たぬきさんの日記 「SW2.5、魔神ゼヌン(VC収録)」
レスポンス
Undo⇒たぬき | |
2022/11/18 17:16 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5、魔神ゼヌン(VC収録) 飛行能力を持つ魔物は一般的に近接攻撃に対する修正値(個人的には飛行修正と呼んでいます)を持ちますが、その値は魔物によって+0〜2の違いがあり、それはその魔物がどれだけ上手く空を飛べるかを表しているのだと考えれば良いでしょう(修正値0はただ移動手段として飛行能力を持っているだけ)。 また、生来から空を飛ぶ能力を持たないPCなども使用できる【フライト】や【ワイドウィング】なども同様に、移動手段としての飛行が可能になるだけで戦闘における飛行修正は得られません。 ただし飛行修正値が0とはいえ、飛行して移動できるというのはシナリオ上やギミック上では計り知れないアドバンテージを得られるため、低レベルのPCでは飛行は厳しく制限されています。 例えばリルドラケンの[風の翼]の回数制限や【ウイングフライヤー】の効果時間では飛行を移動に使うというのは非現実的ですし、過去の2.0時代には生来から飛行能力を持つ種族なのにプレイアブル化にあたって使用できるのは自ら翼を切り落として飛行能力を失わなければならないバルカンという種族も居ました。
Jean.N⇒たぬき | |
2022/11/18 15:57 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5、魔神ゼヌン(VC収録) 私も気になってたんですが、解説に「飛行して移動します」とあって、ボーナス修正はないので、たぬきさんの言われるとおり、移動はできるけど戦闘に有利なほど器用には飛べないということで納得してました。 ML再掲載でも変更無く、エラッタでも修正はないようなので、基本的にボーナス修正はなしなんだと思います。
2022/11/18 15:47
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