のっぽのふじさんが答えた100の質問

のっぽのふじさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:86%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

のっぽのふじ
1年目!というか1ヶ月目!

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

のっぽのふじ
ニコ動やYoutubeなどの動画(特にまにむさんKPの動画が最初)。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

のっぽのふじ
クトゥルフ神話6版(オフセ)。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

のっぽのふじ
KPもPLもみんな優しい!頭使うの楽しい!またやりたい!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

のっぽのふじ
今のところ謎解きの方が好き(重たい戦闘はやったことないので不明)。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

のっぽのふじ
クトゥルフ神話6版も7版も。

Q7. その理由を教えてください。

のっぽのふじ
動画が多いのもあるけれど、PL同士で協力できることが多いと感じるから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

のっぽのふじ
クトゥルフ神話6版。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

のっぽのふじ
現場の状況理解に一生懸命で、先の展望まで思い至らない人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

のっぽのふじ
先の展望を予測しつつ、RPその他含めて他のPL・PCを補助する余裕のある人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

のっぽのふじ
いない!!けど、オフ会には参加できるくらいのお土地柄。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

のっぽのふじ
仲良くなろうと思ってくれる人(私は基本的誰とでも仲良くしたい!)

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

のっぽのふじ
バッチコイ!(まじでやばい人からは逃げるから大丈夫)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

のっぽのふじ
バッチコイ!(まじでやばい人からは逃げるから大丈夫)

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

のっぽのふじ
オフセはオフセでコミュニティには所属できてるから、今は消極的かな。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

のっぽのふじ
TRPG!(マダミスも含む)いずれは、オリシ作って初心者卓も作ってみたい!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

のっぽのふじ
とにかくまずは存続していくこと。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

のっぽのふじ
今はPL!でもいずれはGMもやってみて、最終的にどっち向きか知りたい。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

のっぽのふじ
月4-6くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

のっぽのふじ
スタート時刻にもよるけど、7-8時間くらい?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

のっぽのふじ
ルルブは隅から隅まで読み込む派ですが、覚えてられるかは別の話。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

のっぽのふじ
悪いとは言えない、けど良いというほどでもない。

Q23. 録音、録画はしますか?

のっぽのふじ
しない!したくなったら当然確認取ります!でもされる分には全然OK(確認はほしい)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

のっぽのふじ
KP含めて5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

のっぽのふじ
KP含めて2人、つまりタイマン!

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

のっぽのふじ
3-4くらい?GMをやったことがないので、その目線はわからないけど、あまり多くても場がとっ散らかるし、少なすぎると技能ミスれない。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

のっぽのふじ
6時間?くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

のっぽのふじ
2時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

のっぽのふじ
3-5くらい?長ければ長いほど頭使って、疲れてバテるから知能必要なシナリオはこれくらいが良いと思う。分けるなら何時間でも。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

のっぽのふじ
双方向に伝達が早くて良いと思う。ただ、出来る場所と時間は少し限られる(自分の場合)。

Q31. BGMについてどう思いますか?

のっぽのふじ
物語だし、あればあっただけ没入感はあると思う。でも、無いからってどうとも思わない。もともとオフセ勢で無いのが普通です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

のっぽのふじ
さらっと、こっちのPCの設定とか拾ってくれるとGMであれPLであれ感激する。目標。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

のっぽのふじ
精神分析31持ってって、スペシャルとクリティカルとファンブルを精神分析だけで出したとき。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

のっぽのふじ
リアルに近いほうが好き。でもきちんと説明受ければ、どんな世界も好きになっちゃう。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

のっぽのふじ
しない!でも必要ならちゃんとできます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

のっぽのふじ
プレイ中にランダムって気付けるのかわからないけど、嫌いじゃないと思う。

Q37. ハウスルールは使いますか?

のっぽのふじ
能力値決めるときとかに多少。でもGMが絶対なので、それに合わせてです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

のっぽのふじ
TRPG以外なら。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

のっぽのふじ
ない!システムまで生み出すのは考えてないかな。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

のっぽのふじ
自分が忙しいので単発です。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

のっぽのふじ
街系、の方が若干。でも結局街がダンジョン化することもあるし、どっちも好き。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

のっぽのふじ
あり!でもその他の部分での盛り上がりとか、重要なこと(謎解きとか)があると嬉しい、楽しい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

のっぽのふじ
行ったこと無いよ。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

のっぽのふじ
シリアスが好き。でもお笑いと明記されてれば、それも楽しめると思う。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

のっぽのふじ
複雑な方がワクワクするけど、頭がこんがらがるから、元気なときにやりたい。ただTRPGがしたいときは単純な方が嬉しいかも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

のっぽのふじ
壮大な方が動機づけがしやすい…?かな?クトゥルフは基本そんな感じですし。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

のっぽのふじ
作るだけ作って使ってないけどイギリスの田舎生まれの古物研究家は人生初のTRPGキャラなので思い入れがある。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

のっぽのふじ
だいたい同い年か少し上が多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

のっぽのふじ
戦闘得意なキャラはあんまいないから、後衛かな。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

のっぽのふじ
同性が多いけれど、能力値によっては異性にするかも。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

のっぽのふじ
せっかくTRPGなんだから、色んなキャラ使ったほうが楽しいだろうし、どんどん使っていいと思う。でも、初心者としては最初から異性は難しいかな、と思う。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

のっぽのふじ
素の自分に近いキャラや、好きなアニメとかのキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

のっぽのふじ
素の自分とぜんぜん違うキャラや、得体が知れないもの(把握できない)。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

のっぽのふじ
やったことないので、わからない。難しそうだなとは思う。猫ちゃんとかワンちゃんとかならまだできそう…?

Q55. キャラに強さを求めますか?

のっぽのふじ
なんでも良いけど、なにか秀でたものは欲しいかな?パワーでも精神力でも、外見でも、知能でもなんでも良いから。その方がRPしやすそう。

Q56. どんな口調で話しますか?

のっぽのふじ
ここではこんなだけど、セッションでは緊張してるので敬語です。でもRPと混じってくると敬語技能に失敗して思いっきりタメ語になることがあるので、気をつけたい。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

のっぽのふじ
それも1つのドラマ。でもロストしたら相手がどうなるかと思うと高ロストシナリオでやるのは躊躇する。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

のっぽのふじ
ない!

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

のっぽのふじ
凝りたい方だけど、なかなか全部しっくり来るように考えるのは難しいです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

のっぽのふじ
今のところはあまりしない、かな。でもキャラの感情はむやみに無視したくないです。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

のっぽのふじ
大好き!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

のっぽのふじ
事件解決に向けて頭を捻ったり、敵をひねったりして、頑張るところ!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

のっぽのふじ
推理などで頭がパンクすることと、技能が成功しないこと。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

のっぽのふじ
他のPLとああでもないこうでもないと謎解きを頑張ったこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

のっぽのふじ
困ったというか難しかったのは、全PCと上手に絡むこと。自分のキャラが話しかけるが微妙なキャラにどう自然に距離詰めるかが困った。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

のっぽのふじ
わきにまわるほど静かではないけど、目立てるほど活躍もできない微妙なところ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

のっぽのふじ
突っ走りがちだと思うので、せっかちにならないよう抑える努力をしています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

のっぽのふじ
他のPCと上手に絡みきれなかったこと。相手のPCの設定をよく覚えておけばよかった…

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

のっぽのふじ
経験が浅くて出会ったことないけど、GMに従えないPLは特別な事情がない限りどうかなーと思う。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

のっぽのふじ
ない!善良!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

のっぽのふじ
なし

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

のっぽのふじ
高ロストシナリオにて。アイホート殿に押しつぶされて。でもその気でRPしたから平気。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

のっぽのふじ
お互いが楽しくなるならどんどんやりたい!

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

のっぽのふじ
未回答

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

のっぽのふじ
未回答

Q84. なぞかけは好きですか?

のっぽのふじ
未回答

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

のっぽのふじ
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

のっぽのふじ
未回答

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

のっぽのふじ
未回答

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

のっぽのふじ
リプレイ動画が入り口でした!

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

のっぽのふじ
「笑いすぎて一生忘れられないTRPG」まにむさんKPのリプレイ動画です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

のっぽのふじ
「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」のおりちゃん。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

のっぽのふじ
書きたい!発表するかは別として。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

のっぽのふじ
初プレイは反省と復習も兼ねて書きました(ごく個人的に)。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

のっぽのふじ
時間(と場所)

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

のっぽのふじ
相手がいて、コンスタントに遊べるならいくらでも。そうじゃないなら3000円くらいまでかな(結局高くても買うけれど)。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

のっぽのふじ
今のところはまだ1万円いかないくらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

のっぽのふじ
チョコ系のお菓子。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

のっぽのふじ
エモクロアとかはルルブが無料だから入りやすいと思う。配信とかで概要もわかりやすいし、素敵なシナリオがたくさんあるし(でもオンセンでの募集はCoC6版が一番多いから早く遊びたいならそっち)。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

のっぽのふじ
会話。GMとでも、他PLとでも。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

のっぽのふじ
自分じゃない自分が物語を紡いでいくところ!完全な物語なら、行く末も展開も思い通りだけど、TRPGはダイスが絡んで面白くなる。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

のっぽのふじ
作者の呈示した塗り絵に対して、GMとPLと協力して色を塗ってくもの。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ