坂上良太(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
水高龍樹が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
坂上良太の詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前にコメント下さい)
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
坂上良太
:
11 / 11
:
18 / 18
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 大学生(エンターテイナーベース) 【性別】 男 【年齢】 20 【出身】 日本 【学校・学位】 大学2年生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 88 / 96 【STR】 7 【APP】 11 【SAN】 90 【CON】 7 【SIZ】 14 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 8 【アイデア】 40 【DEX】 12 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 11 【M P】 18 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 80 《戦闘技能》 ☑回避 51% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 40% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 53% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☑運転: 30% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☑変装 6% 《交渉技能》 ☐母国語 70% ☑信用 70% ☐説得 15% ☑言いくるめ 50% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 3% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 65% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:マジック 75% ☐医学 5% ☐芸術:料理 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 鞄(筆箱、教科書、ファイル、ノート、マジック道具、チェコの餌、財布(現金、免許証)、弁当、水入りペットボトル) ポケット(スマホ、イヤホン) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】月13万 【個人資産】 【不動産】 一軒家(実家)安めのマンション(今) 【住所】 【家族&友人】父 母 チェコ(アカスズメフクロウ) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 遠見透視 (とおみとうし) 1 マジック・ポイント /50 m 1D4 正気度ポイント 必要時間:瞬時 詳細 術者は両手を筒状にすぼめ、顔の前に並べる。使わない方の目を閉じ、両手の隙間を覗き込みながら「遠見透視」と唱えると、効果は即座に現れる。消費したマジックポイント 1 点につき 50 m先までを透視する。 両手をレンズのピントを合わせるように捻り、視界を拡大することができる。また、この術の使用中に追加でマジックポイントを消費し、更に効果範囲を拡大することもできる。 幽体離脱 (ゆうたいりだつ) 1D3 ~ 1D10 マジック・ポイント 1D3 ~ 1D10 正気度ポイント(距離によって変化する) 必要時間:瞬時 詳細 術者は対応した二つの魔法陣を用意し、そのうち一つの上で自分の体を安静な状態に保つ。目を閉じて「向こうへ行きたい」と念じると、効果は瞬時に現れる。術者はもう一つの魔法陣の上に自身の精神を転移させる。精神の状態で呪文を再度念じると、対応した魔法陣の上にある体に入ることができる。 記憶封印 (きおくふういん) 1D10 マジック・ポイント 1D4 正気度ポイント 必要時間:瞬時 詳細 術者は対象の中の封印したい記憶について、少なくとも半分の期間において対象の行動を把握していなければならない。1 ~ 5 ラウンド(記憶の期間によって変わる)封印したい記憶を術者が思考したのち、術者は鍵となる言葉を決める。その上で、術者は対象の目を見て呪文を唱え、対抗 POW ロールに勝利しなければならない。術者が勝利したならば、即座に効果が表れる。対象は、術者が定めた期間の記憶について、一切思い出すことができなくなる。この効果は、対象が「鍵となる言葉」を目にするか、耳にするまで続く。この呪文の効果によって直前までの記憶と現在の状況に認識上の齟齬が生じても、対象は正気度を喪失することなく速や かに現状に適応する。 安睡雲海 (あんすいうんかい) 1 マジック・ポイント 1 正気度ポイント 必要時間:瞬時 詳細 術者は白い綿を対象の周囲に撒き、” 雲海で眠れ ” と唱える。対象の CON と術者の POW で対抗ロールを行ない、勝利した場合効果は瞬時に現れる。対象は抗いがたい眠気に襲われ、意識を失う。この眠りは自然なものであり、対象がなんらかの刺激を受けた場合は意識を取り戻す。 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 前卓にて KPクレア クトゥルフ神話3 呪文を3つ覚えた
詳細C:
小さい頃からマジシャンだった父の背中を追いかけて自分もこんなかっこいいマジシャンになると決意し様々なマジックが出来る様になった、夢は世界一のマジシャン 何故か小さい頃から家族以外の名前を間違えたりあほな行動をしているがマジックの腕はすごい為大学の裏ではではバカな凄腕マジシャンと言われている テストなども全て赤点ギリギリで回避をしておりよくあるくじ引きなどでも普通にあたりをひくほどのラッキーボーイ、ちなみに免許もギリギリで取れた。 親から仕送りは貰っているがバイトをしている 一人暮らしをしている時に、道端にフクロウが怪我をしていたため保護し家で看病をして一週間経ったら元気になったため自然に返そうとするが帰ってきてしまうためペットとして飼うことにした。外や家にいようが常に一緒、大学に行くときは腰にあるポケットの中に入れている。 名前はチェコで指示をすればある程度やってくれる あこうふみ(PC)とむつかわきれい(NPC)とはよく話す仲でありよくマジックを披露したりフクロウを触らせてあげている(フクロウの事は内緒にしてくれていると思っている) 良太は常に明るく、色んな奴に話しかける程の陽キャ
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION