桜坂耕助(さくらざかこうすけ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
天野が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
桜坂耕助(さくらざかこうすけ)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
桜坂耕助(さくらざかこうすけ)
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11 / 11
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14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 私立探偵 【性別】 男 【年齢】 26 【出身】 東京 【学校・学位】 高校卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 70 / 99 【STR】 9 【APP】 14 【SAN】 70 【CON】 13 【SIZ】 9 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 8 【EDU】 13 【知識】 65 【H P】 11 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 260 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 □回避 16% □キック 75% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 79% ☑聞き耳 70% □応急手当 30% ☑追跡 70% ☑隠れる 61% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 70% □登攀 40% □鍵開け 1% ☑精神分析 70% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% ☑変装 51% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 65% □信用 45% □説得 15% ☑言いくるめ 70% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 15% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 胃薬 スマートフォン ハンカチ ティッシュ 名刺 財布 黒染めスプレー バック 煙草 ライター 吸い殻入れ 耳と手のアクセサリー ハット 手帳 筆記用具 或る探偵の回想録(都宮睦月:著) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 私立探偵ベース:〈EDU×20で割り振り〉 特記不採用 振り直し:SIZ 3回 大正時代から続く桜坂探偵事務所の3代目。 初代 :桜坂恭介 2代目:桜坂小五郎 ・こつこつと素行調査などの仕事をこなしてきた。 ・自分の貧相な体つきにコンプレックスを抱く。 ・事件が解決した解決できなかったに関わらず事件終了後鬱っぽくなる。 憧れの人物は桜坂探偵事務所の1代目とその助手。 1代目の助手が残した先々代の探偵としての活動を記録した本を愛読している。 (題名:或る探偵の回想録〈作者:都宮睦月〉) 見栄っ張りで常に他人から頼りがいのある人物に見えるように演技している。 「この事件の謎を開花させてあげよう。帝都に咲き誇る満開の桜のようにね。」 本来は緊張しぃの心配性で本音は自分の信頼している人の前ではないと見せない…はず。 「どうしよう…この依頼難しすぎない?でも引き受けちゃったし…必ず依頼を達成しますって言っちゃったし…どうしよう。………ヴッ…胃薬ない?」 身長:161㎝ 体重:45㎏ 誕生日:5月14日 【収入】 【個人資産】 年収400万 2000万 【不動産】 【住所】 探偵事務所 【家族&友人】 妻:桜坂刹那(さくらざかせつな)(PL 綾瀬さん) 息子:桜坂 遙(さくらざかはるか) 娘 :桜坂 小向(さくらざかこなた) 黒瀧 文哉(くろたき ふみや)(PL 大和ゆきさん) 政枝 里緒奈(まさえだりおな)(PL しのさん) 舞咲 刀夜(PL あびすさん) 白藤仍(PL ゆめのさん) 都宮月紫(PL クロイさん) 簗瀬 郁子(KPC まる=チーズさん) 【狂気の症状】 健忘症(家族の記憶)→(極度の緊張症) 1ヶ月 激しい恐怖症(アザトースへ) 4ヶ月 難聴 聞き耳の」技能地が半分 5ヶ月 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 『イルカ型の人形焼』 中はあんことカスタードとチョコ。美味しい。 1回のみ、SAN値を1d3+1回復できる。賞味期限は1ヶ月。 夏宵の鈴 彼女の着物と同じ水色をした紐に鈴が通されている、身につけているとPOW+1。さらに身に着けている間のSANチェックが一度だけ免除される。 蛇噛み酒 仄かにベリーの匂いがする、透明な薄紅色の酒。アルコール度数は高いが、まるで水のように飲みやすい。 人間は即座に1D5分の間、微睡んでいるような、意識がぼんやりとした状態に陥る。この状態では思考に 靄がかかったようになり、自発的な行動が取れなくなる。また他者からの命令には全て従ってしまう。 対象がこの状態に陥るために、対象はこの酒を一般的なグラス1杯分を摂取する必要がある。抗体が出来 るため、この効果は一度しか発現しない。酒の作成者の血清の原液、あるいは他の蛇人間の支配血清に 対してこの抗体は無意味である。 人に用いられる為、効果が弱まっている。この酒を精製した蛇人間が干渉することで支配血清としての効 果を得られる。 【学んだ呪術】 【アザトースの招来/退散】 『呪文の使い手は1D10のSAN値を失う。 呪文の使い手と呪文を知っている者達はMP20をコストにする事で発動する。 (この時点で確率は5%)更に追加でMPを支払う事が出来る。MP1毎に5%成功率が上昇する。』 【星の精の召喚/従属】 『1D3のSAN値と任意のMPをコストにして発動する。 コストにしたMP1につき10%で成功する。』 【炎の精の召喚/従属】 『1D3のSAN値と任意のMPをコストにして発動する。コストにしたMP1につき10%で成功する。』 【遭遇した超自然の存在】 シャン 駆り立てる恐怖 アザトース 星の精 炎の精 空鬼 【探索者の履歴】 シナリオ:表裏逸界 SAN値(70→33) 技能成長+20(隠れる+10)(変装+10) クリティカル成長目星+9(70→79) クトゥルフ神話技能+11 シナリオ:水槽のない水族館にて探偵達は出会う SAN値(33→71) 技能+30(信用) シナリオ:忘却のゴミヶ原 SAN値(71→72) 技能成長+50(キック) シナリオ:月下に沈むは蛇みの華 SAN値(71→72) シナリオドキッ探偵だらけの「MySteryHall」 SAN値(72→65) クトゥルフ神話技能+4
詳細C:
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ID: 155736459060a4bu5vt
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION