ナナシ@名無しさんが答えた100の質問

ナナシ@名無しさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ナナシ@名無し
オンセンに登録してかれこれ4年。相変わらず密度はないが、そこそこの経験があるのではと思う。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ナナシ@名無し
ニコニコ動画で見たクトゥルフのリプレイ。面白かった。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ナナシ@名無し
クトゥルフ。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ナナシ@名無し
大変!でも楽しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ナナシ@名無し
最近は戦闘もの。もっぱらJOJOTRPG専門になっている。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナナシ@名無し
愛着と言われればクトゥルフ。

Q7. その理由を教えてください。

ナナシ@名無し
一番初めにやったシステムだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ナナシ@名無し
以前はクトゥルフ。
最近はJOJOTRPG。ルールを魔改造している。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ナナシ@名無し
キャラクターの作り方が分からないこと……能力値の決定とか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ナナシ@名無し
ルルブの記載が曖昧だとしても、即時ルールを決定できること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ナナシ@名無し
はい。ただしそんなにできない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ナナシ@名無し
このSNS上で言えば、受け答えをきちんとしてくれる人。
当たり前のことだけど、これが雑だと不信感につながるから大事にしなきゃいけない。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ナナシ@名無し
その人による。だが基本ウェルカム。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ナナシ@名無し
その人による。受け答えをきちんとしてくれる人なら、むしろ誘ってほしい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ナナシ@名無し
その人による。むしろ(ry

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ナナシ@名無し
TRPG。そのために馳せ参じました。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ナナシ@名無し
セッションをできる場を提供していただけること。ありがたや……

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ナナシ@名無し
どちらも。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ナナシ@名無し
オフではほとんどなし…オンセンではそこそこの頻度で参加させていただいております<(_ _)>

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ナナシ@名無し
何時間でも。ただその日による。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ナナシ@名無し
どちらかといえば覚える派だが、雰囲気をつかめればいいと思っている。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ナナシ@名無し
悪ければ、良い時もある…結局はプラマイ0に収束する感じです。

Q23. 録音、録画はしますか?

ナナシ@名無し
しないです。場合によってはしますが、あらかじめ宣言するでしょう。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ナナシ@名無し
六人くらい?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ナナシ@名無し
三人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ナナシ@名無し
GM含め4~5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ナナシ@名無し
十時間もない。疲れる。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ナナシ@名無し
一時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ナナシ@名無し
四時間から五時間くらい?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ナナシ@名無し
クトゥルフならあればベター。テキセだとRPがしやすいが、RP力を鍛えるならボイセ?

Q31. BGMについてどう思いますか?

ナナシ@名無し
どちらでもいいと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ナナシ@名無し
ふざけつつも、しっかりと攻略に必要な情報を集める、といった感じです。あと他PLさんにも配慮ができて……って、理想を詰め込みすぎだなぁ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ナナシ@名無し
連 続 フ ァ ン ブ ル 。お前だよ平 凡男(へい ぼんお、クトゥルフ身内卓のキャラ)。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ナナシ@名無し
クトゥルフみたいな感じ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ナナシ@名無し
ソードワールドなら必要だが、クトゥルフなど趣旨が逸れるものに関しては考慮しない。
というかどちらにせよ大雑把でいいと思う。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ナナシ@名無し
ソードワールドならちょっとはあっていいと思う。好き。
クトゥルフでするのはあまり好きではない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ナナシ@名無し
じゃんじゃん使う。その場で決めたりもする。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ナナシ@名無し
ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ナナシ@名無し
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ナナシ@名無し
どちらとも言えぬ。どっちも好きよ私は。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ナナシ@名無し
どちらとも言えぬ。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ナナシ@名無し
それはそれでいいと思う。特にクトゥルフは戦闘が全てじゃない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ナナシ@名無し
私がGMを務めたキャンペーンで、テキセで16回くらいです。いやぁ大変だったね、でも楽しかった!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ナナシ@名無し
どちらが好きというのはないが、強いて言うならお笑い。どちらも含まれているとベター。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ナナシ@名無し
どっちも好きだが、後者は作りづらい……

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ナナシ@名無し
どっちも好き。ただGMの視点から見ると、話が壮大でないとキャラクターたちが自らシナリオに飛び込む理由が薄くなるからなぁ…ここが難しいところ。
テキセだと特に世界観などの説明に割ける時間が短くなるから、話を大きくできない。そこが厄介。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ナナシ@名無し
医者の卵(殺人鬼の端くれ(自称))。単純にキャラが好き。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ナナシ@名無し
どっちも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ナナシ@名無し
ソードワールドなら後衛すなわちマギシュー。それしかやったことないです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ナナシ@名無し
異性。同性のロールプレイは普段の生活でやり飽きている。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ナナシ@名無し
全 て 許 そ う 。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ナナシ@名無し
ネタキャラ。シリアス場面ではキャラが死んでしまうというリスクを差し置いても好きです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ナナシ@名無し
真面目キャラ。シリアス場面に適応しやすいですが、なんか生理的に自分がやるのは受け付けない。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ナナシ@名無し
クトゥルフで少しやったことがありますが、面白くなかった。
ソドワなどのファンタジーなTRPGでは、エルフとかは経験あり。それらを人外とするなら、好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ナナシ@名無し
強いに越したことはないが、エンジョイ重視なので弱くてもいい。
そもそもTRPGでPC間に明確な強い・弱いがあっていいのか……? とは思いますけどね。

Q56. どんな口調で話しますか?

ナナシ@名無し
キャラによる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ナナシ@名無し
いいんじゃないでしょうか。ただしそれを強要するのはもってのほかですし、他の参加者の方をないがしろにするようなら禁止するでしょう。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ナナシ@名無し
ないです。参加してきたほとんどのシナリオは恋愛が主題じゃなかったので。
「恋愛? は、なにそれ」というキャラを作りがち。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ナナシ@名無し
勿論。ただセッションをしていくうちに固まることが多い。
むしろキャラ設定は、それ自身ではなく、“どのようにそれをロールプレイに生かすか”が最も重要だと考えています……ので、設定の羅列そのものはあまり意味のないものとして捉えています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ナナシ@名無し
かなり。死んだら勿論悲しい。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ナナシ@名無し
はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ナナシ@名無し
色々ありすぎて語れません。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ナナシ@名無し
特にないかな。GMと比べると準備するものがないに等しいので楽です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナナシ@名無し
ロールプレイ。あと出目の暴走。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ナナシ@名無し
ロールプレイが疲れる。でも楽しい。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ナナシ@名無し
わきかなぁ。目立つ役割はお任せしてます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ナナシ@名無し
抑える方。場合によっては押します。
結局はそのキャラによりますが…

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ナナシ@名無し
キャラ同士での情報共有を忘れること。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ナナシ@名無し
他PLの意見や気持ちを無視する人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ナナシ@名無し
ないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ナナシ@名無し
ないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ナナシ@名無し
あります。悲しみ…だが、納得できない死もあった。まぁ仕方のないことだけれども…。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ナナシ@名無し
いいと思いますが、それを野良卓に極度に持ち込むのは自重しますね…言ってしまえば身内ネタですから。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ナナシ@名無し
好きです。が、クトゥルフのKPは絶望的に下手くそです…

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ナナシ@名無し
PLさんがあーだこーだしてるところを眺められるところです。言い方は悪いですが、高みの見物ができるのがいいですね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ナナシ@名無し
一に準備、二に裁量! 自由度の高いTRPGだと、特に後者の難易度は高い…

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナナシ@名無し
PLさんが、ありがとうございます、楽しかったです、と言ってくれること。これに尽きる。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ナナシ@名無し
意思疎通の不足で、意図が思ったように伝わらないこと。主にテキセ。まぁ私の伝え方が悪いんですが。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ナナシ@名無し
時々あるとんでもミス。どんなミスかは恥ずかしすぎて言えないですが、とにかくPLの皆さんに迷惑を掛けてしまいます…

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ナナシ@名無し
私みたいなミスの多すぎるGM。というか全TRPGプレイヤーの中で一番下手くそなのは私ではなかろうか。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ナナシ@名無し
申し訳ない、中立です。どっちも使う。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ナナシ@名無し
使うよ! 使う派!

Q83. アドリブは得意ですか?

ナナシ@名無し
わっかんね。自分でも上手くできているか分かりません。

Q84. なぞかけは好きですか?

ナナシ@名無し
これも場合によるんですよね…シナリオ製作者さんの脳内当てゲームとなっているものは嫌いです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ナナシ@名無し
場合によりけりだが、必ず複数は作る。クトゥルフで言うシティ系が好きなので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ナナシ@名無し
好きよー。でもシステムを良く分かっている場合に限るね。バランス調節がわかんないからね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ナナシ@名無し
PLさん方を楽しませると同時に、自分も楽しむこと! でも私は独りよがりになりがちだから、自制を頑張らなきゃね!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ナナシ@名無し
最近は特に見てないので、好きじゃないし嫌いでもない。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ナナシ@名無し
最近はなし。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ナナシ@名無し
特にこの人が好き、というのはないです。皆揃ってのその卓だと思うの。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ナナシ@名無し
面倒臭そう…でもミスした描写を修正して、小説のように書きおろすのも良いかもしれない。よってYESです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ナナシ@名無し
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ナナシ@名無し
メンバー間の意思疎通。テキセなら顕著。書くことキチンと書いとかないと、勘違いが必ず生じる。ただ読まない奴もいる。一番の障害がそれです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ナナシ@名無し
欲しいものならいくらでも。ただ流石に一万円も一度に払えない。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ナナシ@名無し
う、ウン万だと思います…

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ナナシ@名無し
特にこれというものはないが、手が汚れないものがベスト(そりゃそうだ)。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ナナシ@名無し
世界観などが好きなものを選べば良いと思います。好きこそものの上手なれ。
だから、「(特定の)このシステムがいい」とかじゃなくて、まずは色々と知ることが大事だと思います。まぁ私は人のことを言えませんが……。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ナナシ@名無し
PL間の意思疎通。これは絶対条件だが、同時に最も困難なことでもある。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ナナシ@名無し
ありすぎて語り尽くせません。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ナナシ@名無し
言ってしまえばただの娯楽。だが人生の中で役に立つことをいくらでも教えてくれる。苦労も含めてね。

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