セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成3」

セス
セス日記

2025/06/05 21:01

[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成3
 どうも、セスです。
 先月末から今月頭と色々とあって、やっと定常運行に戻る感じとなりますw

 同系の直近過去日記。
2025/05/28 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成2
https://trpgsession.click/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174842928042/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成3発目!」
のPC作成手順としては、
2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
と、
3 種族Ancestry決定
となります。

 最初に、
「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」
で決めるのは、
「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、
 初期の能力正値Ability Modifier」
となります!

 で、
「初期の能力修正値Ability Modifierは、
 最初から固定で決まってまして、
 コレ!w」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

ってことで、
「全部+0からスタート!」
ってことですね(草)


 次に、
「3 種族Ancestry決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成」
で、
「種族は、リザードフォーク=トカゲ人 アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=81
 血統 水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?Ancestry=81
 と決めています」
ので、
「パスファインダー2e+マスター版でも2eと同様に、
 種族1個を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、
 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」
して終わり!となります(大草草)

 なので、
「種族リザードフォーク=トカゲ人を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統 水棲リザードフォーク族を取って、
 それらの選んだ種族リザードフォーク=トカゲ人から、
 リザードフォーク=トカゲ人種族の特技Ancestry Featを1個選択していく」
感じで、
「以下のように自動的にルールが降って来ます!」
です(草)

種族Ancestry リザードフォークLizardFolk アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=81
HP:8
サイズSize:中型Medium
移動力Speed:25ft.
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:筋力と判断力とフリー1個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:知力
言語Language:共通語Common,トカゲIruxi語、知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:リザードフォークLizardFolk、ヒューマノイドHumanoid
水棲適応Aquatic Adaptation
呼吸コントロールBreath Control 一般特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5129
呼吸を耐久力+5(最低1)x25倍戦闘ラウンド間、息を止めて活動できる。
かつ、窒息判定のSTに+1状況ボーナス、成功は大成功Critical Successとなる。
爪
両手の爪を素手攻撃UnArmedとして1d4斬撃ダメージ、格闘brawling group,アジャイルagile、
ファインネスfinesseの特徴traitsとして持つ。
視覚:通常

血統Heritages  水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?Ancestry=81
追加移動力:水泳Swim15ft.

取得可能な種族/血統特技Feat:
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
生存Survival技能と自然Nature技能に訓練済み
追加技能特技Feat:
Additional Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を、
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore

追加言語Language:無し
その他の能力Ablility:無し
追加特徴Traits:無し
追加言語Language:無し
追加その他:無し


 最初の感想としては、
「普通の水棲トカゲ人さん(走召糸色木亥火暴)」
でしょうかすね(草)

 次に、
「現状のリザードフォーク族の種族と血統で、
 1レベルからの暗視持ちは不可能、
 つまり、種族からして夜目も無い!」
ので、
「滅多に無い、
 いきなり暗視持ちになれるバーサタイル血統Versatile Heritagesなどを、
 取る必要があります」
です。

 この辺なんですが、
「爬虫類って暗視とか無いよね」
って、
「デザイナーさんたち側の判断」
なので、
「なんとも・・・・・・」
という所で、
「トカゲさんたちとかは、
 いつも日光とかある明るい所で生活している!」
ってことなんだと思います(トカゲとかに対する感じ方の違いw)

 しかも、
「種族には移動力として水泳も無い」
ですし、
「水中呼吸能力=エラ呼吸とかも無い」
ので、
「所謂爬虫類は肺呼吸で無呼吸活動期間は長め」
という、
「至極現実的な種族設定」
となってます(大草原)


 続けて、
「血統Heritage:水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk」
ですが、
「セス的には単純にトカゲさんは泳ぎたい!だけ」
です(草)

 ゲームルール的には、
「この辺の所謂水中活動とか所謂水中戦闘とかルール全般とかは、
 細かいので、ここでは割愛!」
しますです(本当に長いのでw)

 単純に、
「当前に、水泳移動力の有無は、
 水中では大きな有利になる」
ってことだけですがね(当前過ぎですがw)


 最後に、
「種族特技Featとして、
 〜の知識を取る!」
というのも、
「実は、
 そのキャラクターさんのセッション中のRPとしては、
 ベストな選択!」
となってます(草)

 まぁ、
「現実的な例としては、
 所謂人類で人類自体の事をそれなりに知識として知っている人と、
 ほぼ人類自体の事を知らない=知ってない人との違い」
となります(草)

 極端な例になりますが、
「具体的には、
 人類には基本的に性別として、男と女という生物学的な性別があり、
 一般的にはその性別による人類社会的な役割分担が存在している」
という、
「所謂知識を知っている人か?
 所謂知識として知らない人か??
 との違いによる言動とかのRPの違い」
となります(南無)

 つまり、
「このトカゲ少女キャラさん的」
には、
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
 を持ってますので、
「リザードフォーク族には基本的に性別として、男と女という生物学的な性別があり、
 一般的にはその性別によるリザードフォーク族社会的な役割分担が存在している」
という、
「所謂知識を知っているRP=言動になる」
というとですね(大草原)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第4回へ続き」
ます。


===
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