夜傘さんの日記 page.2
夜傘さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
夜傘 | |
2018/04/15 04:59 [web全体で公開] |
😶 相性とか 卓に何を求めているかは大事なことと存じます。 探索か、戦闘か。はたまたPvPか。CoCとて遊び方は千差万別と思います。 うちの卓は探索と戦闘比率的に言えば 探索6:戦闘4(シナリオにより変動)で、 PvPは表記がない限り起こらないタイプです。 うちの公募規約には、「協調するプレイング」を最重要事項に据えております。 和気藹々とやりたいのです。どんなにPCたちの世界が殺伐としていても。 PCとPLとの視点や感覚は線引きしたほうが良いと、個人的には思います。 認識とは面白いもので、ひとつの対象を全員で見ても得られた情報をすんなり共有できない方もいらっしゃいます。 そういう人とも話し合いと認識のすり合わせでなんとかなるのでしょうが… 大変難しいですね。 「合わないな」という方とは距離を取れ、というのがネットの常識である以上、耐える必要はないのでしょうけど。 その人だって良いところもあるため、無駄な人情の呵責に惑う。 しかし… やはり、実行しました。 すみません。でも、やはりしんどいのは勘弁願いたいのです。
夜傘 | |
2018/04/02 03:11 [web全体で公開] |
😶 初ロスト者発生 うちの卓にて初ロスト者が出ました。記録代わりに日記をつけます。 場面の処理がやり過ぎではなかったか等、少し考える場面もありましたが、概ね後悔だけはしていません。 CoCだしね。 ただ、やはり即死級罠は存外仕事をするようで困ります。 ここぞでC出やがってあんちくしょうめぇ… と思いつつ、愉悦してる自分もいたりする。そんな複雑な感触です。 まだシナリオ終了しておりませんため引き続き頑張りますが、果たして彼らはこの先生きのこれるのか…。 大変、楽しみです(ニコォ) シナリオも楽しいって言ってもらえてスゴイ嬉しいです。心のオアシスです。 その言葉でまた頑張れます。参加してくれて本当にありがとう。
夜傘 | |
2018/02/27 02:22 [web全体で公開] |
😶 CoCCP【AECPAEE】フラグ管理メモ① 今回KPしましたシナリオ「マッドマン・SOS」にて一部CP内フラグに変更が発生したため、 現行のルートにおいての変更点をメモしておきます。自分用の備忘録ですね。 ・リューダ死亡 ・アナベル生存 →シナリオ「大江山争乱」にて、「マッドマン・SOS」経由PCがいた場合はイベント追加。 -------------------------------- 2018/2/27追記 途中でドロップアウトしたNPC/バーニィ・ルーガーの死亡判定を行っていないため、後日どっかで出す。 儀式場に出し忘れた? その通りです。 ヤッチマイマシタゼェ…_(:3 」∠)_
夜傘 | |
2018/02/04 10:15 [web全体で公開] |
😶 初日記 がグチになる辛さよ。 ここオンセンでのセッションを始めて3回目になりますが、 スケジュールダブルブッキングは、ここでは普通のことなのでしょうか? こんな程度でショックとダメージを受ける自分が迂闊で弱いのでしょうか。 前回の卓や、今回の卓内でもさんざん苦労しましたが、これはあんまりと感じます。 此方だって暇を作って遊んでる手前、かき回されると大変迷惑を被ります。 参加者の皆さん…特に継続組の皆さんには申し訳なさでいっぱいです。 選考の時点で、参加者の参加申請卓情報までチェックしなければならないと、大変勉強にはなりましたがね。 野良で一期一会を楽しむのが好きな手前、こういう無法をする方々には閉口せざるを得ません。 ------------- 2/4夜半追記: 今回はブッキングなさった人達から謝罪を受けておりますため、許容しようと思います。 オンセンプレイヤーの皆様に失礼な書き方をしてしまい、恥じ入るばかりです。大変失礼致しました。 様々な共感のお言葉とアドバイスをお寄せいただきありがとうございます。 卓完走に向け尽力します。 m(_ _)m
2018/05/03 02:56
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