otohsanさんの日記

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otohsan
otohsan日記
2019/04/30 18:33[web全体で公開]
😶 ただの日記
TRPGやってみよう!といふ方は概ね動画から入っているのではないかと
自分もまぁ例に漏れずという感じで取り敢えずルルブを買い、
知人とやる前に他の方のを参考に!と卓に参加して、
練習がてらと卓を乱立してたらこちらのプレイヤーとのセッションばかりになってしまいました
(結局知人とは一回しかやってない)

初期はCOCだけだったのですがパラノイア面白そう!と大判ルルブ購入して「驚く程卓が無い!!」という事実に打ちのめされたのも良い思い出でございます
しかしてよく似たシステムの「忍パラ」の卓を立てたら割と人が集まりまして楽しくやれたりという事も
※忍パラはルルブが無料で配布されているので色々やってみたい方は是非に
COCがエイリアン的な怖さだとするなら忍パラはコメディ映画の中に入り込んだ感じでこういった形のTRPGもあるんだなぁ…と実感しました
その辺りから他システムのTRPGも気になり始めまして最近はシノビガミやインセインの卓を良く立てております

インセインはクトゥルフやっている人は割と取っつきやすい印象
神話生物の代わりに幽霊や妖怪、ポルターガイストみたいな現象と対峙したり、
変わった物だとPL同士が友情を確かめ合う過程で殺し合いに発展する様なシナリオまであります
「秘密を隠し、奪いつつ、自分の目的を果たす」というシンプルなルールの中でダイスの目に一喜一憂し、
時間も2、3時間でスッキリ終われるのも好ましい
各プレイヤー毎に「自分のシーン」があるので初心者の方でもRPしやすいのも嬉しい所
ルルブも2000円いかない程度とTRPG関連書籍としてはかなりお安くなってますのでおススメしやすいかな、と思います

シノビガミは少しややこしい…
しかしインセインに慣れて「楽しいな」と感じた方はハマるのではないかと思います
こちらはかなり「ヒーロー色」が強い!
基本的にこちらでいうシノビは「システム内であれば何でもできる」という雰囲気の為かなり自由度が高くなっています
ただ勿論ハチャメチャに立ち回るだけのゲームではなく、あくまで「目的の為に秘密を奪い奪われる」という所にゲーム性が詰まっておりそういう意味ではクトゥルフの方が自由度が高いと言えるかもしれません
COCにも秘匿HOとかあるしね!!
ただシノビガミではほぼ間違いなくPVPが予期される流れになるのでその辺りが慣れるまで大変かなと思います
ルルブは高いけど読み物としてもクオリティが高いのでニンジャとか好きなら買って損は無いのではなかまいか
※スターターブックは安いけど買っちゃダメだぜ!!

色々と世界を広げてくれたこちらのサイト
最近身内卓ばかりで募集をあまりやっていないのが申し訳ない所
クトゥルフでやりたいシナリオも色々あるんですが良いシナリオは長い!というのが辛い
参加するにもやはり人気ある人の卓は埋まるのが速い!という感じで
今度インセインとか立ててみようかな、と思っているのでもし時間が合えば参加していただけると嬉しいです
インセインはキャラ作成以外は割と簡単なので初心者でもいいかな…
ただ事前に作成用の時間もらっちゃいますけどね!
他にも卓立てて〜、とかあれば割と立てますので是非是非に、と

という取り留めのないただの日記
移動中に携帯で打ったから改行を後で直すことになるであろう…
要約すると色々試してみると面白いよ!という日記でした
お疲れ様でござい!
いいね! 16
otohsan
otohsan日記
2019/03/09 21:29[web全体で公開]
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲)
最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら
戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので
武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒
と追加するだけです
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの日記

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|ccb<=#知識 知識
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|1d100<=#知識 知識
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
いいね! 19
otohsan
otohsan日記
2018/12/23 09:01[web全体で公開]
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲)
定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら
戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので
武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒
と追加するだけです
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!!

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
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回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|ccb<=#知識 知識
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

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クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
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回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|1d100<=#知識 知識
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
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otohsan
otohsan日記
2018/12/01 18:01[web全体で公開]
😶 CoC日記(MR.Cさん卓)
「卵の秘密」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: 黒町さん、さらまんさん、otohsan)

結構前から気になっていたシナリオでしてこうタイミングを伺っている間に2ヶ月程経ち、
勢いで頼んでみたら「いいよ!」という事だったので立てていただきました
最近精力的にKPをなさっている方で、これもCP風のオリジナルシナリオ
以前作ったキャラが技能的にいけそうだな、と思ったので教授のPCで参加させていただきました

シナリオはオープン型のシティ系シナリオになるのかな…?
探索の方法に関してはかなり自由度が高く作られておりました
どんなキャラクターでも探索の方法次第では道が見えてくる、といった感じで非常にRPがしやすかったです
探索時間の制限や、行動が後々に響いてきたりと、見えない部分で進行している恐怖がPLを焦らせてくださいました
しかしてシナリオ自体の指針はKP様の方でしっかりと出してくれる安心仕様
その点は初心者の方でも迷うことなくEDにたどり着けるのではないでしょうか
EDが最良の物とは限りませんが…

初心者さんから上級者まで楽しめるシナリオで、「探索できてりゃいけるやろー」という訳ではなく
「情報を手に入れ、それについて考える」という行動が必要で、CoCやってるなー…という感慨深さのあるシナリオです
おススメできない方というのは難しいですが敢えて言うなら後遺症を絶対に受けたくない方、でしょうか
神話生物は割とエグいの出るので、後遺症を持ち帰る人が出る可能性はかなり高くなっていると思います
因みにCPシナリオとはいう物の、途中から入っても問題ないよう作られているオムニバス形式のシナリオなので、
気になる方は実は5段、6段目等は良く立っておりますので参加申請などされてみては如何でしょうか!!

PCの方は私の女好きの教授に、正義のカメラマンに新人精神科医
戦闘技能取ってねぇんだこれが
しかし戦闘技能は推奨ではなかったはずだまだいけるまだいける…、と探索を
なんだかんだセッションは順調だったのではないでしょうか
今回私は非常に運がよかったかなと、特に探索部分ではほとんど失敗していない様な…
見えてる地雷の調査は何故か運良く失敗して回避、次の人が地雷を踏んでいました あいつは良い奴だった
PC自体は友人関係、という事で最初はぎこちなくも終了時には友情の輪が構築されておりました

6作ある中の第一作目という事であと5つあるんだぜ!!という話をしていたら他のも立てて頂ける事に 感謝を
現在3つ終えてなんとかかんとか生き延びております チームワークは大事なんだぜって
最初期と比べると自分のキャラ大分ブレてんな、とは気づいている
という訳でかなり遅れての日記にはなりましたが皆さまありがとうございました!
まだまだ続くCPシナリオですが今後ともよろしくお願いします!
お疲れさまでしたー!
いいね! 10
otohsan
otohsan日記
2018/12/01 17:22[web全体で公開]
😶 KP日記(鬼子と忠刀)
「鬼子と忠刀(ラーン・テゴスの微睡み)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:沼主カッピーさん、MM2さん、ケンサルさん、半畳 一間さん)

このシナリオ集の作者さんのとある作品が好きで衝動買いした例の
予定を1時間ばかし越えてしまいおごごごと
参加してくださった皆さんはまだ初めたて、という方もいらっしゃったのですが、
そうは思えぬほど上手にキャラクターの方を演じておられました
ギミックが結構特徴的だったので、自由に探索するPCの皆さまから核心部分をうまく隠すのが難しゅうござった…

PCの方は探偵にバレー選手に武士(?)に精神科医という割とバランスが取れた構成
このパーティなら割と安心してクリアまで持ってきそうだなーと
その時、開始前はそう考えていたのです…

探偵の方は最近割とご一緒する方でしてこなれた感じのRPを
戦闘技能も使いやすいの取ってるし、三種の神器もバランス良く頼れる探偵といった感じでした
RPもPCとして違和感が無いながらも鋭い視点でチェックされておりワイは誤魔化すのが大変でした
ただ完全にダイスの女神様に見放されてました 
ナイフを刺されれば急所に刺さり、梯子を登れば踏み外す
尋常じゃないダイス目に全員が無言になっていました 女神さまにセクハラでもしたの?

バレー選手の方は最近登録されたそうで最初は色々手探りで
中盤に入る頃にはキャラクターに魂が入ったかの様なRPをしていただきました
非常に技能が刺さっている感じでかゆい所に手が届くオールラウンダーという感じで
探偵の方とは逆にこちらはダイス目が生きており、戦闘に探索にと大活躍していただきました
いなかったら多分2人くらい死んでたんじゃないかなって

武士(?)の方は非常に自由度の高いRPを
かなりキャラクターに沿った探索の仕方をしており、渋い演技をしつつ大体NPCと酒を呑んでいたような…
ただそれが結構見逃しがちなポイントの探索に繋がったり、他の探索者の援護に繋がったりとなった部分は流石という
今回の戦闘部門といった感じの技能振りで、実際戦闘ではかなり頼りになる存在となってくれました
ただ最終的な皆のイメージはずっと酒飲んでたおっさんだったと思います

精神科医の方は非常にガンガン前に出ていくタイプでございました
医者とは思えないほどに先んじて危険そうな地帯に
「この男、命が惜しくないのか…?!」と思わせるプレイングに戦々恐々と
今シナリオは探索シナリオの割には序盤での展開が落ち着いていたので、
あまり探索は進まないかな…と思っていたのですが色々な場所に向かっていただけました
見落としがちな情報を拾い集められたのはこの探索者魂のおかげなのかな!と

という訳でかなり遅めのKP日記となりました
知ってるか?これ、10月1日のセッションの日記なんだぜ…。
参加してくださった皆様方には平日のセッションだった中、夜間までありがとうございました!
また機会がありますればその時はよろしくお願いします!!
今更ながらにお疲れ様でした!!


ヒューッ!後は参加日記が3つとKP日記が6つだけだぜ!!!
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otohsan
otohsan日記
2018/11/01 01:08[web全体で公開]
😶 KP日記(細胞の呼び声)
「細胞の呼び声(異物の入植シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:黒町さん、赤兎さん、うさぎさん、沼主カッピーさん)

シティシナリオやりたい欲に心を支配されていた時に行ったシナリオ
RPを眺めている内に予定時間の2倍かかるという驚異のセッションでした
なんだかんだ2回に分ける形になり、総時間は7時間くらいでしょうか
分割セッションという形でしたが最後まで楽しくキャラを演じてくださった皆様には心よりの感謝を

今回は2人だけ警察官でお願いしますという特殊な形
警官2人とシスター(物理)と古物研究家という組み合わせとなり、
普通のパーティに見せかけて全く普通ではない異色の4人組でセッションを進めていきました

警官2人は肉体派と頭脳派できっちりと分かれておりました
一人が体を張って情報収集をし、もう一人がそれを技能で分析するという綺麗な流れを
まぁ一般人を車のトランクに一晩中詰め込んだりとややアグレッシブな行為もありましたがギリ合法‥?
ただ土壇場でのダイス目が‥。。
足を滑らせてサマーソルト(強制)したり銃に弾を込め忘れたりと嵐を巻き起こしておりました
何気に色々な意味でも運が悪かった2人ですがなんだかんだと生還
NPCとの共闘を思いついたり、技能を活かしたりとRPが巧いお二人でした

シスターの方はシスターではなかったので何とも言い難いのですが、主な使用技能は拳銃(80)と暗殺(77)でした
警官2人のアドバイザーという形で同行した彼は常に後ろでドッカリと腰を下ろしており、
まるで我が子を見守っているようなそんなRPを見せてくれました
一応聖職者だったはずが、基本的に人を害する技能しか持っていなかった様な‥ 気のせいかもしれません
技能を最大限に活かした結果、最終的なクライマックスがバイオハザードのラストみたいになりました
漢の娘はすごいねって

古物研究家の方は慣れてるなという感じで落ち着いたいぶし銀な仕事をする感じで
落ち着いて情報を分析して次の行動につなげるというクトゥルフの基本に忠実でパーティに安定感を生み出しておりました
技能を非常に多岐に渡って取得しておりそれが活かされる場所もしばしば
ラスト今までの安定感が嘘の様に立て続きな不運に襲われあわやロストという事態に陥りましたがなんとか生還
決して僕が全力で殺しにかかったわけではないのです 断じて

何だかんだ予定より大分長くなってしまったセッションですが最後まで遊んでいただきました!
セッション当時に災害等も発生しており色々と大変な中ありがとうございました!
またいずれこのメンバーで遊べたらと思います!お疲れさまでした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/10/29 23:44[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(赤兎さん卓)
「超時間よりの闖入者」に参加させて頂きました!!
(KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、黒町さん、ネディアさん、otohsan)

僕の唐突な無茶振りにより発生したセッション
多数の被害者を巻き込みつつプレイさせて頂きました
「アカシック13」という公式シナリオ集からの出展でして非常に完成度の高いシナリオでござった
実は僕もこれ持ってるんですけどよく読んでなかったので九死に一生を得ました

内容的には、終わってみればかなりのショートシナリオ
出だしから「何か起きているぞ?」という不安感を醸し出しつつも探索が始まり、
あれよあれよという間にシナリオが進行し、気づけばエンディングを迎えておりました
しかしショートとはいっても物足りないなどという事は全く無く、
これでもかとばかりにギミックやイベントが詰め込まれており最後までテンション高くプレイ出来ました
難易度的には大分優しめ‥?なので初心者の方でも安心してプレイできると思います
RP含めても2~3時間といった所なのでそういった意味でも参加しやすいかも
ただ勿論考えなしの行動はクトゥルフでは即死コース 存分に思考を巡らせることが出来るでしょう!

PCはチンピラとエンジニアとお嬢様と能楽師とセラピストという
「関わり合いが全く見えない5人組」に導入前にPL間で相談タイムが入ったという
最終的には一人一人が自分の見せ場を出せて良かったような!

お嬢様の方は高飛車な感じのRPでグイグリと他のPCを引っ張っておりました
ヒェ~と思いながら付いていったのですが何故かリアルラックに恵まれており、
「後ろを付いていった僕達だけ」がダメージを受けていました 何かヤバいやつ内に飼ってそう
能楽士さんは常識枠という感じで、バラバラになりがちなPC達をうまい事真面目な方向に誘導していく感じに
如何せん技能がほとんど死んでいた為、RPで道を切り開こうという強い意思で頑張っておりました

チンピラの人と僕は何故か探索する場所が被った事により被害を分かち合っていました
冷蔵庫での一件はこのセッション終わっても忘れねぇからなと思っていたのですが最終的に非常に良いお仕事を
いなかったら多分誰か死んでたなー、と思わせてくれる運命力でした

エンジニアの人は非常に豪放磊落なおじさんという感じで、
フィジカル強そうな感じがあったので全力で足を引っ張りました(僕が)
何気に良いお仕事をしていた内の一人 推奨技能持ちが一人しかいなかったんや
店員さんにスタッフルームに連れていかれた際の彼の瞳が忘れられない 嫌な事件だったね

という感じの3時間ちょいのシナリオ、短いながらも最後まで楽しくプレイさせて頂きました
こういう短めでかつゾッとするシナリオやりてぇなぁという事で僕も探していこうかなと
そういった思いを抱えつつ日記を畳ませて頂きます
皆様ありがとうございました!お疲れさまです!!
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otohsan
otohsan日記
2018/10/29 23:08[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(黒町さん卓)
「蠢く島」に参加させて頂きました!!
(KP:黒町様 PL: 赤兎さん、ネディアさん、さらまんさん、かまやんさん、otohsan)

暇つぶし卓といふサークルのシナリオだそうで、結構なボリュームのセッションとなりました
最終的にかかった時間が4回に分けて10時間超!
RP多目で突き進んでいたので結構かかるかな?と思っておりましたがこれはさすがに歴代最長となりました

シナリオの概要的には、俗にいうクローズ洋館
ただ「洋館に閉じ込められてさぁ次の犠牲者はお前だ」的なものではなくかなり独創的で、
探索だけではなくNPCとの交流を通じて情報収集を行っていく珍しいタイプでした
PLの創造力やRP力をドンと要求してくる感じは割と上級者向けなのかもしれませぬ
クローズド系でこう自由度が高い奴は初めて見たなー、と感じつつプレイしておりました
シナリオの都合上割とロスト率が高いのでもし興味があってプレイする方はご注意あれ
ただロストする理由や流れも納得できるものでとても完成度が高く、
そういった点も含めてのクトゥルフ神話としての物語を楽しみたい人には非常にオススメでございます

今回は各PLのキャラクターについて諸事情からあまり語ることが出来ないのですがバランスが結構良ぅござった
砂浜でワイワイとキャッスルを創る彼(一人で) 普通に探偵している赤髪の人
取りあえず凶器を集める僕 完全武装した僕を煽って死にかける医者
そしてラストで失神していなかったのはペットショップの店員だけでしたけど最終的には全員生還でした(?)
実は続編があるそうで手に入った時にはこのキャラで参加出来たらいいねという事でその時まで
「友達だと思っていた女性に罠にハメられた」
様な釈然としない気持ちを薄っすらと抱えながらも彼らの人生は続いていくのです

という訳で結構な長期間!一緒に遊んでくださった皆様ありがとうございました!
いつもとは少し違う縛りが入ったセッションでドキドキしながらプレイさせて頂きました
またこういったCPみたいなシナリオも機会があったらやってみたいなと思います
皆様お疲れ様でした!!


後遺症もらったので僕はタイチを殴る旅に出る(20日間)
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otohsan
otohsan日記
2018/10/22 17:34[web全体で公開]
😶 マクロ日記更新版(クトゥルフ神話TRPG用)
うわあぁあああ今更新されてるのに気づいた
番頭さんありがとうございます!!!
知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!!
これでセッションが捗るぞい
という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!!

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
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otohsan
otohsan日記
2018/10/17 21:36[web全体で公開]
😶 KP日記(X2U)
「X2U(サイコロウパルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:赤兎さん、舞。さん)

シナリオ集の特殊HO有りの3シナリオ
2つ終わってあと一つという事で両シナリオを一緒に遊んでくださったお二方と一緒にプレイさせて頂きました
まぁ今回はHO決まっていまして「オカマ」と「甥」
HOに似合わずシナリオは非常に綺麗だったのでこの2人ではどうなるかな!と
最終的にこのシナリオ集をここまでプレイし続けてお二方ならではのセッションとなったのではないでしょうか‥

オカマの方は探偵兼オカマバーの歌姫
筋骨隆々な見た目と実践的な技能で探索をリードしていました
甥とツーショットの絵面的にはえらい事になってたのでKPとPC共々
「なんでコレに託したんだろう?」という疑問も抱きましたが大らかで優しいRPにより最終的には良い塩梅に
特殊技能:オカマ歌唱の出番は何故かバーとかで歌うのではなく、
「手刀を高速振動させる事により開かない扉を切断する」
という正気とは思えない使用方法を見出していましたが敢え無く失敗していました ケンシロウか

甥っ子の方はツンデレ少年的な感じでして想像以上に可愛いRPだったので
「他の2シナリオやった人とは別人入ってるのかな」と最初疑っていました
技能は小学生という縛りだったのであまり振る機会は無かったのですがRPが非常にお上手で
2人シナリオでややすれば単調になってしまいそうな探索を軽やかなRPで盛り上げつつ、
最後まで大事な役割を果たしていただきました!
ただし最後の謎のキスシーンの流れは全員に「?」マークがついてた オカマを罠にかけようとするな

この2人の掛け合いから生まれたセッション、EDまで含めて非常に綺麗なものでした!
最後PCもPLも笑顔で終われたのは良かったなぁ、と
2回に分けてのセッションで日程調整が大変な所、快く協力してくださいました2人に感謝を
皆様お疲れさまでした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/10/14 23:41[web全体で公開]
😶 KP日記(染まりゆく黒)
「染まりゆく黒(なすがうまくなるサークルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:黒町さん、四郎さん、Lapisさん、かまやんさん)

クトゥルフらしい、かつやりごたえがあるシナリオをやりたい ただ時間がかかるシナリオは人が来ない
という事でクローズドシナリオの卓を立てさせていただきました
ホラー感が最初からフルスロットルなシナリオだったのでPLの行動が見ていて楽しかったでござる
こうゆう風に最初から緊迫した展開になるのもいいですねぇ

メンバーは警察官、アイドルマネージャー、ボディガードに添乗員
今回はHOあったんですが何故かそれなりにパワーがある人選に
しかし個性豊かな面々ながら探索者としての技能はバランスが良く探索は非常にスムーズでした
ダイス目にさえ目をつぶれば非常に良いパーティだったのではないかと!!

警官の方は前回のセッションでご一緒した方
今回こそ戦闘したいという熱い思いをセッション前に話してくださりその戦闘力が遺憾なく発揮されるかと思いきや
「初っ端でヤベぇやつに出会ったため全力で皆が交戦を避ける」という事態に
ええんやぞ‥殴ってもええんやぞ‥、と心の中で囁いていたんですが最後まで殴りませんでした
戦闘シーンやクライマックスでは銃の腕前を発揮したりと、クールな警察官という感じのRPを最後まで貫き
やや危ない目に遭いつつも無事生還なさいました

マネージャーの方は良くご一緒する方で安定した立ち回りを
見せるかと思いきやピンポイントでヤバい所に侵入して壁役みたいな働きを※別に体力高くない
危険な状況を非常に優れたダイス目でカバーしていました ラストのダイスは本当に奇跡的であった
何気に技能が一番役立っていたのではなかろうか‥
もう少しで翼とか生えていたんですけど見事に生還なさいました

ボディガードの方は今回お初という事で
頼りになる兄貴的ポジションで頑張っておりました
唯一ヤバ目のやつに殴りかかった人です あるゲージがその瞬間グンと上がったため僕だけがニヤニヤしてました
TRPG歴は長いという事で最後まで探索者らしい探索者という感じでキレのあるRPをされておりました

添乗員の人もまた良くご一緒する方で、今回もえらいキャラ持ってきたなって
設定と特殊技能観た瞬間に、ふーんへぇ成程と
「オイオイオイ」「あいつ死ぬわ」と思っていたんですが、
序盤で「これこのままRP続けると普通に死ぬ」と第六感にピンと来たのか設定が消え去りました
実際彼が一番ヤバかったので見事な判断だったと思います
ラストは仲間の力と慈愛の心で生き残りましたやったね

今回のセッションは最初から最後までダークな雰囲気が味わえるシナリオで、
久々のクローズドでしたが楽しんでKPをさせてもらいました
やや長めのシナリオではありましたが最後まで元気にRPをしてくださった皆様に感謝をば
という感じのめちゃんこ遅れた日記でございます お疲れさまでした
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otohsan
otohsan日記
2018/10/14 19:49[web全体で公開]
😶 KP日記(異物の入植)
「異物の入植(シナリオ集:コンタミネイト)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:四郎さん、JACKさん、しゅんさん、ねろさん)

シティシナリオを唐突に立てたくなったのでやりました
最近は知り合いも増えてきて身内卓みたいになっていたので全員初顔というのは久々
気を引き締めてシナリオの方回させて頂きました

今回はベテランの方も久々の方もという事でまったり見ていけるかなと思っていたのですが、
序盤から凄まじい行動のラッシュが発生し「パラノイアかこれ」と思わんばかりのアドリブを要求されることに
知ってるか?これ、まだ導入なんだぜ‥
やはりシティシナリオは自由度高い所が面白い反面、KP力が試される
それが面白いから立てたくなるんですけどね!!

メンバーは知識組と体力組で綺麗に分かれており、かなりバランスは良く
ただ個々のキャラクターのRP上めっちゃバラバラに行動していたのでニヤニヤできる反面ロスるのではと胸が
何気に狂信者の方を初めて見ました
ただ言うてその方が一番普通だったような気もする‥

危険な場所の探索を一手に引き受けていた体力班は、非常に良いRPで情報を回収してゆかれました
謎の水泳押しに「そんなに君たち川好きなの?」と感じつつもダイス目も良く綺麗に締めていったな、と
最後の方はシナリオの状況が許してくれず非常に危ない状況になりましたがそれも何故か水泳で何とかかんとか

知識組は会話で情報を持っていく部分が多く、ダイスをあまり振らせてあげられなかったのが申し訳なかった
非常にスムーズに情報収集を行いつつも後半は分担制だったのが裏目に出たのか、
「戦闘能力皆無の2人で危険個所に入らなければならない」という事態に
なんだかんだ危険な場所には3、4人での方が多いので何気にここまで分担して動いてる探索者を見たのは初かもしれない

ラストは安全地帯から状況を眺めている2人とダイスに運命を託す2人と、完全に明暗分かれていましたが何とか全員生存
ED的にはベターエンド、という感じでしょうか 行動のタイミングが悪うござった
もうちょっとこちらから率先して情報出しても良かったかな!!
死ぬほど遅れた日記ですが参加してくださった皆様には感謝を
またいずれ卓を囲む機会がありますればその時はよろしくお願いします!!


まだ後3つは書いてない日記があるんだぜ!!
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otohsan
otohsan日記
2018/09/29 19:05[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(赤兎さん卓)
「星の神話、エンドロール」に参加させて頂きました!!
(KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、otohsan)

久々に日記を書くおじさん

実は最近良くシナリオを買っている「サイコロウバル」というサークルのシナリオでして、
BOOTHで見かけた折に「パッと見これは感動系かな?」という事でウームと購入を考えていたのですが
今回赤兎さんが卓を立ててくださるという事で参加してまいりました

参加してみると、実際かなりシナリオに力を入れている作品で「大いにKPの表現力が試される」という雰囲気
平凡な海外旅行からスタートするちょっとした冒険譚が、謎を解くにつれて奇妙な怪奇との遭遇に繋がっていく
断片的な情報が繋がって事件がハッキリと見えた時、その衝撃は非常に大きなものとなると思います
今回のKP様には熟練の腕前という感じでその場の状況とPLの行動でイベントを判断しつつ、
巧みなNPCのRPで最後まで感動的にこのストーリーを楽しませていただきました
旅行という事でシティシナリオなのかな?と思っていたのですがストーリーラインは定まっており、
初心者の方でも最後まで楽しんでいけるのではないかなと思います
逆に自由度高めなフリーシナリオを愛する方は少し物足りなさを感じるかもしれません
ただこの「サイコロウバル」さんのシナリオには大抵「でかい罠」があります故、不意の事故にはお気を付けを‥
しかしどんな方がプレイするにせよ!セッション終了後の大きな達成感は間違いないかと!!

今回のPLは歌手、博物館の館員と私のオカルト評論家という構成で
「戦闘能力どころか応急手当すらない」という事態に
「最悪の場合誰か一人を囮にして逃げよう」と思っていたのですが今回はダイス目の良さもあり最後までスムーズに
ビッグベンで唐突に歌い出した歌手がクリティカルを出し、おひねりを集める僕
気づいたら仲間の一人がいなくなっているとKPから報告を受けた時にはうっそだろと思いましたがなんとか
博物館員の方は非常に感情豊かなRPで僕らの感情を引っ張ってくれました ボクハマイクヲキッテイタンダヨ
「~をするかどうか」という選択の連続ではありましたが最終的には非常にうまく行ったのではないかと!
割とロストの危険性もあったんだぜ!!

やりたかったシナリオという事でお誘いくださったKP様ありがとうございました!
また一緒にロンドンの怪しい?旅路を駆け抜けてくださったPLの皆様にも感謝を!!
またこういった感じでPLもやっていきたいですね!!
という感じのめちゃくちゃ遅い感想日記 お疲れさまでした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/09/09 00:02[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(黒町さん卓)
「死にたがり電車」に参加させて頂きました!!
(KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan)

今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、
高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった)
相方も結構幅広く技能を取っていたので中々に安定感のあるコンビに

シナリオ的にはクローズドシナリオ、難易度はやや高めでしょうか?
雰囲気はかなりダークなので怪談話とか好きな人にはたまらないかも
ギミックや探索箇所、アイテムも割と多めなので考察や探索好きな人も是非
ただし!やや特殊な属性を持ったシナリオなので初心者さん等が「ゆっくり」探索していると結構怖い事に
最悪の場合訳のわからない内にロストしたりするかも

今回のパーティは「警察官と補導される青年のペア」という事で関係性は問題なく形作られ、
探索そのものは結構慎重に行わせて頂きました(SAN値がえげつなく削られたため)
途中のイベントで僕のシックスセンスに反応があったためやや急ぎ足に
その為情報の取り逃しが結構多くなったのは悔やまれる‥
ただあんまRPぶち込んでいかなくて良かった様な気もするのでそれはまたそれで!!
「久々に僕、普通にクトゥルフやってるな‥」と思いながら最後まで走らせていただきました

相方の警察官の精神がボロボロになっていたためやや陣頭を切って突っ込む事に
大丈夫か?と語り掛けた僕のキャラにマーシャルキックしますと言い放った時は
「SAN値大丈夫か?」 (※大丈夫ではなかった)
とも思わせてくれましたが、彼の精神もその後のいきものとの触れ合いで少し癒されたのではないでしょうか
ラストは素晴らしい直感力でPCをトゥルーエンドに導いてくださいました

今回の卓は非常にクトゥルフっぽい感じのシナリオを最後まで楽しませて頂きました、コンビ物は緊張しますね!!
KP様と一緒に遊んでくださったさらまんさん、ありがとうございました!
また機会があればという事で本日の日記はこれにて お疲れさまでした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/09/08 23:13[web全体で公開]
😶 マクロ日記再掲(クトゥルフ神話TRPG用)
人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してからじゃないと出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの お休みなさいませ

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
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otohsan
otohsan日記
2018/09/02 08:43[web全体で公開]
😶 ただの日記
最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと
僕も割と最近ですが
個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています
基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと

初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部分もあると思いますが、
考えてみれば自分も最初はそうだった訳で
きっと皆もリプレイ動画で面白いのとか見てるじゃろ!!

結局の所「初心者」とはやりたくない、というよりは
「この人」とはやりたくない、っていう感じになる事の方が多い気がします
マナーさえ守れれば険悪なムードになる事なんてほぼないでしょうし
「おぉ初心者さんか、この技能はここで見せ場あるかもなぁ」と活躍の場を作るのもGMの腕の見せ所ですしね!!

取り敢えずクトゥルフだと
・挨拶
・キャラ作成
・ダイス振り
・GMの進行を止めない
この辺りだけ気にしておけばいいかなと!!

PLとしては絶対的にルルブが必要というものでもないかなと
あんまり良くはないのですが「クトゥルフオンセルール」とかで検索かけると、
職業技能や技能値等の簡単なルールが書いてあるサイトが出てきます
勿論ルルブにはそれ以上の記載がありますがが…
能力値も「クトゥルフwebダイス」で検索すれば一括振りのサイトなどが見つかると思います
オンセンの番頭さんが作ってくださっているCoC専用シートは非常に使いやすいので後はどうにかなるでしょう!!
ダイスの振り方も最低限チャット欄に1d100を書き込むと100面ダイスが振られるという事だけは覚えておいて頂きたく

後はGMの進行を妨げない様にだけ気をつけておけば(一番大事
通常1セッション3〜5時間使用します
その長い時間の中でゲームを楽しみつつPLをエンディングに導くのがGMの役割という訳で
その為、GMの進行に妨害が入るとゲーム自体が停滞してしまいます
RPは非常に大切ですがGMが発言や行動したらそちらを優先してあげてください

ぐらいかな!
因みに初心者さんにこそボイスセッションをオススメしたい
口頭で教える方がすんごい楽ですし、なんだかんだRPもしやすいですしね!!

という感じでルルブ所持未所持よりは準備と人柄かなぁ、という日記でした
僕も別に初心者さんどんと来いとまでは書きませんが来ていただいたら一緒に楽しめる様に努力します
PLもGMも、「ゲームを一緒に楽しむ仲間」として今後ともやっていきたいものでございます

僕は好感度上がる日記しか書かない
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otohsan
otohsan日記
2018/08/31 17:51[web全体で公開]
😶 KP日記(怪盗ロマネスク)
「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:赤兎さん、tonokaさん、維乃莉さん、りっぷるさん)


怪盗シナリオやりたいという事でお話があったので折角の機会!という事で立てさせて頂きました
4人揃ってくれて一安心という感じで
楽しく、賑やかに、ロマン渦巻く怪盗劇を楽しませて頂きました

今回は結構なベテランさんが集まったという感じで
「怪盗」という非日常のキャラクターを巧く演じきっておりました
書道家、兼怪盗
パティシエ、兼怪盗
花屋、兼怪盗
怪盗、兼お嬢様
と、中々に個性的な
ダイスや技能というよりはRPではっちゃける系シナリオなのでこのメンバーでやれて良かったなぁ、という感じでした

書道家の方が今回リーダーという事でドッカリとした立ち回りを
弟子の無茶振りにより警備員に数度投げ飛ばされたり警備会社にクレームの連絡を入れたりと渋いRPが光っていました
「筆の捌きは万物に通ず」を合言葉にメインにサポートにと駆け回り、
ラストは非常にオイシイ所をカッコよく決めてくださいました

パティシエの方は残念ながら今回お菓子系の技能を振るチャンスに恵まれず
敢えて言うなら「花でデコられたきつい香水の漂う達筆過ぎて読めない予告状に使用された墨汁にチョコを混ぜ込んだ」くらいでしょうか
時計塔の屋上から落ちかけるという事故からPLの緊迫感を高めてくれました
嫌な予感から決め台詞を言うのをためらった被害者の1人

花屋の方は終始出目が安定しており危なげなく探索を…
と思いきや1時間くらい変装メイクを失敗し続けて倉庫に篭っていたり、ダイス目に翻弄されていました
花屋!という事での見せ場をダイス目の都合上割と植物に詳しかった師匠に役目を奪われたり、
狂気の怪盗のラストシーンによって決め台詞が頭からすっぽ抜けたりした被害者の1人

最後の方はアグレッシブな技能構成で「PvPかな?」と危険な香りを
RPで技能を凌駕しようといふ心意気を終始感じました さすがおじょうさすがきたない
ラストシーンでの狂気のロールで後に続く3人のハードルを上げた加害者の1人
最後まで師匠の尻は無事でしたが後で多分個人的に呼び出されて怒られたと思う

RP重視の7割茶番卓!という事で最後まで楽しくプレイ出来たのは皆様のご協力があってこそでした
参加された皆様には本当にありがとうございました
またの機会にはホラー感溢れる真のクトゥルフ神話の世界なども!お疲れ様でした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/08/31 15:59[web全体で公開]
😶 KP日記(獣の見る夢)
「獣の見る夢(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:MR.Cさん、うさぎさん、舞。さん、ぽんさん)

「動物出るやつつくろう」という突発的な衝動により作られたシナリオ
パッと書いちゃったのでシナリオ開始直前にめっちゃ修正を入れたという
初回であるにも関わらず参加してくださった皆様には本当にありがとうございました

今回のメンバーは京美人に少年探偵、侍娘に異人忍者という
シノビガミだと割とよくある構成なんじゃないですかね  今回はクトゥルフだけど

全員が自分のキャラの設定を練りに練っており一人一人が個性的なRPを
「全てのキャラに見せ場があった」というのは結構珍しいのかも
因みにダイスの女神様は完全に殺りにきてました
生存出来たのは個性のぶつかり合いの結果なのかな!と

京美人の方は最近よくご一緒するあの方
いつイエローカード出るかなと思っていたのですが最後まではんなり美人という感じで
終始安定したパワープレイを行なっていました ワニを素手で殴るな
1番今回のギミックを巧く使っていたのではなかろうか!

少年探偵の方も割と最近よくご一緒する
今回は良心役という感じで珍しくツッコミポジションに
颯爽と危険に飛び込んでいく仲間のために危険センサーを全力で張り巡らせていました
今回のお土産は不穏なものじゃなくて良かったねって

忍者の方も最近(ry
今回今まで見た中で最速かつ隠密力の高い忍者という事で未だかつてない程に忍者をしていました
動物と語り合えるただ1人のゲルマン忍者
猛獣の前で失神したりゴリラとガチ恋距離で見つめあったりと
アグレッシブな動きの中、今回の探索には欠かせない役割を果たしてくれました
風雲再起を大切にしてあげてほしい

侍娘の方は割とお久しぶりな
キャラは漫画のキャラのオマージュという感じだったそうで特徴的なRPを行なっていました
今回1番ギミックでダメージを食らった方になります
「技能のほぼ全てを封じられる」という非常事態の中、リアルラックでどうにかこうにか
見せ場の部分は非常にカッコよく決めていたのではないでしょうか!

参加してくださった方には心よりの感謝を!
導入部分とかギミックの方で練り直す部分も見つかりました、有難い話だなぁと
機会ありますればその時はまた!お疲れ様でした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/08/26 17:01[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(ネディアさん卓) 
「Unfortunate(利木様作成シナリオ)」に参加させて頂きました!!
(KP:ネディア様 PL:舞。さん、沼主カッピーさん、otohsan)

一度PLとして卓を遊んだことのある方が募集かけとる‥という事で参加させて頂きました!
推奨技能が「普段使わない技能」という事で割とアグレッシブな技能構成を持っているバンドマンでの参加をば

シナリオ自体はクトゥルフとしてはかなり異色な感じでした
チラチラと不穏な雰囲気を匂わせつつも姿は見せない、という基本的なスタンスながらあまりにもそれが顕著で、
「これ水面下で色々起きてるけど誰も気づいてないのでは」という不安感に襲われておりました
ダメージとSAN値チェックも大体謎の黒服による暴行と威圧によるものが原因だったので、
これもしかして「黒服にブン殴られつつ借金を負わせられるシナリオ」なのではという邪推も
中盤辺りからグングンとクトゥルフが顔を出してきて伏線を回収しつつハイスピードでシナリオが展開していきました
ネタバレ時に聞いてみるとそういう流れだったのか!という感じで我々の茶番ロールも無駄ではなかったのだなという

シナリオ的には「茶番+RPが7」の「クトゥルフ3」という感じで純粋なクトゥルフを求める人はご注意を
自由なRPが織りなす賑やかなセッションをお求めの方はオススメですので是非にご参加を
KP様が「どんな無茶振りにも答えてみせる」って言ってました

PLはアイドル、バーテンダー、バンドマンという異色?でありつつも割と繋がりがありそうな感じに
初対面の印象はヨゴレ系アイドルと料理が得意な波紋使いだったんですが、最終的にも変わりませんでした

アイドルの方が結構はっちゃけたRPを行っておりまして僕の「こぶし」ロールが火を噴いていたんですが
後で話を聞いてみると技能が結構役立っていたのがおかしい 完全に犯罪だったじゃん‥
ダイス目が所々神がかっておりましてなんだかんだこの3人でなければBESTENDにはたどり着けなかったかもという
あの黒服めちゃくちゃこの子の事守ってたけど殴られた僕は未だに納得がいかない

バーテンダーの方は見かけによらず料理好きの常識人で一緒に少女の恋を見守っていました
手料理を拵えたり、少女に料理を教えたりと一番女子力が高かったのでは無かろうか
非常に安心感のあるRPで取りあえず一緒に行動しとけば何とかなりそうだな、という雰囲気が
最後の辺りとかその大きな背中で全てを守ろうとする姿に「それ僕がやりたかったな!!」と思いながらも
最終的な絵面としては「バーテンダーが少女を庇い、僕は全力で走りながら男女平等パンチを振り上げていました」

僕のキャラはバンドマンという事でしたが今シナリオ一回も音楽技能を振りませんでした
想い出としては理不尽な理由で黒服にボコられたのと何もない部屋で探索させられてSAN値チェックを受けた事です
もうゆるさねぇ
運転手ポジみたいになっておりましてなんだかんだ結構技能振れて良かったな、と
土壇場でのダイスロールはいつも結構ヤバめなんですが今回はヒーロー補正がかかっていました
皆の力が一つになって最終局面へと向かって行けたのではないかと思います

アドリブ多めの卓のなかKP様は最後まで綺麗にまとめてくださりお疲れさまでした!
PLのお二方も賑やかな方で最後までありがとうございました
また機会等あればご一緒できればと思います お疲れさまでした!!
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otohsan
otohsan日記
2018/08/26 16:21[web全体で公開]
😶 KP日記(ホテルで夕食を)
「ホテルで夕食を(とがのもりにてシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:ぶるまんさん、ハーゲン閣下さん、サトウイツキさん、かまやんさん)

最近同じ方のシナリオをいくつか買わせてもらっておりまして、
「これは手頃に出来そうだな」という事で卓の方立てさせていただきました
割とシンプルかつ短めのシナリオだったのですが、PLの皆様のおかげで濃縮された時間を楽しませてもらいました

今回の探索者は教授、ネットタレント、暴力団員が2人というパーティでした
通常であれば全く繋がりの見えないフレンズ達ですがこう、事前の打ち合わせでうまい事関係性が
その時サッと決めた設定が後々ある男の「必要のない過大なSAN値チェック」を引き起こすことになったわけですが‥

教授さんとアイドルさんが知り合いという設定でして、
男の娘系ネットアイドルと狂気の顔面を持つ老齢の女教授という不思議なペアで活動していました
男性PCがアイドル(男)のお色気シーン(男)のために狂気のロールプレイを行うという異常事態も発生しましたが、
教授がその高い技能で積極的に探索しアイドルがその援護をする、という見事な連携で危なげなく行動を
最終的にはお風呂上り系刀剣アイドルみたいになってた 何を言っているのかは僕にもわからない
教授もショットガンを綺麗にぶち込んだりと要所でのカッコいいRPが光っていましたAPP3は伊達じゃない

暴力団員2人は以前別の卓でご一緒したキャラをそのまま連れてきていただきました
「武装えげつないから苦難を背負わせよう」と思って隙を窺っていたのですが今回連係がすさまじく、
罠を張るにもほとんど隙がありませんでした 前回なんだったの?
その高い戦闘力と特殊技能を活かしながら探索を優位に進めていく姿は、
まさに「ベテラン探索者」という感じで見ていて「おー」と思わせるものでした
初期に決めた設定のおかげでその内の一人が今回多大なる精神的ダメージを
涙を拭い烈火の如く猛る団長と、それを気遣わし気に見つめるモヒカンの男の優しさが光る2人組でした

今回の卓はシンプルながらにも個性的なキャラクターロールによって最後まで楽しくプレイさせて頂きました!
参加してくださった皆様には本当にありがとうございました!!
また機会あればと思いますので!その時はよろしくお願いします お疲れさまでした!!
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