セスさんの日記 「[グループSNE][AFF2e] バルサスの要塞CP 準備2」

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セス
セス日記
2022/11/16 18:53[web全体で公開]
😆 [グループSNE][AFF2e] バルサスの要塞CP 準備2
 どうも、セスです。

 直近の準備日記。
2022/11/15 [グループSNE][AFF2e] バルサスの要塞CP 準備1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166850557208

 上の準備日記では、
「今月無事にグループSNEさんから、
AFF2eルール&シナリオ コンバット・コンパニオン+バルサスの要塞
http://www.groupsne.co.jp/products/aff/combatcompanion.html
が発売されて、ここTRPGオンラインセッションSNSで、
早速、ポール・ブリッツさん主催のセッション募集、
バルサスの要塞
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166833848245pb100
を立ててくれて、早速、
   myPC裴元(ペイユェン)、
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166836402597Seth7&s=Seth7
 で参加申請したよ!」
と書きました(大草原)
(あと簡単な紹介とオススめw)


 今回は、
「いつものようにモンク系話」
となります(これを書かないとセスの日記では無い!)

 まず、
「基本ルルブの、
 アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版」
http://www.groupsne.co.jp/products/aff/index.html
には、
「明確にモンク的な素手格闘のルールは無く」
て、
「普通の武器としての素手攻撃のルールがあるだけ」
となってます(草)

 勿論、
「武器の中では最弱!」
ですがwww

 つまり、
「西洋合理主義的には、
 あくまで沢山ある武器の中一つとして、
 最弱の素手がある」
という事ですね(当前に当前w)

 また、
「あくまで得物として武器を待たない素手での戦闘のことを、
 格闘という戦闘系特殊技能」
(すべての特殊技能はランク=無し=ランクを取らないとその特殊技能は使えない,
 から0〜3(キャラ作成時の最大値)までを持ちます)
というゲーム的位置付けとなってます。
(戦闘系特殊技能はほぼ武器名毎に斧、剣などになっており、
 別に格闘と同じ感じで騎乗戦闘や体力、投擲などがあります)

 で、
「次に相手からの攻撃を避ける/受ける所謂回避」
なのですが、
「これも移動系特殊技能の一つとして回避という名称」
となってます。

 つまり、
「モンク的なキャラを遊ぼうと思うと、
 戦闘系特殊技能の格闘と、
 移動系特殊技能の回避」
の2つが必須となります。


 ここで、
「このアドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版での、
 戦闘解決の基本ルールを簡単に説明」
しますと、
「基本的には戦闘しているすべての者が同時に、
 以下の戦闘ロールを振り、
 2d6+技術点+戦闘/移動系(回避)系特殊技能ランク
 その合計結果の一番高い者が勝つ=ダメージを与える/回避する」
 (合計結果が同値なら引き分け=互いに何も無し)
という、
「対抗判定」
のゲームシステムとなってます。
(勿論、回避で振ったら避けるだけで誰にもダメージを与えられませんがw
 戦闘時オブションとして回避専念があり回避で振った合計に+2とかがあります)

 で続けて、
「ダメージを受けたら=上の戦闘ロールで負けてたら」
ですね、
「まずダメージを与える者が1d6のダメージロールを振り、
 その1d6の出目とその戦闘系特殊技能表を見比べて、
 与えるダメージ点を決定」
 次に、
「上で決定されたダメージ点を受ける者が、
 もし防具(普通の服ではダメ!w)を着ているなら、
 1d6振りしてその出目と着ているその防具表を見比べて、
 防御点を決定して、
 ダメージ点-防御点=実際に体力に受けるダメージ数」
 (ダメージ点≦防御点ならノーダメージ!)
となります。

 まとめると、
「所謂西洋合理主義的には、
 強い武器を持ち固い鎧を着ている方が絶対的に強い=正義!(走召糸色木亥火暴)
 そこに頭お花畑なファンタジィーなんかねぇーよ!www」
という、
「当然かつ当前なゲームシステム(身も蓋も無い)」
となってますです、はい(大草原)
(ビンゾロのファンブルと6ゾロのクリティカルはありますが・・・)


 で、
「やっとここからが所謂モンク=武器無し(素手)かつ鎧無し」
の話となりますwww

 最初に、
「上の所謂西洋合理主義のままだと、
 全く所謂モンクのPCs/NPCsは存在できない」
ので、
「ここは謎の東洋神秘主義の出番」
となり、
「ひどいゲーム名称ですが、
 命知らず
 というまんまのタレントという能力Ablility」
がルールにあります(爆笑)

 つまり、
「所謂モンクさんはこの命知らずのタレントと回避を、
 同時に使用すると、
 さも鎧を着ているように、
 防御点を得られる」
というゲームシステムとなってます(正に命知らずwww)

 で、
「命知らずのタレントと回避での防御点」
なのですが、
「初期作成のキャラでは、
 一番弱い鎧を着ているのと同じ感じ(走召糸色木亥火暴)」
という、
「ここもわざわざ所謂西洋合理主義」
となってますwww

 当前に、
「ゲーム脳的には、
 そんなに弱いなら、
 わざわざ大仰な命知らずなんて名称のタレントなんて作らずに、
 最初から所謂モンク=武器無し(素手)かつ鎧無しなんてキャラはできないで、
 最初からいらねぇじゃねぇーか!
 つーか、一番弱い鎧を買って着ろ!!(正に道理!!!)」
なんですが、
「そこをわざわざ命知らずな所謂モンクキャラを作成して遊んで、
 無残に逝ってみよう!」
という、
「遊び方、楽しみ方の一つを、
 所謂皮肉的=東洋神秘主義的かつ所謂西洋合理主義的に、
 提供しているTRPG作品!」
が、
「このアドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版である」
ということなんですね(大草原)

 という感じのモンクキャラ、
裴元(ペイユェン)14歳
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166836402597Seth7&s=Seth7
となってますです(南無南無南無)


 と言うことで、
「皆様もちょっとテイストが違うTRPG作品、
 ファイティング・ファンタジーTRPGを遊びましょう!」
です(草)


 でわでわ。

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