エレナ嬢 生命クレリック3(D&D5版用キャラクターシート)
セスが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。
エレナ嬢 生命クレリック3の詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)
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TRPGの種別:
D&D5版
キャラクター名:
エレナ嬢 生命クレリック3
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18 / 18
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/
メモ:
詳細A:
《PC紹介》 【背景】侍祭 1474DR4月5日、フォアゴットン レルムズForgotten Realmsのフェイルーン大陸Faerûn、 ソードコースト海岸北の都ネバーウインターNeverWinter、 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Neverwinter?so=search 郊外にある大地の女神NPCシャウティアChauntea神殿、 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Chauntea に孤児として拾われる。 自然の中で大らかに育ち、14才で自然と生命を守るために教えの実践の旅に出たのであった。 【人格的特徴】 生まれ、そして、死ぬ、そのような自然な生命を尊ぶ。 【喜ぶもの】 生きることの喜び。 また、生きるためには悲しみもちっとなら必要であると。 【尊ぶもの】 自然の掟内でのすべての命。 【関わり深いもの】 生命に対する尊厳と信仰。 【弱味】 ばばっちい系全般。 【外見】 黒髪髪ショートヘアー、瞳も黒、やや褐色味を帯びたオリーブ肌。 赤い神官着。 白十字の聖印の緑地の盾に鎚矛。 《過去の経歴》 PC紹介と同じく作成予定。 《仲間や組織》 信仰を同じくする者達。 不毛の大地に豊かな生命をもたらす者達。 《特徴》 赤神官着、白十字の盾(緑地)、鎚矛。 《その他の特徴》 謎の桃赤モンク長道着一式をよく洗濯している。 《財宝》 神官用具一式。 Player’s Name:Seth Create Date:2022/12/23(金) Cleric1 UPdate:- 1レベル http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=40052 2レベル http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=40361 3レベル http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=40059 《基本情報》 【PC名】エレナElena嬢 14才、身長160Cm、体重40kg 【属性】中立にして善NG 【種族】ヒューマン(PHBヴァリアント、ラテン系) 【サイズ】中型 【背景】侍祭 【クラス&レベル】クレリックCleric3レベル 【言語】共通語Common、天上語(種族)、ドワーフ語Dwavish(背景)、エルフ語Elvish(背景) 【信仰】生命領域のNPCs神々 【経験点】900xp 以下、PC作成時データ 【受動視認】15=10+3判断力修正値+2習熟ボーナス 通常視覚 【イニシアチブ】+1敏捷力修正値 【AC】15=12(スタティドレザー)+1敏捷力修正値+2盾 【移動速度】30ft. 【HP】平均HP式 8 =8(1d8)Cleric1+0耐久力修正値 【HD】1d8 小休憩Short Rest:1d8+0耐久力修正値x1回まで。 大休憩Long Rest:すべてのHPダメージのみとHDが+1d8HD=Cleric1/2(最低1)が回復。 《習熟済み》 種族:知覚 背景:看破、宗教 クラス:軽/中装鎧、盾、単純武器、判断力ST、魅力ST、医術、説得 生命の領域:重装鎧に習熟済み 特技:魔法の嗜みMagic Initiate 種族ヒューマンヴァリアントにてPC作成時に取得 ドルイド呪文 判断力 初級呪文 シャレイリShillelagh接触VSM1分 ボーナスアクション クォータースタッフ1d8魔法ダメージ ヤドリギの小枝(1gp -lb.ドルイド焦点具) ドルイドクラフトDruidcraft30ft.VS 自然の精霊にささやき、30ft.内に以下1〜5の効果1つを生み出す: 1 君のいる場所の今後24時間の天気を予測する。 2 小さな無害な感覚的効果を生み出す。この効果は晴天であれば金色の球体、雨であれば雲、雪であれば舞い落ちる雪片などとして現れる。この効果は1ラウンド持続する。 3 花を咲かせたり種のさやを開かせたり葉のつぼみを開花させたりする。 4 落ち葉、風の音、小動物の鳴き声、スカンクのかすかな臭いなど、無害な感覚的効果を瞬時に作り出す。その効果は5フィートの立方体に収まるものでなければならない。 5 ロウソク、松明、小さな焚き火に瞬時に火をつけたり消したりする。 1レベル呪文 グッドベリー 1日1回詠唱可能。大休憩LongRest後再詠唱可能。 10粒の食べるとHP1回復+1日分の栄養源となる効果を持つグットベリーの実を造り出す。但しこの実は造り出されてから1日間しかこの効果を持たない。 《能力値》27ポイントバイ方式 *R 種族で習熟 *B 背景で習熟 *C クラスで習熟 例 *C1 クレリックCleric1レベル時習熟 習熟ボーナス+2 筋力Strength 15 +2(15:9points) +2 ... 筋力判定Strength Ability Checks +2 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws +2 ... 運動Athletics Skill エンカンバランス(オプションルール) https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.z1mogm9avv8t 75lbs.以下 ... 荷重ペナルティー無し 筋力15x5 75lbs.より150lbs.以下 ... 移動力-10ft.最小5ft. 筋力15x10 150lbs.より225lbs.以下 ... 移動力-20ft.最小5ft. すべての行動判定が【不利DisAdvantage】 筋力15x15 225lbs.より 移動不能=移動力0ft. 敏捷力Dexterity 12 +1(11:3points+1種族) +1 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks +1 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws +1 ... 軽業Acrobatics Skill +1 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill +1 ... 隠密Stealth Skill 耐久力Constitution 10 +0(10:2points) +0 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks +0 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws 知力Intelligence 10 +0(10:2points) +0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks +0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws +0 ... 魔法学Arcana Skill +2 ... 歴史History Skill*B +0 ... 捜査Investigation Skill +0 ... 自然Nature Skill +2 ... 宗教Religion Skill*B 判断力Wisdom 16 +3(15:9points+1種族) +3 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks +5 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws*C1 +3 ... 動物使いAnimal Handling Skill +5 ... 看破Insight Skill*B +5 ... 医術Medicine Skill*C1 +5 ... 知覚Perception Skill*R +3 ... 生存Survival Skill 魅力Charisma 10 +0(10:2points) +0 ... 魅力判定Charisma Ability Checks +2 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws*C1 +0 ... ペテンDeception Skill +0 ... 威圧Intimidation Skill +0 ... 芸能Performance Skill +2 ... 説得Persuasion Skill*C1 《攻撃》 ※DM裁定要確認:盾装備時にライトクロスボウを撃てるか? ライトクロスボウ 80/320ft. loading,two-handed +3 =+1敏捷力修正値+2習熟ボーナス 1d8+1 クロスボウボルト 刺突ダメージ ・盾+ライトクロスボウ撃ちがNGならばスリングにすること スリング 30/120ft. +3 =+1敏捷力修正値+2習熟ボーナス 1d4+1 クロスボウボルト 殴打ダメージ クォータースタッフ片手2sp 4lb.+ヤドリギの小枝(1gp -lb.ドルイド焦点具) +4 =+2筋力修正値+2習熟ボーナス 1d6+2 スタッフ片手 殴打ダメージ シャレイリShillelagh接触VSM1分 ボーナスアクション クォータースタッフ1d8魔法ダメージ ヤドリギの小枝(1gp -lb.ドルイド焦点具) +5 =+3判断力修正値+2習熟ボーナス 1d8+2筋力修正値 クォータースタッフ片手 魔法アイテム扱い 通常殴打ダメージ クラブ 1sp 2lb. 軽量Light +4 =+2筋力修正値+2習熟ボーナス 1d4+2 クラブ 殴打ダメージ シャレイリShillelagh接触VSM1分 ボーナスアクション クラブ1d8魔法ダメージ +5 =+3判断力修正値+2習熟ボーナス 1d8+2筋力修正値 クラブ片手 魔法アイテム扱い 通常殴打ダメージ 《呪文》 【呪文発動クラス/能力値】クレリックCleric 【呪文準備数】4 =+3判断力修正値+1クレリックレベル 【呪文攻撃ボーナス】+5=+3判断力修正値+2習熟ボーナス 【呪文セーヴ難易度】DC13=8+3判断力修正値+2習熟ボーナス 【呪文スロット】1st 2 【生命の領域】 重装鎧に習熟済み 生命の使途日本語版PHB67p 治癒呪文1スロット以上の回復HP量は追加で2+その治癒呪文スロットレベル分増える。 1レベル呪文 キュア ライトウンズ、ブレス ◆呪文詠唱 初級呪文 クレリックClericクラス1レベル時3個+特技1個数 ガイダンス セイドリック フレイム ライト シャレイ(特技) シャレイリShillelagh(特技) ヤドリギの小枝(1gp -lb.ドルイド焦点具)1d8魔法ダメージ ドルイドクラフト(特技) お天気占い、花、自然の音、火の付け/消火 1レベル呪文 グッドベリー(特技)1日1回、大休憩LongRest後再詠唱可能 1レベル呪文 クレリックClericクラス1レベル時4個+生命2個+特技1個 ブレス(生命) キュア・ウンズ(生命) ヒーリング ワード ガイディング・ボルト セレモニー(儀式) ディテクト・マジック(儀式) 《装備》 同調枠1:無し 同調枠2:無し 同調枠3:無し 非同調魔法アイテムなど:無し ・PC作成時の初期装備 背景侍祭から 平民服a set of common clothes,,x1 聖印holy symbolx1 神官服=法衣vestmentsx1 祈祷書prayer bookx1 線香sticks of incensex5 ベルトポーチ(15gp入)belt pouch containingx1 ・クラスから チェインメイルx1->スタテットレザーx1 差額 盾x1 聖印x1 メイス1本 ライトクロスボスx1 クロスボウボルトx20 Explorer’s Pack PHB p151 Adventuring gear 10 gp, 59 lb. Includes: * a backpack * a bedroll * a mess kit * a tinderbox * 10 torches * 10 days of rations * a waterskin * 50 feet of hempen rope ・全重量 82.5lb.=①+②+③=32.5+15.5+34.5 武装①32.5lb.=13+6+5+1.5+1+4+2 聖印holy symbolx1 -gp -lb. スタテットレザーStudded Leather Armorx1 45gp 13lb. 盾Shieldx1 10gp 6lb. ライトクロスボウx1 25gp 5lb. クロスボウボルトx20x2 1gp 1.5lb. クロスボウボルケースx1 1gp 1lb. メイスx1 5gp 4lb. クラブx1 1sp 2lb. 装備②15.5lb.=5+0.5+1+1+1+7 水袋(中身入り)x1 2sp 5lb. ・ベルト=以下装着済み ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 0.5lb. ベルトポーチ1個=以下収容物 5 sp, 1lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品 ほくち箱 5sp 1lb. 砥石 1cp 1lb. 現金 銅貨0枚 銀貨0枚 金貨0枚 ・携帯用寝具=バックパック上部に括り付け 1gp 7lb. 探検家パックexplorer’s pack③34.5lb.=5+3+4+5+3+0.5+14 ・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb. 平民服a set of common clothes,,x1 5sp 3lb. 神官服=法衣vestmentsx1 5gp 4lb.(=コスチューム服) 祈祷書prayer bookx1 25gp 5lb. 線香sticks of incensex5 -gp -lb. 携帯用炊事道具x1 2sp 1lb. バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb. 鏡(鋼鉄製)x1 5gp 0.5lb. 石鹸x1 2cp -lb. 保存食(1日分)x7 5x7=35sp 2x7=14lb. 以上
詳細B:
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