ホノカさんの過去のタイムライン
2024年12月
ホノカ | |
2024/12/23 16:11[web全体で公開] |
8
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めたおき⇒ホノカ | |
2024/12/18 06:58[web全体で公開] |
> 日記:COC感想 「私には止められない」2024/12/14 先日はありがとうございました。開催までしっかり時間を取らせていただいたおかげで準備して臨むことができました。2月のセッションはよろしくお願いします!
ホノカ | |
2024/12/17 15:53[web全体で公開] |
😆 COC感想 「私には止められない」2024/12/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)22回目は「私には止められない」です。 作者は内山靖二郎様です。 まずは回してくださりましたKP様! 同卓いただいたPL様! ありがとうございました! 久しぶりの公式シナリオです。 クトゥルフ2020に掲載されているシナリオで 本来は7版のところを6版にしていただきました! なんと今回、初回し/初KP様らしく... 初心者KP様のやることですかね?? NPCの心理描写だったり、シナリオの理解だったりと ここまでできる初心者KP様なんていないですよ。 いや、いたんですけどね。 私の初KPの時はそれはそれは稚拙でした。 アドリブなんかも難しくシナリオ通りに進めるだけで、 もちろんそれも正解の一つではあると思いますが やはりTRPGというゲームは自由が売りですから。 しっかりとシナリオを読み込み、理解をして、 そのうえでPLたちの提案をシナリオに沿った形で反映。 世の中のKP様は当たり前のようにやってることですが 難易度は鬼難です。 しかも今回は6版コンバートまでやってるわけですから。 KPの作業量はさぞ膨大でしょう。 ...初心者KP様のやることですかね?? 実は嘘ですって言われても納得しますよ。 本当にお見事でした。 大変楽しませていただきました。 私、公式シナリオ大好きなんです。 もちろん賛否両論があるシナリオもありますが COC特有のホラー要素を味わうには公式シナリオは 外れはないと思っています。 今回もしっかりCOCしてましたからね! 最近の風潮、と言いますか..流れといいますか.. 長時間シナリオが人気なイメージがありますが、 個人的には3~4時間程度で回れるシナリオも大好き。 今回のシナリオもこの時間に当てはまります。 RP好きな方には特におすすめですね! あと...絶望感を味わいたい方にも..ね? と!いうことで!やっとこさシナリオ感想!! □ シナリオ感想 まずはPC紹介! PC1 : 腕っぷしの強い画家! PC2 : ビビりまくりのCS職員! PC3 : 義足の小児科専門医! 私はPC1です。 今回はみんな仲良し?グループ。 高校の同級生でNPCの「石原昭代」「石原分零」 に呼ばれてBBQ同窓会をすることに。 まずはBBQに必要なものと石原夫妻の新居祝いを 買ってから向かうことになります。 新居祝いに私は画家ですから、風景画を贈ります。 グレートバリアリーフ、オーストラリアの世界遺産です。 もちろんPLは行ったことありません。 超次元サッカーの必殺技くらいの知識だけです。 この知識で戦うには余りにも無謀。 まあ使う機会もないでしょう。 大丈夫、大丈夫。問題なし。 色々準備を済ませていざ、石原夫妻宅へ! 暖かく迎え入れてくれます。 ..がまだBBQの準備ができていないそうです。 もちろん手伝います! 食材の準備で芋ほりに私とPC2と昭代が 火起こしの準備でPC3と分零がそれぞれ担当します。 まずは火起こし! PC3と分零!火おこしにチャレンジ! 両者ともに失敗! 残念でした!火がないのでBBQはできません! シナリオ終了!バッドエンドです!とはなりません。 見かねた昭代さんが助け舟を出す。 着火剤を使えと。 的確で当たり前のアドバイスのおかげで無事火が付く。 一方その頃私たちは芋ほり。 私とPC2、昭代さんでSTRバトル。 私、STR17ぞ?負けるわけがなかろう!!! もちろん勝ちましたよ! 出目が一番低く、一番でかい芋を掘れたんでしょう。 有り余るSTRのせいなのか変な像も一緒に引っこ抜く。 見た目は「ヴィレンドルフのヴィーナス」。 豊穣やら、乳房が5つあるだとか母性の象徴だとか.. 色んな情報が出てきます。 イヤーな予感がビンビンしますね! 公式シナリオでここまで殺意高いのくるか!? まさかね!と不安1割、期待9割です。 1D100なんて食らえる時に食らわなきゃ損ですしね!! と色々思うところがありながらも準備は終了。 それと同時に私のDiscordも終了。 無音の世界へと入り込んでしまいました。 人伝に聞きましたがDiscordの不具合らしく、 色々設定をいじり、最終的にDiscordを再起動し復活。 したのですが..調子が良くなく悪戦苦闘。 その間の情報等、聞き取ることが出来なく 大変ご迷惑をおかけしてしまいました。 あとから聞きましたが、 TOEICや合コンの話が出ていたらしい。 これはやらかしましたね。 恐らく超重要情報だったことでしょう。 TOEICの点数次第では今後の展開は大きく変わるでしょうし 合コンに至っては人生のパートナーが見つかる可能性も... これはやらかしましたね。 ちなみにシナリオには関係なかったです。 おかしいな..?読みが外れてしまいました。 その後は昭代と子供の話をして、 まったく力になれず同窓会は終了。 仕方ないよね...PLもPCも子供いないし... というところで導入が終了。 なんとまだ導入でした!びっくりですね。 残念ながらこれはCOCです。 ここからが、本番なんです... あれから半年後。 昭代からメールが届く。 できるだけ遠くに逃げてくれと... 【私には止められない】と... 昭代がピンチです。恐らく。 分零もピンチです。多分。 我々がいかねば世界もピンチです。きっと。 ということで行きます。 車を出して石原夫妻の家へ向かうのですが、 途中で道をふさぐように車が。 車の中の人は瀕死です。 そういえば今回は先生がいましたね。 ということでPC3にお任せ! 適切な治療の後、話を聞くと木が降ってきたとか。 周りには何かを引きづった後とはがれた樹皮。 あ~あ。終わりですよ。 隠す気ないですね。あいつですよ... 一旦落ち着いて深呼吸。そしてSAN値確認。 私は45。 PC2は40。 PC3は90。 こーれ、2ロストです。 50以下が二人。なかなか挑戦的な探索者ですね。 全員一発ぶりです。仲良しですね。 覚悟を決めたところで警察に電話。 すぐ車をどかしてもらおうとするもだめらしい。 どかしたら連絡するといわれました。 そういえば今回はCS職員がいましたね。 ということでPC2にお任せ! 車で移動できなさそうですので、徒歩で行きます。 畑は荒れ、大きな木がなくなり いかにもなにかがあった雰囲気。 しかし、昭代さんはまるで何もなかったかのように 普通に私たちを迎え入れてくれます。 話もかみ合わない。メールを打った覚えもない。 不気味だなぁと思っていると出されるハーブティー。 飲みます。 ちょうど喉乾いてましたから。 突如脳裏に大量の知識があふれる。 脳内に描き出されるは、宇宙の神秘。 SAN値チェックです。 だから!飲むなといったのに! 一応見返り?として呪文を覚えました。 像の活性化と不活性化です。 PL的にやることはわかりましたが、 PC的にはやはり情報が足りない。 というとこで探索に行きたいのですが... 一番情報ありそうなアトリエは昭代さんがダメと言います。 仕方ないので私がこの前あげた風景画の説明して足止め。 その間にPC2とPC3に頑張ってもらいます。 頑張ってもらいました。 私も風景画の説明を頑張りました。 まさか、本当に知識が必要になるとは... カッコつけずにその辺の空き地とかにするんだった。 その間にいっぱい情報を集めてくれました。 やはりあの像でしたね。 創作意欲を掻き立てられ、作ってみるもシュブニグラス。 やばいこんなん作る予定じゃなかった。とのことです。 そんなこんなで私に電話が来ます。 先ほどの警察官からです。 出てみるのですが、なぜかどかす車が増えているらしい。 どういうことでしょうね。 はてなを浮かべていると警察官の悲鳴とつぶれる音が。 時間はもうないらしいですね。 他PC達とも合流して、最終決戦の地へ赴きます。 ちなみに時間は全然ありました。 時間制限ありかな~と思ってましたが、ないらしい。 焦っちゃったね。まあ情報も取ってるし大丈夫でしょう! 昭代さんに案内してもらい。 たどり着くとそこには大量の黒い子山羊と狂信者。 その奥には何かのアート作品とその中に分零の姿が。 もちろん戦闘開始です。 まずは私。呪文を唱えます。 当たり前ですね。 召喚されたら死んでしまいますし、 1D100は食らいたいけど... 別に死にたいわけじゃないからね! 生還を目指すのは当たり前です。 発動するのは次のラウンド。 途中昭代さんが止めにくるも失敗。 危ないですね。 うまく呪文が唱え終わり、化け物たちの動きが遅くなる。 今がチャンスです!私が突っ込みます! 狙うは分零が抱えてる像!! 触手が止めに来る! もうだめだ! 私STR17だった!! 触手を粉砕!! 間髪入れずにPC2が滑り込む! 見事に像を取り上げる!! 像を粉砕!! 戦闘終了です。 見事に儀式を止めた私たち。 ただ、分零は助けることができませんでした。 少しの時間がたったのち、昭代さんのお見舞へ 明るい話題も思いつかず、てんやわんやしていると、 昭代さんから一言。 分零が残してくれたものがある、と。 私たちは素直に喜びあい、 その子と昭代の力になると誓い合いましたとさ... ということで探索者!全生還!!終了!!! よかったですね。 最後のシーンなんかは色んな解釈ができますよね。 純粋に分零が残した希望なのか。 豊穣の神による祝福(呪い)なのか。 こういうのがあるからCOCはやめられませんね。 最後の描写はKP様のアドリブらしいです。 素晴らしいものを見させていただきました。 PL様たちもね。 実は星の吸血鬼を回ったPL様とKP様です。 RP力は事前に知っていましたが、やはり最高でした。 惜しむらくはTOEICと合コンの話が聞きたかった。 まあ!2月!別シナリオで同卓しますので! その時に聞けることを願っています! ということで最後!総括! 久しぶりの公式シナリオ! 存分に楽しませていただきました! めちゃくちゃ楽しかった!!!以上!!
ホノカ | |
2024/12/17 12:26[web全体で公開] |
😍 マダミス感想「狂気山脈_頂上戦争」2024/12/08 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダミス感想4回目です。 シナリオ名は「狂気山脈2.5_頂上戦争」 作者は同じくまだら牛様です。 まずは回してくださったKP様! 同卓してくださったPL様! 本当にありがとうございました! 4回もご一緒させていただきました。 色々とご迷惑もお掛けしてしまいましたが、 本当に楽しかったです! これで狂気山脈が本当に終わってしまいました。 COC側含めて5回。 めちゃくちゃ楽しかったです。 欲を言うなら他のHOでも遊んでみたかったですね。 今回1~3まですべて記者でしたが、 他の人達のHOも面白そうですよね。 私は他のHOを見たところ調査員が気になります。 スキルの強さもそうですが、 皆から疑われる立場になりやすいので RPが面白そうだな~と思ったり。 まあ4回も記者やりましたから。 相当愛着も沸きました。 なので記者が一番面白い!そして強い! 異論はもちろん認めます! さてさて、今回はマダミス狂気山脈の番外編。 名前の通りでしたね! 基本的なシステムは変わりませんが、 目的が全然違いました。 今までの犯人を見つけて、入れ替わり先を探す... みたいな謎解き系ではありませんでした。 番外編ですから。 全員でドンチャン騒ぎのバトロワです。 最初にHOもらった時点でね。 正直何をすべきかは理解しましたね。 オラ、ワクワクがとまらねぇぞ! そんなワクワクが止まらないHOの詳細。 目的は南極の氷をすべて溶かす。邪魔物は皆殺し。 そして、生ける炎が体の中に入り込む。 結果パイロキネシス(発火能力)を取得。 どうも。私が火拳のエースです。 この時点でね。 今まで出てきてない神話生物が出てきましたし、 邪魔物を皆殺しと。 やっぱりスマブラじゃないか!! 1.0では、私電撃でやられてしまいましたから。 その借りを返せるチャンスです。 目的の振り分けは生還に全振りです。 もちろんDEXは大事です。 ただ、絶対に帰るっていう意思はね。 運命を呼び込むんです。 私がこの半年TRPGを経験して学んだことです。 ちなみに上記は全部嘘です。 南極の秘密を暴く??どういうこと??? とPL側がミッションの理解をできなかったため、 確実にポイントが入りそうな方に振っただけです。 これは記者失格。 でもね、ポイント欲しいじゃん! 私今までの合計ポイント低いんだもん! そこがメインではないのはわかっていますが、 やはり、本気で勝ちに行くのもリスペクト。 どんなことでも全力がモットーですのでね! ということで、いよいよ最後の登山です。 今回はバディ調査が少なくなっています。 その代わりにソロ調査が増えました。 登山隊はバディ調査は良くないことが起こりそうだと 4回目にして学びを生かし始めました。 入れ替わった時の推理が大変だからね。 大変賢いですね。 前回くらいからやってもよかったんじゃない?? と文句を一つまみしたところでソロ調査。 蜂蜜酒をGET。 体力回復アイテムです。生命力を30%回復。 う~ん。戦うんやろなぁ。 露骨なアイテムが出てきましたね。 私、火を出せるので攻撃にも使えそうです。 いいものを拾いました。 ちなみになんで蜂蜜酒なんですかね? シナリオ見てもよくわからなかったので、 神話生物関連なんですかね? 詳しい人はぜひ教えてください。 私、気になります! 続けてのソロ調査 今度は教授の荷物を調べます。 ダイナマイトをGET。 すんごいもの持ってきてるな。 なんか出てくるアイテム全てが戦いを示唆してくる。 今回頭の中は戦争マンですので、ワクワクですね。 どうやって4人を相手するかしか考えてなかったです。 その後盤面カードや話し合いから 一応隊長殺害の犯人を突き止めるため、 いつも死因がある探索の5000mの1へGO! 死因 : 焼死体。 ゑ?なんで?私がやったの? 一応HOを見るもやはり殺してない...はず?? しかし私は鬼焦り。 んぉ~。とよくわかんない言葉を発するばかり。 動揺がえぐい。隠し事へたくそすぎない?? ちなみになんでなんですかね? 今回は犯人不在らしいのですが... 歴代の狂気山脈で焼死体なんて出てきてないので 純粋に炎の能力者もいるよ!っていう情報なんですかね? 詳しい人はぜひ教えてください。 私、気になります! そして前半最後のソロ調査。 ネクロノミコンGET。 狂気ポイントが+20。 ぐにゃあ~。狂気に侵されていくぅ~。 と若干喜びながらもやばいやつGET。 あらゆる邪神の「スキル」を模倣できるらしい。 あらゆる?...やっぱりみんな邪神じゃないか! ワクワクしますね。 使い方によっては恐らく最強のアイテムでしょう。 まあ!取られたちゃったんですけどね! そしてホワイトアウト。 神話スキルをGET。 炎精クトゥグア。相手を燃やす。以上。 やることは明確になりましたね。 私、クトゥグアさんに会ったことないので ぶっちゃけ、どなた?って感じなんですが... 私、神話生物は基本的に出会ってから調べるので.. ステータスとか知らないまま会いたいんですよね。 なので話には聞いたことがあるくらいでした。 ですが!今回!体をシェアした仲ですから! これはもうズッ友です。 次会うことがあればハグするくらいには仲良くなりました。 その場合燃えて死にそうですが。 冗談はさておき、後半フェーズ。 狂気度が高いので5000m地点でお茶を濁すことに。 医者の調査メモ。狂気度+5。 うまくいきませんね。 世の中そんなもんです。 一応内容は登山隊メンバーのメディカルチェック。 結果は人外ばっかりというものです。 いまさら驚きませんが、 本格的にどうやって戦うかを考え始めます。 まず、4人相手にするのは絶対に勝てない。 少なくとも味方、もしくは不可侵条約を結びたい。 まあ!最後は裏切る気満々ですが! 頂点に立つのは常に1人!! ということで、バディ調査の時に教授と不可侵条約を結ぶ。 教授の理由はずっと薄明石を欲しがってたから。 私のスキルで奪えることがわかってたのでね。 まあぶっちゃけ誰でもよかった。 ただ他の方との取引材料が見つからなかったんだよね。 ということで最終会議。 正体を明かす方もいれば、明かさないやつもいます。 この水面下の駆け引きでどうすれば有利に立てるか、 考え抜いた結果、記者になることにしました。 全員の正体を知っているとかまをかけ、 私自身は最後に残るものの姿を確認したいだけだと 少なくとも私は敵じゃないアピール。 敵なんだけどね!! むしろ一番の巨悪だったからね! うまくいったのかいってないのかはさておき 最終フェーズ。いざ、決戦です。 DEX順!私はもちろん一番遅い。 第一ラウンド! 調査員が電撃をチャージ。 教授がニャルスキル発動!失敗! その他ディレイ! やっぱり全員様子見みたいです。 簡潔に書いていますが、相当悩んでましたね。 私みたいに皆殺しマンではなく 目的が主に歯向かうだったり難しかった様子。 ただ、第2ラウンドも誰も動かずディレイ。 KPからもこのまま何もせず、 全員が決着がついたと判断したらこのフェーズを終了する という声掛けがありました。 作戦を考えました。漁夫の利で最後の一人を倒すと。 ちがうよなぁ。 これは、戦争だよなぁ!? 人外の域に達しているこんな状況。 やらなきゃ損だよなぁ!? ということで、皆殺し宣言。 その後、高山病で弱っている調査員に大文字。 私の目的は一貫してます。 全員倒してこの氷山を南極を燃やし尽くすこと! この攻撃のあと、 面白がったニャルよりトラぺゾナンタラが無料配布。 神話スキルを好きなだけ拡張できるとか。 面白いですね。 正直皆殺し宣言しましたからね。 タコ殴りで終わるかと思いましたが勝機が出てきましたね。 その後、登山家に取り付いてたタコに殴られ死にかけました。 タコ殴りにはされましたね。 クトゥルフってタコでいいんですかね? 足の本数わかんないからイカなのかも。 その後、医者に攻撃されるも当たらず。 私がトラペゾナンタラで炎を全体攻撃に。 調査員を倒しました。 がしかし再びタコの触手が襲ってきます。 私は死にました。 が懐に蜂蜜酒が入っていまして、一命をとりとめる。 やってくれたなぁ 懐からダイナマイトを取り出し、 クトゥグアの炎で着火。医者を倒しました。 その後、今度はしっかりタコの足をよけて ブラストバーンを叩き込む。 しっかりとタコ焼きにしてやりました。 ニャル?定時で帰りました。 荒らすだけ荒らして帰っていきましたね... これは邪神。 ということで、この山の山頂を取りました。 あとは燃やし尽くすだけ。 南極に限らずこの地で得た力を存分に奮い、 この世界を丸ごと燃やし尽くしましたとさ... ということで、生還!私とニャルが! 面白かった!しっかりと暴れることができて満足です! 1.0でやられたリベンジもできましたし、 なにより、人外キャラを使うのは初めてで ずーーーーーっとドキドキしてました。 スキル発動のタイミングや、作戦を考えてる時間。 今までは犯人の推理ゲームでしたが 今回は自分を強化しながら決戦へ向かうゲーム。 同じシステムでここまで要素を変化させるのは、 さすが狂気山脈。凄すぎますね。 ルンルンで全員倒すぞ!って山登ってましたね。 その思いが通じたのか、3対1の構図になっても ダイスが味方してくれたりと結果勝つことが出来ました。 今までの狂気山脈で一番面白かったのは3.0ですが、 一番ワクワク、ドキドキしたのは2.5です。 というわけで総括! クトゥグア最強!狂気山脈、最高! 本当に終わってしまって悲しいですが ご一緒頂いた皆様に改めて感謝を! 皆様!!最高でした!!! またどこかでご一緒させてください!!
ホノカ | |
2024/12/12 17:16[web全体で公開] |
😰 COC感想 「アカナワサマ」 2024/12/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21回目は「アカナワサマ」です。 作者はごくつぶし様です。 まずは回してくださったKP様! 同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました! とうとう突発卓の日記。 あ~あ、禁忌に触れちゃった。 ただね。本当に久しぶりのホラシだったんです。 そして、めちゃくちゃ面白かった。 今回だけ!突発でしたが、日記書かせてください! ホラシの日記が少ないことが気がかりだったんです! しかも今回ははじめましての方二人とのセッション これは書かなきゃ嘘だよなぁ!? と言うことで、書きます。 今回は短時間シナリオです。1~3時間くらいです。 短時間で怖がらせるのは至難の技です。 いくら私がホラーに弱いからってねぇ? 2時間ちょいじゃ怖がりませんよw 怖かったです。 セッション終わったあと、 何故か背筋がピーンとしてました。 COCですから、ビックリ系じゃないんですよね。 徐々に侵食してくるような...それでいて...最後の...ね? 詳細は後程書きますが、ここまで入り込めたのは KP様の描写ありきですね。 ワンテンポ早さを落として、ゆっくりと描写。 一言一言を大事に語りかけてくる感じ。 間の空け方も秀逸で、息をのみました。 怖かったです。 描写が終わったあと、 何故か背筋がピーンとしてました。 これはいいですね。 12月にやったのは大間違いです。 夏にやりたいですね。 ただでさえ寒いのにさらに寒くなりました。 長い前置きはこの辺にしてシナリオ感想! □シナリオ感想 まずは導入。 友人の日高哲平の結婚式に参列するため、 会場の邸宅へ向かう。 私達は最寄駅につくと先方が手配してくれた車が。 その車に乗り、いざ会場へ.. と言うところ。 COCはね。人里離れちゃ行けないんです。 大抵録な目に遭いませんから。 無情にも車は、山の中へ進む。 到着した会場はご立派です。 中には花嫁側の叔父や叔母がいます。 凄く良い人達でしたね。 暖かい対応をしてもらい、ご満悦で会場... に行く前に<目星>ロール。 羽のあたりが赤い蝶を見つけます。 アゲハントです。とても綺麗ですね。 次いで、<生物学>ロール。 あまり見覚えがなく、花の蜜を吸う様子もなし。 あれは蛾らしい。 ドクケイルじゃったか...。まあ、綺麗ですね。 そちらに目をやるも親族の方に急かされ中へ。 末席のほうへ座り式が始まるのを待つ。 早よせい!とか思ってると、首もとがチクリ。 <目星>ロール、ファンブル。 足がしびれましたぁ~と倒れ込む。 周りの人達が心配して駆け寄ってくる。 正座を崩しても良いからねと言ってくれました。 暖かい人達ですね。 そんなドタバタがありながらも式が始まる。 紋付き袴を来た日高と、花嫁です。 式はその後も滞りなく進み、 緊張していた日高の顔も、いつもの彼の顔に。 式は終わり、あいさつの後新郎新婦が下がっていく。 拍手をし、心からのおめでとうを送る。 えもいえぬ満足感を得たところで... この部屋の探索です。 私たちは探索者です。 部屋に入ったらどんな状況でも部屋を物色しないといけません。 床には鱗粉が大量に落ちていたり、 仏壇に位牌がなかったりと。 この時私は位牌を遺灰と勘違いしてました。 なくてもよくね?むしろあったら怖くね?と思ったり。 その後KPからの補足があり、一人で納得。 位牌がないことを親族に聞きに行きます。 わからないらしいです。 わからないことある? 疑問に思いながらも、 田舎のというより親戚あるあるですが、 彼女/彼氏の話題を振られます。 なんかこの話題の時、KP様も生き生きしてました。 これ割といろんな人と話しますが、 異性の友人を連れてくると茶化されますよね? 死ぬほどウザイんですよね。 うちはひいばあちゃんまで茶化してきました。 もちろん私が親になっても茶化します。 だって楽しいし...肴になるし... これはやられても何も言えない。 いいぞ!もっとやれ! それはさておき、 ただ黙っているのも申し訳ないので、 台所に手伝いに行くことに。 あえなく追い出されます。 お客様にお手伝いさせるわけにはいかないと。 代わりに日高と談笑することに。 日高はあの蛾の研究をしており、 現在は大学の方に新種調査依頼中らしい。 その調査の時に、事故で足をやってしまい 動けなくなったところを緑さんに救われたとか。 運命の出会いってやつですかね。 話をする日高は恥ずかしそうにしてます 女性PCでよかったです。 男性PCならダルがらみ待ったなしでしたね。 ある程度話をしていると 件の緑さんを紹介してくれるとか。 ワクワクして待っているといよいよその時が。 日高が戻ってきました。 そして、緑さんを紹介してくれます。 さぞ、仲がいいんでしょう。和気あいあいとしてます。 私たちはその光景を見えてはいないのですが。 日高の姿は見えています。 ただ、緑と呼ばれる花嫁の姿は見えません。 もちろん、何しているんだ..?と 誰と話しているんだ...?と質問するも、 茶化されていると感じている様子。 相方とも見えてないことを確認します。 今回のPC達、アニマルセラピストとカウンセラー。 こういう患者とも会ったことがあるんでしょう。 うまく話を合わせます。 その後、嫌な予感を感じながらも宴会へ。 ここら辺から私が冗談を交え話し始めます。 こういう時は怖がっている証拠です。 思いっきりやっちゃってください。 嫌な予感を抱えながらも宴会に参加。 新郎新婦が入場するも、やはり姿は見えず。 先ほどまでと全く変わらない参加者たち。 楽しそうに酒を飲み、語り合います。 私たちも雰囲気を壊さずに話を合わせますが この異常な空間ではもちろん楽しめません。 ふと、首元を見ると全員の首元に腫れた痕が PCもこのタイミングで気が付きます。 叔父さんに聞きましたが、 この辺りをよく飛んでいる蛾、 名前は「アカナワサマ」に噛まれた痕だと。 PC同士も首元を確認しあい、 「アカナワサマ」には毒があるんじゃないか。 この宴会が終わったら調べようと話しますが... こういう時、COCでは、気が付いた時には手遅れです。 新郎のあいさつの時間です。 挨拶の途中。口から蛾が「アカナワサマ」が1匹。 次第に部屋には何十匹、何百匹と赤で視界が埋め尽くされる。 音も、虫の羽音しか聞こえない。 親族を見れば体中を腫らしながら宴会を続ける。 そうこうしているうちに、 私たちの体にも纏わりついてくる。 <こぶし>ロールで振り払い、この場から離脱。 迎えの車を見てみるも、車内の様子も赤。 もちろん手遅れのため、この場から逃走します。 簡単に山を下れるなんてことはなく、 来た時の道から様子が大きく変わってます。 <ナビゲート>、<生物学>、<天文学>に成功すれば、 問題なく帰れるらしい。 私は<生物学>ロールに成功。 相方は特にそういう技能がなかったのですが... まあ初期値成長チャンスですよ! 振り得!振り得! ということで<ナビゲート>、失敗。 失敗した場合はSANチェックがあります。 もちろん最大値。 行動には責任が伴うものです。 世の中に振り得なんてことはありません。 本当にすみませんでした。 順調にSANは減らしたものの、道はわかりました。 下山!シナリオ終了!とはならず。 後ろから日高の声がします。 なに~?よんだ~? もちろん二人とも振り返ります。 <POW×5>ロールです。 行動には責任が~。 ということで、まあ成功。 日高ではなく「アカナワサマ」でした。 ごめんなさい。と一言発して下山。 今度こそ、無事に終了。EDです。 目が覚めると車内。 どうやら宴会の最中に倒れてしまったそう。 なんだよ、夢落ちかよ~と安心しました。 一息ついて、タクシー運転手の首元が目に付く。 赤く腫れ上がった首元。 後日、色々調べるも何もわからない。 唯一わかったことは1年前に出された日高の捜索願だけ.. ということで「アカナワサマ」両生還でクリアです。 ヒエッ!... いいですよね。何もわからないままの終わり。 私たちは何をしに、誰に呼ばれていったんですかね? こういうのでいいんだよ! 凄くCOCらしいホラーシナリオでした。 こういうシナリオは日記を書きながら考えるのも楽しい。 部屋が「アカナワサマ」で埋まるシーン。 最後の日高の呼びかけ。 実際に自分に置き換えて考えてみると... 背筋がぞわっとしますね! 改めてすごく楽しかった。 私、ホラーシナリオの時はまじめキャラで行くんです。 世間一般的な感性を持っているPCで行くと しっかりホラーを楽しめますからね!おすすめですよ! 相方様もしっかりまじめなキャラでしたので シナリオの雰囲気をしっかり楽しめました。 一緒にすべてのイベントを踏みましたからね! 同じタイプのPL様を見つけられてすごくうれしいです! ナカーマ! 前述しましたが、描写がすごくホラーしていたので、 別のホラシもぜひ回してほしいですね.. 夏にね! ということで総括! 短時間のホラシ!古き良きCOC!最高でした!
ホノカ | |
2024/12/12 10:10[web全体で公開] |
😢 COC感想 「ドッペルさん」 2024/12/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記念すべき20回目です。 シナリオ名は「ドッペルさん」。 作者は語部茶屋様です。 まずは回してくださったKP様! 同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました!! よかったですね。 これはすごくよかった。 もともとKP様の魂のRPが見れるシナリオと 聞いていましたが、凄かったですよ。 このシナリオは大切な人を決めるのですが 少なくとも私の決めた大切な人RPは120点でした。 満点以上です。 未熟者ではありますがそこそこシナリオを回りました。 その中でも今回、色々な事を思いました。 新しい感覚です。不思議な感情です。 喜びと悲しみと満足感と。 一番近いのは子供の結婚式とかなのかな? 子供いないからわかんないけど。 子供の未来への喜びと、離れる悲しみ、 ここまで育ってくれた満足感...みたいな。 子供いないからわかんないけど。 正直今回のキャラシはミスったかなとも思いました。 が、思い返してみると大正解でした。 恐らく、この感情を味わえるシナリオは早々ないです。 ...シナリオではないかもね。 やはりKP様の事前準備のお陰ですね。 一枚絵、今でも見てますよ。 毎回泣きそうに、満足感に浸っています。 素晴らしいものをいただいてしまいました。 改めて思い知らされますね。 シナリオは時間じゃないです。 どれだけKPが、PLが本気でセッションするのか。 そういう意味ではKP様は完璧でしたので、 私も私なりに本気でPCになりきりました。 今回、とある理由で死ぬほど難しかったけどね! ということで、シナリオ感想! □シナリオ感想 まずはPC紹介! PC1 : 芸術家のYoutuber ! PC2 : 元ホストの高校教師! 私はPC2です。 そして、大切な人はホスト時代に助けた女の子。 家族関係も、友達関係も荒れていた子で、 面倒見ているうちに更正して、教師を目指し、 見事夢を叶えた女の子。名前はチヒロ。 ただ、夢を叶えたのも束の間交通事故で死んでしまう。 頑張った姿を、幸せそうな姿を見ていたからこそ、 私はホストを止めて、彼女の夢をついで教師の道へ。 という感じです。悲しいね。 さてさて、導入。 私の導入では、卒業式の準備に追われています。 少し雑用を頼まれ外に出ると学生が何かを歌ってます。 ドッペルさんを呼ぶ?歌らしい。 歌い終わると学生が話しかけてきます。 なんでも私に大切な人を失ったことはあるかと。 初対面ですよね? 少し訝しげながらも、まあ学生ですから答えます。 30数年生きてりゃそういう経験は少なからずなと答え 学生がスマホにドッペルさんの歌詞?を送ってくれます。 PC1も同様です。 違いは教えてくれる学生の年齢とかですね。 凄いのがドッペルさんの歌、ちゃんとあるんです。 中学生の子と小学生の子Verで。凝ってますねぇ。 その夜、やはり気になってしまったのか、 私達はドッペルさんについて調べます。 がもちろんなにも分からず。就寝。 無意識に、私達は口ずさむ。例のドッペルさんの歌を。 次の日 PC1の前には死んだはずの妹が 当たり前のように料理して、生活している。 それを当たり前のように受け入れるPC1。 一方私は家のチャイムが何度も鳴る。 開けるとそこには死んだはずのチヒロがいます。 私はまだ夢を見ているのかと現実を受け入れません。 素直に受け入れたものと受け入れないもの。 ここから、大切な人との3日間が始まります。 といったところで導入終了! 凄く良い始まりですね! 導入が長いシナリオはワクワクしちゃいますね。 丁寧に伏線を張られているような気がしますね! そして、ここから本編です。 本日は土曜日。 PC1は妹と買い物に行きました。 私はチヒロに誘われて、卒業式の準備。 具体的には黒板アートをしようと言われます。 見ててやるからと横になろうとするも怒られます。 仕方ないので色々提案してみるも納得いかないようで。 アート?芸術?PC1がいるなぁ!? ということで、電話。アイデアをいただくことに。 助言を貰い、チヒロと二人で書き始める。 かなり良いものができたんじゃないでしょうか。 でもこういうの先生が描くものなんですかね? 私は生徒達で落書きしてたイメージです。 偏差値の差ですかね? おっと、この話は危ないね。 その日の夜に今度はPC1から電話が。 なんでも温泉チケットを譲ってくれるらしい。 色々話を聞いてると衝撃の事実が判明! なんとPC1も妹が生き返っている! 私も、いやPC2も漸くこの事実に気がつく! SANチェック。もちろん最大値。 戸惑いながらも詳細な話をするため明日会うことに。 状況を整理しつつ眠りにつく。 ここで<幸運>ロール。 PC1 : 失敗。 私 : 成功。 翌朝、約束通りに喫茶店に向かう。 PC1も少し遅れてやってくる。 がしかし、何をしに来たか覚えていないそう。 妹が生き返った話もよく覚えてない。 の、の、飲まれてるぅ~!!! 2日目にして大ピンチ。 PC同士の初顔合わせなのに最後の挨拶になりそう。 もちろん<説得>。現実から目を背けるな!! なんとか正気に戻す。軽く状況を共有して、 私にドッペルさんを教えた学生に会いに行こう! と思ったのですが、公園に見覚えのある姿が。 ドッペルさんを歌ってた中学生です。 本当に兄が生き返って、この状況に困惑中。 そりゃあそうだ。 しっかり正気を保ってるあたり、この子は大丈夫そう。 一方その頃PC1は、ブランコへ。 こっちは正気を失ってたし、大丈夫じゃなさそう... そして、ドッペルさんを教えてくれた学生は... なんと渡米中。 シナリオのなにかを感じますが、 まあ思春期ですし、アメリカンドリームを目指すお年頃。 一山、当ててこいよ! もちろん情報を集めないといけないので 図書館へ。 いざ、探索開始。 ・ドッペルゲンガーの情報。 ・魔除けの鈴の情報。 ・どっぺるサンの情報。 ・ドッペルさんの情報。 ・かげろう様の情報。 ・芋けんぴの情報。 色々ありますね。 ギャグキャラなら芋けんぴ一択ですが、 今回は残念ながら、真面目な先生です。 温情をいただきながらも、ドッペルさんの情報を入手 しかしこの本完結していない。 知りたいことが書いてない!ということで、 アポ取りです。明日話してくれるとか。 なので、今日できることはありません。 PC1は迷わず妹と温泉にいってました。 私は..どうしようね。 会いたくない気持ちと会いたい気持ちが… 平和に暮らしている今の彼女に余計なことをしたくない。 が、彼女の姿を見れるのは恐らく後わずか。 結論、会わずに姿を見ることに。 一歩間違えればムショ行きですよ! 彼女は学校でスピーチ練習をしています。 こっそり盗み聞き、盗み見することに。 何度もやり直しする彼女の姿を見て、 お手本を見せることに。 隣の教室に移動し、聞こえるように壁を叩く 私も一人でスピーチ練習を装い、話し始めます。 <説得>ロールは成功。 ...が私も先生経験ないですし、なに喋れば良いかわからん。 それらしいことを脊髄でまとめました。 結果まとまりませんでした。 先生RP難しいね! まあ、雰囲気は出せたんじゃないでしょうか チヒロも負けられない!と再び教室に戻っていきました。 こういう会話はしないけど伝わる感じいいよね。 PLもPCも心の底からチヒロを応援してます。 翌日。 ドッペルさんの書籍の作者に会いに行きます。 ドッペルさんの世界の事や帰る方法を聞きました。 帰る方法は2つ。 1つは、ドッペルさん、大切な人を殺ること。 1つは、同じ日にこの世界に来た全員で呪文を唱える。 呪文はそれ以外も条件があり、特筆すべきは... ドッペルさん、大切な人の説得です。 正直、殺るほうも考えましたが、 NPC達はまだ小学生と中学生です。 子供にそんなことはさせられません。 なので、呪文を唱えるため、まずは小学生の子の説得 というよりも親の説得です。 父親はこの子を残して他界してしまった。 既にこの子は限界らしく、 この世界にいた方が幸せだと言われます。 ここの説得はPC1。 私達が面倒を見ると、乗りかかった船だと説得します。 私は..トラウマ刺激されてますね。 同じく面倒見て、先生になって...ね? 亡くなった子がいまして...ね? 残念ながら私にも話が飛んでくる。 まあ..PC1程は面倒見れませんがと約束。 こう言うやつは結構面倒見てくれますよ! お次は中学生の子の説得。 こちらはさっぱりとした別れ。 しかし、言いたいことはしっかりと言ってました。 ここまで割りきれる中学生は中々いないですよ。 将来が楽しみな子ですね。 そして、PC1。 内容は書きませんが、本当に良い妹ですね。 羨ましい限りです。 最後は、私。 ...の前に卒業式です。 もちろんスピーチがありました。 前を向いてろ!見たいなことを言いました。 判定も成功しましたし、良かったんじゃないでしょうか。 もう少し、先生の話をしっかり聞いておくんだったね。 どこで何が役立つかなんてわかりませんね。 私の話はさておき、 チヒロが受け持ったクラスでスピーチします。 彼女なりの言葉で喋れたのでしょう。 それを見て、聞いて、なんとも言えない気持ちに。 多くを見ているわけではないので、 彼女がどんな先生なのかはわかりませんが、 少なからず、良い先生になれたことは分かります。 生徒のために黒板アートを書き、 一生懸命スピーチ練習をしていました。 彼女が生きていたら、こんな先生かと。 見たかった、見れないと思っていたものが見れました。 卒業式も落ち着き放課後、チヒロと屋上へ向かいます。 一仕事を終え、「ちゃんと先生やれたかな?」 という質問にやれてるさ、と返します。 スピーチはまだまだだけどな、と一言添えて。 私がチヒロに先生は楽しいかと質問。 チヒロは間髪いれずにもちろん!と答えます。 ここで私は完全に満足しました。 見たい姿を見れて、聞けたい言葉を聞けました。 その後チヒロからも楽しいかと、質問がありました。 私は、チヒロが死んだあの日から、 正直この道が正しいか分からないと答えます。 チヒロが笑いながら、茶化すように、 「私のこと、好きすぎでしょ!」と答えます。 入学祝いのボールペン。 彼女は似合う先生になれたかな?と。 もちろん、なれてます。 PCなんかよりもずっと、お似合いです。 生徒を一緒に送れてよかったと、ありがとうを言う彼女。 こちらこそ、ありがとうと言い、彼女は消えていきます。 消えていくその瞬間。 「私のような子達を導いてあげてね!」と声が聞こえます。 これは本当にファインプレー。 よく言ってくれた。 チヒロが先生としてやる姿。楽しかったという言葉。 これで完全にPCは満足していました。 そのため、教師はこれで辞めようと。 彼女の道は彼女のもの。自分の道は自分のもの。 当たり前だけど、後悔と助けられなかった罪悪感で 見失っていたことを思い出し、PC自信も卒業予定でした。 ..がチヒロが先生としての彼を繋ぎ止めました。 もちろんPC自身望んで先生になる道を選べたんです。 これはね...本当に凄いことです。 私のその後の想定までも覆されましたから。 こんなことは初めてです。 このセリフを言ってくれたKP様には脱帽です。 本当に凄いわ。 その後、呪文を唱えて無事にいつもの日常へ.. ということで、探索者!両生還!終了! 文字数が!足らない! と言うことでチヒロに対しての色々な感情は ふせったーとかで書き連ねます。 改めて、回してくださったKP様! 同卓していただいたPL様! めちゃくちゃ面白かった!! ありがとうございました!!! チヒロ...俺、頑張るよ...!
ホノカ | |
2024/12/10 18:12[web全体で公開] |
😆 COC感想「墓守の刀」2024/12/06 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)19回目は「墓守の刀」です。 回していただいたKP様のオリシです。 まずは、回していただいたKP様! 同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました! 今回は新しい発見がありましてね。 COCの醍醐味の1つとも言える戦闘についてです。 実は私、戦闘苦手なんです。 やはりダイスゲームですから、だれてしまったり 場合によっては一方的に殴ってしまったりと 特にKPやる時は気を遣うポイントのひとつです。 ...ここだけの話、重要な戦い以外の戦闘は すぐに終わらせてしまっています。 もちろん、戦闘が得意な探索者がいる場合は その限りではありませんが。 そんな私が、今回のシナリオでは 敵も、味方もあと一撃でやられてしまう... といったギリギリの戦いを演じまして... これは凄いことですよ。 この状況になるのはすごく難しいです。 ギリギリで辛勝する戦闘は始めてでしたので... これは、はまっちゃうねぇ~。 えもいえぬ快感です。 ここまでうまくまとめることが出きるのは 流石のKP様ですね。お見事の一言につきます。 なんか私達を殺したかったとか聞こえた様な..? きっと気のせいでしょう。 今回はKP様も同卓したPL様も熟練の方ですので 代替技能の提案もお上手でかつ、 提案の反映も違和感なくその後の描写や展開も ドラマチックに仕上げていました。 私自身もKPの時には PL様の提案は基本的に受け入れるのですが 受け入れた結果の描写だったりは勉強になります。 良いKP様の元でPLやるのはいいぞ~。 スポンジの様に良いところを吸収しましょうね! というところで!やっとこさシナリオ感想です! □ シナリオ感想 まずはいつものPC紹介! PC1 : ダンサー!半裸のイケイケ男! PC2 : ダンサー!バレエのデカい男! 私はPC1です。 ということでチームダンサー。 私は実は良いとこ出身のお坊っちゃまで 幼少の頃から「剣術」を習っています。 PC2は外国人ですが日本ダイスキ!日本刀もダイスキ! 導入から素振りしてました。もちろん木刀です。 なんやかんやで日本刀の展示会に行くことに。 入場料は4500円。高くね?私なら行かないです... さぞいい刀があるんだろうな? 期待して日本刀を見てみると... なんと!なんと! すべてが模造刀。 返金対応ですねこれは...と思ったのですが まだ展示会には続きがあるらしい。 案内矢印に従い進むとそこは真っ暗な部屋。 部屋には二本の日本刀。 これはイッポンです!2本ですけど。 よく分からないので踊ることに? 二人で芸術<ダンス>を振ります。 すると意識が暗転する。 恐らく息切れでしょうね。これは仕方ない。 目が覚めると、一面彼岸花が咲き誇る。 PC2、言わなきゃならないことがある... 俺たち、死んじまったみてぇだ... そこに現れる透明な人間。幽霊らしい。 PC2、言わなきゃならないことがある... 俺たち、死んじまったみてぇだ... 冗談?はさておき何処なんでしょうね。 展示会に来ていたはずなんですがね? 一応この場所だったり、帰り方だったり聞きますが この幽霊は何も知らないらしい。 ただの地縛霊ですね。あるある。 ただこの近くに村があるらしく そこでなら色々聞けるかもねとのこと。 お礼を行ってまた来るねと話をしていると PC2の姿は既に小さい。 まて~い!!と追いかけ村へ。 何故か警戒されてる。 村人が私にQuestion。 Q : 何故上の服を着ないのか? A : 着てるだろ(怒)。天の羽衣みたいな薄いの。 結果は理解を得られず。 次いでPC2にQuestion Q : 何故髪の毛が黄色いのか? A : 卵をいっぱい食べてるからデス。 結果は貴族の方と言うことで理解を得る。 おかしいよね? 今考えるとさらにおかしい。 この時代の卵が高級品はわかる。そんな気がする。 今までなんか食って髪の色が変わったか? 詐欺とかに気を付けてくださいね? とまあ疑われつつも色々教えてもらいました。 活動拠点として家まで貸してもらいました! 優しいね。あと、ちなみにここ戦国時代でした。 まあどうってことないでしょう。 よく戦国時代にタイムスリップしますからね。 料理人やったり影武者やったり、本人が転生したりね。 流石に今日は借りた家の掃除をして、 PC1 : 芸術<掃除> 失敗 PC2 : 芸術<掃除> 失敗 お腹が減ったので料理を作って、 PC1 : 芸術<料理> 失敗 PC2 : 芸術<料理> 失敗 充実した1日を過ごしました。 辺りはすっかり暗くなり、夜、田舎ですから。 空には多くの星がよく見えます。 村には多くのゾンビがよく見えます。 SANチェックです... しかしゾンビたちは子守りをしたり、 畑を耕したりと、村人達と同じことをしています。 話しかけるも無反応。攻撃されることもありません。 一応件の幽霊に話を聞きに行くことに。 何も情報は得られず。 名前も分からないのでPC2が命名「雄三郎」。 漢字は適当に選びました。かっこいいね。 と言うことで2日目 探索!色々調べました。 一通り探索してお昼に幽霊のいたところに行きます 彼岸花は咲いておらずお墓があるのみ。 そして、一人の男が墓の前にいます。 織田信長です。 無礼だなんだと怒られました。 一応何から話すかPLで相談して、PC2が話し始める。 「ノブに聞きたいことがある。」 【ワシの耳がおかしかったか?今なんと言った?】 「信長様に聞きたいことがあります」 ギリギリ耐えました。 シナリオ終わるところでしたね。 その後、私が墓の人物を雄三郎呼びしてしまい 結局威圧が飛んできて怒られましたが、 私達は生きています。 ...がこの信長様、新月の夜に化物になるとか。 それを倒さないと私達は帰れないとか。 ちなみに新月は明日です。時間なし。 仕方ないので戦います。 信長様が女の子になってる可能性に賭けて 決戦の場へ向かいますが... そこにいたのは甲冑を纏う、とある神の化身。 件のアイツです。私は特に絶望。 とうとう私自身がこいつと相対することになるとはね。 もちろん、戦闘開始。 2対1ですから。私達にも勝算はあります。 すると地面からニョキっとゾンビが2体生える。 これで2対3です。勝算はなくなりました。 さらにはPC2が発狂。 内容は黒心影のみに攻撃する。神殺しですね。 が黒心影に攻撃するとゾンビが庇う。 回避や受け流しは出来ません。 これは?殴り得ですか? 部下に好かれているんですね!カリスマ高そう。 と言うところで戦闘ルールの説明! まず、周りに大量の刀が突き刺さっています。 <目星>や<幸運>の出目により良い刀を見つけれます。 ダメージや耐久値が違い、既に刀を持っていれば 交換しないことも可能です。 要するに刀の打ち合いです。 条件は向こうも同じ。DEXは向こうの方が高いけど。 刀で受け流すか、回避をするか、 相方をかばい、その攻撃を受け流すこともできる。 その時の刀の状態、戦況を判断し選択する。 通常の戦闘より奥深く、なによりも... かっこいいよね。大変好みです。 さてさて、いよいよ戦闘。 まずは全員、刀を抜く! 黒心影と私はそこそこの刀を抜き取り構える... PC2は最もオンボロの刀を抜き取る! 100ファンです... 幸先が心配ですね。 そんなPC2に黒心影の刀が迫る! 恐るべき太刀筋です!具体的にはクリティカルです。 ...が、そう簡単にくたばるPLでもPCでもありません! 返す刀の受け流し!クリティカル! しかし刀の差もあり、5ダメージ。 よくもPC2を!と今度は私が刀を振るう。 ダメージは11、かばいに来たゾンビをみじん切り。 戦国時代でも通用するかな?とノリノリです。 黒心影は狙いを変えないが、今回は回避に成功。 先ほどの恨みでPC2が切り返す! 刀が明後日の方向へ飛んでいきました。 具体的に言うとファンブルです。 その間私は残りのゾンビを角切りに。 なんやかんやあったが1対2! 勝機が見えてきましたね。 やはり黒心影は狙いを変えず、再びPC2は回避に成功。 今度はしっかり一撃を入れるも、恐らく装甲持ち。 まるで効いていないそうな。 黒心影の死角より今度は私が切り込む! 現代のものとは思えない太刀筋で滅多切りに。 具体的にはクリティカル。 これには黒心影もニッコリ(怒) 攻撃対象が私に変更。 回避に失敗し、成功しました。クリチケです。 その後は私たちも切りかかり、回避し、 順調に追いつめて、追い詰められていきます。 そして、黒心影の罠カードが発動! リビングデッドの呼び声! ゾンビたちは復活する! 呼んでいたぜ!神の宣告!なんかはできないので 再び窮地に追いつめられる。 黒心影の狙いも再びPC2へ... PC2のHPは4。受け流しでも十分にやられる可能性あり。 そんな中選択した技能は...<ダンス>です。 <回避>の代わりです。見事成功し、華麗なステップを披露。 ステップの勢いを殺さずに切りに行く! 恐らくここで新たな流派に目覚めたのでしょう。 かばいに来たゾンビたちを両方とも地面に返しました。 負けられませんね!盾はいなくなったんだ! 私が重いのくれてやるぜ! 刀が明後日の方向へ飛んでいきました。 具体的に言うとファンブルです。 流石に黒心影も目覚めた剣士の始末を考えたのでしょう。 やはりPC2に切りかかります。 受け流しを選択するも、失敗。 HPは-1に...はなりません。この流れは、そうなんでしょう。 もちろん私がかばいます。 私も残りHPは5。私も、PC2も、黒心影も全員が満身創痍。 私がPC2をかばい、崩れ落ちた...後ろから! PC2の怒涛の斬撃! サングラスの奥の瞳は黒心影を捉えて離さない!! 黒心影を守るものはいない、もちろん命中!!! 鎧は砕け、禍々しいオーラも霧散。 最後に立っていたのは私たちでした。 あたりの風景が変わり、目の前には桜の木。 そこには薄れゆく、蘭丸と信長の姿。 お礼を受け取り、ここに来た時を思い出せと助言を頂く。 重い体..本当に瀕死の体に鞭打って、勝利のダンスを踊る 気が付くと、そこは展示会場。 「薬研藤四郎」、「不動行光」 それぞれ織田信長、森蘭丸が所持していた刀の前にいる。 某県の森奥にあった集落跡地から発見されたそうな。 夢か、現実かはわからない.. ただ、桜の花と彼岸の花が私たちの手の中にありましたとさ... ということで!探索者!両生還!イエーイ!! 実は戦闘シーン結構省いてます。 具体的には4ラウンド位。 相当長い間戦っていたんですが、 前述したとおり、ずっと楽しかったです。 やっぱり私的には神調整。 もちろんダイスゲームなので死ぬときゃ死にますが 長時間の戦闘でずっと楽しいのはKP様が柔軟な対応をして PL達でダイスに一喜一憂して、本気でRPしてこそです。 私、最後の方ダメダメだったので全カットです。 相方がすごく頑張ってくれましたね。 いよ!日本一!!! 外国人だけどね。 ということで改めまして! シナリオを作って!回してくださったKP様!! お互いに協力しあって死地を乗り越えたPL様!! 本当にありがとうございました!! めちゃくちゃ楽しかったです!!! 次の組に犠牲者がでないことを祈っております!!
ホノカ | |
2024/12/03 00:18[web全体で公開] |
😭 COC感想「心臓がちょっとはやく動くだけ_後編」2024/11/30 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心はやの続きです。 「喜怒哀楽」の部屋を回り終わったところですね。 部屋の外に出ると、「心」の部屋の様子が変わりました。 5つの扉だけの無機質の部屋が、 1つの扉と大量の本棚に囲まれた部屋に。 ここは「愛」の部屋。 なんでも、愛を入れることも出来るとか。 一言はありません。が、 愛は蛇足...らしいですよ? KPCからも聞かれます。本当に蛇足なのかと。 難しいですよね。 こちらも人によって考えが変わりますからね。 私は必要派。 恋愛、友愛、家族愛。 色んな愛の形がありますが、やっぱり愛し愛されるのも、 大切な経験の一つです。 全く体験したことない人なんてほとんどいないはずです。 少なくとも、家族愛だけは唯一の無償の愛情ですから。 まあ?どっかの先生曰く、 愛ほど歪んだ呪いはないらしいですが その人次第ってことで。 うまく付き合えばやはり人として成長できる感情の一つ。 いれてあげたいのはそうなんですが... なにやら心の本にですね... 5情と7情について書かれています。 恐らく愛を入れるか入れないかでのルート分岐です。 まあ、入れるか。 ここまで教えてきているので、 今さら教えないってことはないでしょう。 PLもPCも肯定派ですからね。 ということで愛について教えます。 本当は私達の関係。友愛を主軸に教える予定でしたが、 家族愛が無償の愛情だと教えた際に、 なら私を助けたのは無償?家族愛ってこと? と聞かれてしまいまして。 1本取られました。 否定するのも違う気がして、そうだね、と。 まだ、出会って短い時間だけどこれは家族愛だね、と 「愛」の感情は理解出来たのか、体が輝く。 そして、なにやら言い淀んでいる様子。 何か感じるけど、言葉に出来ないらしい。 それはね...「発狂」って言うんだよ。 1D10振ろうね。 違うらしい。 言葉に出来ない狂気ちゃうんか。 じゃあもうわかんないので<アイデア>ロール 「ありがとう」と、感謝の言葉を言いたいらしい。 全然違った。すまんね。 まあ、今のKPCは、 「喜怒哀楽」に加えて「愛」も覚えましたから。 その言葉は自分で考えましょうねと宿題を出しました。 ここまで来たなら教えるフェーズは終了。 次は自分で考えるフェーズです。 そして、幸せな時間はここまで。 これはクトゥルフ神話TRPGです。 いよいよ最後の扉です。 空けてみると真っ暗な部屋もとい通路。 私はなにも見えないのですがKPCは見えているそうで 手を握って引っ張っていってもらいます。 しばらく歩くとなにやら怨念のような言葉が耳につく。 さらに歩くと部屋が明るくなる。 ここは「鍵」の部屋。 どうやら、おやすみをするようです。 近くには何かを焼く火葬炉があります。 KPCがこれはなに?と聞いてきます。 なんだろうね?、私も知らないやと答えます。 がKPCが検索を始め、自分で答えにたどり着く。 私が今までの情報を見返していると、 KPCが口を開く。 大丈夫と。上手く作って貰えたから、問題ないと。 ここでもう察します。 こういう言い回しってことは、 最初からこうなることを知っていたのだと。 情報にも、特に役に立ちそうなものはない。 強いて言うなら、 無情にもハート型の錠前、出口の情報のみ。 上手く作れた。作ってしまった。 変に感情なんて入れなければ苦しむことも、 悲しむこともなく決断できたのに、 余計なことをしてしまったと後悔するも 理解したときには既に遅い。 謝るしか出来なかったです。 ごめんねと。本当に、ごめんなさいと。 KPCも泣きながら、笑いながら、 やはり、大丈夫と、怖くないよと、 【心臓がちょっとはやく動くだけ】 だから、と。 それでも、何か方法は無いのか、 気持ちを教えたはずの私がみっともなく、引き留めます。 まだ、宿題の答えも聞けていないと言います。 機械だから頑固なんだ、と茶化して言う彼女。 もう止める方法はないです。 私が本気で彼女に思いを伝えたからこそ、 彼女の思いも、覚悟も伝わりました。 最初からこうなる運命だと。 謝るのはやめました。 その変わりに、楽しかったと、大切な家族だと、 そして、大好きだよ...と。 声は掠れて、絶え絶えな上、鼻声です。 うまく伝えられたのかはわかりませんが、 必死に全部の気持ちが伝わるように声に出しました。 KPCに想いを伝えると同時に、 自分自身の気持ちの整理もしていたのでしょう。 なかなか「おやすみ」を言えない私に、 KPCが眠くなってきちゃった、そろそろ..と言います。 あの時に出した宿題の答えと共に、 安らかに眠れるように、言葉を紡ぎます。 「ありがとう、おやすみ、KPC」 その言葉を聞いて、一つだけお願いをされます。 私の心だけでも、外に連れていってくれと。 もちろん。必ず連れていくと約束。 満足そうに、彼女は「おやすみ」と言い、炉の中へ。 安らかな眠りなんて訪れるはずもなく、 炎に包まれていく。 笑顔が苦痛に変わっていく様を ガラス越しに見守ることしか出来ない。 苦しい、痛い、熱いと悲痛な声が上がる。 とうとう助けさえも求める。 それでも、そんな状況でも、私と目が合うと、 えへへと、笑い、私の聞きたかった言葉を、 「ありがとう」を聞かせてくれる。 それを最後に炎に包まれていく。 もちろん、SANチェック。 もちろん、失敗。 1D6+1 : 4 発狂してもおかしくない、むしろするべき状況。 でも、彼女との約束のお陰か、 彼女が最後に笑い、言葉を聞かせてくれたからか、 ギリギリで踏みとどまる。 やはり行かせるべきではなかったと後悔するも 残ったのは彼女の心、鍵のみ。 茫然自失の中、<幸運>ロール。 クリティカル。 何かを握った手が残されていました。 その中には私が渡したキャンディーが。 私は何とはなしに渡した物でも、 彼女にとっては大事なものだと気づかされ、 恐らく、熱で形も何もぐちゃぐちゃなソレを手に取り 残った彼女の手を抱き締めます。 一緒に食べたかったなぁ。 こんなにも大事にしてくれてたんだなぁ。と もちろんダメージは受けます。火傷もするでしょう。 そんなのはどうだっていいんです。 むしろ痛みを感じれる方が救いになるんでしょう。 しばらくそうしていると、冊子が輝きだす。 彼女の最後のメッセージが、 私を信じて、なにがあっても前へ進めと。 私があなたを必ず守るからと書いています。 彼女の最後のお願いも聞いています。 彼女に感情を、成長を私が教えました。 ここで立ち上がらなきゃ、探索者じゃありません。 心を握りしめて、真っ直ぐ、進み続けます。 目の前が壁だろうが、人形から彼女の声が聞こえようが ただ、前に進みます。 途中、人形に捕まれますが、 彼女の心が私を助けてくれました。 信じて、走り抜けて、出口の扉の前。 冊子が再び輝きだす。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 私達はここでひとりぼっち。 ずっとずっとひとりぼっち。 だから、あなたと一緒に生きてみたかった。 私達は人間が憎くないといえば嘘になる。 私達は人間が怖くないといえば嘘になる。 それでも私にとっての幸せは、 あなたが幸せでいられること! 失敗作だっていいよ。 ずっとずっと、あなたが大好き ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 私も、大好きだよ。と呟きました。 心からそう思います。 ここまで人の幸せを願える子が、 失敗作なわけないだろうよ。 もう少し、わがままでもいいくらい。 最後の最後まで彼女に助けられ、 扉の鍵を開けます。 ここでKPから一言。 当たり前のことでも口にだしてくださいと。 なんのこっちゃと思いましたが、 恐らく、そういうことなんでしょう。 彼女の心を握りしめて、扉をくぐります。 見知らぬ空間。独り言が聞こえる。 興味深い実験結果だと。 彼女の心、鍵はゴミだと。 ...それは、ごみではありません。 いらないなら、いただいていきます。と返答。 必要でももらってくけどね。約束があるのでね。 ただ、その声は届くことなく意識が遠のく。 目が覚めると、いつものベットの上。 なにやら小麦が焼ける良い匂いがする。 そちらへ向かうと彼女が朝御飯を作ってます。 そこに流れ込む、今まで彼女と過ごした記憶と あの場所で彼女と過ごした記憶がごちゃごちゃに 戸惑いながらも生きていることを確認。 生きているよと抱き締められました。 ポツリと先程の出来事を語ります。 すると彼女は思い出したかのように話します。 なんでも、昔出会ったときにロボットになって 私を助ける夢を見たとか。だから、運命を感じたと。 知らぬ間にまた私は助けられていたようです。 キャラ設定的にも虐められてるところを 助けられたのが始まりですから。 しばらく、なだめられていると コゲ臭い匂いが...焦げてる~!! と慌てて取り出すも時既に遅く、 発癌性物質、ダークマターの完成です。 そんな平和な日常に戻った私たち。 最後に「大好き」を伝え合い、この物語は終了です。 と言うわけで!END1!両生還です!! よかったね。 心を持ち帰れたからこそ、また出会えましたね。 ちなみに最後の奴が元凶の神話生物です。 神の気まぐれで連れてこられ、KPCを失い、 神の気まぐれで再びKPCとの日常に帰れた。 COCは神様の手のひらで踊らされる物です。 裏設定までも本当にクトゥルフしてるね。 この日記を書き上げるのに6時間程費やしました。 セッション時間の2倍です。イカれてるね。 普通に遊んだ人の倍以上楽しめてると思えばヨシッ! 思い出すだけで苦しくなりますからね。 ただ、このシナリオの良いところは、 終わり方がキレイですので、日記を見返せるところ。 これで救いがなかったらこの日記も封印でした。 危なかったね。 どっかの日記でも書きましたが、 今回は卓の雰囲気も、メンバーも、RPも、 キャラ設定さえも全てが噛み合ったと感じています。 人の感情を言葉にして教えることで、 改めて自分自身と向き合えました。 PCに入り込み、本気でKPCと接して、葛藤し、 みっともなく泣きながらも向き合ったことで、 最後のSANチェックや<幸運>クリティカル、 DEX対抗での逃走。 ダイスの女神も答えてくれたのでしょう。 これ以上ない物語を演出してくれました。 まあ長々と書いていますが、要するに、 殿堂入りシナリオってことです。 今年はもう出会えないと思ってましたが まさかの短時間シナリオで出会ってしまいましたね。 やはり時間なんて関係ないです。 誰とどんな物語を紡ぐかが大事です。 それでも、短時間でここまで引き込めるのは シナリオもKP様も流石ですけどね。 ということで、改めまして、 素晴らしいシナリオを書いてくださった作者様。 素晴らしいRP、キーパリングをしてくださったKP様。 本当にありがとうございました!! あなたに回していただけて、本当に良かった! 毎秒一緒に遊んでください!! 心早は...いいぞ!!!
ホノカ | |
2024/12/01 23:03[web全体で公開] |
😆 COC感想「心臓がちょっとはやく動くだけ_前編」 2024/11/30 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)18回目は「心臓がちょっとはやく動くだけ」です。 作者は因様です。 まずは、回していただいたKP様! 本当にありがとうございました! ...完敗です。やられてしまいました。 正直なめてたね。 3時間ほどのシナリオですから、まさか! いくら私でも短時間シナリオで泣くなんて! 泣きましたねぇ。泣いてしまいましたねぇ。 例のシナリオ以降2回目ですね。 しかもオンラインセッションでは初です。 やはり顔を会わせない分、 場の雰囲気を直に感じられないため 感動したり、泣きそうになるだったりはありますが 本当に涙が出るのは初です。 汚い話ですが鼻まで出てしまったため、 RPが鼻声でしたね。恥ずかしいです。 今回のセッションはKP様は初回しとのことでしたが、 とてもそんな風には感じられなかったです。 部屋の準備はもちろんですが、 こちらのRPの内容をしっかり覚えてくださり、 伏線として後に繋げてくれたり、 KP様側で感情を込めてRPして下さったので 此方にもどういうシーンなのかがしっかり伝わりました。 だからこそなのでしょうね。 結構ご一緒させていただいてるということもあり、 私がやりたいことを全部やらしてもらった、 うまく此方を立ててくれたからこそ、 PCとして本気で入り込め、この結果に繋がったのでしょう。 世界観に引き込む技術はお見事の一言につきます。 いや~TRPGプレイヤー、怖え~。 始めた時期は同じくらいだった気がするんですけどね。 いつの間にか相当差をつけられてしまったようです。 今回のKP様に限らず皆さん凄いですよね... そろそろ経験を言い訳に出来そうにないので、 新しい言い訳を考えとかないとですね! いつもの長いヤツはこの辺で、シナリオ感想! □ シナリオ感想 まずはPL紹介! PC1 : 動物好きなマイペース保育士! 私だけです。ソロシナリオです。 そして!なんと!女性PC! 3回目ですね。私の女性PCはめずらしいぞぉ~ ちなみに女性PCの確率は1.35% ソシャゲのガチャかな? 普段いかに男率が高いかが頷けますね。 まあ中の人が男だからしょうがないよね! PC紹介は以上!導入! 私は普段通りの日常を過ごしています。 いつものです。 仕事も終わり、明日の準備を済ませ、眠りにつく。 いつものです。 目が覚めると、見知らぬ場所です。 いつものです。 これぞCOC。 知らない天井を見るためにCOCやってますからね。 そろそろ芸術<天井>とか取ろうかね。 話を戻して、ここは工場っぽい。 それもロボットを作るところ。 ロボット..?KPC..?親しい仲..? 妙だな...嫌な予感しかしないぞ...? とPLは勘繰っていますが、PCはまだ夢の中。 頬をつねってみます。痛いです。 あら~?夢が覚めませんね~? ...とマイペース。 が、残念ながらSANチェックはまぬがれず。 夢の中での体験、子供達にお話しできるかも! ということでポジティブに探索開始。 ・冊子!人の作り方!KPCの名前あり! ・機械!図面!色んな時代のもの! ・ガラクタの山!ロボのパーツ! ・背後の扉!開かない!ハートの錠前! ・部屋全体!アタッシュケース!白骨死体! SANチェックです... ・部屋正面!蜘蛛の巣みたい!裸の人いっぱい! SANチェックです... 探索は以上です。 すべてのSANチェックに失敗し、 既に帰りたいですが、そうは問屋が卸さない。 集めた情報からKPCを起動させろってことでしょう。 さーて、やったりますかね! 「おはようございます。KPC...さん?」 声に答えたのか、管が降りてきて囚われていた一人、 KPCが目を覚まします。 「システム起動。チェック、オールグリーン。」 「起動者の名前をインプットします。」 等々...よくある?ロボットの発言ですね。 デトロ! 開けろイト市警だ! ...とPLの脳内ではとあるゲームが連想されますが、 私の名前が知りたいらしいので教えて上げます。 もちろん裸のため、たまたま落ちていた、 たまたまサイズぴったりの服を着させて上げます。 この子は服のことも知らなかったので教え、 着方も分からないのでばんざーいさせて、着させます。 まあこの後もアレコレと色々教えて行くわけですが、 保育士でこれたのは正解でしたね。 なにも知らない子に教えるプロですから。 そして背後の扉。 KPCが空けれるようなのですが、条件あり。 それはKPCを完成させることです。 それが出来る部屋に行きます。 「心」の部屋です。 そして、心の部屋の扉は5つ。 5かぁ~。5は嫌だなぁ~。 4なら喜んで行きますよ。「喜怒哀楽」ですから。 でも5はなぁ~、大抵5以降って嫌な感情何ですよね。 純粋に5情で考えると「欲」か「怨」の二択。 「欲」なら全然良いですが「怨」だった場合ね... まあ悩んでも仕方ないので左からGO! 一番最初は良い感情を入れてあげたいね! 部屋に入ると看板が一つ。 「私はあなたとそれでも一緒にいたい。」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...猫カフェです。 「あら~私、動物大好きなんです~!」 SANチェックです。 なにが? 部屋が急に変わったこと?そっちですか... そういやそんなことありましたね... もちろん失敗。今回私、SANチェック弱いね。 この後もそうですが8割方失敗します。 ここは「喜」の部屋。 何でも幸せの時間を入れてあげるとか、 そして、意味深な一言。 「親しい人のために苦しむことにも、人は喜びを感じる」 これは難しい。諸説ありかも。 どういう捉え方をするかはその人次第ですが、 私と親しい人たちが、私のために苦しんでいるなら、 少なくとも私は喜べません。 まあ、私はそのまま読んで感じたことですが、 本当は別の意味があるのかもね。 国語能力が低い私はそのまま読みました。 教えて!頭のいい人! 中の人がこれなのでPCも良くわからず。 まあ猫カフェですので!猫をだっこさせたり、 紅茶を色んなフレーバーで飲ませます。 今回は自分の好みの味、と言う点で攻めます。 ストレートの苦味や香り、砂糖の甘さ、レモンの酸味。 自分好みの味を探し、自分の事を理解し、好きになる。 そんな小さな努力と平和な日常に喜びを見出だす。 ...まだ味の理解は難しいようでしたが、 「喜」の感情は理解出来たのか、体が輝く。 喋り方も少し柔らかくなったような気がしますね。 そして、なにより、笑顔を見せるように。 人もロボットも笑顔が大切! どっかのヒーローも行ってました。 世の中笑ってる奴が一番強いって。 ホクホク気分で部屋から出ようとするのですが 看板の後ろを見てしまうとの描写が... 「彼女はただ、あなたと一緒に生きたかった、 それだけなのに!」 ね?こういうのは見ない方がいいんだよね。 もちろんKPCには見せません。 教育に悪いからね。 ということで無事部屋から出て、次の部屋に。 次の部屋にも看板が 「私はあなたを気にかけていたい。」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...同じ部屋です。 ただ、おもちゃ箱や冷蔵庫なんかが現れる。 ここは「怒」の部屋。 なんでも怒りを入れてあげるとか、 そして、こちらにも一言。 「ケンカするほど仲が良い。相手を想うから怒るのです。」 こちらは同意。良く聞きますし、いいますね。 「好き」も「嫌い」も相手を想うことに変わりないのでね。 無関心の相手とケンカしませんからね。 怒りも人として大切な感情の一つ。 ムカムカする、頭が沸騰するような感じと教えます。 うまく怒りと向き合えば自分を成長させれる、 大事なものだと教えます...が、 ここにあるのはおもちゃ箱。イタズラしろってことです。 え~。やだぁ~。 まあ、仕方ないのでガムパッチンでイタズラ。 普通に成長にならない怒り勃発。 「怒」の感情は理解出来たのか、体が輝く。 ぷく~っと頬を膨らませ、 いつやり返せば良いのですか?と言われました。 可愛いね。子供と接してるみたい。 PLもPCも子供大好きですから。楽しいね。 そして、名前呼びしたいと言われましてね。 親しく感じられるから、許可いただけないかと。 断るはずもなく、もちろんOK。 ここで断るヤツは人の心がない。 心の部屋、周回して出直してきてくださいね。 一応、念のため、看板の裏を見ますが... 「お前のせいだ!人間が憎くて仕方ない!」 とのこと。 怒りが憎しみに繋がる悪い例ですね。 気を取り直して次の部屋。この部屋にも看板が 「私はあなたのためなら耐えられる。」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...水場ですね。 蝋燭が流されていることから灯籠流しです。 実は私に馴染みのとあるシナリオでもありましたし すぐわかりましたね。 ここは「哀」の部屋。 なんでも別れ、哀しみを入れてあげるとか、 そして、こちらにも一言。 「哀しみには慣れがある。慣れないこともあるけれど」 こちらも同意。 哀しみはね...人間である以上必ず訪れますからね。 ただ、こちらも成長に繋がる大切な感情です。 主に精神面でね。 別れというのは出会いの数に比例しますから。 色んな人と関わっている人が大人っぽく見えるのは 多くの別れを経験しているからなのかも知れないですね。 なんて語っておりますが、 PLもPCも20そこそこですから、 本来なら教えられる程の人じゃないんですけどね。 もちろんKPCにも同じことを、 家族の別れだったり、私たちの別れについて語ります。 言葉だけでしたが、正しく伝えられたようです。 頭が良いねとか、天才だねと誉めちぎります。 ごめんね語彙力なくて。 でも自分の言葉で共感して、理解してもらえるのは 嬉しいことですね 「哀」の感情は理解出来たのか、体が輝く。 ここから、敬語が取れて、情感豊かになります。 看板の裏は...もういいでしょう。 いつものやつです。次の部屋にいきましょうね。 この部屋の看板は 「私はあなたの笑顔が見たい」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...遊園地ですね。 ここは「楽」の部屋。 そして、もちろん一言 「楽しい思い出は一生のもの。それを抱えてなら大丈夫」 同意ですね。本当にその通り。 最近TRPGの日記を書き始めてから なお理解が深まった気がします。 写真に納めるとか、日記を書くとか、 思い出を残しておくと後から見返したときに 元気が出ますからね! ここではKPCとメリーゴーランドに。 回るだけで楽しいのかと聞かれたので 馬に乗って駆け回る姿や、大冒険の始まりを 想像しながら乗りましょうと答えました。 うまく想像して、楽しめたのかな? 「楽」の感情は理解できたのか、体が輝く。 ここまで来るともう立派な心が身に付きましたね。 「喜怒哀楽」を身に付け、いざ部屋の外へ。 と言うところで区切り。 区切り?なに言ってるんだろうね? 3時間シナリオですよ?前後編? 最近日記の長さが延びる一方。 余計なこと書きすぎなのはもちろんなんですが、 シナリオにも、KP様にも、PL様にも 恵まれているんだろうね。本当に感謝です。 ということで、前編は平和な時間でお別れです。 ほな、また...