セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成]Barbarian1 PC その弐」

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2019/09/05 22:27[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成]Barbarian1 PC その弐
 どうもセスです。

 さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのBarbarian1 PC作成の第2回。
  第1回『1 Concept作成』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156760364239
の続きで『2 starting能力値決定』です。

  基本ルールでは、以下の六個の能力値、すべて初期値10,
筋力 STR Strength 10
敏捷力 DEX Dexterity 10
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 10
魅力 CHA Charisma 10
から開始、以後の手順で決めるAncestry(先祖/家系/家柄)やBackGround(背景)、
クラスClasssなどの能力値修正値(最後に別々の好きな能力値4個に+2)を適応
して行きます。

  ですが上記の基本手順だと選択の幅が狭いと感じるプレイグループ向けに、
オプションとして、
『6回、4d6振りしてベスト3d6選択、
   その6回の結果を6個の能力値に自由に振り当てる。
   但し、最後にAncestryやClassなどからの能力値+2や別々の好きな能力値
 4個に+2などは無く、BackGroundからFree以外の能力値+2を一個のみ獲得、
また全ての能力値-2は無視して良い。』
という定番手順が記載されています、ので、今回はこれでStarting能力値を
決定します。

  今回も証拠が残るように、
https://trpgsession.click/room-entrance.php
の、
「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」
を利用して、以下のような感じで実施。

2019-09-04 22:40:38    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 15 (2、6、2、5)
2019-09-04 22:40:44    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 16 (4、6、4、2)
2019-09-04 22:40:49    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 16 (5、4、2、5)
2019-09-04 22:40:54    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 12 (4、1、2、5)
2019-09-04 22:40:59    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 19 (6、2、6、5)
2019-09-04 22:41:05    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 8 (4、1、1、2)

13
14
14
11
17
7

 ここでCore Rule Bookにはサイコロ振りして低すぎる目が出た時、上の例だと7などの
10以下の低い目が出た時の振り直してついては何も記載されて無いので、流石にわざわざ
サイコロ振りして基本の初期値10以下にして弱いPC作成してもただのマゾなだだけなので、
(勿論、弱いPCで遊ぶと言うマゾ キャンペーンの場合は別ですが)
ここはセカンドチャンスをDMに許してもらった(走召糸色木亥火暴)と言う事で、10以上
が出るまで7の振り直しの許可をもらったと言う事で、
(振り直しがDMに拒否されたら、素直に基本のオール10からの割振方式でPC作成しましょう)

2019-09-04 22:50:12    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 10 (3、4、2、1)

9
まだ10以下なのでもう一回、

2019-09-04 22:52:07    メイン    システム    セスさんのロール(4D6) → 15 (3、3、3、6)

 これで、

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14
14
11
17
12

 として、なんとかギリギリですが、という感じ。

  さて、上の6個を以下のように割り振って、

筋力 STR Strength 17
敏捷力 DEX Dexterity 14
耐久力 CON Constitution 14
知力 INT Intelligence 12
判断力 WIS Wisdom 13
魅力 CHA Charisma 11

Starting能力値決定の手順は完了です。
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