ぱむださんの日記 「ダイス目が悪いのはPLのせいではない」
レスポンス
はるるん⇒ぱむだ | |
2025/02/21 12:25 [web全体で公開] |
> 日記:ダイス目が悪いのはPLのせいではない PCたちの推理が完璧だったにも関わらず、成功率が「90%」しかないことに意味があるのであれば、そのままバッドエンドでよかったのかもしれませんね? このシナリオの主題が「運命に弄ばれる悲惨さ」を表現したかったとか…。 皮肉です。 実は判定させるって常に失敗(あるいは成功)のリスクがあるんですよね。 僕なら、推理の完成度で依存するなら、0~100%で作成するかな? なので、ぱむださんのマスタリングは良かったと思います!
お賽銭入れ⇒ぱむだ | |
2025/02/21 11:37 [web全体で公開] |
> 日記:ダイス目が悪いのはPLのせいではない その気持ちはよくわかります。 私は常々ダイスの出目が悪いだけで、PC&PLの努力を無に帰すようなことが気に入らないと思っています。 私だったら・・・同じ状況でダイスは振らせず自動成功にしますね。もちろん、推理や謎解きが完璧である全逓ですが。 完璧じゃなかった場合に、その不足分を補うためにダイスを降らせる形が丸いと思います。 また、TRPGのシナリオは改変が普通なので、そこはGMする分には一切考慮しませんね。改変せず回すなんていうのは作者だけにしかできないことだと思っています・・・。 それでも、バッドエンド回避の可能性を提示したのだから良いGMだと思います。お疲れさまでした。
2025/02/21 07:35
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