セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Champion1 PC その七」

セス
セス日記

2019/09/01 02:08

[web全体で公開]
😍 [PathFinder 2e][PC作成] Champion1 PC その七
  どうもセスです。
  このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Champion1 PCも7回目、この辺から本格的に
事務的になりますが、いつもの事なのでさっさと行きましょう。

  前回の第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156725886183
の続きで『7 Class詳細記録』です。

  最初に、第5回『5 Class決定』で、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156708915130
以下の様なChampionクラス,Liberator 解放者のルールを獲得しています。

Key Abilities:STR or DEX
HP:10+CON mod.
Champion Class Features:
     Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で獲得した内容
     Initial Proficiency:
           Perception:Trained
           Saving Throws:Expert Fortitude,Trained Reflex,Expert Will
           Skills:Trained 2+INT mod.,Trained Religion and 信仰している神格のSkill1個
           Attacks:Trained Simple Weapons and Martial Weapons and UnArmed Attacks
           Defenses:Trained all Armor and UnArmed Defense
           Class DC:Trained Champion Class DC
           Spells:Trained Divine spell Attacks and spell DCs
     Champion Code:The Tenets of Good
     Deity and Cause:Liberator,Lay on Hands(Devotion Spell)
     Deific Weapon:信仰している神格の武器のダメージダイスが1段階大きくなる
     Champion’s Reaction:LiberatorはLiberator Step(Champion PCには関係無いが微妙に味方に有利)
     Devotion Spells:1Focus Point/1Focus(MAX3) Pool,CHA
     Feats:Champion feat1個
     Shield Block


  今回のクラス詳細記録では、上記の内容でまだ確定して無い以下の項目を決めていきます。

HP:10+CON mod.
Skills:Trained 2+INT mod.,信仰している神格のSkill1個
Feats:Champion feat1個

の3項目なので、最初はHPから確定していきます。
  以下のように、PathFinder 2eの基本ルールではHPはサイコロ振りで決めず、
固定値加算方式です。

  まず、第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156691118992
でmyPCのDearf種族のHPは、
Hit Points 10
で、これに加えて、ChampionクラスのClass HPは、
HP:10+CON mod.
  第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156725886183
で、CON mod.は+3なので、ECL1、つまり、Champion1Level PCのHPは、
HP=10+10+3=23
と決まりました。
   因みに、種族のHPは1Level PC作成時のみHPに加算されるもので、2Level以降の、
所謂Level Up時には種族のHPは加算されずClass HP(mod.含む)のみ加算されて行きます。

   個人的には、1Level時は最大値でいいですが、以下のようにサイコロ振りで、
    1d10+1d10+3
   Level Up時のHP増加分を決めた方が面白いとは感じてますが。
 (これから出る予定の2e DM Bookでオブションとして載りそうですね)

 さて、次はSkill Points制では無くProficiency制なったSkills。
『3 Ancestry決定』から、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156691118992
は無しで、『4 Backgroud決定』から、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156699894066
Trained Skill2個:Intimidate,Legai or Warfare Lore。
『5 Class決定』から、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156708915130
Skills:Trained:Trained Religion and 信仰している神格のSkill1個
第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156725886183
でINT mod.は+1なのでTrainedにできるSkillsの合計個数は0+2+2+2+1=7個です。

  PathFinder 2eの基本ルールではPC/NPCk記載上で明記されて無いが使用可能な能力類は、
すべてUnTraind +0(能力の説明に別途記載が無い限り)として扱います。
  また、
Skills:Trained 信仰している神格のSkill1個
なのですが、まだ2eだとTrudd神、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Trudd
の信仰している神格のSkillが決まって無いので、ここは暫定的に、Core Book 440pにある父神Toragの
Divine Skill:Crafting
としておきます。

  では、PathFinder 2e Core BookにあるSkillsは全部で17個。
  早速その17個の中から上記の従ってSkill7個(取得済みも含めて)をTrainedで選択します。

Acrobatics DEX
Athletics STR
Crafting INT
Diplomacy CHA
Intimidate  CHA
Legai Lore INT
Stealth DEX

でしょうかね。

  最後に、Feats:Champion feat1個。
  PathFinder 2e Core BookにあるChampion 1Levelで取れるChampion Featは
全部で3種類しか無いので、Liberator 解放者が取れる、
Unimpeded Step Liberating Stepで困難地形へでもStepがOK
としました。

 以上、これで『7 Class詳細記録』はキャラシートに決定事項をカキコして完了です。

 と言うことで、次回はPC作成 第8回『8 装備購入』の予定です。
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