セスさんの日記 「[ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成6」

セス
セス日記

2025/04/14 12:24

[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成6
 どうも、セスです。

 海の向こう北米では色々騒がしいですが、所謂公式系周囲の言及とかなってますw




 同系の直近過去日記。
2025/04/11 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成5
https://trpgsession.click/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174434339585/

 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 キャットフォーク猫人少女モンクMonk1PC作成6発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の2回目
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw)


 では、
「前回はキャラクターシートの部分である、
 種族、背景、クラスまでは終わってます」
ので、
「今回は技能!」
となります(草)


 では早速、
「技能に対しての訓練済みの選択!」
になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw)


 では、以下のように技能の訓練済みを選択、決定してみました!

・技能Skills
背景:自然Natureと生存 Survivalの技能が訓練済み
クラス:モンク +4個+1知力=5個を訓練済み
▼訓練済み
運動Athletics技能:+6=+3筋力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
軽業Acrobatics技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
隠密Stealth技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス3)
盗技Thievery技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス4)
製作Crafting技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(クラス5)
自然Nature技能:+4=+1判断力+1レベル+2訓練済み(背景1)
生存Survival技能:+4=+1判断力+1レベル+2訓練済み(背景2)
採集者Forager技能特技
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5152
▼未訓練UnTrained
社会Society技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+2=+1判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
宗教Religion技能:+2=+1判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
外交Diplomacy技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 上の技能の訓練済みの選択についての簡単な補足としては、
「PC設定から考えると、
 やはり原野の野生の野良ぬこ少女!w」
ってことで、
「モンク系の運動Athletics、軽業Acrobatics、盗技Thieverと盗技Thievery、
 製作Crafting技能は料理で美味しんぼう万歳!のために訓練済みにして、
 はい!終わり!!(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)

 ふぅー、
「久しぶりに分かり安過ぎるキャラを作成しました!」
って感じが、
「そのまんまの感想」
ですね(藁)

 逆に書くと、
「未訓練のまま=能力Ablilityが低いから、
 そのキャラのRPがススム!」
ってことなんですよね(草)

 まんまに言ってしまえば、
「能力Ablilityが低いからこそ、
 そのキャラのRPになっている」
ってことで、
「この辺の低い能力Ablilityを、
 それなりに実際のセッションでどう使って遊んで楽しもうか?」
ってことなんです(確かに難しいですよ、実際はw)

 この辺は、
「当前に毎度の内容なんです」
が、
「そういうこの辺の遊び方や楽しみ方も含めて、
 結局はキャラRPなんですよね、結局」
という話でした(TRPGセッションを遊んで楽しんでいるのでw)


 では、
「PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成第7回へ続き」
ます。


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