapan.co.jp/dd/errata/toa.html デジタルベースならパッチあてるのも簡単です。 PDFなら修正版をクラウド上から再DLできるようにして、 サーバから閲覧する電子書籍ならデータ自体を直せますし。 そもそもオンセやってる=デジタルデバイスと回線が手元にある状態ですからね。
まるーや⇒COBRA | |
2019/07/04 10:55[web全体で公開] |
> 日記:PDFルルブが普及浸透してスタンダードにならないか 言いたいことには同意です、そして昨今はルールブックやリプレイの電子書籍版もあります。(ダブルクロスなんかそうてす) けど、やっぱり個人的に紙に馴染みが有るのかエラッタなどのデータは印刷してしまいますね… だって「エラッタは一度印刷してしまえば、一度索引の引き方を覚えてしまえば画面の読み込みにかける時間がない」んですもの。 いちいちロードしなければいけないという弱点があると思います。 私を含めた紙派の人って、物理的に存在しないこととか、読み込みにかかる微弱な時間の積み重ねがストレスになるのでは?
シン⇒まるーや | |
2019/07/03 13:25[web全体で公開] |
お蔵入りのキャラを他システムで使うですか。面白そうですね!探偵がいつのまにか公安隠密局になって秘密をばら撒きまくるとかプレイングもやってみたいですね!アドバイスありがとうございます!
まるーや⇒きらす | |
2019/07/03 13:03[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ未所持問題 わかりますー。中古屋いかないと買えないルールブックとかありますし、実際いくつかのルルブやリプレイは中古のものをもってます。 お布施とかいうけど、お財布がスッカラカンになるまでするお布施ってねえ…