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😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了! 参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました! 1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。 前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。 とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。 システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。 印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。 それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが…… こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。 また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。 ひえー。 数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。 実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw とても楽しかったです! GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
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