🤔 キャンペーン「光と影の城」反省点まとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のキャンペーンについて、次回に生かしたい反省点がいくつかあったので覚書として ●ハンドアウト設定、特にPC2とPC3の関係性について 当初の構想では、PC2とPC3は共にヴァンスター帝国所属でした しかしそれだと登場する世界が小さく、また基本ルルブに載っているレティシア等のキャラが生かしづらいと感じ 悩みに悩んだ挙句PC2をグランフェルデン所属の騎士にしました ただその結果、とある重要アイテムの処遇についてPC間で敵対してしまう可能性、PC2のモチベーションがラスボス前に無くなってしまう可能性を失念していました この辺りを察して一歩引いて下さったKei-Tさんには感謝しかありません ヴァンスターとパリスの確執が大分古い話になってきてるので、その辺油断してました 今振り返って考えてみると、元々狭い城の中で完結する物語なので、外の方向にキャラクターの所属の設定を広げる必要はありませんでしたね・・・ なので次からはPC2と3を同じヴァンスター所属、シナリオ開始時点で顔見知りにしておこうと思います ●”建築家”ダイダロスとPC達の交流 重要NPCの一人である”建築家”ダイダロスですが、物語序盤に自己紹介を行う以外にほぼ絡みが無かったのは大きな反省点 元々スラム街の人々との交流が苦手な所為で序盤の内に掘り下げる機会がありませんでした 何よりこの爺さんがどうやって他PCと交流深めていくのか思いつかなかったのがある・・・ 「人間嫌いの偏屈爺さんがPCと交流するロール」をやる方法を教えてください・・・・お願いします・・・ ●1~2話プロット回り、クレタ城の描写 私が一番やりたかったのが物語3話~5話の辺り、この部分はもう作中時間的にも一気に進めないといけない部分でしたが そこに至るまでの部分、特にクレタ城に入場したPC2と3がPC1、4と交流を深めるような話をやれませんでした 特に何度か感想として出た「ギャング首領ゴウダがあまりもあっさり退場した」という部分も考えなければならない部分ですね その辺りを挟むとしたら1~2話の間にもう一つ話を入れて、もう少し作中時間を伸ばしたいところ 何やればいいだろう・・・・悩む・・・・ ●サポートクラス「ガーデナー」への理解不足 《ガーデン:~》のスキルを使う敵キャラが一人いたんですが、正直理解不足でしたね 《クラッシュガーデン》がデバフかかっている前提でないと使えないと気づかなかった・・・ というかPCで作っても難しいけど、敵で出したら出したで難しいなこのスキル デバフ前提、バフ前提のスキルが大半なので、特にPCにデバフかける方向でのエネミー構築が難しい 次までにはもっとしっかりやらないと とりあえずこんなところかな、年末年始はインプットに集中しよう
😆 2021/12/24 キャンペーン「光と影の城」完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2Eで9月末からキャンペーン「光と影の城」のGMをしました スラム街と化した廃城、そこに蔓延るギャングとアンデッドという 自分の好きなものを詰め込んだ「剣と魔法の王道ファンタジー」とは大分かけ離れた物語ですが 最後まで走り切りPLから「とても楽しかった!」と言ってもらえて大満足です 印象的だったのはPC達の成長ですね、最初は皆が皆火力一辺倒な感じで不安でしたが 戦闘を重ねる度に戦術が噛み合っていき「ウォリが前衛を構築、シーフとメイジが敵を散らしつつアコライトが火力を叩きつける」スタイルが確立されていったのが凄かったです 以下、個々人への感想となります PC1:ソリス(PL:弥次郎兵衛さん) クレタ城に舞い降りた勇者(魔王) とにかく安定性が高い、火力もあれば防御もある、養殖クリティカルも出せる PC2:エドナ・パスフェインド(PL:Kei-Tさん) 前衛構築に貢献してくれた火力・防御のバランスに優れたウォーリア とある重要アイテムの扱いについてPLさんが察してくれて一歩引いてくれたので、GMにとっては一番頭の上がらない存在です PC3:盲目のリスティヒ(PL:アキさん) レイジ3! 投げナイフ! ポイズンアップル! 最初から最後まで高い火力を発揮してくれた方 それでも所持金コストの高さは無視できなかったので、コスト的にはいい塩梅だったなぁと 自分が過去やってた環境では所持金コストはあってないようなものだったので、少々過剰に恐れていたのかも PC4:マリア(PL:小太郎さん) シナリオ開始前から「俺はエナスクトリプルブロウでいく!」と息巻いていたアコ/モンク 最終話ラスボス戦で予告通りトリプルブロウ全力を開放、300点近いダメージを叩き出しラスボスをあっという間に倒してしまいましたw 色々と次に生かせる気づきがあったり、身内から「参加したかった!」という声ももらっているので もう一度くらい回せればいいなと思っております では、またいつか卓を囲む機会があれば・・・
😆 2021/12/04「妖精たちのクリスマス」2週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2Eでオリシ「妖精たちのクリスマス」2週目のGMをしました 前回がほぼほぼ身内で固まっていたのもありますが 今回はオンセ自体が初めてという方も複数人おり、かなり緊張していました ですが、愉快な妖精達と一緒にあれやこれやと騒いでいるうちに徐々に打ち解け 最終的に一致団結してクリスマスを成功させることができて、とても満足です アレン=バトラー(PL:レンシア) 一撃で狂乱の角鹿を倒す大火力に驚嘆 敬語調ながら妖精達のクリスマスを軌道修正しようと積極的にアドバイスしてくれる姿勢がとても助かりました ドラン(PL:タバーン) 今回は2度目の同卓 バイキングの斧ブーメランに後衛カバー要因とギルドマスターらしい堅実な立ち回りでしたね クリスマスツリーの作成に真っ先に斧を担いで動いてくれたのが良かったです アーノウン(PL:闇に飲まれた) かなり珍しい妨害特化メイジ/シャーマン フィジカルエンチャントが最高に輝く卓でした 衰弱3もコワイコワイ クリスマスケーキの作成でちえものの妖精と仲良くなったのがとても面白かったです ドミノ・キヌリタ(PL:タヌキ) 毒4付与も相まって3レベルのシーフとは思えない高火力 アーノウンの衰弱3とのダブルアタックで、強めのボスがあっという間に沈んでしまいました アンデルセン(PL:カント) 万能パッシブのエフィシエント、作戦立案の要となるエンサイクロペディア どんな場面でも腐らないヘイスト、そして低燃費で強力なプロテクション スキの無い有能アコライトでした プレイ時間:4時間 成長点:22点 報酬:1000G ギルド:至高のフェニックス ギルド成長点:15点 GM成長点:36点
😆 キャンペーンもいよいよ最終話 光と影の城第4話終わったー! 後はもう最終話ラスダン作るだけだ―! やるぞー!うおー!
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