バルサミコさんの日記 「【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?」

バルサミコ
バルサミコ日記

2025/03/14 19:14

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🤔 【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
先日ツイッターで「シナリオの誘導に慣れ過ぎてPLのほとんどがKPに示された探索しかできなくなってる。シティシナリオで一本道に沿った探索しか出来なくなってる」みたいな話を聞きました。

私としてはKPをやる事が多いため、PLの方に「○○について調べられませんか?」「○○と☓☓の関係について分かる事はありませんか?」等、色々提案や質問をされると尻尾ブンブン振りながら「あ~~その辺りは分からないですね~~」「ではそこを調べると...」みたいな感じで冷静を装いつつ受け答えします。
とはいえシナリオに存在しない探索箇所を予め考えておくとなるとKPの労力が増えますし、自由というのも中々に難しいですが...。

後はPLになると考えている間に展開が進んでしまったり、時間の関係で躊躇してしまう事がありますからねぇ...。なんなら探索箇所の提案したらスルーされたこともあるのだ...まぁ気づかなかっただけだと思うのですが。



皆様はシティシナリオ好きですか?それとも苦手ですか?また、PL目線でそういった提案についてやっていますか?
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レスポンス

ミドリガニ
ミドリガニバルサミコ

2025/03/15 20:04

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?

バルサミコさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
得意とは云えませんが好きですよ。ヽ(゚∀゚)ノ
提案はガンガンしていきますし、GMの時もなるべくそうしたプレイヤーさんの提案は汲んでおります。
taku
takuバルサミコ

2025/03/15 08:20

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
シティシナリオ好きですね、探索箇所を提案して進める手探り感が好きです。

PLとして参加する際の探索箇所の提案は、GMの様子を伺いつつやることが多いです。
そういったことに対処できなさそう、好きでなさそうなら身を引く感じですね。


はるるん
はるるんバルサミコ

2025/03/14 22:58

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
理想は、ガンガン提案して、アドリブで進んでいくほうがいいんだろうなーと思いつつ…。
ソロならいいのかなー?
ガンガン提案していくと、結果、その人中心にセッションが進んじゃうんだよなーとかKPの脳内あてクイズになるよなーとか。

僕は好きですね。
ただ、いきなりほっぽりだされて「さー、どうする?」ってやられるのは苦手かも…。
Kei
Keiバルサミコ

2025/03/14 20:56

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
KP としては、せっかく提案してくださったのですから、それが理に叶ったものなら他の場所で出すはずの情報を出したりしますかしら。PL としては、オープンワールドということは(お話が進みそうな範囲で)好き勝手していいというサインと思っておりますので、そのようにやらせて頂きますかしら。
たこ
たこバルサミコ

2025/03/14 20:37

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
バルサミコさん、こんにちは

シティシナリオ好きです!得意ではないですけどw

自分だけでは探索箇所や探索内容の提案は思いつかないことも多いです
そんな時
「今分かっている○○は××ということですよね」
等と手持ちの情報を整理したり、他の人と認識のズレがないか確認する
といったことをするようにしています
そうすると、
「いや、○○は××じゃなくて、△△だよ」とか
「それだったら△△は□□じゃない?」等
色々な提案が出てきて、みんなで考える機会が増えるかな、と思うので

自分の素晴らしいひらめきで問題を解決に導く、というより
みんなであれこれ意見を出し合って解決していくのが楽しいと思ってます
灰
バルサミコ

2025/03/14 20:01

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
お久しぶりです。
シティ形式で予めシナリオに載ってない探索箇所を考えだすとキリがないので、最初はアドリブで対応して、次回以降探索可能場所として密かに付け足します。シナリオ中明記されてない場所を探索しようとするPLは、事前にPL会議でその場所を挙げることが多い(印象)ので、考える時間はないようで意外とあります。
なのでPLとしての私も、探索箇所として明記されてない場所にもガンガン行きますし、シティシナリオは大好きです
べいろす
べいろすバルサミコ

2025/03/14 19:42

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
こんばんは。
=======
済)事件現場(目星失敗
済)図書館(図書館成功
未)森の洋館
未)夜の公園
未)ガソリンスタンド
=======
みたいな感じですかね。こういうスタイルでは探索は刺身のツマで、RPを楽しむ感じな気がします。
従来のスタイルでは導線をどうするかとか、GMの脳内当てになることをどう避けるかとか、PLがうなってるだけで時間がないだとか、そういうのを考えた結果でてきたものとは思います。
これについてはGMサイドが一人で考えるよりは、PLも巻き込んで一緒に考えた方がいいかなと思います。
ミミ子
ミミ子バルサミコ

2025/03/14 19:22

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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
こんばんは。なかなか難しい問題ですね。
シティシナリオは好きです。所持品次第でアイデアを活用できるのがいいですね。
提案に関しては、結構やっている方だとは思います。ただ時間を消費してしまうだけのこともあるので、その辺は気を付けたいとは思ってます。

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