花原 和浩(はなはら かずひろ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ハニカラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

花原 和浩(はなはら かずひろ)の詳細

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花原 和浩(はなはら かずひろ)

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

花原 和浩(はなはら かずひろ)


HP

14 / 14


MP

9 / 9


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 弁護士 【性別】 男性 【年齢】 25 
【出身】 日本国宮崎県 【学校・学位】 大学卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
46 / 99

【STR】 7 【APP】 7 【SAN】 45
【CON】 11 【SIZ】 16 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 14 【M P】 9 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     54% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     50% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☑追跡     60%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    74% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:自動車 20%
☐電気修理   10% ☐操縦:飛行機  1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:編み物  5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 85% ☑信用     65%
☑説得     60% ☑言いくるめ  30%
☑値切り    30% 

《知識技能》
☑歴史     60% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    70% ☑法律     50%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:絵画   5%
☐医学      5% 

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
【リュックサック】
•手帳 •筆記用具
•水筒(お茶入り)
•ノートパソコン
•弁護士バッチ
•職印 •小説
【身体】
•スマホ(電子六法全書入り)
•財布


【現金】 400000 【預金/借金】 30000000

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
 600万    3000万
【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
 【アカシック13】ころさないで
SAN+1 図書館+4

詳細C:

【キャラクター:花原 和浩(はなはら かずひろ)】
日本国宮崎県都城市にて生まれた男性。筋力、精神力共々に弱々しさを感じられる。
顔面偏差値は下の上。身なりはしっかりとしているが、前述の弱々しさ等から
あまり主体的に行動しない事がある。しかし、改善の傾向が見られている為、
一般人と呼ばれるものに近付いてはいる。性格は優柔不断である。
ちなみに、弁護士としてはかなり若い方である。
※生まれが都城市なのは名前を考慮しての為。
 【アカシック13】ころさないで
近所の老若男女と休日等によく遊んだりすることと弁護士バッチを突き付けたりする事が判明した。
#ハッピーエンド
【職業:弁護士】
[職業技能振り分け]
<言いくるめ>.<信用>.<心理学>.<説得>.<図書館>.<値切り>.<法律>+<歴史>
[趣味技能振り分け]
<回避>.<目星>.<聞き耳>.<追跡>
【職業技能P】
•言いくるめ(5+25):30
弁護士としての勉強によるもの。
•信用(15+50):65
弁護士としての勉強によるもの。それと、優柔不断による所もある。
•心理学(5+65):70
弁護士としての勉強によるもの。
•説得(15+45):60
弁護士としての勉強によるもの。
•図書館(25+45):70
弁護士としての勉強によるものもあるが、元からの興味で身に付いた事もある。
•値切り(5+25):30
弁護士としての勉強で身に付いたちょっとしたもの。
•法律(5+45):50
弁護士としての勉強によるもの。
•歴史(20+40):60
過去の事件等を振り返る事が多々ある為、自然と歴史について学ぶようになった。
【趣味技能P】
•回避(24+30):54
通り魔事件に遭遇した事があり、その時の対応があまりにも酷かった為、
回避するだけでもと、回避術を学んだ。
•目星(25+25):50
日常生活でよく周囲の情景などを観察したりしている。
•聞き耳(25+25):50
感覚器官が敏感な為。
•追跡(10+50):60
周囲が自然環境の中で育った事もあり、何故か足跡等の見分けが出来る。
(実際は自然マニアによって強制的に身に付けられたもの。尚、本人は忘れている)

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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