セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成5」

セス
セス日記

2025/04/24 20:33

[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成5
 どうも、セスです。
 本日は日差しだけは夏な暖かい春の一日でした。

 同系の直近過去日記。
2025/04/23 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成4
https://trpgsession.click/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174540530220/

 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 テング少女蘇者DuskWalkerソーサラーPC作成4発目!」
のPC作成手順としては、
「前回で5 Class決定が終わって」
の
 6 能力値Ability Scores決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
となります。


 では、
「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」
ということで、
「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは?」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

と最初から決まってましたね。

 上の各6個の能力Ablilityに、
「今までのPC作成手順で獲得している、
 複数個数の能力Ablilityに、
 アビリティーブーストAttribute Boosts+1
 と、
 アビリティーフローAttribute Flaw-1」
を、
「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」
となります(草)

 まずは、
「3 種族Ancestry決定
 種族Ancestry:テングTengu アンコモン」
から、
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:敏捷力とフリー1個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:無し

 次に
「4 背景Background決定
 背景Background:蘇りReturned レアRare
から、
属性アップを2つ選ぶ。 1つは耐久力か判断力でなければならず、もう1つは自由フリー。 
 
 そして、
「5 クラスClass決定
 クラスClass:ソーサラーSorcerer」
から、
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:魅力
能力値上昇Attribute Boosts:魅力に1回とフリー4個Four Free

 最後に、
「PC作成手順自体から、
アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free
となります。 


 では、
「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、
 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」
して行きます。

 ここで、
「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」
「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」
(今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw)
かつ、
「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」
「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」
「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、
 -1〜+4の間になること」
という、
「3つの割り振りのルールを守るだけ」
となってます。


 では、早速、
「以下のように、
 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」
です(大草原)

【筋力】+2 =+0+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(種族1)+1(クラスフリー2)+1(フリー2)
【耐久力】+1 =+0+1(クラスフリー3)
【知力】+1 =+0+1(フリー3)
【判断力】+2 =+0+1(背景1)+1(フリー4)
【魅力】+4 =+0+1(種族フリー)+1(背景フリー)+1(クラスキー)+1(クラスフリー4)

 最初に、
「所謂TRPG的には、
 能力値Ability Scoresもロールプレイ的なキャラ背景」
なので、
「ナラティブ云々の前に、
 今回のセスの能力値Ability Scores割り振り方針の説明としては、
 ここはテング烏人少女蘇者ソーサラーイメージとかけ離れていないなら、
 ソーサラーとしては単純に魅力+4にして、
 あとは過酷な冒険の旅に耐えられるようにしたい」
ので、
「+3敏捷力、+2筋力、+2判断力」
したら、
「あとは自然とオール+1でいいよねw」
って感じでした(素直にww)

 勿論、
「1レベルのPC作成の段階からより強いキャラさんにしたい!」
って感じはわかりますが、
「最初から+4敏捷力とか+4耐久力とかもやろうと思えばできます」
が、
「やっはり的には、
 それらはこのキャラさんの成長の結果として楽しみたい」
ってことなんですよねwww


 では、
「テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成第6回へ続き」
ます。


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