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😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1PC 9-10 どうも、セスです。 年内のことは年内に!ということで。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7 新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます! 飛び込みOK! 遊びませんか?! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾! 「Mancers1 PC作成の第5回目」 となります! 前回。 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 7-8 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160914472105 「9 PC名前、物語の書き込み 94p」 プレイヤー名:? PC名:? プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、 このPC作成例では、 プレイヤー名:セス 続けて、PC名ですが、主家が、 「1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」 なので、 「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」 になります。 ここで明確には書いてませんが、 「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、 背景が貴族の場合は、 個人の生家名がそのまま主家名になる」 ようですので、ここでもそれに倣います。 PC名:ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ (金=gold=doré=doréeですw) で、日本語まんまなら、 「金ちゃん」 ですね。 ぬこの名前としては、いそうでいないかも?って感じでしょうかw そして、 「物語」 ですが、これは、 「PC金ちゃんの物語」 になりますので、今までで決めている、 「天命の3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系」 「背景の賢者様」 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」 の最低3の要素を取り入れて、日記の文字制限のため、 「10 キャラクターシートまとめ」 の方にまとめて記載したような感じで書ければ良いでしょうかね。 では、最後の、 「10 キャラクターシートまとめ」 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、 キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。 (この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します) プレイヤー名:セス PC名94p:ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ アンゴラ家賢者14歳娘ぬこマンサー1 ※血統的には金毛系アメショ猫にゃんです。 PC外見/身長/体重:体格普通、金目,170Cm,60kg パーソナリティーPersonality Traits 93p: 理想Ideal(94p):2 見えざる者を調べること 秘密Mystery(94p):6 ある夜驚かせて死んでしまった老猫 欠点Flaw(94p):2 蜘蛛恐怖症を克服できない ニャン「私の名前は、ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ。 生まれた時からの賢者よ。 自然以外は、なんでも聞いてね。 お家の事情で、今はその賢者としての見聞と学識をより深めるために、 外の世界を旅する修行中よ。 どんな楽しいことと出会えるのかしら?」 PCレベル:1レベル ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2 天命Calling(48p):3 マンサーMancers ●主要能力値Primary Abilities(72p):知力INT 判断力WIS 初期習得秘奥First Secrets 天命取得技能Skills(75p): 文化知識Know Culture(75p) 神秘学知識Know Spirituality(75p) 天命適正秘奥(77p): 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p) 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p 主家House(60p):1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国 主家色House colors:黒と白 主家家訓House motto:常に知識を求めよ!Always pursue knowledge! 能力値ボーナスAbility bonus(71p):知力INT+2 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets: 仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:アンゴラ家House Angora Upbringing87p 主家秘奥House Secrets(86p):あくなき知識欲Voracious Learner87p 背景BackGrounds(69p):7 賢者Sage 背景取得技能Skills(74p):魔法学知識Know Arcana(76p) 歴史知識Know History(76p) イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod. 移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft. デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 12 = 11[軽装鎧=布鎧一式]+1DEX mod. スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 8 = 6 +2CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6 ※能力値修正値Ability Modifier(71p) 筋力 STR Strength(71p) 8 -1 セービングスローSaving Throw(97p):-1 威圧Intimidate(74p):-1 敏捷力 DEX Dexterity(71p) 12+1 セービングスローSaving Throw(97p):+1 バランスBgalance(74p):+1 隠密Sneak(74p):+1 窃盗Steal(74p):+1 耐久力 CON Constitution(71p) 14+2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 踏破Traverse(74p):+2 ●知力 INT Intelligence(71p) 15+2主家アラゴン=17 +3 あくなき知識欲Voracious Learner87p ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●魔法学知識Know Arcana(76p): +3+2習熟ボーナス=+5 ●文化知識Know Culture(75p): +3+2習熟ボーナス=+5 ●歴史知識Know History(76p): +3+2習熟ボーナス=+5 自然知識Know Nature(75p): +3 ●神秘学知識Know Spirituality(75p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●判断力 WIS Wisdom(71p) 13 +1 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3 動物使いHandle Animal(76p):+1 治療Heal(76p):+1 感知Notice(76p):+1 探索Search(76p):+1 真意看破Sense Motive(76p):+1 生存Survival(76p):+1 魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0 セービングスローSaving Throw(97p):+0 はったりBluff(76p): +0 芸能Perform(76p): +0 説得Persuade(76p): +0 攻撃Attacks(サンブル武器92p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod. ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod. ●白兵戦武器 近接戦闘 クォータースタッフ 両手 -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d10P-1STR mod. 魔法Spells(112p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p 呪文スロット(112p):2+2耐久力mod. = 4 ●近接呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5 ●遠隔呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5 ●呪文難易度(113p):8+3知力mod.+2習熟ボーナス = 13 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p): 基本魔法Basic spells0レベル: エルドリッチ・ブラスト115p 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d10力場ダメージ チル・タッチ115p 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d8死霊ダメージSP回復不可/1R+不可視次攻撃ロール不利 プレスティディテイション115p 1行動 10ft. 最大1時間 最大3回重ね可能/1個打ち切り 花火/点火または消火/1立方ft.きれいまたは汚す/印付/ガラクタ1個または幻の映像 1レベル: アンナチュラル・リビューク116p 1行動 60ft. 瞬間 2d8炎ダメージ vs 敏捷力DEXST ディテクト・マジック117p 1行動 自身[半径30ft.x20ft.] 精神集中(ボーナス行動消費)最大1時間 見えざる者、その影響下、オーラ、魔法系統が分かる ★装備品Items=リュックサック(91p)の中身のまとめ (以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式) クォータースタッフ、軽装鎧一式=布鎧、インク壺、鷲ペン、 羊皮紙数枚、本数冊、虫眼鏡、平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 骨で作られてた呪術師の焦点具ひとつ(特殊な状況で取得の楽器) 特殊な状況Unusual Circumstances: 6 君主国連合の名家の蔵にあったものを下賜された 以上 という事で、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成」 は完了です。 次回は、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成のまとめ」 の予定です。 でわでわ!
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