古民さんが答えた100の質問

古民さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

古民
4年ぐらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

古民
ユグドラシルTRPGをやってる生放送を見て、始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

古民
インセイン

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

古民
「ボイスチャットが常識だったとは、どうしよう」
そんなことなかったので安心しました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

古民
一流の悲劇よりも三流の喜劇。
最近気づきましたが、時間や宇宙をテーマにしたものが好きです。シュタゲ好きです。(前言崩壊)
SF好きともファンタジー寄りのSFともちょっと違う気がするようなしないような。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

古民
ユグドラシルTRPG

Q7. その理由を教えてください。

古民
一番卓をやる機会が多かったので
というのもありますが、初めてお気に入りのキャラクターができたというのもあるかな?
技の自由度が鷹愛

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

古民
ユグドラシルTRPG
だったのですが、最近は色々してます。やったー。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

古民
不安があるなら初心者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

古民
空気読める?ワカラナイ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

古民
リアルにはいません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

古民
お互い仲間意識がもてる人
よくいえば親しみがある人。悪く言えば、馴れ合い。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

古民
内容によります

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

古民
平気ではないです

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

古民
いやです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

古民
卓をやったり、PLやGMと交流してみたりしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

古民
できることならサーバーが軽くなればいいなあと思う

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

古民
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

古民
0~1回だった。
最近は2週間で1,2回ぐらいになっていると思います。(だから5回ぐらいかな?)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

古民
日程による

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

古民
覚えないですが、触れる機会が多ければ少しずつ覚えていきます。
最近は一通り読んだりしています。ご迷惑おかけする上、設定がうまくつくれない・・・。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

古民
いい方だと思ってます。キャラに合わないような技能でクリティカルすることならよくあります。

Q23. 録音、録画はしますか?

古民
しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

古民
4人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

古民
1人(GMも自分)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

古民
1~2人(少ないとNPCも含め関わりやすいし、RPする相手が偏らない)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

古民
12時間あたり

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

古民
2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

古民
4時間区切りで、総合時間が12時間ぐらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

古民
ログがないと不安になります。
でも、一度はやってみたい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

古民
あってもいいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

古民
キャラがブレない。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

古民
そいつは笑いの神だ。騙されるな。\テーンッ/

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

古民
わからない

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

古民
できません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

古民
好きな方

Q37. ハウスルールは使いますか?

古民
使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

古民
あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

古民
あるけど中途半端・・・もはや作ったともいえないレベル

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

古民
どちらでも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

古民
どちらでも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

古民
強いて言うならば戦闘がない方が好きですが。
戦闘になるところを逃れることができるようなシナリオのほうが好きかもしれない(?)

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

古民
2回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

古民
どちらも好きですが、お笑いの方が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

古民
どちらでも。ただ、PCを疑う必要があるシナリオは苦手です
(なお、インセインしている)

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

古民
どちらも好きですが、こじんまりとした方が好きかもしれない。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

古民
おじさん系。表面では一見わからないが、根はいい人。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

古民
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

古民
メインの人は後衛。ただ、テンションが高い人なので
前衛が似合うのかと思ったのですが、後衛に戻っています。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

古民
異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

古民
こいつは度胸のあるSUKEBEだと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

古民
明るい。基本自由。よくわからないが、長いこと使うと大体わかってくるような人。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

古民
ツンがでかすぎて仲良くしにくいキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

古民
いいとは思う。パピルスはいいぞ。
でも、強いて言うならば人間のままがいい気もする

Q55. キャラに強さを求めますか?

古民
求めたいですが、INT不足です

Q56. どんな口調で話しますか?

古民
「~ですネ」
「あらそうですカ?」
「老いた体にも華を添えるほど、美しく思っておりましたヨ……実に、残念ですね、フフッ」
「イヤアアアアアッアアアッ私のサクラタイセンガアアアアアアサクラサアアアアアアアンアアアアアッーーーー!!!!!!
(ドンドンドンドン(ドラミング)フラフラウボア(ピヨリ)ァーッ(転倒))」

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

古民
いいんじゃないかな

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

古民
ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

古民
モチベーションによる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

古民
ヒロインをどうすれば助けれるのか少しだけ悩むぐらいには感情ある気がしなくもない

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

古民
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

古民
いろんなことができる。いろいろ話せる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

古民
リアルでのいいくるめ。情報整理。情報把握。
INTが低い分理解できたとき喜ぶワイ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

古民
ハッピーエンドを迎えれたこと。キャラクターらしいことができたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

古民
PLやGMに不愉快な思いをさせたのではないかと不安になるときがある。
危機的な状況、予想外な状況になると正常な判断ができなかったり意味不明なことをほざきます
(なので、定期的に相談したり、混乱したら水やお茶などを飲んで時間をとります。
 そのときはお手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。)
あと、ギャグキャラをやるとスベってる感覚がして致し方ないけど。
貫き通すことを目標としています。それがキャラだからね。シカタナイネ。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

古民
キャラクターと状況に合わせる。よく使うキャラクターは、主人公らしくないポジションで
フォローに回って活躍するタイプ・・・だといいな!

メインにもなりたい気持ちもあるけど。どちらかというと、スピンオフ第二弾ぐらいで
主人公になれるぐらいがいいです。(複雑な感情)

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

古民
キャラクターと状況に合わせる。よく使うキャラクターは、色々。
いや、突っ走ってる方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

古民
GMが救済処置を用意していると勝手に判断して油断したこと
考えないのはいけない。都合のいいこと考えないで、考えて、配慮しよう。考えたい。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

古民
自己中心的に進行を阻む人。・・・あ、私なのでは。と、たまに、思うことが。ある・・・。
・・・感情的な人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

古民
一度だけ(ダークニンジャ=サン役になったオジサン)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

古民
模擬戦だけです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

古民
ないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

古民
好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

古民
普通です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

古民
シナリオやギミックがつくれる。PLが思考しているところが見れる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

古民
辻褄合わせ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

古民
PLが喜んでくれたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

古民
処理管理ができずに、確認で時間をとってしまうこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

古民
HOの内容と違った描写をしてしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

古民
まだ会ったことはないです。・・・私です。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

古民
内容による。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

古民
最近使ってます。

Q83. アドリブは得意ですか?

古民
苦手です

Q84. なぞかけは好きですか?

古民
好きです。(得意とはいってない)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

古民
シナリオによる。多くて5人以上

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

古民
好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

古民
ないです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

古民
内容による

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

古民
よいこのクトゥルフ昔話とか好き。最近はポケモンTRPGのリプレイ。
ビーカーブのリプレイが気になる。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

古民
お気に入りのオジサンができたきっかけのあの孔明

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

古民
書きたくないです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

古民
ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

古民
PLとの協調性

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

古民
数万可。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

古民
多分1万は超えた。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

古民
ワカラナイけど。なんか食べてる。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

古民
わかりません。(私がはじめてキャラつくってやったのはユグドラ)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

古民
自由度+人。ゲーム機ではできない自由度。
RPが重視でもいいし、データが重視でもいい。
ストーリー重視でもいい。
あとはそれが楽しめる人。だと思います・・・。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

古民
いろんなジャンルに変えたり、いろんなキャラクターがつくれたり
ネタとしかいえないTRPGがつくれたりと
人の発想で様々なものに変えれること。
人間には創造と芸術性が大事だよね。(意識高い系)

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

古民
暇つぶし

最後にジャンプ

はじめにジャンプ