醤油(旨口醤油)さんの日記
醤油(旨口醤油)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/04/29 04:35 [web全体で公開] |
😊 【プルがトリウムの夜】の覚え書きを書いた!!! やーっと書き終わりました!推敲がまだだけど! 1.6万字ですよ!気が狂うかと思った! でも、そのくらいには楽しいセッションでした!!! 現行・未通過❌
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2025/04/27 16:33 [web全体で公開] |
🤔 疲れているとCSは作れない ... 最近リアルがゴタゴタしていて、キャラクターシートのクオリティーが下がっている気がします。 明らかにこもっている「熱」が少ないんですよね ... 一応800字くらいは書いたんですけど、もう少しひねれないかなぁ~って。
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2025/04/21 21:37 [web全体で公開] |
🤔 ルルブは燦然と輝き、物欲を刺激する!(新しいルルブを買った話) 前から気になっていたルルブを買いました。やっぱり実本はいいですね! ... いつ使うのかなぁ
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2025/04/07 12:26 [web全体で公開] |
😟 初めて覚え書き的なのを書いた【鰯と柊】 今回、人生で初めてセッションの覚え書き的なのを書きました。1万字位になりました。長いよ……。時間かかったよ……。
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2025/03/06 02:54 [web全体で公開] |
😆 ネームレ・スカルト 3日目(最終日) KPをしていた「ネームレス・カルト」の最終日が先週終了し、無事完走致しました! 約2年程の準備と、3回のココフォリア部屋の改修を経て挑んだ今回のセッション。「鏡鏡鏡」での苦い経験を糧に何とか終わらせたことに安堵しています。 また、過去最高に楽しいセッションにしてくれたPLの皆様には最高の感謝を述べたいです!あの物語は未熟な私だけでは紡げないもので、皆様がいてこそのものでした!いつかまた、このシナリオを回せるときが来た時には、この地獄を味わう参加者の方々を先駆者として応援してあげて下さい! また地獄でお会いしましょう!それでは、皆様ありがとう御座いました! セッションのページ: https://trpgsession.click/sp/session/173560672325ZGXA86pWIwDc3rf 部屋の様子:
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2025/02/26 03:59 [web全体で公開] |
😍 CoC「チャイルド・リプレイ」KP感想 最初に手を取った時の正直な感想は「800円(非セール価格)でこのボリュームかぁ ... 」といったものでした。立ち絵の差分も少ないし、背景の素材もない。(スチルは最高だった。2枚だけど。)同額の「プルガトリウムの夜」に比べればボリューム面で劣る印象でした。 しかし、実際にKPをやってみると、評価は逆転!あの量でここまでの感動を詰め込めるのかと!KPしながら涙目になったのは初めてでした!ただ、平日夜にやるのは重いシナリオだと感じました。 明日(2/26 水曜日 )にも やりますが、皆様にはクタクタになって帰って頂こうと思います!本当に御免なさい!!!
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2025/02/24 04:09 [web全体で公開] |
😆 CoC「プルガトリウムの夜」の感想 今回、「プルガトリウムの夜」というCoCのシナリオをプレイさせて頂きました。 HOは「HO1:正義の執行者」です。 正義の執行者らしい正義感のあるキャラを作ろうと思ったら、蓋を開けてみれば「エアガンを持ち歩くやべーヤツ」が出来ました。どうしてこうなった。 少女にエアガンを突き付けたり、メチャクチャやった結果、エピローグで出たセリフが「これから毎日、家を燃やそうぜ!」でした。 もう少しPC間の関係を深められれば良かったかな〜と少し反省しています。シリアスはここ?どこ?って感じでした。 私がPLすると大体こうなっちゃいますね。非常に楽しかったです。こうはりん さん 有難う御座いました!
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2025/02/17 04:18 [web全体で公開] |
🤔 ネームレ・スカルト 2日目 とうとう2日目に入り、シナリオの後編に入りました。 唐突に始まるキャ虐とPCの狂行、KPのせいでグダグダな処理を乗り越え、シナリオ崩壊の綱渡りは無事こなすことが出来ました。セッションが終わった後で気が付きました。... 半ば無意識で崩壊を回避してたな、と。ホント申し訳ないです。 そして、予定終了時間を2時間半超過しました。... 猛反省です。 色々と詰めが甘いKPには早いシナリオな気がしますが、PCの皆様には最後までお付き合い頂きたいと思います。シナリオ崩壊はしないと思います。時間は ... かかるかなぁ。🙏
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2025/02/16 03:04 [web全体で公開] |
😶 ネームレ・スカルト 1日目 本日から始まった「ネームレス・カルト」のセッション。 分かってはいたことですが、濃いキャラのPC、NPCが化学反応を起こした結果 ... ”一日目の探索しか終わらなかった!!!” まわしてて過去一番に楽しいですが、あれですね!終わるかなぁ?!心配だぁ!!!
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2025/02/14 22:06 [web全体で公開] |
😲 ネームレ・スカルト 0日目 前日譚 明日から とうとう「ネームレス・カルト」の第1日目が始まります。 事前に提出して頂いたキャラシは ・シスコン狂人のJK(隠れる・写真術 持ち) ・自称人魚の箱入り娘(生き残る気0の名前) ・カルトマニアのJK(特に効果のない技能+エセ魔導書持ち) ・悪役かぶれのマスク男(不審者) マトモ is ドコ ? なメンバーで開始することに ... 元々 キャラの濃いNPCだらけなのに更にここにPCも加わって ... 彼らは無事完走 出来るのでしょうか?! 乞うご期待!
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2025/02/12 09:17 [web全体で公開] |
😟 CoC7のBCDiceについて教えて!AI君! 新クトゥルフ神話TRPGのCCFOLIAで使うBCDiceのコマンドについてイイ感じのまとめサイトが無かったのでChatGPT君に聞いてみることにしました。調べるのが面倒臭いので!優秀な彼のことですから、きっと正確な情報を私に提供してくれると期待してのことでした。 そして、帰ってきた答えが ... BMR(x,y):一時的狂気の発狂内容を決定(1d10分) わたし「んなワケねぇだろ!!!」(※x、yは何を参照してるのか訳がワカラナイ) これ以外にもツッコミどころが多くてココでは紹介しないのですが、10回ほどのやり取りでも改善されないので断念することに。AI君の「ソースが情報不足・不正確な場合に正確な回答が出来ない」という特性の典型例がここで発露しました。人間から見れば単純なBCDiceですが、TRPGのルールを把握していないAI君には難解だったようです。(6版用のBCDiceを紹介している記事を読み取って混同している模様。指摘しても改善はされなかった。) 結局、ソースコードの注記を見るのが一番早い という結論に達しました。ε=(・д・`*)ハァ… コマンドをまとめた文章は後日出します。必要な方いるんですかね?しらんけど。 ソースコードのページ(GitHub): https://github.com/bcdice/BCDice/blob/master/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb
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2025/02/12 07:58 [web全体で公開] |
😆 初めてCoC7版 をやったんです 色々あって楽しみにしていた秘匿シナリオのセッションが流卓になった(2千字のキャラシがパァになりました★)ので、休日1日暇になり、いい機会だと急遽 CoC7版に挑戦してみることにしました。 気になった点(6版からの変更点?)としては ・ハウスルールが意外と少ない(6版との比較) ・クリティカル、ファンブルが技能値50以下か51以上で異なる ・<回避>が無くても前線に立てる(被ダメージ率は高い) ・戦闘でのイクストリームの際のダメージ算出の変更(攻撃側と応戦側で算出方法が違う) ・発狂の処理・<精神分析>の仕様が6版と異なる ・不定の狂気からの回復はハウスルールを採用してる?(ルルブ通りだと話が進まない?) ・対抗ロールの変更(RESやRESBがない) ・ダイスのコマンド多い(BMR, BMS etc...) ・成長フェーズがルルブに明記 全体的には「6版よりも恙なく進む」印象でした。確かに6版よりも好きな人がいるのはなんとなく分かった気がします。 今は(初心者向きのシナリオとはいえ)7版のシナリオを無理やり6版にコンバートしている状況なので、いつかそのシナリオも7版で出来たらいいなぁと思っています。オンセンだと7版はクイックスタートルールがあるのもあってか初心者向きの募集が多い印象ですし、オンセンデビューにはもってこいのシステムだなぁと感じました。尻込みしてる君にこそ7版を薦めたい!そう思える今日この頃でした。 「Grizzly rain dance」を いつか7版でまわしたい!
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2025/02/03 07:42 [web全体で公開] |
🤔 部屋作り/コマ置き場のサイズについて 最近の”部屋作り”悩みが「コマ置き場のサイズ」です。 私個人としては正方形のサイズが素材も豊富で配置に悩まなくていいので好きなのですが、縦長の全身立ち絵が入るタイプもいいなぁ、と思い始めています。(´∇`*o) とはいえ、最近の私の目標が「回せるシナリオを増やす」ですので、1つの部屋のあまり時間をかけたくないのも実情なのです。ネムカの部屋はそこそこ労力を使ったので、これをまた作るのは ... うん。でも、作り込めば込む程 やる気が湧いてくるのも事実なんですよね。はぁ、悩ましい ... 。ε=(・д・`*)ハァ… 前景の後ろのスクリーンパネルとシーンの作成にただでさえ時間かけてるのに、これ以上 ... ?
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2025/02/01 04:13 [web全体で公開] |
🤔 最近の部屋作り Ver2 最近作った部屋。月を消したり、色々出来るんですが、多分それ以上にやるべきことがあるはなかろうか? ハウスルールとかのところが、海外の日本料理店のメニュー表みたいだなぁ ... 。 でも、これはこれで面白いと思うのは私だけでしょうか? 漢字にすると横幅が短くなってカッコ悪いんですよね ...
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2025/01/30 05:20 [web全体で公開] |
😶 最近の部屋作り 最近こんな感じで部屋を作ってます。 写真の色調・色・コントラストをいじって、そこにフリーのフォントで作ったロゴや文字を乗っける感じです。 正解か不正解か果たして ... 。ちょっと手抜きであることは確か。
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2024/12/31 01:39 [web全体で公開] |
😶 今年の感想と来年の抱負 今年は私にとって激動の年でありました。 3回目の野良GMにて起こした大失敗、初めてのTRPGでのPL参加(去年までは身内と野良GM1回しかしていなかった)、OBS studio での録画の導入、Discord鯖の改造、そして、それと同時に重なる外部&内部の院試(私事) ... 本当に色々ありました。 来年の後半は若干忙しくなりますが、この趣味は続けていきたい所存です。来年も機会があれば宜しくお願い致します。 ・今年の卓の感想 GMも多かったですが、忙しかった11~12月ではPLが多くなっていきました。毎回本当に楽しかったです。GMの皆様には最大の感謝を!特に秘匿シナリオが楽しい!狂人RPが楽しい!GMとしては、参加される皆様の暴れ具合に驚く毎日でした。ハッピーエンドの後に自殺しようとする少女、殺人癖にかこつけて他PLをMA&キックで攻撃しまくるカルティスト、心的外傷を負った少女にセクハラのように詰め寄る仮面の医者、百合の間に挟まる高校生 ... こんなに濃いPLを見れるなんて私は幸せ者ですね(白目)。うん、PLの方々をなだめることこそ来年からしっかり改善すべき点じゃなかろうか?まぁ、いっか!(思考放棄) ・来年の抱負 今年は「鏡鏡鏡」での大失敗が響いて難しいシナリオのGMに挑戦できませんでした。ですので、来年の挑戦として、「ネームレス・カルト」のGMに挑戦したいと思います。え?「鏡鏡鏡」はどうしたって?そんなの知らんなぁ?(すっとぼけ)まぁ、時間がかかりそうなので、日程調整でやりたいと思います。中々難易度が高いですので多少メンバーは選ばせて頂きますが、それでも「初心者歓迎」の看板を下ろさないように頑張らせて頂きます。「自作シナリオの作成」にも挑戦したいです。ある程度構想は出来てるので、6月中の完成を目指したい! ... 推定2時間くらいのシナリオにどれだけ時間をかけるつもりなのか ... 。PLとしては「テキセ」「CoC7th」「キャンペーンシナリオ」「X(旧Twitter)の野良に参加」に挑戦したいと思います。できるかな?できるといいな! のんびりした私では御座いますが、「牛の歩みで図々しく」をモットーに日々ブラッシュアップに挑戦したいと思います。落ち着きのない私ですので 同卓の皆様にはご迷惑をおかけするかもしれませんが 精一杯頑張りますので、温かい目で見て頂ければ幸いです。 あ、その前に研究しなきゃ!卒論書かなきゃ!卒業しなきゃ!ああああぁぁぁぁ!!!(発狂)
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2024/12/19 13:43 [web全体で公開] |
😶 告知?(CoC6 ネームレス・カルト) 2024/12/17 に「ネームレス・カルト」の CCFOLIA ルームが完成しましたので、大体 2025/02/08 (月) ~ 04/30 (水) の間で日程調整しようと思います。 募集はいつかけるか考えていませんが、大体 2025/01/20 (月) を目途にかけようと思います。初回しですので上手くできるかはわかりませんが、興味がある方は頭の片隅に置いて頂ければと思います。 ※初回しですので、いつものように先着順(キャラクターシート提出順)ではなく、以前同卓した方優先で選考を行いたいと思います。ただ、以前同卓した方でも下記に当てはまる方は第二回以降から宜しくお願い致します。初回ですので完璧にまわす自信がありませんので。 ・セッション中に寝た方(特に複数回) ・HOなど特殊な状況以外で他PCを攻撃した方 KPの制止があったにも関わらず他PCを危険に晒した人 ・推理やRPに参加しない方 シナリオ: https://booth.pm/ja/items/2924013 公式動画:
2025/05/03 02:02
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