セスさんの日記 「[TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その1」

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セス
セス日記
2025/04/12 12:38[web全体で公開]
😆 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、とうとう完全ユーティリティー9刀派へ!
 大谷さんもリトルの時から言っていたキャッチャーもやってました!!

 直近の同系過去日記。
2025/03/18 [TRPG][セッション] 2025年3月 掲示板/置きとボイセとテキセの狭間で
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174227028476/

 この日記の主題としては、
「2019年12月からここTRPGオンラインセッションSNSで現在進行形で、
 みんなで一緒にオンセと掲示板/ココフォリア置きセッションとかを並行して、
 オープンキャンペーン形式で長期間のキャンペーンセッションを遊んで楽しんでいる系の話」
として、
「マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
 もっともっと楽チンに遊んで楽しめないか?」
って、
「徒然の雑談的なまとめ?みたいな感じ」
になります(草)


 まずは、ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー
[CCL][OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 
よろず細かな突っ込みを入れてボケるスレ 観戦席1
https://trpgsession.click/community/commu161473115022/thre161548556696/
注意! ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で、
新しい投稿があるとurlが変わる可能性があります。
のNo.94の以下のような引用からとなります。

 基本的な流れの例としては、以下の7段階にまとめてみました。

1 マスターさんたちからの実際のオンセとか掲示板/ココフォリア置き
 セッションとかでプレイヤーさんたちへの導入と状況説明
2 プレイヤーさんの方針出し
3 キャラクターさんとしてRP予定
4 1〜3を踏まえたプレイヤーさんたち間の話し合い=チャット
5 キャラクターさんたちの所謂PCs/NPCsパーティーとしてのRPを
 実際のオンセとか掲示板/ココフォリア置きセッションとかで遊ぶ
6 マスターさんたちの5を受けての実際のオンセとか掲示板/ココフォリア
 置きセッションとかでのマスタリング
7 1に戻っての1〜7の繰り返し

 で、
「現状としては一番足りないのが、
 4 1〜3を踏まえたプレイヤーさんたち間の話し合い=チャット」
ですが、
「所謂TRPG的な本来的には、
 キャラクターさんがキャラクターさんと話し合うこと」
なんですが、
「なぜか所謂プレイヤーさんがプレイヤーさんを説得すること」
とかの、
「世間一般的には超難度の高い話しに勘違いしていて、
 各プレイヤーさんたちで所謂学級会や面倒臭いとかで揉めるwww」
 (話し合いで全てが解決するなら、ウロ戦争とかガザ紛争とか起きてないですwww)
って流れになってます(南無)

 なので、
「TRPG的には、
 当前にその遊んでいるTRPGの架空世界には、
 現実のプレイヤーさんたちなどは存在して無いので、
 あくまでそれぞれの架空のキャラクターさんたちレベルの話」
として、
「中の人たち=プレイヤーさんたちは無関係」
ということで、
 4 1〜3を踏まえたプレイヤーさんたち間の話し合い=チャット」
 5 キャラクターさんたちの所謂PCs/NPCsパーティーとしてのRPを
 実際のオンセとか掲示板/ココフォリア置きセッションとかで遊ぶ」
で、
「遊べれば良い」
と判断してますです。


 混ぜるな危険!w
 TRPGの架空の世界に直接現実のプレイヤーさんたちをぶっ込まないで!ww
 あくまでTRPG的な架空なキャラクターさんたちのRPとしての話でwww


 よろしくです。


 次に、
「現時点でマスターさんたちやプレイヤーさんたち側から指摘されている、
 オンセと掲示板/ココフォリア置きセッションで並行で、
 長期間のキャンペーンを遊んでいる時の問題点」
としては、以下の3点となってます。

1 オンセ、掲示板セッション、ココフォリア置きセッションの三つで、
 そのキャンペーン全体の流れと個々の話の繋がりが良く分からない
2 マスターさんたち、プレイヤーさんたち、キャラクターさんたちの
 それぞれの遊びたいこと、遊んでいることとか区別し辛くよく分からない
3 セッションログ一式なども含めた過去のキャンペーン資料一式などの
 参照なども含めると、キャンペーンの全体や個別の流れの話が見えない

 上のような、
「三つの問題点が発生する主原因は、
 ズバリ長期間のキャンペーンであるから!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「リアルで5年間ほど現在進行形でキャンペーンが進行している!」
ってことですね(これはしょうがないwww)

 つまり、
「所謂TRPGと所謂コンビューターRPGを混同かつ勘違いしているような、
 多くの一般的な方々にとって」
は、
「例としては、
 所謂攻略本とか攻略サイト/SNSとかも全く無い状態で、
 初期作成したキャラクターを使って、
 最初から何回か周回プレーが終わっている環境に、
 最新を含むすべてのダウンロードコンテンツを入れて、
 所謂コンビューターRPG(MMORPGみたいな)を、
 初めて遊び始めている感じ(合掌)」
という、
「セーブしてやり直しとかもできない、
 所謂即シ系ガチクxゲーコンビューターRPG!(走召糸色木亥火暴)」
って感じでしょうか(即身成仏)

 まぁ、
「その時その時のほぼ全てが、
 それなりに複雑な唯一無二のゲーム?的な、
 未知の架空体験の連続になってしまう可能性が高いので、
 しょうがない」
ですがwwwww


 以上、
「この続きは、
 まだまだ現在進行形で色々と遊んで楽しんでいる最中!」
なので、
「また今回のように気が向いたら書きます(草)」
です(藁)


 今回はここまで!



===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

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2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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