PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1(パスファインダー2版用キャラクターシート)注目のキャラクター

セスが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: パスファインダー2版
PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1
AI手修正

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キャラクター名: PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1
23 / 23
 / 
外部URL:
メモ:
10才児0レベルPCsキャンペーンセッション
SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7
PCs/NPCsパーティーリーダー役
詳細A:
PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1


◆PC紹介というよりよくある身の上話
 4582AR12月10日、パスファインダーTRPGの舞台である
惑星ゴラリオンGolarionアビスタン大陸ヴァリシア地方、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Varisia
のヴァリシア湾北東岸ヒンターランド地域にあるサンドポイント街、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Sandpoint
近郊のNPCsドワーフ蛮族鍛冶屋一家の3女として生まれる。

生まれた時からのドワーフ族バーバリアン。
(Common)「野外とか地下とか、大自然の中で自由に暮らすのが好きなのよ!」


PL名 セス
Create Date:2020/04/13(月) TeenPCバーバリアンBarbarian0レベル
3PC目 ドワーフ娘16歳 蛮族Barbarian1 Behee IronBre
2020/04/13  [d20][PF2e][Teen1レベルPCs作成]Barbarian1 Behee IronBre
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158677925471
Update:-

PC名:PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre 
CN女古血統ドワーフバーバリアン1
種族Ancestry:ドワーフDwarf コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=59
サイズSize:中型Medium
移動力Speed:20ft.
血統Heritage:古血統ドワーフAncient-Blooded Dwarf
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=234
古血統の呼び声 [リアクション] Source Player Core p.43 2.0 
トリガー 君が魔法効果に対するSTをロールする前。 
効果 この君の手番終了時まで君は君の魔法効果に対するSTに+1状況ボーナス+1を得る。 
このボーナスはトリガー時のSTにも適用される。
種族特技Ancestry Feat: 撓まない鉄Unburdened Iron ドワーフ種族特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4393
撓まない鉄 Source Player Core p.44 2.0
君は君の祖先たちが古代の戦争で初めて考案した技術を習得して巨大な鎧兜を
快適に着用できるようになった。 
さらに、何らかの理由(例えば荷重や呪文など)で移動力にペナルティを受けた時、
そのペナルティから5ft.を減少できる。 
例えば、荷重状態は通常の移動力に-10ft.ペナルティを受けるが、この特技によって
-5ft.のペナルティに軽減される。 
移動力が複数のペナルティを受けている場合、軽減するペナルティを1つだけ選ぶ。
一般特技General Feat:無し
追加訓練済みSkill:無し
追加技能特技Skill Feat:無し
背景:ハンターHunter
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=430
Source Player Core p.87 2.0 
君は動物や野生の生き物をつけ狙い倒す。 
このような訓練はすべて、冒険中に有用な資源を与えてくれる。 
能力値Ability Scoresを2つ選択する。 
君は生存技能と皮なめし知識Tanning Lore技能が訓練済みとなる。
君は野生動物調査Survey Wildlife技能の技能特技を得る。
追加技能特技Skill Feat:野生動物調査Survey Wildlife 技能特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5221&Redirected=1
一般 技能 Source Player Core p.263 2.0  
前提条件 生存技能訓練済み
君は近くのクリーチャーの存在を判断するために荒野の細部を調べることができる。 
君は自分の周囲を10分間観察し、巣、フン、草木の跡などから近くにどのような生物が
いるかを調べることができる。 
その痕跡がどの程度明白であるかに基づいてGMが決定したDCに対する生存技能判定を試みる。 成功した場合、君は-2ペナルティでその兆候からそのクリーチャーについてさらに詳しく知る
ための思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]自然/生存技能などを試みることができる。
君の生存技能がエキスパートであれば、この-2ペナルティは受けない。
クラスClass:バーバリアンBarbarian
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=57
レベル:1
技能Skills:運動Athletics技能に訓練済みと3+1知力個
呪文Spells:無し
クラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み
クラス能力Ablility
激怒Rage◆
蛮族Barbarian 集中Concentrate  感情Emotion 精神Mental
Source Player Core2 p.72 1.1 
要件 君は疲労fatiguedしておらず、激怒ragingしていない。
激怒Rageは1分間、気絶するまで、または遭遇が終了するまでのいずれか早い方の時間持続する。
激怒Rageを自発的に止めることはできない。 
激怒Rageが終わると直ちに一時的HPの残りを失い、1分間は再び激怒アクションを使用しても一時的HPを得ることはできない。
激怒raging中の効果。
君は君のレベルに君の耐久力を足した数の一時的HPを得る。
近接攻撃で+2ダメージ、但し、武器や素手の攻撃がAgileなら半減。 
集中Concentrateの特性を持つアクションを使用することはできないが、
もしそのアクションに激怒Rageの特性も付いているならばアクションできる。 
短気Quick-Tempered【フリーアクション】 
蛮族Barbarian Source Player Core2 p.72 1.1 
トリガー 君のイニシアチブ振り時。 
前提条件 君は荷重encumbered状態で無いまたは重装鎧を身に着けていない。 
君はフリーアクションで激怒できる。
本能instinct  憤怒本能Fury Instinct
https://2e.aonprd.com/Instincts.aspx?ID=10
Source Player Core 2 p.75 1.1 
君の激怒Rageは、君の心の中の深く純粋に個人的な井戸から湧き出る。
本能能力-止められない憤怒Unstoppable Frenzy 
激怒Rageによる追加ダメージを+2から+3に増加、かつ取得済みのバーバリアンクラス特技1レベル1個の記載されている激怒Raging中の効果を得る(記載が無ければ得られない)。
キャラクターレベル7以降では追加の特技能力として、以下を得る。
激怒Rageによる追加ダメージを+3から+7に増加、または君がクレーターウェポンスペシャライゼイションgreater weapon specialization特技取得済みの場合は+13に増加。
キャラクターレベル9以降では追加の特技能力として、以下を得る。 
君は物理的な武器ダメージを半減できる。但し、武器以外の他の発生源からの物理的ダメージ(素手攻撃など)は半減できない。
視覚:暗視DarkVision
バーバリアンクラス特技barbarian feat1:激怒威嚇Raging Intimidation
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5162
蛮族Barbarian Source Player Core2  p.77 1.1 
君の激怒Rageは敵を恐怖で満たす。 
君が激怒Rageしている間、君のビビらせるDemoralize◆と死の脅しScare to Death◆(威圧技能レジェンダリーで使える)のアクションは激怒Rage特徴を獲得して、君は激怒している間それらをアクションできる。 
威圧技能特技の威嚇する睨みIntimidating Glareと死の脅しScare to Deathの前提条件を満たし次第、これらの技能特技を自動的に得られる。
威嚇する睨みIntimidating Glare
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5162
一般General 技能Skill  Source Player Core p.257 2.0 
前提条件 威圧技能が訓練済み以上
君はただ睨むだけでビビらせるDemoralize◆アクションができる。 
ビビらせるDemoralize◆は聴覚auditory特徴を失い視覚visual特徴を得るので、言葉や音が理解でき無い聞こえ無い対象でもその対象が君を視覚的に感知している限り、ビビらせるDemoralize◆の対象にすることができる。
言語Language:共通語Common、ドワーフDwarf語、ゴブリンGoblin語(知力)
特徴Traits:ドワーフDwarf,ヒューマノイドHumanoid 
信仰Faith NPCsドワーフ英雄神達

筋力 STR Strength 18+4 =16+1成長2+1成長3
敏捷力 DEX Dexterity 18+4 =14+1成長4,5,6,7
耐久力 CON Constitution 12+1ドワーフ = 13 +1
知力 INT Intelligence 12+1 =10+2成長9,10
判断力 WIS Wisdom 16+3 =14+1ドワーフ+1成長8
魅力 CHA Charisma 10±0 

知覚Perception:+8 =+3判断力+1レベル+4エキスパート
視覚:暗視DarkVision(ドワーフ)

AC:
17 =10+4敏捷力+1レベル+2鎧無し訓練済み
17 =10+1パッテッドアーマー+Max3敏捷力+1レベル+2軽装鎧訓練済み

HP:23 =10種族ドワーフ+12バーバリアン+1耐久力

Speed:20ft.
Bulk0-9:20ft.  Bulk10-14:15(20-10+5種族特技)ft. 不器用Clusmy1

セーヴィング・スロー:
頑健ST :+6=+1耐久力+1レベル+4エキスバート
反応ST :+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
意志ST :+8=+3判断力+1レベル+4エキスバート
恐怖への耐性:恐怖に対するSTで成功した場合、大成功Critical Success(血統)
 
攻撃Attacks:
単純近接武器+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み
単純遠隔武器+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
軍用近接武器+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み
軍用遠隔武器+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
素手Agile+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み
◆パスファインダー2eリマスター版対応
投擲 訓練済み
+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み
・クロスボウ 訓練済み Price 3 gp; Damage 1d8 P; Bulk 1
Hands 2; Range 120 ft.; Reload 1
Type Ranged; Category Simple; Group Crossbow
+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
Ammunition Bolts Price 1 sp (price for 10); Bulk L
Type Ranged; Category Ammunition; Group Bow
1d8 刺突ダメージ
・戦斧BattleAxe 間合い5ft. Sweep
片手1d8+4筋力斬撃ダメージ  
+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み 
・伐採斧WoodCutter 間合い5ft.
+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み 
片手1d6+4斬撃ダメージ Deadly1d6
・ハンマーHammer  Deadly1d8
+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み 
片手1d4+4筋力殴打ダメージ 

・技能Skills
クラス:バーバリアン 運動Athletics能訓練済み+4個=3個+1知力
血統Heritage:無し
背景:ハンターHunter
生存技能と皮なめし知識Tanning Lore技能が訓練済み
野生動物調査Survey Wildlife技能特技1
▼訓練済み
運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(クラス0)
軽業Acrobatics技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
隠密Stealth技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
皮なめし知識Tanning Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景1)
野生動物調査Survey Wildlife技能特技1
自然Nature技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3)
生存Survival技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(背景2)
威圧Intimidate技能:+3=+0魅力+1レベル+2訓練済み(クラス4)
▼10才児0レベルPCキャンペーンテンプレート
ヒンターランド周辺の知識 訓練済み
+3 =+0知力修正値+1レベル+2訓練済み
応急手当て 訓練済み ヒーラーズ・キット携帯
+5 =+2判断力修正値+1レベル+2訓練済み
▼未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+5=+4敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
社会Society技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
製作Crafting技能:+2=+1知力+1Level+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+4=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
外交Diplomacy技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained

◆装備品一式
▼2e(10才児0レベルPCキャンペーン専用、これ一式で無Bulk扱い)
バンドリヤーbandolier
1sp - - Up to 8L items.
油瓶Oil test tubes x 4
火炎瓶Lesser Alchemist’s Fire x 2
回復薬Minor Elixir of Life x 2

以下、初期資金15gp購入時
[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない
*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)
・パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light
AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
・クロスボウCrossbow 3gp Bulk1 
両手Hands2+ Range 120ft. Reload1
単純武器Simple グループクロスボウCrossbow
1d8刺突ダメージ
・ボルトBolts(10本)x2  @1sp BulkL
・戦斧BattleAxe 間合い5ft. Sweep
@1gp Bulk1 片手Hands1  
軍用武器Martial 斧Axe
片手1d8+4筋力斬撃ダメージ  
伐採斧WoodCutter 間合い5ft.
@5sp Bulk1 片手Hands1 
単純武器Simple 斧Axe
ハンマーHammer
@3sp Bulk1 片手Hands1 
単純武器Simple 槌Hammer
[携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2]
・ランタン・ブルズアイLantern (Bull’s-Eye) 1gp Bulk1 Hands1 Item0
A bull’s-eye lantern emits its light in a 60-foot cone (and dim light in the next 60 feet).
・油瓶Oilx5 @1cp BulkL
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739
・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 1.5gp Bulk1
バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重)
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
保存食Rationsx2 @4sp @BulkL
石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1
松明Torchesx1 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ
水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
 
支払い合計12.15gp=3+0.3x5+2+0.1x2+0.8+1+0.1+1+1+0.01x5+1.5
残金2.85gp=15-12.15

全重量Bulk14.5=①6+②8.5
①体重中型Bulk6
②総荷物重量Bulk8.5=④*(L)+L+3+2+L+2+1+1+5L+③[2]+0.7(BackPackBulk0.8:0.7=L+L+-+L+2L+-+L+L)
③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1
④*Wearing Tools重量BulkL=L
⑤荷重Bulk7.4=②8.5-③[2]-BackPackL
重量計算検算
②8.5=③2+⑤7.4+BackPackL
 
 荷重Bulk⑤ 0-9    10-14
 移動力     20ft.  15ft. Clumsy1

◆セッション参加履歴
第1回2020/11/23(月祝) Teen1レベル16才バーバリアンPC
2020/11/23 10才児PCsキャンペーン第8回:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612006352
獲得xp 60xp/60xp

第2回2021/01/01(金) Teen1レベル17才バーバリアンPC
2021/01/02 [OGL][PF2e][10才児0レベルPCs] 元旦突発キャンペーンセッション遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160951456486
獲得xp 60xp/120xp
第一回成長100xp   HP14 -> 23  9/9週間休養。

第3回2021/12/11(土) Teen1レベル17才バーバリアンPC
2021/12/12  [OGL] [PF2e][10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163924612426
獲得経験値250/370xp
第2,3回成長
100/200xp 筋力STR16->17(1回目) 17/26週間休養。
100/300xp 筋力STR17->18(2回目) 18/44週間休養。

第4回2022/11/13 Teen1レベル18才バーバリアンPC
2022/11/13 [OGL] [PF2e] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166832966516
獲得経験値220xp 
270xp/590xp
第4,5回成長
敏捷力 DEX Dexterity 16+3 =14+1成長4+1成長5 15+16=31週間休養。
残り70xp/590xp

第5回2023/11/12(日)Teen1レベル19才バーバリアンPC
2023/11/13 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR11月12日 秋補給 後始末!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169981867224
獲得経験値200xp/790ゲット!
第6,7回成長
敏捷力 DEX Dexterity 18+4 =14+1成長4,5,6,7回 17+18=35週間休養。
70xp/790XP

第6回2025/1/12(日)Teen1レベル21才バーバリアンPC
2025/01/12 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#51遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173667689599/
獲得経験値300xp/1090ゲット!
第8,9,10回成長
判断力15->16 16/+34前回=50週間休養
知力10->11 11/61週間休養
知力11->12 12/73週間休養
正規1レベルへ成長!

第7回2025/2/16(日)21才バーバリアン1レベル
参加予定!


以上
詳細B:
PC紹介

NGドワーフ蛮族娘16才Teen->もう18->19才Teen

(Common)「野外とか地下とか、
 大自然の中で自由に暮らすのが好きなのよ!」


種族 ドワーフ
年齢 16才->18才->19才->20才->21才
サイズ 中型Medium

筋力 STR Strength 18+4 =16+1成長2+1成長3
敏捷力 DEX Dexterity 18+4 =14+1成長4,5,6,7
耐久力 CON Constitution 12 +1ドワーフ = 13 +1
知力 INT Intelligence 12 +1 =10+2成長9,10
判断力 WIS Wisdom 16+3 =14+1ドワーフ+1成長8
魅力 CHA Charisma 10 ±0 

Perception = +2WIS mod. = +2 Darkvison 40ft.

第1回成長100xp
HP23 =10ドワーフ +12蛮族1d12Barbarian +1CON mod.
(HP14 =8ドワーフ +5蛮族Barbarian +1CON mod.)
Speed 15ft. 0-7Bulk  15ft.  8-12Bulk 5ft.

AC 
16 =10+4敏捷力修正値+2Defense UnArmored 
17 =10+4敏捷力修正値+2Defense+1SoftLeather 軽革鎧SoftLeather盾無し

Saving Throws
Fortitude +1 =+1CON mod.
Reflex   +4 = +4敏捷力修正値
Will +2 =+2WIS mod.

◆パスファインダー2eリマスター版対応
投擲 訓練済み
+7 =+4筋力修正値+1レベル+2訓練済み
クロスボウ 訓練済み Price 3 gp; Damage 1d8 P; Bulk 1
Hands 2; Range 120 ft.; Reload 1
Type Ranged; Category Simple; Group Crossbow
+7 =+4敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
Ammunition Bolts Price 1 sp (price for 10); Bulk L
Type Ranged; Category Ammunition; Group Bow
1d8 刺突ダメージ

白兵
激怒Rage◆◆ dmg+2/+1Agile 10rounds rest 10min.
伐採斧WoodCutter Axe +6=+4STR mod.+2Attack 片手武器 1d6S+4 Deadly1d6
ハンマーHammer +6=+4STR mod.+2Attack 片手武器 1d4B+4 Deadly1d8
素手UnArmed  +6=+4STR mod.+2Attack 1d3B+4 非致傷、Agile

◆10才児0レベルPCキャンペーンテンプレート
ヒンターランド周辺の知識 訓練済み
+3 =+0知力修正値+1レベル+2訓練済み
応急手当て 訓練済み ヒーラーズ・キット携帯
+5 =+2判断力修正値+1レベル+2訓練済み

装備一式
クロスボウとホルド10本一式 銅バッチ
伐採斧WoodCutter Axex1 1Bulk
ハンマーHammerx1 1L

詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 160588907016Seth7

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。