ルナさんの過去のタイムライン
2020年09月
プリン丸⇒ルナ | |
2020/09/27 09:12[web全体で公開] |
ルナ⇒プリン丸 | |
2020/09/27 08:42[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション感想「蛮族を駆逐せよ!」@冷やし御うどんさん そのあたりに関しては ホントウニモウシワケナイ(by中の人)
プリン丸⇒ルナ | |
2020/09/27 07:23[web全体で公開] |
> 日記:RPに応える荒ぶるダイス(sw2.5) お疲れさまでした。現場目撃PCブランシュでその場にいましたプリン丸です。 いやー殺意高かったですねw
ルナ | |
2020/09/26 23:42[web全体で公開] |
😲 RPに応える荒ぶるダイス(sw2.5) メシステム : フォールン・フローライトさんの「『命の奪い合い』にあんたは負けたんだ」ロール(k40+7@11) → SwordWorld2_5 : KeyNo.40c[11]+7 → 2D:[6,5 6,5 6,6 6,2]=11,11,12,8 → 12,12,13,10+7 → 3回転 → 54 21:32:56 #HNdCw あなた本当に3レベル…?
ルナ⇒ねこ | |
2020/09/15 16:01[web全体で公開] |
> 日記:そういえば そもそも高レベルゴーレム君はアイアンゴーレム君くらいしか息してないってそれ(ちょーえつしゃーレギュを除く) シルバーゴーレム君はなんであんなに貧弱なんですかね…?(遠い目)
ルナ⇒ねこ | |
2020/09/13 20:45[web全体で公開] |
> 日記:今日のSW2.0のお話 ( ゚д゚)えっなにその魔境…(雑魚6体が1手番に近接射撃攻撃) GMさんにはあれだけど…控えめに言ってバランス狂ってない…?(超特大ブーメラン)
ポール・ブリッツ⇒ルナ | |
2020/09/11 19:15[web全体で公開] |
というか最近コンシューマー機関連には全然触れてなかったから、オンラインゲーム企画もポシャって鈴木裕氏は莫大な借財を負ったままシェンムーをあきらめたのかと思っていたら、いつの間にか「3」出てたんですな。知らなかったです。 とはいえいまさらシェンムーをやろうとは思わないですが(笑)。
ルナ⇒アキレウス | |
2020/09/11 16:29[web全体で公開] |
オイィ⁉︎それは全国のファンブラーに土下座案件。ハヤクアヤマッテ‼︎(建前) まぁ実際ファンブラーは確かにそうだけどさ…(1セッションを純盾プリで7太陽をだしたファンブラー)
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/11 16:24[web全体で公開] |
> 日記:ドラゴンインファント 2〜3mくらいじゃないかな。後、インファント君は幼体よ? ちなみに知ってるかもだけど成長順はこんなの(インファント→ドラゴネット→レッサー(ノーブルという上位互換のレッサー種もいる)→グレーター→エルダー→エンシェント(休眠期)→越えられない壁→エンシェント(完全体:データ未実装)
ルナ⇒赤桐 | |
2020/09/11 14:25[web全体で公開] |
(´・ω・)割と丸投げでいいのよ?他人のRPから学ぶのは多いし() そもそも全員がそれぞれ突破口探したら処理大変って(ry) 大体その場合はNPCの基本方針+キーワードを張ってると思おう(国語のテストみたいに特定の単語を入れる事みたいな)
赤桐⇒ルナ | |
2020/09/11 14:16[web全体で公開] |
ルナ 様!コメントありがとうございます!😆 TRPGは自由にプレイングできるということから、それに対する考えもまさに十人十色ですね! 同一シナリオであってもGMとPL次第で全く違う物語に仕上がりますしね😊 面白いです! 私のいう正解を求められるRPというのは GMが交渉技能を振らせてくれないという前提でRPを行うものです。 例…人の心を動かし行動させるための言葉を叩きこむ、扉から出させる言葉を叩きこむ、何かを受け取らせる言葉を叩き込む 等です 上記の場合、シナリオ上の正解であるRPをしないといけないわけですから…(GMの裁量次第と言われてしまったらそれまでですが…。 シナリオ内で苦手分野が出てくる確率は往々にあると思いますし、他の方に振るのも一つの手であると思います。 しかし、最初から楽しめる見込みのないものに参加するというのは辛いものがあります。 苦手分野がシナリオの鍵となることが分かっていながら、他人任せを前提に参加するのもいかがなものかと思うのです…。 もちろん、参加したとなれば苦手分野であろうと頑張って突破口を探しますよー!😆
ルナ⇒赤桐 | |
2020/09/11 13:30[web全体で公開] |
> 日記:切実な guchiでございますよ:(;゙゚’ω゚’): (´・ω・)いいたいことはわかる(KPさん?の言い分もおかしくはないし赤桐さんのゲームに真剣もわかる) ただ、頑張ったって結果が出ないこともあるし不得手な部分は他人に任せるのもプレイングの一つです。KPと一対一でしてる訳では無いですからね。不得手がある分他で頑張る事も出来るし他の人のサポートに回るのもいいですし。勿論、不得手な部分に挑戦するのもいいですからね ただ、KPさん?が言った様にRPに正解なんて無いです。NPCはひとりでに動いてる訳じゃない、KPが基本方針を決めて動かすものですからね〜… それはそうと説得強いのは羨ま()
ルナ⇒ねこ | |
2020/09/10 22:31[web全体で公開] |
(´・ω・)マジェンタゆえ(大体腕利きの傭兵相当が島にそこそこ(人口比率に対して)いるあたり察して…?) 10〜レベルの冒険者が両手の指じゃ足りないくらいにはいる島とかコワイ
猫型対人魚雷⇒ルナ | |
2020/09/04 00:44[web全体で公開] |
「大変申し訳ございません、こちらのとても魅力的なマジックアイテムが急遽必要となりましたので、盗ませていただきます。この度は本当に申し訳ございません」
猫型対人魚雷⇒ルナ | |
2020/09/03 19:36[web全体で公開] |
奴等、自分たちが独立種族だってことに気づいてなくて、魔法知覚を使う奴が出てきて初めて明らかに違うってことがわかったとか……?(さすがにない
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/03 18:30[web全体で公開] |
> 日記:基本戦闘と上級戦闘 pc側がやりたい放題したらGMさんが辛くなるからじゃないかな(適当) 熟練戦闘ならGM側もpc側も弾けるから…()
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/03 07:49[web全体で公開] |
> 日記:グラスランナー (´・ω・)個人的にはマナが電気(電圧)、魔法が電流と考えたらグラスランナーは絶縁体だと考えれば説明はつく筈(SNE「魔法抵抗成功で消滅扱い→なら自分から魔法にアクション起こせば消せんじゃね?」ってノリ…?)
システム⇒ルナ | |
2020/09/01 00:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ルナさんは09月09日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】マジェンタの冒険者祭を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159888956843NK1A2M3C