セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Fighter1 PC 5」

セス
セス日記

2019/10/01 21:31

[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Fighter1 PC 5
 どうもセスです。

  さて今日も今日とて、今年の8月に発売されたPathFinder 2e Core Rule Bookからの
PC作成 Fighter1 第5回。
 前回の第4回『4 Backgroud決定』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156986470876
の続きで、第五回の『5 Class決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、PCに用意された基本クラスClassは、
以下の12クラスです。

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 
  さて、myPCは既に第一回の『1 Concept作成』、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156960465438
で「7 戦士Fighter」に決めています。

 さてここで、本当は最初のモンクMonk1 PC作成時から書いて置いて良かったのですが、
「アライメントAlignment」
と言う、PC/NPCなどの所謂「信条、性格、性質、世界感的精神的属性」というルールが
以下の9種類あります。

Lawful Good まぁほぼ決まり事に従い善良(地獄への道は善意で舗装されている)
Lawful Neutral まぁほぼ決まり事に従順で善良にも極悪にもなる(パンピー)
Lawful Evil まぁほぼ決まり事に従い極悪(悪法も法)

Neutral Good まぁその時その時の状況によるが善良(人道主義)
Neutral Neutral まぁ完全中立、全ては運命、宿命、定めじゃ〜(無関心)
Neutral Evil まぁその時その時の状況によるが極悪(疑い深きは罰せよ)

Chaotic Good まぁ自分の考えと経験から判断して善良(個人主義)
Chaotic Neutral まぁ自分の考えと経験から判断して善良にも極悪にもなる(自由主義)
Chaotic Evil まぁ自分の考えと経験から判断して極悪(自分以外はカス/ゴミ)

 そして、或るPC/NPCのアライメントが特定のアライメントで無いとそのクラスは選択
できない、と言う、
「クラス取得選択条件としてアライメント制限」
がD&D以来のPathFinder 1eには存在してましたがPathFInder 2eでは変化してます。

 PathFinder 2eでは実質的にクラス取得選択条件としてのアライメント制限は撤廃されて
います。
 つまり、PC作成時には基本的にどんなアライメントでも全てのクラスを選択可能です。

 但し、Championクラスの「5 Class決定」、
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156708915130
にあるようにChampionクラスの内部にアライメント制限とアライメントによる強制的な
クラス能力のアライメント別付与がある感じに変化しました。

 まぁ、まだPathFInder 2e Core Rule BookではFighterクラスにアライメント別に
なるようなルールは存在してませんが。


 では、Fihgter1レベルは以下のFighterクラスルールが降って来ます。

Key Abilities:STR or DEX
HP:10+CON mod.
Fighter Class Features:
     Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で獲得した内容
     Initial Proficiency:
           Perception:Expert
           Saving Throws:Expert Fortitude and Reflex,Trained Will
           Skills:Trained 3+INT mod.,Trained Acrobatics or Athletics
           Attacks:Expert Simple Weapons and Martial Weapons and UnArmed Attacks
                        Trained Advanced Weapons
           Defenses:Trained Light/medium/Heavy Armor,Trained UnArmed Defense
           Class DC:Trained Fighter Class DC
     Attack Of Opportunity 142p
     Feats:Fighter feat1個
     Shield Block
     Skill Feats:無し
     Spells:無し
      
で、各項目の具体的内容の決定は『7 Class詳細記録』で実施します。


 ここでの大注目は、伝統的なd20システムでは誰でもほぼ可能だった、
機会攻撃 Attack Of Opportunity
 が、PathFinder 2e Core Rule Bookでは、
「なんとFighterクラスのクラス専門能力になっている(走召糸色木亥火暴)」
事です。
 上記の変更は、かなり大胆な変更ですが、ほぼFighterクラスしか機会攻撃できないので、
実際のプレイ時間の短縮、特に移動決定時間の短縮にはなると判断できますね、

  と言うことで、次回はこれもやっとですがPC作成 第6回『6 能力値決定』の予定です。
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