PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1(パスファインダー2版用キャラクターシート)![注目のキャラクター 注目のキャラクター](//trpgsession.click/images/star_anime_icon_001.gif)
セスが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。
PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | パスファインダー2版 |
AI手修正
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キャラクター名: | PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1 | |
♥: | 23 / 23 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7 PCs/NPCsパーティーリーダー役 |
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詳細A: |
PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1 ◆PC紹介というよりよくある身の上話 4582AR12月10日、パスファインダーTRPGの舞台である 惑星ゴラリオンGolarionアビスタン大陸ヴァリシア地方、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Varisia のヴァリシア湾北東岸ヒンターランド地域にあるサンドポイント街、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Sandpoint 近郊のNPCsドワーフ蛮族鍛冶屋一家の3女として生まれる。 生まれた時からのドワーフ族バーバリアン。 (Common)「野外とか地下とか、大自然の中で自由に暮らすのが好きなのよ!」 PL名 セス Create Date:2020/04/13(月) TeenPCバーバリアンBarbarian0レベル 3PC目 ドワーフ娘16歳 蛮族Barbarian1 Behee IronBre 2020/04/13 [d20][PF2e][Teen1レベルPCs作成]Barbarian1 Behee IronBre https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158677925471 Update:- PC名:PCビーヒー・アイアンブリーBehee IronBre CN女古血統ドワーフバーバリアン1 種族Ancestry:ドワーフDwarf コモンCommon https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=59 サイズSize:中型Medium 移動力Speed:20ft. 血統Heritage:古血統ドワーフAncient-Blooded Dwarf https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=234 古血統の呼び声 [リアクション] Source Player Core p.43 2.0 トリガー 君が魔法効果に対するSTをロールする前。 効果 この君の手番終了時まで君は君の魔法効果に対するSTに+1状況ボーナス+1を得る。 このボーナスはトリガー時のSTにも適用される。 種族特技Ancestry Feat: 撓まない鉄Unburdened Iron ドワーフ種族特技1 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4393 撓まない鉄 Source Player Core p.44 2.0 君は君の祖先たちが古代の戦争で初めて考案した技術を習得して巨大な鎧兜を 快適に着用できるようになった。 さらに、何らかの理由(例えば荷重や呪文など)で移動力にペナルティを受けた時、 そのペナルティから5ft.を減少できる。 例えば、荷重状態は通常の移動力に-10ft.ペナルティを受けるが、この特技によって -5ft.のペナルティに軽減される。 移動力が複数のペナルティを受けている場合、軽減するペナルティを1つだけ選ぶ。 一般特技General Feat:無し 追加訓練済みSkill:無し 追加技能特技Skill Feat:無し 背景:ハンターHunter https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=430 Source Player Core p.87 2.0 君は動物や野生の生き物をつけ狙い倒す。 このような訓練はすべて、冒険中に有用な資源を与えてくれる。 能力値Ability Scoresを2つ選択する。 君は生存技能と皮なめし知識Tanning Lore技能が訓練済みとなる。 君は野生動物調査Survey Wildlife技能の技能特技を得る。 追加技能特技Skill Feat:野生動物調査Survey Wildlife 技能特技1 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5221&Redirected=1 一般 技能 Source Player Core p.263 2.0 前提条件 生存技能訓練済み 君は近くのクリーチャーの存在を判断するために荒野の細部を調べることができる。 君は自分の周囲を10分間観察し、巣、フン、草木の跡などから近くにどのような生物が いるかを調べることができる。 その痕跡がどの程度明白であるかに基づいてGMが決定したDCに対する生存技能判定を試みる。 成功した場合、君は-2ペナルティでその兆候からそのクリーチャーについてさらに詳しく知る ための思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]自然/生存技能などを試みることができる。 君の生存技能がエキスパートであれば、この-2ペナルティは受けない。 クラスClass:バーバリアンBarbarian https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=57 レベル:1 技能Skills:運動Athletics技能に訓練済みと3+1知力個 呪文Spells:無し クラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み クラス能力Ablility 激怒Rage◆ 蛮族Barbarian 集中Concentrate 感情Emotion 精神Mental Source Player Core2 p.72 1.1 要件 君は疲労fatiguedしておらず、激怒ragingしていない。 激怒Rageは1分間、気絶するまで、または遭遇が終了するまでのいずれか早い方の時間持続する。 激怒Rageを自発的に止めることはできない。 激怒Rageが終わると直ちに一時的HPの残りを失い、1分間は再び激怒アクションを使用しても一時的HPを得ることはできない。 激怒raging中の効果。 君は君のレベルに君の耐久力を足した数の一時的HPを得る。 近接攻撃で+2ダメージ、但し、武器や素手の攻撃がAgileなら半減。 集中Concentrateの特性を持つアクションを使用することはできないが、 もしそのアクションに激怒Rageの特性も付いているならばアクションできる。 短気Quick-Tempered【フリーアクション】 蛮族Barbarian Source Player Core2 p.72 1.1 トリガー 君のイニシアチブ振り時。 前提条件 君は荷重encumbered状態で無いまたは重装鎧を身に着けていない。 君はフリーアクションで激怒できる。 本能instinct 憤怒本能Fury Instinct https://2e.aonprd.com/Instincts.aspx?ID=10 Source Player Core 2 p.75 1.1 君の激怒Rageは、君の心の中の深く純粋に個人的な井戸から湧き出る。 本能能力-止められない憤怒Unstoppable Frenzy 激怒Rageによる追加ダメージを+2から+3に増加、かつ取得済みのバーバリアンクラス特技1レベル1個の記載されている激怒Raging中の効果を得る(記載が無ければ得られない)。 キャラクターレベル7以降では追加の特技能力として、以下を得る。 激怒Rageによる追加ダメージを+3から+7に増加、または君がクレーターウェポンスペシャライゼイションgreater weapon specialization特技取得済みの場合は+13に増加。 キャラクターレベル9以降では追加の特技能力として、以下を得る。 君は物理的な武器ダメージを半減できる。但し、武器以外の他の発生源からの物理的ダメージ(素手攻撃など)は半減できない。 視覚:暗視DarkVision バーバリアンクラス特技barbarian feat1:激怒威嚇Raging Intimidation https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5162 蛮族Barbarian Source Player Core2 p.77 1.1 君の激怒Rageは敵を恐怖で満たす。 君が激怒Rageしている間、君のビビらせるDemoralize◆と死の脅しScare to Death◆(威圧技能レジェンダリーで使える)のアクションは激怒Rage特徴を獲得して、君は激怒している間それらをアクションできる。 威圧技能特技の威嚇する睨みIntimidating Glareと死の脅しScare to Deathの前提条件を満たし次第、これらの技能特技を自動的に得られる。 威嚇する睨みIntimidating Glare https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5162 一般General 技能Skill Source Player Core p.257 2.0 前提条件 威圧技能が訓練済み以上 君はただ睨むだけでビビらせるDemoralize◆アクションができる。 ビビらせるDemoralize◆は聴覚auditory特徴を失い視覚visual特徴を得るので、言葉や音が理解でき無い聞こえ無い対象でもその対象が君を視覚的に感知している限り、ビビらせるDemoralize◆の対象にすることができる。 言語Language:共通語Common、ドワーフDwarf語、ゴブリンGoblin語(知力) 特徴Traits:ドワーフDwarf,ヒューマノイドHumanoid 信仰Faith NPCsドワーフ英雄神達 筋力 STR Strength 18+4 =16+1成長2+1成長3 敏捷力 DEX Dexterity 18+4 =14+1成長4,5,6,7 耐久力 CON Constitution 12+1ドワーフ = 13 +1 知力 INT Intelligence 12+1 =10+2成長9,10 判断力 WIS Wisdom 16+3 =14+1ドワーフ+1成長8 魅力 CHA Charisma 10±0 知覚Perception:+8 =+3判断力+1レベル+4エキスパート 視覚:暗視DarkVision(ドワーフ) AC: 17 =10+4敏捷力+1レベル+2鎧無し訓練済み 17 =10+1パッテッドアーマー+Max3敏捷力+1レベル+2軽装鎧訓練済み HP:23 =10種族ドワーフ+12バーバリアン+1耐久力 Speed:20ft. Bulk0-9:20ft. Bulk10-14:15(20-10+5種族特技)ft. 不器用Clusmy1 セーヴィング・スロー: 頑健ST :+6=+1耐久力+1レベル+4エキスバート 反応ST :+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 意志ST :+8=+3判断力+1レベル+4エキスバート 恐怖への耐性:恐怖に対するSTで成功した場合、大成功Critical Success(血統) 攻撃Attacks: 単純近接武器+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み 単純遠隔武器+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 軍用近接武器+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み 軍用遠隔武器+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 素手Agile+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み ◆パスファインダー2eリマスター版対応 投擲 訓練済み +7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み ・クロスボウ 訓練済み Price 3 gp; Damage 1d8 P; Bulk 1 Hands 2; Range 120 ft.; Reload 1 Type Ranged; Category Simple; Group Crossbow +7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み Ammunition Bolts Price 1 sp (price for 10); Bulk L Type Ranged; Category Ammunition; Group Bow 1d8 刺突ダメージ ・戦斧BattleAxe 間合い5ft. Sweep 片手1d8+4筋力斬撃ダメージ +7=+4筋力+1レベル+2訓練済み ・伐採斧WoodCutter 間合い5ft. +7=+4筋力+1レベル+2訓練済み 片手1d6+4斬撃ダメージ Deadly1d6 ・ハンマーHammer Deadly1d8 +7=+4筋力+1レベル+2訓練済み 片手1d4+4筋力殴打ダメージ ・技能Skills クラス:バーバリアン 運動Athletics能訓練済み+4個=3個+1知力 血統Heritage:無し 背景:ハンターHunter 生存技能と皮なめし知識Tanning Lore技能が訓練済み 野生動物調査Survey Wildlife技能特技1 ▼訓練済み 運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(クラス0) 軽業Acrobatics技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1) 隠密Stealth技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 皮なめし知識Tanning Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景1) 野生動物調査Survey Wildlife技能特技1 自然Nature技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3) 生存Survival技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(背景2) 威圧Intimidate技能:+3=+0魅力+1レベル+2訓練済み(クラス4) ▼10才児0レベルPCキャンペーンテンプレート ヒンターランド周辺の知識 訓練済み +3 =+0知力修正値+1レベル+2訓練済み 応急手当て 訓練済み ヒーラーズ・キット携帯 +5 =+2判断力修正値+1レベル+2訓練済み ▼未訓練UnTrained 盗技Thievery技能:+5=+4敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 社会Society技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained 製作Crafting技能:+2=+1知力+1Level+0未訓練UnTrained 魔法学Arcana技能:+4=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained 医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 芸能Performance技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained ペテンDeception技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 外交Diplomacy技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained ◆装備品一式 ▼2e(10才児0レベルPCキャンペーン専用、これ一式で無Bulk扱い) バンドリヤーbandolier 1sp - - Up to 8L items. 油瓶Oil test tubes x 4 火炎瓶Lesser Alchemist’s Fire x 2 回復薬Minor Elixir of Life x 2 以下、初期資金15gp購入時 []はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重 基本的にはInterAct◆で取り出せない *Wearing Tools重量=2Bulkまで InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重 (今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w) ・パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2) ・クロスボウCrossbow 3gp Bulk1 両手Hands2+ Range 120ft. Reload1 単純武器Simple グループクロスボウCrossbow 1d8刺突ダメージ ・ボルトBolts(10本)x2 @1sp BulkL ・戦斧BattleAxe 間合い5ft. Sweep @1gp Bulk1 片手Hands1 軍用武器Martial 斧Axe 片手1d8+4筋力斬撃ダメージ 伐採斧WoodCutter 間合い5ft. @5sp Bulk1 片手Hands1 単純武器Simple 斧Axe ハンマーHammer @3sp Bulk1 片手Hands1 単純武器Simple 槌Hammer [携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2] ・ランタン・ブルズアイLantern (Bull’s-Eye) 1gp Bulk1 Hands1 Item0 A bull’s-eye lantern emits its light in a 60-foot cone (and dim light in the next 60 feet). ・油瓶Oilx5 @1cp BulkL https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739 ・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 1.5gp Bulk1 バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重) ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1 火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆ 50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2 保存食Rationsx2 @4sp @BulkL 石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1 松明Torchesx1 @1cp @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ 水袋(皮)Waterskinx1 5cp BulkL Hand1 中型以下1日分 支払い合計12.15gp=3+0.3x5+2+0.1x2+0.8+1+0.1+1+1+0.01x5+1.5 残金2.85gp=15-12.15 全重量Bulk14.5=①6+②8.5 ①体重中型Bulk6 ②総荷物重量Bulk8.5=④*(L)+L+3+2+L+2+1+1+5L+③[2]+0.7(BackPackBulk0.8:0.7=L+L+-+L+2L+-+L+L) ③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 ④*Wearing Tools重量BulkL=L ⑤荷重Bulk7.4=②8.5-③[2]-BackPackL 重量計算検算 ②8.5=③2+⑤7.4+BackPackL 荷重Bulk⑤ 0-9 10-14 移動力 20ft. 15ft. Clumsy1 ◆セッション参加履歴 第1回2020/11/23(月祝) Teen1レベル16才バーバリアンPC 2020/11/23 10才児PCsキャンペーン第8回:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612006352 獲得xp 60xp/60xp 第2回2021/01/01(金) Teen1レベル17才バーバリアンPC 2021/01/02 [OGL][PF2e][10才児0レベルPCs] 元旦突発キャンペーンセッション遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160951456486 獲得xp 60xp/120xp 第一回成長100xp HP14 -> 23 9/9週間休養。 第3回2021/12/11(土) Teen1レベル17才バーバリアンPC 2021/12/12 [OGL] [PF2e][10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163924612426 獲得経験値250/370xp 第2,3回成長 100/200xp 筋力STR16->17(1回目) 17/26週間休養。 100/300xp 筋力STR17->18(2回目) 18/44週間休養。 第4回2022/11/13 Teen1レベル18才バーバリアンPC 2022/11/13 [OGL] [PF2e] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166832966516 獲得経験値220xp 270xp/590xp 第4,5回成長 敏捷力 DEX Dexterity 16+3 =14+1成長4+1成長5 15+16=31週間休養。 残り70xp/590xp 第5回2023/11/12(日)Teen1レベル19才バーバリアンPC 2023/11/13 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR11月12日 秋補給 後始末! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169981867224 獲得経験値200xp/790ゲット! 第6,7回成長 敏捷力 DEX Dexterity 18+4 =14+1成長4,5,6,7回 17+18=35週間休養。 70xp/790XP 第6回2025/1/12(日)Teen1レベル21才バーバリアンPC 2025/01/12 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#51遊了! https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173667689599/ 獲得経験値300xp/1090ゲット! 第8,9,10回成長 判断力15->16 16/+34前回=50週間休養 知力10->11 11/61週間休養 知力11->12 12/73週間休養 正規1レベルへ成長! 第7回2025/2/16(日)21才バーバリアン1レベル 参加予定! 以上 |
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詳細B: |
PC紹介 NGドワーフ蛮族娘16才Teen->もう18->19才Teen (Common)「野外とか地下とか、 大自然の中で自由に暮らすのが好きなのよ!」 種族 ドワーフ 年齢 16才->18才->19才->20才->21才 サイズ 中型Medium 筋力 STR Strength 18+4 =16+1成長2+1成長3 敏捷力 DEX Dexterity 18+4 =14+1成長4,5,6,7 耐久力 CON Constitution 12 +1ドワーフ = 13 +1 知力 INT Intelligence 12 +1 =10+2成長9,10 判断力 WIS Wisdom 16+3 =14+1ドワーフ+1成長8 魅力 CHA Charisma 10 ±0 Perception = +2WIS mod. = +2 Darkvison 40ft. 第1回成長100xp HP23 =10ドワーフ +12蛮族1d12Barbarian +1CON mod. (HP14 =8ドワーフ +5蛮族Barbarian +1CON mod.) Speed 15ft. 0-7Bulk 15ft. 8-12Bulk 5ft. AC 16 =10+4敏捷力修正値+2Defense UnArmored 17 =10+4敏捷力修正値+2Defense+1SoftLeather 軽革鎧SoftLeather盾無し Saving Throws Fortitude +1 =+1CON mod. Reflex +4 = +4敏捷力修正値 Will +2 =+2WIS mod. ◆パスファインダー2eリマスター版対応 投擲 訓練済み +7 =+4筋力修正値+1レベル+2訓練済み クロスボウ 訓練済み Price 3 gp; Damage 1d8 P; Bulk 1 Hands 2; Range 120 ft.; Reload 1 Type Ranged; Category Simple; Group Crossbow +7 =+4敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み Ammunition Bolts Price 1 sp (price for 10); Bulk L Type Ranged; Category Ammunition; Group Bow 1d8 刺突ダメージ 白兵 激怒Rage◆◆ dmg+2/+1Agile 10rounds rest 10min. 伐採斧WoodCutter Axe +6=+4STR mod.+2Attack 片手武器 1d6S+4 Deadly1d6 ハンマーHammer +6=+4STR mod.+2Attack 片手武器 1d4B+4 Deadly1d8 素手UnArmed +6=+4STR mod.+2Attack 1d3B+4 非致傷、Agile ◆10才児0レベルPCキャンペーンテンプレート ヒンターランド周辺の知識 訓練済み +3 =+0知力修正値+1レベル+2訓練済み 応急手当て 訓練済み ヒーラーズ・キット携帯 +5 =+2判断力修正値+1レベル+2訓練済み 装備一式 クロスボウとホルド10本一式 銅バッチ 伐採斧WoodCutter Axex1 1Bulk ハンマーHammerx1 1L |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 160588907016Seth7
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本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。