航テルさんが答えた100の質問

航テルさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

航テル
2017年4月に始めました。まだまだ初心者です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

航テル
ニコニコ動画のCoCの動画を見て面白そうだと思って始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

航テル
艦これTRPGです。初めてで艦これも当時はよく知りませんでしたが楽しめました。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

航テル
動画と比べちゃうとやっぱりテンポが悪いなとは思いましたが、それ以上に自分がキャラを動かす感覚が楽しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

航テル
純粋に協力して問題を解決していくシステムが好きですね。裏切り騙すみたいなシステムはINTが足りなくてw

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

航テル
CoCですね。

Q7. その理由を教えてください。

航テル
やっぱり初めて知ったシステムですし、自由度が高いのが理由です。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

航テル
CoCをよく遊びます。6版ばっかりですが、7版も遊びたいと思ってます。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

航テル
シナリオにのめりこめずにKPの言うとおりにダイスを振っている間は初心者だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

航テル
ロールプレイやダイスロールのタイミングを自発的にできるようになったらだと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

航テル
数人のTRPGの友人や知人がいます。布教も念入りにしています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

航テル
面白い人や賢い人はもちろんですが、礼儀正しい人と仲良くなりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

航テル
いきなり馴れ馴れしくされるのは勘弁してほしいですが、普通に話しかけられたりする分には平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

航テル
大丈夫です。こちらこそTRPGに慣れている人と知り合ってうまいTRPGの進め方を知りたいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

航テル
オフセはあんまりしたいと思っていません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

航テル
いろんなセッションに参加したり、キャンペーンに参加したいと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

航テル
初心者に優しくしてくれると嬉しいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

航テル
PLの方が好きですね。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

航テル
0~2までまちまちです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

航テル
休日や夜なら6時間くらいできます。平日の昼も日によってはできるかと。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

航テル
世界観を壊さない程度に覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

航テル
ここぞというときに出目が腐りますよね……

Q23. 録音、録画はしますか?

航テル
する予定はありません。されるのはかまいません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

航テル
7人でやった忍者風パラノイアTRPGが最大人数です。僕がGMできつかったです。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

航テル
3人でやったCoCが最小です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

航テル
KP含めて5人ですかね?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

航テル
6時間くらいかかった聖杯戦争(Fate/Table Night)です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

航テル
おまじな大饗宴に載っている「ぞろぞろガーデン」っていう頭のおかしい1ページTRPGがあるんですけど。
10分で終わりました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

航テル
2~4時間くらいじゃないかなぁ、っと。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

航テル
テキセよりも人と遊んでいる感覚がありますね。RPしにくいとか発言のタイミングを伺いあうとか短所もありますが、好きですよ。

Q31. BGMについてどう思いますか?

航テル
アリです!盛り上げていきましょう!
ただ、大体音量が大きくてうるさいと思ってしまいます。最小に設定しているのですが……

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

航テル
ダイス回して高火力を叩き出したらかっこいいですね。
機転を効かせた代用判定などのプレイもいいですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

航テル
命中でクリティカルだして確実に当たると思って喜んでいたらダメージ判定でファンブルしたときです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

航テル
ファンタジーが好きです。
剣と魔法の世界や蒸気と歯車の世界が特に好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

航テル
世界観を守るために必要なら管理します。面倒ならナシでいいとおもいます。
GMの許可があれば、勝手に計算してます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

航テル
あんまり…。HP削りたくないですからね。
それがメインのシナリオもあると思いますし、絶対に嫌だというわけではないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

航テル
ルルブで難しい部分があれば使います。
というか、僕がGMのときはガバガバなのでそれがハウスルールみたいなところがあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

航テル
ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

航テル
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

航テル
キャンペーン!可能な限り参加したいものです。
もちろん、日にちが開いてしまって設定を忘れることもあるでしょうが、同じ人たちと繰り返し冒険して成長するのは良きものだと思います。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

航テル
街系の方が選択肢が多くて面白いですね。
僕はGMにいろいろ許可をとりたいタイプなので。
僕がGMなら面倒なのでダンジョンがいいですw

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

航テル
楽しめれば探索だけでもいいと思います。
推理やRPが中心のシナリオもアリです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

航テル
4回でした。楽しかったです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

航テル
お笑い系です。シリアスになると雰囲気を壊したくなってしまって。
あ、空気は読みますよ?

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

航テル
単純なシナリオの方が好きかな。
裏があって複雑なのも好きですが、気づかなくても解決できるシナリオでないとモヤモヤしますよね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

航テル
こじんまりとした事件が世界の命運を左右すると最高です。
この小さな村を助けると、村の少女が将来勇者になって世界を救う。みたいな。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

航テル
ドーナツ大好き警官です。
ロストしてしまいましたが。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

航テル
年上が多いです。若輩者です故。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

航テル
前衛で攻撃キャラが多いですねー。
サポートも楽しいのですが、いかんせん頭を使うので難しいのですよ。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

航テル
最近なぜか異性が多くなってきました。なぜか。
パーティーの性別が同じでない方がなにかと便利だし楽しいと気付いてから、パーティーにいない性別を選んでいるからでしょうかね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

航テル
たのしいです。考え方が僕じゃないので根本からRPになりますし。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

航テル
脳筋物理攻撃キャラです。戦闘が楽。
あと狂信者。RPが楽。
1本信念があるキャラは善人でも悪人でもRPしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

航テル
老獪で狡猾な参謀とか苦手ですね。プレイしながら考えることが多くなってしまって。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

航テル
大好きです。動植物でも無機物でもなんでも。
人じゃないというだけでいろんなところが変わって楽しいです。
常識とか感覚とか価値観とか。

Q55. キャラに強さを求めますか?

航テル
そこまで強い必要はないと思います。
そんなことより面白さ。

Q56. どんな口調で話しますか?

航テル
RPを混ぜつつですかね。
敬語はきちんと使います。
楽しくなりすぎると素が出てしまって、失礼を働いてしまうかもしれませんが、ご容赦ください。可能な限り気を付けていますので。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

航テル
キャラ同士ならいいんじゃないですか。異性間でも同性間でも別種族間でも。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

航テル
ないです。機会に恵まれなくて。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

航テル
凝ります。人生を作り上げるレベルで。
時間のないときは雑になりますが、時間の許す限り練り上げます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

航テル
感情移入はあんまりしませんね。子どもみたいなもんです。
同情や共感はしますが他人事ですね。ちょっと冷たいかもしれませんけど。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

航テル
好きですね。楽しいです。もっとやりたい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

航テル
RPをすることですね。どれだけふざけたキャラクターになり切れるかという戦いです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

航テル
どこまでRPで他のPLに迷惑をかけていいのかと悩みます。他のPCへの指示とか出していいのかなぁとか。他のPCをRPに巻き込んでいいかなぁとか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

航テル
シナリオをもとにみんなと物語を作っているという感覚があることです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

航テル
GMとルルブの解釈が違った時は困りました。
そのときはGMに従いました。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

航テル
目立ちたいです。なるべく場をかき混ぜたい。
憎まれっ子世に憚るというではないですか。たぶん使い方違いますけど。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

航テル
突っ走りますが、死にそうになったら逃げます。
HPギリまで独断専行して、HPギリになって慌ててとんぼ返りです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

航テル
RPし過ぎて進行が滞ったことです。反省してます。
夜遅くだったのにはしゃぎすぎました。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

航テル
マナーというか、エチケットのない人は困りますね。
前に負けたからとキャラシを破った人がオフセでいたのですが、あれにはびっくりしました。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

航テル
ありますが、あんまり悪役らしくはなれませんでした。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

航テル
あります。ただシナリオに従っての戦いなので後腐れもないものです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

航テル
あります。ちょっと悲しかったです。
ちなみにCoCで2人目のキャラでした。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

航テル
好きです。RPしやすくなりますからね。人間関係の設定は大事ですよ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

航テル
すきです。PLの方がすきですけど。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

航テル
とんでもない現象を起こしても許されるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

航テル
シナリオの確認と判定のミスをなくすこととそれらをPLに説明することです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

航テル
もう一度セッションしようと言われたことです。あれほどGMしていて嬉しい言葉はないと思います。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

航テル
探索者が探索せずに帰ろうとしたときです。
超常現象を起こして無理に行かせました。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

航テル
判定の仕方をルルブの読み込みが足りずにセッションが滞ってつまらなくなってしまったことです。その場でテキトーにでも判定をさせればよかったかなぁと反省しています。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

航テル
会ったことありませんのでわかりません。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

航テル
オープンダイスですね。隠すのが面倒なので。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

航テル
使うときもあります。基本的には各々が聞きたい曲を流したらよいかと思います。

Q83. アドリブは得意ですか?

航テル
テキトーなものを混ぜることはあります。
だってアドリブなしってつまらないじゃないですか!

Q84. なぞかけは好きですか?

航テル
あんまり…。うまく誘導できるGMでもないですし。
嘘は言わないけど、勘違いさせる言い方はします。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

航テル
1~2人くらいですか。増えすぎると管理できないので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

航テル
あんまり。強さの調整とか答えがないと思ってます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

航テル
みんな仲良く楽しくプレイしましょう。
GMの言うことは、絶対!でもGMはガバガバなのでいろいろ聞いてね。面白ければ許しますよ。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

航テル
面白いですよね。好きです。たくさん読んでます。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

航テル
SW2.0のリプレイ面白かったです。RPの勉強にもなりました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

航テル
ソレイユの脳筋が結構すきでした。
あとジーク。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

航テル
機会があれば書きたいと思ってます。
動画投稿もしてみたいですぞ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

航テル
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

航テル
人を集めることと時間を合わせることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

航テル
面白ければ上限ないです。
でも安ければ安いほど助かります。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

航テル
もうわかりません。ルルブたくさん買いました。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

航テル
手が汚れないものですね。アメとかグミとか。
手拭きがあればポテチなんかも食べやすいですよ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

航テル
なんだかんだCoCが簡単だし有名で分かりやすいと思います。
…高いですけど。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

航テル
RP(ロールプレイ)!そしてひらめき!
あと礼儀

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

航テル
展開が読めないところです。シナリオの先が読めてもPLの行動は読めませんから。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

航テル
コミュニケーションツールとなる娯楽です。

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