ゆきおナマケモノさんの過去のタイムライン
2025年04月
![]() | システム⇒ゆきおナマケモノ |
2025/04/30 07:26 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 【4月中休息】ゆきおナマケモノさんは05月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】季節シナリオ『皐月の小さな迷い鯉』を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174596556033YUKIOnmkmn0128
ゆきおナマケモノ⇒わたぬき | |
2025/04/27 22:17 [web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 初めまして、ゆきおと言います。 普段はGM側をやっているので、僕がGMをやる時の意見で回答させて頂きます。 ①僕はあまりキャラ設定を見ません。 技能とかステータスは見ますが、生い立ちとかは軽くしか見ません。 なので、長いのはほぼ流し読みか読まないです。 貴方自身がキャラをやる為のメモとして書くのは自由ですが、書き込まないといけないとは思いません。 ②推定セッション時間よりも長くしたからと言って楽しい物になるとは思いません。 短くても満足する内容もあるしので、『長い=より楽しい』にはならないと思います。 無駄に長くして、進行がダレる方が多分参加者もシンドいです。 『このシーンに判定は無かったけど入れても楽しそう』等の理由が無い限りは、特に長くする必要は無いと思います。 ③キャラクターを練るって言うのは、した事無いので分かりませんが、そのキャラをやる上で、どう言う性格か。どう言う生活をして来たか等の事なのかな? プレイしてる間に予定していた性格と違う事もあるので、練る必要性は感じません。 色々考えるのが楽しいなら、色々練れば良いのではと思います。 ただ、練った設定に固執して参加者やGMに迷惑掛けない様にだけ気をつければ自由で良いと思います。 質問意図をちゃんと理解出来てなかったらすみません。 少しでも考えのお手伝いになれば幸いです。
ゆきおナマケモノ⇒けいせん | |
2025/04/27 04:25 [web全体で公開] |
> 日記:どこまでネタバレ踏んでもいいのかという話 初めまして、ゆきおと申します。 GMをやる側の僕としては、登場する神話生物くらいならOKなのではと思います。 ただ、日記にも書かれている通り、シナリオによっては知らない方が楽しい場合もあると思います。 なので、言わなきゃ良いというのも分かりますし、その事を他の人に話さなければバレる事は無いと思いますが、僕としては、3度目のトラブル回避の為にもGMに伝えて判断してもらうのが一番だと思います。 隠しきれずにバレた方がめんどくさいです。 GMが、『PLが神話生物を知っていてもプレイに影響が無いから参加しても良い』と判断したのなら、それが全てです。 GMが良いと言えば良いのです。 『参加をしたいがシナリオに登場する神話生物が何かを知っているのですが、それでも参加は可能でしょうか?内容は知りません。無理なら今回は潔く諦めます。』等、誠心誠意お伝えすれば、相手の方もきちんと答えてくださると思います。 まぁ、どうして登場する神話生物を知ったのか、本当に内容を知らないのか等GM側も考えると思うので、聞かれたらちゃんと言うのが良いと思います。 長文失礼いたしました。 楽しいTRPGライフを~
![]() | システム⇒ゆきおナマケモノ |
2025/04/26 01:30 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 【4月中休息】ゆきおナマケモノさんは05月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174559865088YUKIOnmkmn0128
ぱるむ⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/04/24 21:02 [web全体で公開] |
ありがとうございます。RP主義というかRPで判定免除になる卓だったんですよね そこで言われましたよ「下手くそはすっこんでろ」と しかもセッション終わりに「下手なんだから他の人に頼ることを覚えてください」とも 結局アドリブ劇を聞かされたようなものでしたし 多分演技力とか口のうまさとかアドリブ力のこと言ってるんだと思います、RPのこと キャラっぽいこと言おうとしてもできてるだろうかって常々考える、リアル後遺症みたいなもんです
ゆきおナマケモノ⇒ぱるむ | |
2025/04/24 20:59 [web全体で公開] |
> 日記:買い直したはいいけれど 初めまして。 RP主義の人で、演劇や声劇と勘違いしてる方だったのかな? そういう楽しみ方も勿論有ると思うし、その人がそういう風に楽しむのは勝手ですが、其れを他人に求めてるかの様な発言はちょっと…と思ってしまいますね🤔 TRPGでのRPなんて、『PLC名(自分)が、ここに何か無いかな的な事を言ってその場所を調べたいです。』とかで良いのです。 演技をすると言うよりは、このキャラならどう言う行動をするかなぁと思いながら、GMに宣言すれば良いのです。 その時にキャラっぽい一言が有ればより楽しめるかなくらいです。 TRPG動画でよく見る、自分のままでプレイするってのも有りますし、RPが苦手なら、一旦自分に近いPLCを作ってやってみるのも有りかもですね。 GMのハウスルールやシステムのルールに合うなら、そういうのも手かなと思います。 すごく嫌な思いをしても、それでも遊びたいと思える程好きな物に出会えるって凄い事だと思うので、これから楽しく良いセッションに出会える事を願っております🍀*゜ 長文すみませんでした…!!
ゆきおナマケモノ⇒ブイズ | |
2025/04/23 05:13 [web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアについて 初めまして。 凄い部屋作りは、やりたい。こだわりたい。と思った時にやれば良いものだと思ってます。 究極的な事を言えば、シナリオをDLした時に付いてくるタイトル画像や、回すシナリオっぽいフリー画像を1枚用意して、背景と前景に設定するだけでも雰囲気は出ます。 背景はぼかして彩度を落とした画像を。 前景はそのままの画像を設定するだけでも雰囲気が出ます。 BGMも最悪無くても良いですが、それっぽい雰囲気が1曲あれば良いと思います。。 なんなら曲じゃ無くても、雑踏の音や虫の鳴き声等の環境音のみでもいけます。 フリー素材も色々あるので探してみてください。 長く流す曲の時は、長時間聴いても負担にならなそうなのを探して設定したりもしてます。 (不穏な曲やうるさい音を長時間流しすぎると相手が疲れるかもとか杞憂した上での配慮) 実際にオフでやる時を知りませんが、大量の背景もシーン毎のBGMやSEも使わずに遊べると思うので、そんな感覚でやろうと思えば出来ます。 ココフォリアのシーン機能は、画像もBGMもテキストもシーン毎に設定出来るので便利ですよね(*-ω-)ゥン 長文になってしまいましたが、こだわり始めたらキリが無いので、ブイズさんに合った方法が見つかる事を応援しております。
GAX滝谷⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/04/21 23:27 [web全体で公開] |
こちらこそ、ありがとうございました! サーバーとコミュニティへの招待もありがとうございます。 どちらにも飛び込みますので、どうか今後ともよろしくお願いいたします!
ゆきおナマケモノ⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2025/04/21 23:21 [web全体で公開] |
ぎんじょーさん、初めまして〜! まさかこのサイトでシムズに反応して頂けるとは(笑) 昔やった時はどんなキャラを作ろうか悩んですぐ離れたんですが、PLCを作る事を思い着いたので、今度は楽しめそうです(笑) 火事で乙るを経験する程遊べてないですが、色々な事が起こるのを考えると、PLCがここだとどう動くのかちょっと楽しみです(笑) キャラクリも家作りも細かく出来るのめちゃめちゃ楽しいです!✨️
ゆきおナマケモノ⇒GAX滝谷 | |
2025/04/21 23:13 [web全体で公開] |
先程は、本当に楽しいセッションをありがとうございました! まさかあんな結果になるとは微塵も思ってなかったですが、RP含めどうなるか分からないのも楽しい所ですね(笑) そして、discordサーバーへの参加もありがとうございました! コミュニティも基本自由参加ですので、お気軽にご参加くださいませ〜! https://trpgsession.click/sp/community/commu173366947571 また遊びましょ〜!
ぎんじょー(くらげのすがた)⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/04/21 21:05 [web全体で公開] |
> 日記:こんな時間🙄 初めまして、コメント失礼致します。 まさかこちらでsims4を見かけるとは! …はい、現役で遊んでおります。 simsとTRPGを絡めて考えたことはなかったのですが、ある程度性格を考えたキャラクターを放流して ままならなさをも楽しむ(気合入れて作ったのに速攻火事で乙っちゃったり…)ところは確かに似ているかも。 キャラクリも建設も楽しいですよね!
ゆきおナマケモノ⇒カモシカ | |
2025/04/13 19:56 [web全体で公開] |
> 日記:エモクロア【お連れ様がお待ちです】感想 カモシカさん、改めてご参加ありがとうございましたm(*_ _)m このシナリオやりたいからDLして欲しいと言っていただけの、嬉しかったです☺️ 共鳴判定に関しては、共鳴感情が一致するかどうかなので、今回の怪異とはそこまで波長が合わなかったのかもですね(笑) 今回連れて来てくれた共鳴者の後日談も良いですね❀.(*´v‘*)❀. 全体的に楽しんで頂けた様で良かったです! また機会がありましたら、一緒に遊びましょ〜! 日記もありがとうございました〜!✨️
ゆきおナマケモノ⇒佐々木 | |
2025/04/11 02:11 [web全体で公開] |
七無思議! ちょっと不思議な話ですが、あれはあれで面白いですよ! 細かい事はdiscordで書きますね〜! ありがとうございます😊
ゆきおナマケモノ⇒佐々木 | |
2025/04/10 21:24 [web全体で公開] |
いえいえ! 日記に書きたくなるほど良い鯖だと思ってくださったのが嬉しく思います☺️ もし気になるシナリオがございましたら、ぜひ〜
佐々木⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/04/10 21:07 [web全体で公開] |
図々しくならないようにしたつもりだったのに結果的に一番恥ずかしい展開で図々しくなってしまいましたね(〃ω〃) お気を使わせてしまって申し訳ないです(*ノωノ) せめて!なるべく負担の少ないシナリオとスケジュールで...お言葉に甘えてお願いしたいですw
ゆきおナマケモノ⇒佐々木 | |
2025/04/10 20:49 [web全体で公開] |
> 日記:鯖に入ったら思ってたより素敵!ってなったけど人見知りで共有できないw えー、タイミング的に僕の鯖の事だと思ってコメントします!(笑) 新規シナリオは準備が掛かるので、月1位でしか出来ないのと、今の所5月まで予定が入っているので、僕が新規シナリオをやるのは難しいですが、僕のプロフィールに書いてあるシナリオでしたら、そこまで準備が掛からないので、お声掛け頂ければ日程等を考えます。 他にも何か気になる事があれば、ご相談頂ければと思います😊 報連相が出来る方であれば大丈夫なので、お気軽に〜!
ゆきおナマケモノ⇒ただの | |
2025/04/10 00:55 [web全体で公開] |
> 日記:初めてのエモクロア講習会! ただのさん、ご参加ありがとうございました! 今回は2人だったので、ゆっくりお話出来て楽しかったです❀.(*´v‘*)❀. 次はセッションで遊びましょ〜!✨️
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/04/09 18:52 [web全体で公開] |
😶 discordの自鯖更新した! ふと、僕自身が新規シナリオしかやらないから、準備の関係で月1しか出来ないけど、そもそもエモクロアをやりたいと言ってくださって集まった方々だから、もっとやって欲しいけど僕には限界があるし…って事で、元々禁止はしてなかったけど、皆が気軽に募集を掛けやすくする為に、セッション募集用のチャンネルを作ってみた! メンバーの人数が少ないのと、遊ぶ人が偏っちゃうからオンセンとの併用が必須なんだけど、それでも良ければ自由に使って欲しいなと。 ついでにクトゥルフのセッション募集もOKにしました。 メインはエモクロアだけど、クトゥルフだってやりたいじゃんね!(笑) 一応メンバーは、1度でも一緒に遊んだりした事がある人にしてるんですが、入りたい人とかいるんですかね? そこまで活発では無いので、過度な期待はダメですが。 ・一度入っても、いつでも抜けて良いのと、また入りたくなったらいつでも入って良い。 ・ウェルカムが表示されないようにしてるので、こっそり入ってそっと抜ける事も可能。 ・荒らしや報連相が出来ない、人に対して最低限のマナーが無かったり失礼な事をする人は断固NGです。 見掛けたらBAMします。 他にも色々注意事項はあるけど、メインは人に迷惑掛けない事ですかね。 まぁそんな感じかな? お試しで数日だけ自由に入れる様にしておきますので、興味がある方はどうぞ〜 https://discord.gg/MyerUvsU
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/04/07 21:57 [web全体で公開] |
😶 トレーラー画像だけのつもり だったのに、なんで僕はシーンに合いそうな画像をめちゃめちゃ簡単だけど描いてるんだろう…?🤔 時間掛かるから、簡単に準備を済ませる努力をしようと思って、シナリオの改変とココフォリアにシナリオテキスト貼るだけにするつもりだったのになんでだ…? いやでも、あのシーンは画像があった方が雰囲気出ると言うか… 無くても良いけど、分かりやすさ的にというかぁ… どうしてもこだわっちゃうのなんでなんだー!!(笑)
2025/04/30 11:28
[web全体で公開]