abcmack2006さんが答えた100の質問

abcmack2006さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

abcmack2006
0年、まだ始めてすらしていないピチピチの初心者

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

abcmack2006
動画を見る限り楽しそうだし暇を潰せそう

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

abcmack2006
無し

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

abcmack2006
これまた無しだけど、初めて見た時は頭脳を使い窮地を脱していく様がかっこよかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

abcmack2006
やっぱり王道の探索とか?

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

abcmack2006
ない

Q7. その理由を教えてください。

abcmack2006
ないよ

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

abcmack2006
まだ無し

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

abcmack2006
やった事が無い人から2、3回やった位が初心者?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

abcmack2006
4回以上やっていて尚且つ、一回でもトゥルーエンドを迎えた人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

abcmack2006
まだtrpgをする友達はいない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

abcmack2006
色々な人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

abcmack2006
平気、むしろ相手が大丈夫か心配

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

abcmack2006
どんどん誘って欲しい。だけど時間の都合とかリアルもあるので断ってしまいそう

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

abcmack2006
出来ればオンラインが良いけどリアルの場合も体験してみたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

abcmack2006
面白おかしく遊ぶ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

abcmack2006
ない

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

abcmack2006
GMかな?PLが必死こいて切り抜けるその様が見ていて面白い

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

abcmack2006
未回答

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

abcmack2006
さぁ?別ゲームだったら一日中やった事ならある。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

abcmack2006
覚える派?曖昧な知識は身を滅ぼす

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

abcmack2006
良くない、明らかに細工されてるとしか思えない

Q23. 録音、録画はしますか?

abcmack2006
しない、というかどうやってするのかすら分からない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

abcmack2006
未回答

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

abcmack2006
未回答

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

abcmack2006
GM入れずに4人、役割が被らずになりそうだし、5人とかだと1人減った所で絶望的ではないけど4人だと何故か一気に絶望感が溢れ出る

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

abcmack2006
未回答

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

abcmack2006
未回答

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

abcmack2006
5〜6時間、長すぎたら飽きてくるし短いと物足りないので

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

abcmack2006
ワイトは良いと思います、声に感情を乗せれるのでより演技に熱が入ると思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

abcmack2006
適当なのは良いと思う、だけどシリアスな場面にシャイニングスターが流れたら笑ってしまう

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

abcmack2006
機転を利かせた話術で話を有利に進めるプレイ、詐欺師めいたその口先で勝ち筋を切り拓くのは正に探索者と言っても過言ではない

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

abcmack2006
2つのサイコロでピンゾロが出た時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

abcmack2006
煌びやかな表舞台と硝煙の煙にが全てを覆い隠す裏舞台、それらが微妙なバランスで成り立っている世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

abcmack2006
短いならともかく長期間なら細かく管理する、全ての人間が平等に金を持っている訳ではないのだから、ロールを強くPLに反映させる為にやる

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

abcmack2006
好きではない、出すとき出した方が良いし秘匿すべき時は最後まで正体が分からない方が考察の余地があって面白い

Q37. ハウスルールは使いますか?

abcmack2006
使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

abcmack2006
あるよ

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

abcmack2006
ないよ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

abcmack2006
キャンペーン、PLのキャラクター達には愛着を持って死んで欲しいので徐々に追い詰めたい

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

abcmack2006
町系、今後リアルでもそのセッションで行った場所に行くと思い出せるようにできるから

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

abcmack2006
良いと思う、むしろ戦闘を出来るだけ回避するべきなのでは?

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

abcmack2006
未回答

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

abcmack2006
シリアス系だね、特にいつも陽気な奴に闇があると興奮する

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

abcmack2006
複雑なシナリオ、後々設定を公開したときに点と点が結びついて真相が浮かび上がりそして、探索者達の行動がまだ良かったと気づくのが見たい

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

abcmack2006
こじんまりとしたシナリオ、いつもの日常に潜む脅威や摩訶不思議な出来事の方が不気味で良い

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

abcmack2006
作っただけなら優秀な学生のキャラ、変に頭が良いからドツボに嵌まってくれそうなので

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

abcmack2006
まだ作成したキャラを使ってないよう

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

abcmack2006
前衛、少しでも他の人より近くに行きたい

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

abcmack2006
同性、そっちのが役に入り込めそう、てか使った事ない

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

abcmack2006
良いと思う、何時もの自分とは違うキャラを使う事でより演技に彩りがでる

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

abcmack2006
戦闘を主に担当するキャラ、単細胞キャラで行けば考えずとも筋肉で解決する

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

abcmack2006
知能派キャラ、やっぱりロールプレイ以外にも求められる物が多いから

Q54. 人外をやるのは好きですか?

abcmack2006
大好きだよ、何にも考えずともダイスを振るだけで敵が倒れていくから

Q55. キャラに強さを求めますか?

abcmack2006
求める、どんなキャラでも最低限の自衛手段は持っていて欲しい

Q56. どんな口調で話しますか?

abcmack2006
ノリに合わせて臨機応変に

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

abcmack2006
ヨシ!BLも百合も好きにやれ!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

abcmack2006
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

abcmack2006
凝る方、出身地もこだわるし性格も人生も妥協しない

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

abcmack2006
死ぬ程

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

abcmack2006
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

abcmack2006
多分だけどGMの考えを粉々にして進む所

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

abcmack2006
他のキャラとの交流

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

abcmack2006
なし

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

abcmack2006
なし

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

abcmack2006
目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

abcmack2006
抑えて自分が突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

abcmack2006
なし

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

abcmack2006
しらん

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

abcmack2006
ないけど楽しいよね

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

abcmack2006
ない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

abcmack2006
ない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

abcmack2006
すき

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

abcmack2006
ふぁい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

abcmack2006
好きにシナリオを交えたりできる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

abcmack2006
PLの自由行動によってシナリオを咄嗟に変えたりしなくてはいけないところ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

abcmack2006
ない

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

abcmack2006
ない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

abcmack2006
ない

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

abcmack2006
クリアが困難すぎるシナリオや報酬をオーバーにだしてしまう人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

abcmack2006
大体がオープンだけど心理学とか曖昧になってしまう物はシークレットかな

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

abcmack2006
使う派、大抵が使わなくてもいい場面ではあるが物語の核心に迫った時などに流れていると盛り上がりが違う

Q83. アドリブは得意ですか?

abcmack2006
得意、人生をアドリブで切り抜いてきた

Q84. なぞかけは好きですか?

abcmack2006
好きだけど答えることができはしない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

abcmack2006
多めに作る、勘違いを誘発させたり出来る

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

abcmack2006
好き、例えば改造されて筋肉量が増えた的なキャラクターはこうしてって考えるのがいい

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

abcmack2006
困難なように見えてその実、絶対にクリア出来るようにする

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

abcmack2006
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

abcmack2006
でぃずむさんの比叡山炎上

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

abcmack2006
これまたでぃずむさんのぺれ夫

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

abcmack2006
書いてみたいですねぇ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

abcmack2006
ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

abcmack2006
環境

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

abcmack2006
いくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

abcmack2006
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

abcmack2006
集中する時は大抵ピザポテトとコーヒー牛乳を愛飲しています

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

abcmack2006
わかりません

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

abcmack2006
探索

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

abcmack2006
その自由度が故の多岐にわたるエンディングルート

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

abcmack2006
たのしいもの

最後にジャンプ