Camika@無期休止中さんがいいね!した日記/コメント Camika@無期休止中さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。 みんなの新着日記 Camika@無期休止中さんの友達の新着日記 日記の検索 1 Satoshi2022/03/16 22:30[web全体で公開]😶 遊びたい ああ遊びたい 遊びたい 皆さんお久しぶりです。 忙しいので実現は難しい話ですが、できれば遊びたいので覚書しておきます。 お互いの話を聴いて、納得して心理的安全性を確保 判定以外のやり直し、時間をかけながら遊ぶ事 終わらなかった分は次回に持ち越し 世界観を楽しむ形の冒険譚がしたい。(システムは無印s全て表示する皆さんお久しぶりです。 忙しいので実現は難しい話ですが、できれば遊びたいので覚書しておきます。 お互いの話を聴いて、納得して心理的安全性を確保 判定以外のやり直し、時間をかけながら遊ぶ事 終わらなかった分は次回に持ち越し 世界観を楽しむ形の冒険譚がしたい。(システムは無印swかsw2.5) 国と冒険者の酒場の関係強化。 酒場と冒険者の関係強化。冒険の書配布。信用に基づき証明書⦅バッジ⦆の配布 階層に合わせた言葉使い 冒険と冒険の間の宿代請求。 出自が名前に影響する。 例えば貴族なら、ファースト・ミドル・ラストネーム。 一般市民はファースト・ラストネーム。 貧困層や出自を捨てた者はファーストネームのみ。 クリスチャンネームなども有り。 神様の影響力をゲームシステムに反映させる。 無印なら、相手が信用してくれる度合い。2.5ならMP増減ルール適用 情報は判定に成功したキャラクターのみに配布 テキストセッションの予定なので、個別チャットでキャラクターに情報を配布。 これによりキャラクターのロールプレイが増えると良い考えています。 プレイヤー人数は二人か三人予定 日程のすり合わせが行い易くなる。 人数が少ない方が、1セッションで会話する時間が増える。 第0話をして前提の擦り合わせ。 ハンドアウトを利用したい システム的な調整⦅強さを極端にしない。調和させる。⦆ 色々チャットしながら、キャラクター作成 トゥルーエンドはない。 過程を楽しむゲームだと考えております。 もっと良い方法があったんじゃないか?とキャラクターの葛藤はあると思いますが、選んだ道が正解です。 ただ冒険者が介入を行う事によって、そのままではバッドエンドの所を改善するシナリオもしたい。 ハッピーエンドもあります。 戦闘 苦戦するのが望ましい。大事なのはどちらも有利すぎない。 使用ルールブック 無印なら完全版 2.5なら1のみ?1と2?1とキャラクタービルディングブック?要相談 同じ世界観で別グループも作りたい 初心者組、一人前組などお互い影響したら最高。 この世界観で参加しても良いと言う方がいましたら、どんな事を行いたいか聞きたいですね。 参加してくれる方は、この世界観で何をしてみたいですか? PS.誰かシノビガミをレクチャーしながら遊んでも良いって方も緩募します。 いいね!10コメントする 21