ジェーン・D・浅間(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ACSが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ジェーン・D・浅間の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
ジェーン・D・浅間
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8 / 8
:
7 / 7
外部URL:
メモ:
職業技能ポイント:[EDU×10+STR×10] 特徴表(特徴表による追加技能ポイント+100) 4-6 寄せ餌(1d6→4) 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭うこともある。 4-9:暗黒の祖先(1d6→6) 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。D100ロールをし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(D100→94)
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 放浪者(サプリ2015) 【性別】 女 【年齢】 12 【出身】 アメリカ 【学校・学位】 なし 【精神的な障害】 記憶喪失(フレーバー) 【SAN値】 現在 / 最大 85 / 99 【STR】 6 【APP】 16 【SAN】 35 【CON】 7 【SIZ】 8 【幸運】 35 【POW】 7 【INT】 8 【アイデア】 40 【DEX】 3 【EDU】 6 【知識】 30 【H P】 8 【M P】 7 【ダメージボーナス】 -1D4 【職業技能ポイント】 120 【個人的な興味による技能ポイント】 80 《戦闘技能》 □回避 71% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 29% □こぶし 50% □マシンガン 15% ☑拳銃 70% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 85% □ショットガン 30% □盾 80% □捕食 21% 《探索技能》 ☑目星 30% ☑聞き耳 30% □応急手当 30% □追跡 10% ☑隠れる 35% ☑忍び歩き 35% ☑隠す 80% □写真術 10% □図書館 32% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% □環境適応 95% □動物調教 20% 《交渉技能》 □母国語:英語 30% □信用 15% □説得 15% ☑言いくるめ 15% ☑値切り 20% ☑ほかの言語:日本語 31% □友情 25% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 18% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】0円 【個人資産】59円 【不動産】なし 【住所】エレーミアさんの喫茶店の裏路地→浅間教会 【家族&友人】 記憶喪失の為無し 神野正敏:よくわからない 青木橙耶:わたしをつかまえようとするひと 古賀陽翔:おかねくれたよいひと 成上悠:ちょっといいひと エレーミア:ただめしおいしい 浅間蓑太郎:おとうさん!!(被洗脳済) 雪根クリス:ぴちぴちなふくきてた 一ノ瀬 柊:わんわんすきなひと パンディット:かぞく!! 【ペット】 【名前:パンディット】 【性別】メス 【年齢】?【職業】ペット(消却の猟犬) 《能力値》 【STR】23(3d6+12)【DEX】32(4d6+18) 【INT】7(2d4+2)【CON】33(3d6+18) 【POW】25(2d4+18)【SIZ】14(6d3+2) 【H P】20【M P】25【ダメージボーナス】1d6 《攻撃》 攻撃を行う場合1Rに下記から2つを行える。 噛みつき…2d8+3d6(貫通あり) 爪…1d4+1d6+DB 突進…1d6+DB+(SIZ+STR)以下のSIZの相手を1d4+SIZの差mノックバック 《装甲》 8ポイントの毛皮と筋肉 ただし耐久力は1未満にならず、ステータスは全て8以下にならない。 耐久力が1の時に攻撃を受けると退去する。 呪文及びAFはダメージ半減+不随効果無効 猟犬の技能一覧 《技能》 【戦闘技能】 [回避:75] [爪:75] [噛みつき:80] [突進:60] 【探索技能】 [目星:20][聞き耳:85][情報整理(図書館):5] [においを嗅ぎ分ける:99][追跡:99] [ナビゲート:50] 【行動技能】 [水泳:90][跳躍:90][登攀:90] 【交渉技能】 [日本語を理解する:50][英語を理解する:40] 【知識技能】 [クトゥルフ神話:25] 【使用可能な呪文】 なし 【その他特殊能力】 質量はそのままだが自身の大きさをSIZ8からSIZ36程度まで変動させられる。 91度以上の鈍角を門として時空間を飛び越える。 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 技能に環境適応95で取得 環境適応について 生身での溶岩地帯や砂漠、宇宙空間などの環境に適応できる技能 ダメージやデバフ、POT対抗を一切受けなくなる 捕食: 初期値5の戦闘技能。生物にしか使用できない。 肉体的に捕食する場合、組み付きに成功する必要がある。捕食に成功した場合、相手のSIZに1点のダメージを与える、その後相手のHPに1d10のダメージを与え、その分だけ自分のHPを回復する。 魔術的に捕食する場合、MPを10点消費して、相手とPOW対抗ロールをし、成功した場合任意のステータスを1点吸収することができる。 AF:ウエポンラック【DENDROBIUM】 小学生が使用する赤色のランドセルの様な外見をしている品物 MP10点消費することにより使用ができ、以下の物からランダムで使用される ・大型集束ミサイル ダメージ:3d10 装填数6 連射扱いとする 技能:EDU×5 ・マイクロミサイル ダメージ:2d4 装填数100 連射扱いとする 技能:EDU×5 ・Iフィールド・ジェネレーター 物理・魔術装甲50点付与の代わりに戦闘技能が使用できない ・大型サーベル ダメージ:4d10 タッチ 非貫通 魔力付与 技能:EDU×5 また、装填数がある武装が使用時、1セッション終了後自動補充される choice[大型集束ミサイル,マイクロミサイル,Iフィールド・ジェネレーター,大型サーベル] AF:塔の盾 このAF所持者は盾技能を60%で取得する ダメージ:2d6+db 耐久値:不壊 回避や受け流しに加えもう一度だけ盾技能で受け流し判定ができる また、相手が貫通だった場合、盾の受け流し判定はできない AF「イセカイカード」 魔法研究会が「イセカイ」を探索する勇気ある人たちの為に製造した遺物。 所有者の「存在」を記録して個人登録を行うことで所有者をサポートする様々な機能が利用可能になる。 このカードの所有者…「キャラ名を入力してください」 個人登録が完了したこの遺物は所有者と2m以上離れた場所にある場合10秒ごとに所有者の周辺10㎝以内の手元に近い空間に転移する。 記録された所有者はこのカードに自身の能力をだいたいの数値で表したものや現在の自身の身体状況の簡易的な情報を確認できる。表示される情報は個人認証された本人しか確認できないが設定変更を行うことで他者に見せることも可能。 このカードの所有者は非戦闘状態、肉体的死亡状態、精神的死亡状態である場合「イセカイ」から帰還することができる。 また、魔法研究会専用の電子マネーとして使用でき、支援物資はその電子マネーでのみ購入できる。 単位はEPIC(Experimenters Protected Imaginary Coin)で為替は1 EPIC=1000円/10米ドルである。チャージは魔法研究会でのみしか行えない。 現在… AF 〇機群電算機 機群で構成された量子電算機の燐光遺物。 30cm四方の立方体の表面に翠色のラインの入っている金属キューブの形状をしており様々な形状の端子挿入口が覗いている。 このキューブ1つでビル1階層分のスーパーコンピューターに匹敵する演算性能を誇る。 このアイテムを接続してコンピューター技能及び電子工学技能を行う場合、成功率に+100%のボーナス。 〇DeadLoadCloser 飛竜の体組織と黒鎧戦士の鎧片や未知の金属を機群によって同調させ形成した遺物。 遺物は2つのユニットで構成されており、1つは身体にぴったりと張り付くスーツの様な外観をしており装着者の身体に合わせ自在に伸縮する。もう一つはスーツ背面に浮遊する2つの球状の機械のような形状で素粒子制御を行い装着者に飛行能力を与える。 しかし、防護服はその外観と異なり物理魔術共に非常に強固な防御性能を誇り並大抵の攻撃ならば装着者にはかすり傷を負わせることすらできず、まさしく「死への道を閉ざす者」という名に相応しい護りを齎し、背に備える2つの球は素粒子の運動を操り自在な方向へ加速できる推進器であり装着者に天を翔ける光の翼を与える。 ▽スーツ部分 装着者は40ポイントの物理的ダメージへの装甲と60ポイントの魔術的ダメージへの装甲を得て、60ポイントのダメージの値分減少し10秒(1ラウンド)に3点ずつ回復する遠距離攻撃を防御する粒子フィールド装甲を持つ。 ▽球状素粒子ブースター ブースターを起動することにより地面から10cm~1mほど浮遊し飛行可能となることで移動能力を上昇させる。浮遊高度は10秒(1ラウンド)ごとに[移動率]mまで変化させることができる。また、段階的に稼働状態を変化させることができ最大状態での飛行中は非常に高速で移動できるが定期的にエネルギーを消費し、エネルギー1ポイント消費するごとに1分(6ラウンド)最大状態で飛行することができる。 また、稼働中は制御された素粒子が明るい緑色に発光してしまうため「隠れる」など隠密行動を行う際に-40%のペナルティを受ける。 残りエネルギー…10/10(1MP消費につき1ポイント回復) 通常稼働時…DEX+3,移動率+10,回避+10% 最大稼働時…DEX+6,移動率+50,回避+25% 深度7の遺物 「竜の威光シリーズ」「行き過ぎた科学技術シリーズ」 〇KARASAWA mk.2 機動兵器に搭載されていたエネルギー砲の残骸を基に機群と未知の金属塊で再構築した携行エネルギー兵器の遺物。 近未来的でグリップ下部に大きな突起のあるデザインの銃といった外観で、意思と共に引き金が引かれれば独特の発射音と強い反動と共に銃口から莫大なエネルギーを秘めた光弾が放たれ、炸裂し、数多を薙ぎ倒すだろう。 技能…ライフル ダメージ…5d10ポイントのエネルギーによる魔術的ダメージ+着弾点を中心に半径30mに15d6ポイントのプラズマ爆発による魔力付与の電気と熱を伴う爆発による物理的ダメージ 1ラウンド攻撃回数…1回 射程…1200m 耐久力…遺物のため不壊 故障ナンバー…00(故障時は電子工学で修理) 装弾数…50(残弾が0になった場合10MPで1発充填できるほか30分ごとに1発自動的に充填される) ※外見と発射音はAC2のKARASAWA-mk2そのもの MPタンク54/54 毎セッション18回復 【学んだ呪術】 因子覚醒《星のよどみに潜むもの》 コスト1d6+5 SAN減少 自分自身の身体に潜む人外の因子を目覚めさせて攻撃する。その際に一瞬人間としての理性が飛んでしまうため、攻撃方法を指定する事は出来ない。 choice[かみつき,はさみ,粘液,くちばし] かみつき 60% 1d6 はさみ 50% 2d8+db 粘液 80% SIZに毎ラウンド1d3ダメージ。振りほどくためには毎ラウンドSTR対STRの抵抗ロール。 くちばし 60% 1d10+db 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 魔法使い検定試験kpハベル ミュータントkpかざみん(POW+3) イセカイ探索者kpシリウス・アウター
詳細C:
アメリカから密入国して日本に移住した少女。物心付いた頃からホームレスとして生活していた。 一時期柊木孤児院と呼ばれる場所で保護されていたが、その施設での生活は放浪生活よりも苦痛だった上、定期的な試験で『不合格』を取り続けた為脱走。 今は警察の保護から逃がれながら生活をしている。 とあるセッションにて養父(洗脳者)に引き取られ宿無し脱却!!やったね!!(震え声) 名前もジェーン・D(ドゥ)・浅間になったよ!!
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ID: 158920165927acs119119acs
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION