しおんぬさんの過去のタイムライン
2022年07月
しおんぬ![]() | |
2022/07/10 18:18 [web全体で公開] |
🤔 オリシの宣伝 最近様々なシナリオ作者さんとお話しする機会がありまして せっかく公開しているなら、シナリオもっと遊んで欲しいよなぁと。 今まではけっこう趣味で書いて、どうせ書いたししまっておくのももったいないから誰か遊んでね~と すごく気軽な気持ちで置いていましたし、公開後のことにあまり興味関心がない方だったのですが 何度か「埋もれててもったいないよ!」「もっと広報の仕方を変えたら伸びるよ!」とも言われまして お世辞も混ざっているかとは思いますが、大変ありがたいなぁと。 今度はコミケやゲムマにも出ることになっておりますし、 少しはイベント前に頑張って宣伝してみようかなぁと思ったり。 わたしのシナリオって基本的に本編は無料で素材のみ有料頒布にしてるので 敷居は低いはずなんですが、かえって積読にもされやすいよって言われまして。 なるほどなぁと思いつつ、やっぱり自分のシナリオに、特にデータのみの場合は あんまり高い値段をつけるのは腰が引けてしまうんですよね。 とはいえ、Boothなどをみていると価格帯は広がっていると言いますか 数年前よりも高いものまで出てきているな~という印象。 その分、シナリオにスチルや部屋素材なども付いている豪華なものが増えましたね。 本当にユーザーが必要としているのってどんなデータなのかなぁと思いながら 試行錯誤しつつのアップデート中です。 少しでも、次出すものが遊ぶ人にとって便利で楽しいものになっていたらいいなぁ。 悩みながらのサークル活動中です!
しおんぬ⇒NPCクリエイター | |
2022/07/06 11:03 [web全体で公開] |
> 日記:短編シナリオが書けないです 初めまして。 わたしは逆になかなか長いシナリオが書けない者です。 というのも、NPCはギミックとして最低限しか配置しなかったり、そんなに深い作り込みをしないからかもしれません。 NPCクリエイターさんはNPCの感情やPCとの関係を非常に重視されているのだなと感じました。 短いシナリオに挑戦してみたいなら、いっそのことNPCの登場しないシナリオを練習で書いてみてもいいと思います。 謎解きに重点を置いて、内容もシンプルにまとめれば短いものになるのではないでしょうか。 あとは参加PL人数が少ないものほどロールプレイが減るので短くなりやすいです。 少しでもご参考になれば幸いです。
2022/07/31 11:22
[web全体で公開]