邪神幼女もやしさんの日記 「設定が重い…?」
邪神幼女もやし | |
2023/02/14 09:59[web全体で公開] |
レスポンス
フォレスト⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/14 16:59[web全体で公開] |
> 日記:設定が重い…? あ、ふと気づいてしましましたが……。 《巨獣の爪牙(RWの二回攻撃エフェクト)》+《歪んだ腕(エグザイルアージ二回行動)》+《アナザーセルフ(エグザイル120%の使用回数回復)》で4回行動も……? いや、これ以上はいけない……っ! あ、れすぽんさんのおすすめに【生還者】ありましたが、それもいい選択肢ですね〜! 参考までに、 【異形】の侵食率回復値:9(経験点10支払った場合、15〜18) 【生還者】の侵食率回復期待値:11 となります そのため、メジャーアクションで11以上の侵食率を使う場合は【古代種(フラットシフト)】で侵食率を0にする方が美味しい計算になります。意外とDロイスも住み分けされてますねw Dロイス複数積みが許される環境でしたら、[メモリー(経験点15で侵食率10減らせるブッ壊れ。しかも3つまで重複。EAに記載)]を取得し、ダイスなどを【実験体】火力などを【対抗種】【破壊者】などで稼ぐ構築もおすすめさせていただきますぞ! (`・∀・´)
フォレスト⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/14 15:37[web全体で公開] |
> 日記:設定が重い…? キャラクター見させていただきました~! すごくダークな設定でかっこいいキャラクターですね! 【複製体】で取得するエフェクトを迷っているということでしたが、 【複製体】でできて、[ウロボロス]にはできないこと。それは、[タイミング:常時]のエフェクトを浸食率に関係なく取得できるということ。なので私は《ハードワイヤード》を取得して[白兵]技能値をガン上げすることをお勧めさせていただきたいと思います! ……そしてここからは参考までに、 もし自分がこのキャラクターの構築をするのなら、このダークな雰囲気とキュマ・エグであるという点、《死招きの爪》による素の攻撃力の高さを最大限に生かすために、《復讐の刃》《ブレインハック》のコンボを考えますね エフェクトの内訳ですが、《骨の剣》《死招きの爪》以外を全削除(コンセも削除) その代わりに取得するのが《ハードワイヤード(複製体)》5《ブレインハック》1《伸縮腕》1~2《妖の招き》1《復讐の刃》2~3 これにより、100メートル先のエネミーも引き寄せられ、ブレインハックを受けたエネミーは単体アタッカーなら自分を攻撃、範囲アタッカーだと自分で自分を攻撃しながらさらに復讐の刃の反撃を喰らう。 シーン攻撃できて離脱できるエネミーなら復讐の刃は喰らわないが、それはつまり射程至近の白兵アタッカーだったら引き撃ちされて一生倒せない相手なので《伸縮腕》で対処する。 Q.コンセなくて命中大丈夫? A.8dx7+7の達成値期待値は35.6。 5dx10+17の達成期待値は28.5なのでそこまで変わらない。むしろダイス増加エフェクトを切れるので経験点が美味しい&《復讐の刃》の達成値が増えるので、つまり《ハードワイヤード》は神 なにより相手を手元に引き寄せて狂気を植え付けるという理不尽な戦い方ができるのがおいしい。自傷か反撃、好きな方を選べ(暗黒微笑) ……と、ちょっと余計に語りすぎてしまいましたね💦 あくまで参考までに💦 (ちなみに同エンゲージ攻撃不可で離脱エフェクトを持っていないエネミーの場合、憎悪の対象を自分(PC)にすると、[素手での攻撃を強いられる]+[復讐の刃で殴り返される]+[次のメジャーで離脱しないと攻撃できなくなる]と悲惨なことになってGMが泣きます。ダメだから! 絶対ダメだからね!)